здесь - orange

advertisement
Правила игры "Мафия" (классический вариант)
Оптимальное число игроков: 8-15 человек.
Участникам игры раздаются карты рубашкой вверх. Получая карту, необходимо незаметно для
соседей её посмотреть и положить в карман или просто перед собой. Те, кому достались карты
"Мирный житель", составляют команду незнакомых друг с другом "честных жителей города".
Игрока с картами "Мафия" - команда "мафии" и особый игрок "Комиссар" (можно играть без
него). Карта "Ведущий" - определяет ведущего.
Игровой процесс разделен на две фазы - "день" и "ночь". Когда ведущий объявляет в городе фазу
"ночь", все игроки закрывают глаза и "спят".
Первая ночь - это ночь знакомства. Когда ведущий объявляет о наступлении ночи, все игроки
должны надеть маски (либо закрыть глаза).
В первую ночь ведущий позволяет мафии открыть глаза и запомнить своих соратников "познакомиться". Знакомиться необходимо максимально осторожно и беззвучно.
МАФИЯ - это, так же как и Честный житель, основная роль в игре. Задача игроков с
этой ролью, убить всех игроков и остаться живыми самим.
В дневное время, Мафия наряду с остальными игроками участвует в обсуждениях и
голосует наравне с остальными гражданами. Задача Мафии днем, не вызвать подозрений у
остальных игроков, выдавать себя за Честных (мирных) граждан.
Ночью, Мафия просыпается, договаривается и выбирает одного из игроков, этот игрок,
против которого Мафия подала свои голоса - выбывает из игры.
Мафия, это роль, которая может знакомиться друг с другом. Зная друг друга – Мафия,
как правило, более организованна и специально наводит подозрение на остальных игроков.
Роль Мафии, является одной из самых непростых ролей в игре, так как Честных граждан
всегда больше, Мафии приходится тщательно обдумывать стратегию игры.
Мафия побеждает, если их осталось больше, чем Честных жителей или они остаются
один на один.
После знакомства Мафии, ведущий объявляет, что Мафия "засыпает", просыпается "Комиссар".
Комиссар (Шериф)
– опора и надежда Честных жителей. Роль Комиссара, очень
важная и самое главное, интересная.
Комиссар, играет на стороне Честных (мирных) жителей. Но в отличие от Честного
жителя, имеет право не только голосовать днем, но и активно действовать ночью.
В ночное время, Комиссар по команде Ведущего, снимает маску и указывает на одного из
игроков. Ведущий в свою очередь, указывает специальным знаком, Честным ли жителем
является выбранный, или относится к криминальной группировке.
Таким образом, каждую ночь, Комиссар "проверяет" одного из игроков. Задача Комиссара
– направлять обсуждение честных жителей в нужное русло. Как правильно распорядиться
этими знаниями, решать только ему. Ведь он всегда должен помнить, что если Мафия узнает,
кем он является, то обязательно убьет его. Потеря Комиссара для честных равносильна
катастрофе.
Основная задача игры, для мирных жителей - найти и казнить всех мафиози. Для мафиози убить всех мирных жителей, скрывая при этом от них в дневное время, кем они являются
на самом деле, участвуя в обсуждениях и голосованиях, наравне с остальными игроками.
По объявлению фазы "дня" просыпаются все мирные жители.
Честный житель (мирный) - это одна из основных ролей в игре. Задача Честных
жителей, найти и казнить всех игроков с ролью Мафия. Днем, мирный житель может
голосовать против одного из игроков, кто, по его мнению, является мафиози. Тот игрок, против
которого дано больше всего голосов - выбывает из игры.
Ночью Честный житель спит, находясь всю ночь в маске и не видя, что происходит
ночью. В игре Честных жителей большинство и это дает им преимущество, но задача
вычислить из всех игроков Мафию - не проста, тем более, что Мафия умело маскируется.
Честный житель выигрывает, если они истребляют всю «черноту» в городе.
Днём игроки обсуждают, кто из них может быть причастен к мафии. В конце обсуждения ведущим
объявляется открытое голосование за посадку в тюрьму /или должен быть казнен. Самый
подозрительный житель, набравший большее число голосов - отправляется за решетку/казнен
(выходит из игры), а ведущий вскрывает его карту и объявляет игровой статус игрока.
Таким образом для мирных жителей, которые теряют по одному человеку каждую ночь,
важно не ошибиться и казнить на голосовании именно мафиози, а не одного из граждан,
ведь как только число мирных жителей сравняется с числом мафиози в игре - мафия
автоматически побеждает.
Наступает фаза "ночь". Ночью просыпается Мафия, беззвучно (жестами) совещается и "убивает"
одного из оставшихся в живых горожанина, показывая ведущему кого именно. Игрок считается
убитым ночью, если все члены мафии согласны. Ночью мафия обязана договориться, кого они
собственно выводят из игры своим выстрелом.
Для мафии - необходимо в дневное время не вызвать на себя подозрения и попытаться
убедить других в своей непричастности к мафии, казнив при этом мирного гражданина.
Ночью же, мафия должна попытаться убить самых опасных на ее взгляд игроков, в том
числе, игроков с активными ролями, которые играют на стороне мирных жителей, так как
именно они представляют для мафии наибольшую опасность.
"Утро". Ведущий объявляет: "Мафия выбрала свою жертву и уснула. Проснулся комиссар".
Просыпается комиссар и выбирает, кого проверить. Можно проверить только одного игрока.
Ведущий молча кивает: "Да, мафия", либо мотает головой: "Нет, честный". Если комиссар этой
ночью убит, еще до его проверки ведущий показывает скрещенные руки - это означает, что
комиссар убит. Комиссар проверяет игроков, вызывающих у него наибольшее подозрения.
Днём ведущий объявляет, кто был убит ночью. Этот игрок выходит из игры, его карта (статус)
показывается всем жителям.
Игра продолжается до полной победы одной из команд, когда соперники убиты или посажены в
тюрьму.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ КАРТЫ:
ДОКТОР (ВРАЧ)
Роль Доктора является дополнительной ролью и вводится в игру по желанию участников.
Доктор играет на стороне Честных (мирных) жителей, обладая возможностью голосовать в
дневное время и активно действовать ночью.
По команде ведущего, Доктор "просыпается" и выбирает одного из игроков, на которого, как
он подозревает, совершили нападение мафиози. В случае, если Доктор угадывает и выбирает
именно того игрока, которого решила убить мафия, то этот игрок остается в игре и ночью никто не
умирает. Доктор может спасти как Мафию, так и Честного.
Самый важный для Доктора момент, это предугадать, с кем именно пожелает Мафия
расправиться в эту ночь.
Доктор может лечить себя, но не может лечить одного и того же человека (в том числе и себя)
две ночи подряд.
МАНЬЯК
Роль Маньяка, является хоть и не основной, но довольно интересной ролью.
Маньяк – психопат с бензопилой. Он играет сам за себя, его задача - убить абсолютно всех
граждан и остаться одному в живых.
Днем, Маньяк, как и остальные жители, ведет себя как обычный Честный, участвуя в
обсуждениях и голосованиях. Ночью, по команде ведущего, Маньяк снимает маску и выбирает
одного из игроков, которому не суждено будет проснуться на утро.
Главная цель Маньяка - это мафиози, так как именно они представляют для него наибольшую
опасность. Именно поэтому, интуиция у Маньяка должна работать особенно чутко, ведь это
единственная роль, которая единолично делает выбор, кому выбыть из игры.
ЛЮБОВНИЦА
Проводит ночь с одним из жителей городка, мешая ему при этом выполнять свою
спецификацию. Например, может, указав на члена мафии, не дать им выстрелить. Относится к
мирным жителям.
Download