Внеклассное мероприятие по информатике для учащихся 9 классов «МОРСКОЙ БОЙ» Цели мероприятия: развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся; развитие у школьников умение излагать мысли. Моделировать ситуацию; повторение и закрепление основного программного материала, выраженного в неординарных ситуациях; воспитание уважения к сопернику, умения достойно вести спор, стойкости, воли к победе, находчивости, умения работать в команде. Форма проведения: Игра - соревнование двух команд. Участники: учащиеся 9 классов. Ход соревнования: Этап 1. Приветствие команд. Этап 2. Морской бой. Этап 3. Подведение итогов. I. Этап игры. Приветствие Команды показывают визитки, приготовленные как домашнее задание. Приветствие содержит: Название команды, эмблемы Девиз Приветствие команде-сопернице и жюри. 1 команда Название команды «ЭВМ»- Эрудиты высшей марки. Приветствие: Готовы бой принять мы смело И свой девиз мы дарим вам. Искать. Решать, считать умело. Ну, а победа только нам. Приветствие жюри: О, наше мудрое жюри, Ты зорко за борьбой следи. Суди нас честно, с толком Без всяких кривотолков. 2 команда Название команды «ПК»- первоклассная команда Приветствие Этот день ждали мы. Мы заточили свои умы. Будем дружно оборону держать, Мы хотим информатику знать. Приветствие жюри: О, жюри, жюри, солнце ясное. Как мы любим вас, уважаем вас. Присудите ж нам место первое. Всё равно мы ЭВМ выиграем. Конкурс – загрузка. Учитель. Приходилось ли вам когда-либо выполнять загрузку компьютера? Что вы при этом делали? (Включали компьютер.) - Ваши компьютеры уже включены. Произведем «умственную загрузку». 1 Командам будут заданы вопросы — по очереди. Отвечать на них нужно либо словом «Да», либо словом «Нет». Прежде чем дать ответ, надо подумать, быть внимательными, не всегда доверять рифме. Учитель. Давайте попробуем. Например, такая загадка-вопрос («загадка-обманка»): Вот забавный недотрога. Он иголок носит много. Этот маленький зверек Называется... "(Еж.) - Внимание. Начинаем. Друзья! Задам я вам вопрос, А вы над ним подумайте. Придумайте одно из двух — «Да» или «нет», — ответьте вслух. Коль вы находчивы сполна, Поможет рифма, но она Настолько хитрая у нас, Что может с толку сбить подчас. 1-й команде: Скажи, когда везде отключен свет, Компьютер- ноутбук работать будет? (Да.) 2-й команде: А выключишь компьютер без труда, Лишь дернув штепсель из розетки? (Нет.) 1-й команде: А можно на экране указать предмет, Лишь щелкнув кнопкой мыши? (Да.) 2-й команде: Ответь, а может иногда компьютер Включен быть, а на экране — темнота? (Да.) 1-й команде: А в Paint'e рисовать букет Из белых лилий можно? (Да.) 2-й команде: Способен ли компьютер, дай ответ, Три дня работать безотказно? (Да.) 1-й команде: А тех, кому и года нет, Сажают за компьютер? (Нет.) 2-й команде: В конце спросить пришла пора: А вам понравилась игра? (Да.) 2 этап. Игра «Морской бой» Правила игры: Игровое поле 10*10 клеток состоит из 2-х однопалубных, 2-х двухпалубных, 2х трёхпалубных и одного четырёхпалубного корабля. Клетки вокруг кораблей содержат вопросы, на которые команда должна отвечать. Вопросы разбиты на следующие разделы: устройства ПК, история развития вычислительной техники, программное обеспечение, единицы измерения информации, информация, логика, математика, поэтический вопрос и 2 антракта. За правильный ответ на вопрос команда получает два балла, за потопление каждой палубы корабля - 1 балл. Если команда открыла пустую клетку, то ход передаётся команде - сопернице. Задание художникам: нарисовать эмблему своей команды с помощью компьютера. 2 А Б 1 УПК В М Л 5 ИНФО 6 ПО 10 ПО РЕКЛ А МЕР Ы И К ИНФО Л УПК УПК М И И ИНФО З ИНФ О РЕКЛ А М 7 Ж Л УПК МЕР Ы 8 Е ПО 4 9 Д И 2 3 Г МЕР Ы УПК И Л УПК МЕРЫ ИНФ О ПО Поэтиче ская МЕР Ы УПК И ПО М Вопросы к игре Е-9(поэтическая) В. Тихонов «Кот, канарейка и программист». Однажды Программист пошел воды напиться. И надо же тому случить, на беду, Компьютер он оставил на виду У толстого ленивого Кота. У рыжего моментом скукота вдруг улетучилась, И, приемов в пять. Кряхтя, на стол взвалился он, И ну гулять По кнопкам ЭВМ И за изящной мышкою гоняться. Компьютер запищал, Тараща свой дисплей на жирного Кота, Шкалою заморгал, пытался защищаться. Но тщетно. Гибкий диск устал вращаться: То вбок, то в бег, То вскачь, то вверх. Процессор запищал, как дикий зверь, ОЗУ и ПЗУ сплелися проводами, А принтер раскаленными болтами Бумагу жег, но от когтистых ног Покоя все не знал ки-борд. И может быть, не быть компьютеру в живых, Да Канарейка, заскучав на жерди, 3 Из клетки выпорхнув, Насвистывая Верди, Воспользовалась тем, что у Кота Все лапы заняты, И ну щипать Конец его хвоста. Кот заорал и носом - в дисковод. А там его мотором так промяло, Что вырвался едва он. Да... Немало холеной шерсти На блок системный намотало. Очухавшись едва, все беды Кот Канарейке приписал И уж почти ее достал, Но тут, попив, поспав и плотно пообедав, Наш программист вошел И их застал. Извлечь мораль из басни просто: Кот должен есть мышей, а Канарейка просо. А программист обязан знать, Что, уходя попить. Компьютер надо выключать, Кота на крышу выпускать, А Канарейку - запирать. И уж потом спокойно спать. А 1.Что является носителем информации: клавиатура, мышь, магнитный диск, принтер (ответ: магнитный диск) Устройства ПК А 3. Выберите лишнее: драйвер, принтер, монитор, звуковые колонки, графопостроитель. (ответ: драйвер) Логика А 9. Что такое информация? (ответ: сведения, сообщения об окружающем мире) информация Б 1. Как называется прибор, выполняющий все четыре арифметических действия, который был создан в 1673 году немецким физиком и математиком Готфридом Вильгельмом Лейбницем? (ответ: арифмометр) история развития ПК Б 3. Курсор- это… а) указатель на ту или иную запись в базах данных, б) указатель места ввода символа на экране, в) указатель некоторого места в программе. (ответ: б) Программное обеспечение Б 5. Назовите виды информации по способу восприятия человеком. (ответ: зрительная, тактильная, слуховая, вкусовая, обонятельная, осязательная) информация Б 6. Как называется программное обеспечение, предназначенное для работы с графической информацией? (ответ: Paint) Программное обеспечение Б 8. Кто создал первую аналитическую машину (ответ: Чарльз Беббидж) история развития ПК Б 10. Какое программное обеспечение предназначено для работы с текстами (ответ:Word, WordPad, Блокнот )Программное обеспечение В 2. Назовите наименьшее простое число (ответ: 2) Математика В 4. Сколько байт в одном килобайте (ответ: 1024) Единицы измерения В 7.Масса бидона с молоком 32 кг, а без молока- 2 кг. Какова масса бидона, заполненного наполовину (ответ:17) Математика В 9. Что относится к внешним устройствам компьютера: А) процессор, 4 Б) принтер, В) оперативная память. (ответ: б) Устройства ПК Г 6. Кто в 1642 году изобрёл устройство, механически выполняющее сложение чисел? (ответ: Блез Паскаль) история развития ПК Г 8. Составить из данных букв НЕРСКА слово и объяснить что это такое?( ответ: сканер) Логика Д 1.Семь человек обменялись фотографиями. Сколько было роздано всего фотографий? (ответ: 42) Логика Д 2. Для чего предназначены полосы прокрутки? (ответ: для просмотра объектов, не помещающихся в окне) Программное обеспечении е Д 5. Сеть - это… а) Соединённые между собой все устройства ПК, б) рыболовная снасть, в) несколько соединённых между собой ПК. (ответ: в) Устройства ПК Д 7. Минимальная единица измерения информации (ответ: бит) Единицы измерения Д 9. Назовите основные элементы окна. (ответ: строка заголовка, главное меню, рабочее поле, строка состояния) Программное обеспечение Е 3. К устройствам ввода или вывода относится монитор? (ответ: вывода) Устройства ПК Е 7. Транзистор - это… А) устройство для прослушивания радиопередач, Б) вид компьютера, В) на этом устройстве работали компьютеры 2-го поколения. (ответ: а) Устройства ПК Ж 3. Что больше 1 мегабайт или 1 килобайт? (ответ: 1 Мбайт) Единицы измерения Ж 7. Как называлась первая вычислительная машина на основе электронных ламп. (ответ: ENIAK в 1946 году) история развития ПК Ж 9. Сколько символов используется в ПК? (ответ: 256) Единицы измерения З 1. Как называются знания, имеющие вид «Я знаю, как…» (ответ: процедурные) информация З 4. Выбрать лишнее: «Файл», «Правка», «Закраска», «Сервис», «Вид». (ответ: закраска) Логика З 8. Назовите виды передачи информации с развитием человеческого общества (дым, барабаны, почта, телеграф, телефон, радио, компьютерные сети) информация И 3. Назовите информационные процессы. (ответ: передача, обработка, хранение, поиск) информация И 5. Сколько нулей в конце произведения последовательных чисел от 1 до 10. (ответ: 20) Математика И 8. Мышь- это.. А) маленький грызун серого цвета, Б) компьютерный манипулятор, В) устройство для ввода информации в компьютер. ( ответ: в) Устройства ПК И 9. Чьи принципы используются в компьютерах до сих пор? (ответ: принципы Джона фон Неймана) история развития ПК К 4. Кристаллы, используемые в большинстве компьютеров, изготавливаются из: меди, железа, кремния, марганца. (ответ: кремния) Устройства ПК К 7. Сколько бит в одном байте (ответ: 8 бит) Единицы измерения К 10.Сколько прямых можно провести между двумя параллельными прямыми (ответ: много) Математика Этап 3. Подведение итогов 5