Игры на знакомство

advertisement
Игры на знакомство
Игры на знакомство, они же "ледоколы" - самые простые и эффективные
игры для создания атмосферы доверия и позитивного настроя в любой, даже
самой «разношерстной» команде, а также помогают участникам
психологического тренинга познакомиться и подружиться.
Этот инструмент отлично подойдет для тех, кто давно знаком и думают,
что все друг о друге знают, и для тех, кто видит друг друга впервые.





Вас ожидает:
Легкое ненавязчивое знакомство, сближение участников команды
Проверка собственной интуиции (насколько хорошо я понимаю
других?)
Понимание того, как воспринимают вас окружающие
Хорошее настроение, развлечение
Улучшение взаимопонимания
Игры-ледоколы ломают барьеры между людьми, учат быть открытыми и
доброжелательными к другим, помогут приобрести много новых друзей за
очень короткое время.
Сыграв один раз с тренером или изучив правила, вы с легкостью
проведете эти игры самостоятельно. Ледоколы подходят для применения на
тренингах коммуникации, различных внутрикорпоративных мероприятиях,
вечеринках, а также используются психологами в работе с подростками.

Варианты игр:
Снежный ком
Процедура: группа встает в круг и первый называет свое имя. Второй
называет имя первого и свое. Третий имя первого, второго и свое. Игра имеет
развитие и усложнения.
Усложнение "Изобрази!"
Вместе с именем можно изобразить свой любимый жест, назвать свой
любимый напиток, личностное качество (вариант - начинающееся на первую
букву имени), хобби и т.п.
Последний человек (обычно куратор или ведущий) повторяет все имена.
Усложение "Зебра"
Участники по кругу называют свое имя и прилагательное начинающееся
на букву своего имени (Влад Внимательный, Света Солнечная и т.д.).
Причем первый называет - только свое имя и прилагательное, второй - имя
первого и свое, третий - имя и прилагательное первого, имя и прилагательное
второго и свое и так далее.
Как только круг замкнулся первый снова повторяет все имена, потом второй,
третий и так далее.
Закончить - аплодисментами!


Назовись!
Все стоят в кругу, держа вытянутые руки перед собой. Начинающий
игру бросает мяч через центр круга одному из участников и называет при
этом своё имя. После броска он опускает руки. После того, как мяч обойдёт
всех, и все опустят руки, игра начинается по второму кругу. Каждый из
участников бросает мяч тому человеку, которому он бросал в первый раз, и
снова называет своё имя. После проведения этой игры (на её проведение
затрачивается 10-15 минут) вполне реально запомнить до 20 имён. Игра
имеет вариации.
История
Ведущий делит участников на две команды. Определяется время для
выполнения первого задания (например, 5 минут). За это время каждая
команда сочиняет о себе историю, используя реальные данные. Например:
"Мы живем в Луганске, Киеве и Донецке. Дома у нас 9 собак, 14 кошек, 2
попугая и 1 черепаха. Трех наших мам зовут Ольгами, а еще у нас два папы

по имени Саша" и т.д. По истечении назначенного времени каждая команда
выбирает рассказчика, и обе команды как бы меняются местами, то есть
команда "А" рассказывает про команду "Б" и наоборот.
Белка
На полу отмечаются две линии друг напротив друга, люди
распределяются произвольно вдоль линий. Вводная: ведущий называет
какие-то характеристики, например: «Пусть справа окажутся те, кто любит
эстрадную музыку, а слева — те, кто любит классику" (варианты – имена,
фильмы и так далее). Участники должны быстро, не столкнувшись
перебежать на ту линию, которая им подходит. Если не подходит ни та, ни
другая – останавливаются в центре. Если столкнулись – ведущий выбирает
нового воду и все продолжается.

5 вещей
Выполняется в парах. Пары расходятся на пять минут и молча жестами
показывают друг другу пять самых важных для себя вещей. Затем пара
рассказывает о себе то, что поняла. При этом первый человек рассказывает о
втором, а второй о первом. (Варианты: цели на тренинг, пять самых
страшных для меня вещей, самых любимых и т.п.)


3 слова о себе
Каждому участнику предлагается описать себя тремя словами. Имя за
слово не считается.
Трям-здравствуйте!
Каждый должен за определенное время (1-3 мин.) успеть поздороваться
за руку с максимальным количеством людей. Внимание участников
фиксируется на том, что руку надо пожимать доброжелательно, глядя в глаза
человеку. Игра имеет вариации. Вариации игры
1. Необходимо подсчитать количество людей, с которыми ты поздоровался.
По завершении упражнения ведущий спрашивает: "Кто поздоровался
больше, чем с 10 людьми? А больше чем с 20?" Аплодисменты самым
бодрым!
2. Вместо рукопожатие - поклоны. Потом ОС - у кого был самый изысканый
поклон? У кого - самый веселый? и так далее.
3. Поклониться и пригласить в Тилимилитрямдию кататься на облаках. ОС:
У кого самое доброе приглашение? У кого самое бодрое? С кем больше всего
хотелось поехать?
4. Каждому участнику выдаются карточки с сказочным персонажем (вариант
- типом характера). Он должен поздороваться так, как бы здоровался его
персонаж. Потом ОС - гадалка: кто есть кто. Самым артистичным аплодисменты.


Орехи
Каждому в группе дается грецкий орех. Нужно внимательно его
осмотреть и запомнить. Затем орехи складываются в общую кучу и
перемешиваются (для усложнения можно добавить еще орехов). Каждый
должен найти свой орех. Более сложный вариант - то же самое с закрытыми
глазами. Затем y каждого по кругу спрашивается, как он определил свой
орех. На обсуждении обычно говорится, что сначала все люди кажутся
одинаковыми, а на самом деле очень сильно различаются. И очень часто за
жесткой, некрасивой оболочкой скрывается что-то нежное и доброе и так
далее.
Кельтское колесо
Есть люди дела, есть любители порядка, есть люди творчества, а есть те,
кто любит теплые отношения и комфорт. В форме якобы кельтской легенды
участникам предлагается отнести себя к тому или иному типу, сделать
рекламу своих особенностей и задуматься о развитии других, дополнящих
этому типу качеств.
Люди с Севера - это люди действия. Лидеры, которые делают дело. Люди,
которые идут к цели любыми путями, не оглядываясь на средства.
Люди с Запада - это люди расписаний, расчетов, точности, дисциплины.
Люди с Востока - это люди творчества. Много идей, но при этом они не
всегда занимаются их реализацией.
Люди с Юга - обеспечивают теплые отношения и комфорт в группе.
Атмосфера в группе важнее поставленной цели, движения вперед.
По легенде Древних кельтов, для достижения гармонии в каждой группе,
а также в каждом человеке должны присутствовать все стороны света, хотя
какая-то и преобладает.
Это и представляет собой замкнутое кельтское колесо.
Члены группы разделяются на подгруппы по своей предрасположенности по
сторонам света.
Если человек колеблется, ему предлагают выбрать сторону света, к которой
он относит себя в настоящий момент.
Цель каждой стороны света:



Представить себя, сделать рекламу своих качеств.
Ответить на вопрос: зачем ей нужны остальные стороны света.
Предложить, как наилучшим образом организовать разделение
обязанностей по сторонам света для решения общих задач.
Время на подготовку – 7-10 минут
Если в группе не оказывается какой-то стороны света, то на
выступлениях ее роль берет на себя ведущий, а внимание группы обращается
на то, что из-за отсутствия этой стороны в группе возникнут определенные
проблемы.
В конце y группы спрашивается, какая еще сторона света, кроме
названной в них доминирует. Если в группе выпала какая-то сторона (чаще
всего Запад), людям, назвавшим ее как вторую, предлагается выполнять ее
функцию для решения проблем в группе.

Такие разные времена
Участникам предлагается встречаться и здороваться под разную музыку,
в разном настроении, в разном стиле, как будто люди из разных культур и
эпох. Варианты. Вариации
1. В конце дни быстро меняются - нужно успевать перестраиваться.
2. Каждый по очереди здоровается из центра круга со всеми. Условие: нужно,
не повторяя, придумывать новые способы приветсвий. Рекордсмену аплодисменты!

Разрекламируй друга!
В парах. Люди знакомятся друг с другом, узнают лучшие качества друг друга
и должны наилучшим образом представить своего партнера, сделать ему
рекламу перед всей группой! Игра имеет много вариантов.

Суета сует
Участники делятся на 1-2-3. Первые номера – монументы. Вторые и
третьи – люди. Монументы подзывают к себе людей и рассказывают, с кем
хотят познакомиться (хороший вариант - цели на тренинг, увлечения,
любимая книга и так далее) и о чем хотят поговорить. Люди ищут
участников, подходящих под заданную характеристику. Можно искать и
среди людей, и среди монументов. Важно помнить: монументы ходить не
могут, а значит человеку нужно быть посредником между ними. Если нет
людей, строго отвечающих заданным характеристикам, человек подводит
монументу того, чьи характеристики наиболее близки. В крайнем случае,
человек ведет к монументу того, кто ему понравился.
Download