Внеклассное мероприятие по информатике МОРСКОЙ БОЙ

advertisement
Внеклассное мероприятие по информатике для учащихся 9 классов
«МОРСКОЙ БОЙ»
Цели мероприятия:
 развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся;
 развитие у школьников умение излагать мысли. Моделировать ситуацию;
 повторение и закрепление основного программного материала, выраженного в
неординарных ситуациях;
 воспитание уважения к сопернику, умения достойно вести спор, стойкости, воли к
победе, находчивости, умения работать в команде.
Форма проведения: Игра - соревнование двух команд.
Участники: учащиеся 9 классов.
Ход соревнования:
Этап 1. Приветствие команд.
Этап 2. Морской бой.
Этап 3. Подведение итогов.
I. Этап игры. Приветствие
Команды показывают визитки, приготовленные как домашнее задание.
Приветствие содержит:
 Название команды, эмблемы
 Девиз
 Приветствие команде-сопернице и жюри.
1 команда
Название команды «ЭВМ»- Эрудиты высшей марки.
Приветствие:
Готовы бой принять мы смело
И свой девиз мы дарим вам.
Искать. Решать, считать умело.
Ну, а победа только нам.
Приветствие жюри:
О, наше мудрое жюри,
Ты зорко за борьбой следи.
Суди нас честно, с толком
Без всяких кривотолков.
2 команда
Название команды «ПК»- первоклассная команда
Приветствие
Этот день ждали мы.
Мы заточили свои умы.
Будем дружно оборону держать,
Мы хотим информатику знать.
Приветствие жюри:
О, жюри, жюри, солнце ясное.
Как мы любим вас, уважаем вас.
Присудите ж нам место первое.
Всё равно мы ЭВМ выиграем.
Конкурс – загрузка.
Учитель. Приходилось ли вам когда-либо выполнять загрузку компьютера? Что вы при
этом делали? (Включали компьютер.)
- Ваши компьютеры уже включены. Произведем «умственную загрузку».
1
Командам будут заданы вопросы — по очереди. Отвечать на них нужно либо словом
«Да», либо словом «Нет». Прежде чем дать ответ, надо подумать, быть внимательными,
не всегда доверять рифме.
Учитель. Давайте попробуем.
Например, такая загадка-вопрос («загадка-обманка»):
Вот забавный недотрога.
Он иголок носит много.
Этот маленький зверек
Называется... "(Еж.)
- Внимание. Начинаем.
Друзья! Задам я вам вопрос,
А вы над ним подумайте.
Придумайте одно из двух —
«Да» или «нет», — ответьте вслух.
Коль вы находчивы сполна,
Поможет рифма, но она
Настолько хитрая у нас,
Что может с толку сбить подчас.
1-й команде: Скажи, когда везде отключен свет,
Компьютер- ноутбук работать будет? (Да.)
2-й команде: А выключишь компьютер без труда,
Лишь дернув штепсель из розетки? (Нет.)
1-й команде:
А можно на экране указать предмет,
Лишь щелкнув кнопкой мыши? (Да.)
2-й команде: Ответь, а может иногда компьютер
Включен быть, а на экране — темнота? (Да.)
1-й команде: А в Paint'e рисовать букет
Из белых лилий можно? (Да.)
2-й команде: Способен ли компьютер, дай ответ,
Три дня работать безотказно? (Да.)
1-й команде: А тех, кому и года нет,
Сажают за компьютер? (Нет.)
2-й команде: В конце спросить пришла пора:
А вам понравилась игра? (Да.)
2 этап. Игра «Морской бой»
Правила игры:
 Игровое поле 10*10 клеток состоит из 2-х однопалубных, 2-х двухпалубных, 2х трёхпалубных и одного четырёхпалубного корабля. Клетки вокруг кораблей
содержат вопросы, на которые команда должна отвечать. Вопросы разбиты на
следующие разделы: устройства ПК, история развития вычислительной
техники, программное обеспечение, единицы измерения информации,
информация, логика, математика, поэтический вопрос и 2 антракта. За
правильный ответ на вопрос команда получает два балла, за потопление каждой
палубы корабля - 1 балл. Если команда открыла пустую клетку, то ход
передаётся команде - сопернице.
Задание художникам: нарисовать эмблему своей команды с помощью компьютера.
2
А
Б
1
УПК
В
М
Л
5
ИНФО
6
ПО
10
ПО
РЕКЛ
А
МЕР
Ы
И
К
ИНФО
Л
УПК
УПК
М
И
И
ИНФО
З
ИНФ
О
РЕКЛ
А
М
7
Ж
Л
УПК
МЕР
Ы
8
Е
ПО
4
9
Д
И
2
3
Г
МЕР
Ы
УПК
И
Л
УПК
МЕРЫ
ИНФ
О
ПО
Поэтиче
ская
МЕР
Ы
УПК
И
ПО
М
Вопросы к игре
Е-9(поэтическая)
В. Тихонов «Кот, канарейка и программист».
Однажды Программист пошел воды напиться.
И надо же тому случить, на беду,
Компьютер он оставил на виду
У толстого ленивого Кота.
У рыжего моментом скукота вдруг улетучилась,
И, приемов в пять.
Кряхтя, на стол взвалился он,
И ну гулять
По кнопкам ЭВМ
И за изящной мышкою гоняться. Компьютер запищал,
Тараща свой дисплей на жирного Кота, Шкалою заморгал, пытался защищаться. Но
тщетно. Гибкий диск устал вращаться:
То вбок, то в бег,
То вскачь, то вверх.
Процессор запищал, как дикий зверь,
ОЗУ и ПЗУ сплелися проводами,
А принтер раскаленными болтами
Бумагу жег, но от когтистых ног
Покоя все не знал ки-борд.
И может быть, не быть компьютеру в живых,
Да Канарейка, заскучав на жерди,
3
Из клетки выпорхнув,
Насвистывая Верди,
Воспользовалась тем, что у Кота
Все лапы заняты,
И ну щипать
Конец его хвоста.
Кот заорал и носом - в дисковод.
А там его мотором так промяло,
Что вырвался едва он.
Да...
Немало холеной шерсти
На блок системный намотало.
Очухавшись едва, все беды
Кот Канарейке приписал
И уж почти ее достал,
Но тут, попив, поспав и плотно пообедав,
Наш программист вошел
И их застал.
Извлечь мораль из басни просто:
Кот должен есть мышей, а Канарейка просо.
А программист обязан знать,
Что, уходя попить. Компьютер надо
выключать,
Кота на крышу выпускать,
А Канарейку - запирать.
И уж потом спокойно спать.
А 1.Что является носителем информации: клавиатура, мышь, магнитный диск, принтер
(ответ: магнитный диск) Устройства ПК
А 3. Выберите лишнее: драйвер, принтер, монитор, звуковые колонки, графопостроитель.
(ответ: драйвер) Логика
А 9. Что такое информация? (ответ: сведения, сообщения об окружающем мире) информация
Б 1. Как называется прибор, выполняющий все четыре арифметических действия, который
был создан в 1673 году немецким физиком и математиком Готфридом Вильгельмом
Лейбницем? (ответ: арифмометр) история развития ПК
Б 3. Курсор- это…
а) указатель на ту или иную запись в базах данных,
б) указатель места ввода символа на экране,
в) указатель некоторого места в программе. (ответ: б) Программное обеспечение
Б 5. Назовите виды информации по способу восприятия человеком. (ответ: зрительная,
тактильная, слуховая, вкусовая, обонятельная, осязательная) информация
Б 6. Как называется программное обеспечение, предназначенное для работы с
графической информацией? (ответ: Paint) Программное обеспечение
Б 8. Кто создал первую аналитическую машину (ответ: Чарльз Беббидж) история развития ПК
Б 10. Какое программное обеспечение предназначено для работы с текстами (ответ:Word,
WordPad, Блокнот )Программное обеспечение
В 2. Назовите наименьшее простое число (ответ: 2) Математика
В 4. Сколько байт в одном килобайте (ответ: 1024) Единицы измерения
В 7.Масса бидона с молоком 32 кг, а без молока- 2 кг. Какова масса бидона,
заполненного наполовину (ответ:17) Математика
В 9. Что относится к внешним устройствам компьютера:
А) процессор,
4
Б) принтер,
В) оперативная память. (ответ: б) Устройства ПК
Г 6. Кто в 1642 году изобрёл устройство, механически выполняющее сложение чисел?
(ответ: Блез Паскаль) история развития ПК
Г 8. Составить из данных букв НЕРСКА слово и объяснить что это такое?( ответ: сканер)
Логика
Д 1.Семь человек обменялись фотографиями. Сколько было роздано всего фотографий?
(ответ: 42) Логика
Д 2. Для чего предназначены полосы прокрутки? (ответ: для просмотра объектов, не
помещающихся в окне) Программное обеспечении
е Д 5. Сеть - это…
а) Соединённые между собой все устройства ПК,
б) рыболовная снасть,
в) несколько соединённых между собой ПК. (ответ: в) Устройства ПК
Д 7. Минимальная единица измерения информации (ответ: бит) Единицы измерения
Д 9. Назовите основные элементы окна. (ответ: строка заголовка, главное меню, рабочее
поле, строка состояния) Программное обеспечение
Е 3. К устройствам ввода или вывода относится монитор? (ответ: вывода) Устройства ПК
Е 7. Транзистор - это…
А) устройство для прослушивания радиопередач,
Б) вид компьютера,
В) на этом устройстве работали компьютеры 2-го поколения. (ответ: а) Устройства ПК
Ж 3. Что больше 1 мегабайт или 1 килобайт? (ответ: 1 Мбайт) Единицы измерения
Ж 7. Как называлась первая вычислительная машина на основе электронных ламп. (ответ:
ENIAK в 1946 году) история развития ПК
Ж 9. Сколько символов используется в ПК? (ответ: 256) Единицы измерения
З 1. Как называются знания, имеющие вид «Я знаю, как…» (ответ: процедурные)
информация
З 4. Выбрать лишнее: «Файл», «Правка», «Закраска», «Сервис», «Вид». (ответ: закраска)
Логика
З 8. Назовите виды передачи информации с развитием человеческого общества (дым,
барабаны, почта, телеграф, телефон, радио, компьютерные сети) информация
И 3. Назовите информационные процессы. (ответ: передача, обработка, хранение, поиск)
информация
И 5. Сколько нулей в конце произведения последовательных чисел от 1 до 10. (ответ: 20)
Математика
И 8. Мышь- это..
А) маленький грызун серого цвета,
Б) компьютерный манипулятор,
В) устройство для ввода информации в компьютер. ( ответ: в) Устройства ПК
И 9. Чьи принципы используются в компьютерах до сих пор? (ответ: принципы Джона
фон Неймана) история развития ПК
К 4. Кристаллы, используемые в большинстве компьютеров, изготавливаются из: меди,
железа, кремния, марганца. (ответ: кремния) Устройства ПК
К 7. Сколько бит в одном байте (ответ: 8 бит) Единицы измерения
К 10.Сколько прямых можно провести между двумя параллельными прямыми (ответ:
много) Математика
Этап 3. Подведение итогов
5
Download