ПерУстр-ва_Лабораторная_№2

advertisement
Федеральное агентство по образованию
ГОУ ВПО
«Российский химико-технологический университет
имени Д.И. Менделеева»
Новомосковский институт (филиал)
Кафедра ВТИТ
Предмет «Периферийные устройства»
Лабораторная работа №2
Тема «Исследование характеристик видео подсистемы»
Студент: Кривогуз А.Н.
Группа: АС-08-02
Преподаватель: Шульмин А.С.
Выполнение:
Защита:
Новомосковск 2010
Цель работы:
Исследовать основные параметры и характеристики жидкокристаллических
мониторов (ЖК); практическое применение методики комплексной оценки качества
мониторов; рассмотреть особенности установки и настройки современных
графических
адаптеров;
применение
методики
определения
интегрального
показателя производительности видеоадаптеров.
Ход работы:
Характеристики двух разных сравниваемых компьютерных систем:
CPU:
Caches:
Mainboard:
Memory:
SPD:
Методика тестирования ЖК мониторов:
Методика тестирования жидкокристаллических мониторов в целом соответствует
методике, предложенной для мониторов с ЭЛТ.
(Предлагаемая методика тестирования полностью базируется на субъективной
экспертной оценке качества изображения мониторов. Действительно, можно было
бы пойти другим путем и использовать специальную аппаратуру для точного
измерения характеристик изображения, однако такой подход себя не оправдывает,
так как показания приборов не всегда соответствуют визуальной оценке качества
изображения. Кроме того, точное предсказание «поведения» монитора на основе
численных данных - задача нетривиальная.
Рекомендуется, все испытываемые мониторы подключать к одинаковым системным
блокам. Все тесты следует проводить в ОС Windows XP. В качестве программного
обеспечения используются пакеты TFT Монитор тест 1.52 и Adobe Photoshop 9.0.)
Программа испытаний ЖК мониторов включает в себя 12 тестов, разбитых на 3
группы.
В данных тестах я буду тестировать два монитора: Acer AL2016W и Acer
AL1951.
Группа 1. Качество цветопередачи
В этих тестах на экран мониторов выводятся 2 изображения (First.bmp и
Second.bmp), которые визуально сравниваются с его печатным вариантом
полиграфического качества. Осмотр производится как под прямым углом к экрану,
так и под углом 45°.
Целью теста является общая оценка насыщенности изображения оттенками
различных цветов, а также определение степени ухудшения качества изображения
текста при изменении угла просмотра по горизонтали - от перпендикулярного
плоскости экрана до 45°. Результат выполнения тестов оценивается по 10-балльной
шкале. Для вывода изображения использовался графический пакет Adobe Photoshop
9.0.
Монитор Acer AL2016W:
Под углом 90° к экрану по горизонтали: насыщенность цветов хуже, чем
печатный вариант полиграфического качества. Оцениваю качество на 7 баллов из
10.
Под углом 45° к экрану по горизонтали: насыщенность цветов стала намного
хуже, чем под углом 90° к экрану по горизонтали. Оцениваю качество на 5 баллов
из 10.
Общий балл равен 6 баллам.
Монитор Acer AL1951:
Под углом 90° к экрану по горизонтали: насыщенность цветов хуже, чем
печатный вариант полиграфического качества. Оцениваю качество на 8 баллов из
10.
Под углом 45° к экрану по горизонтали: насыщенность цветов стала намного
хуже, чем под углом 90° к экрану по горизонтали. Оцениваю качество на 6 баллов
из 10.
Общий балл равен 7 баллам.
Группа 2. TFT Монитор тест
Доступные иконки вызывают различные тесты слева на право, сверху – вниз:
Главная форма TFT Монитор тест 1.52
Равномерность подсветки матрицы и отсутствие «мёртвых» точек.
Согласно
технологическим
стандартам
в
силу
значительной
сложности
изготовления ЖК-матриц допускается наличие нескольких тёмных или светящихся
точек на экране. В данном тесте необходимо подсчитать число «неработающих»
пикселов на однотонных фонах и оценить этот параметр.
Монитор Acer AL2016W: 10 баллов
Равномерность подсветки матрицы отличная, “мертвых” точек не обнаружил.
Монитор Acer AL1951:10 баллов
Равномерность подсветки матрицы отличная, “мертвых” точек не обнаружил.
Тест градиента цвета. Проверяется равномерность нарастания яркости от
левого верхнего угла к правому нижнему. На матрицах с низким цветовым
разрешением наблюдается ступенеобразное изменение яркости.
Монитор Acer AL2016W: 10 баллов
Равномерность нарастания яркости от левого верхнего угла к правому нижнему
наблюдается без ступенеобразного изменения яркости.
Монитор Acer AL1951:10 баллов
Равномерность нарастания яркости от левого верхнего угла к правому нижнему
наблюдается без ступенеобразного изменения яркости.
Тест с чередованием градиента цвета. Проверяется синхронность яркости
клиньев и баланс цветов.
Монитор Acer AL2016W: 10 баллов
Яркость цветов синхронно увеличивается слева направо, размытости цвета на
границах клиньев не наблюдается.
Монитор Acer AL1951:9 баллов
Синхронность яркости клиньев постоянна, синий на краях клиньев размыт.
Тест ступенчатого градиента цвета. Проверяется равномерность нарастания
яркости и разрешение перехода по градациям яркости.
Монитор Acer AL2016W: 10 баллов
Нарастание яркости происходит равномерно.
Монитор Acer AL1951:10 баллов
Нарастание яркости происходит равномерно.
Тест концентрического градиента цвета. Проверяется равномерность
нарастания яркости по радиусу окружности.
Монитор Acer AL2016W: 10 баллов
Яркость нарастает по радиусу окружности равномерно.
Монитор Acer AL1951:10 баллов
Яркость нарастает по радиусу окружности равномерно.
Проверка интерполяции «неродных» разрешений. Набор тестов из точек,
расположенных в шахматном порядке, вертикальных линий и горизонтальных
линий,
для
проверки
интерполяции
“неродных”
разрешений.
Выявляет
неоднородности изображения в виде горизонтальных и (или) вертикальных полос,
по сравнению с изображением в «родном» разрешении.
Монитор Acer AL2016W: 10 баллов
Неоднородности изображения в виде горизонтальных и (или) вертикальных
полос, по сравнению с изображением в «родном» разрешении не обнаружил.
Монитор Acer AL1951:10 баллов
Неоднородности изображения в виде горизонтальных и (или) вертикальных
полос, по сравнению с изображением в «родном» разрешении не обнаружил.
Проверка размытости и толщины линий. Характеризует читаемость
шрифтов и мелких деталей.
Монитор Acer AL2016W: 10 баллов
Размытости не наблюдаю.
Монитор Acer AL1951:10 баллов
Размытости не наблюдаю.
Тест
концентрических
окружностей.
Выявляет
неоднородность
изображения по сравнению с изображением в «родном» разрешении.
Монитор Acer AL2016W: 10 баллов
Неоднородности изображения не обнаружил.
Монитор Acer AL1951:10 баллов
Неоднородности изображения не обнаружил.
Набор узоров. Служит для проверки интерполяции «неродных» разрешений.
Монитор Acer AL2016W: 10 баллов
Неоднородности изображения не обнаружил.
Монитор Acer AL1951:10 баллов
Неоднородности изображения не обнаружил.
Проверка читаемости шрифтов различного размера и насыщенности.
Монитор Acer AL2016W: 10 баллов
Читаемость шрифтов различного размера нормальная.
Монитор Acer AL1951:10 баллов
Читаемость шрифтов различного размера нормальная.
Визуальная оценка быстродействия матрицы №1. Параметры для оценки –
яркость двигающегося квадрата, длина «хвоста», размытость границы, цвет и
геометрия квадрата.
Монитор Acer AL2016W: 6 баллов
Границы квадрата размыты, яркость слабая, хвост длинной 3-4мм.
Монитор Acer AL1951:7 баллов
Границы квадрата размыты, хвост длинной 4-5мм.
Визуальная оценка быстродействия матрицы №2. Аналогичен предыдущему, но
квадрат движется по горизонтали и вертикали, и нанесена масштабная сетка.
Монитор Acer AL2016W: 8 баллов
Границы квадрата размыты, яркость средняя, хвоста нет.
Монитор Acer AL1951:8 баллов
Границы квадрата размыты, яркость средняя, хвоста нет.
Общие средние баллы: Acer AL2016W - 7баллов, Acer AL1951- 7,5баллов.
Группа 3. Общие тесты
Удобство регулировок монитора. По 10-балльной шкале оценивается, насколько
удобно организована подсистема настройки.
Монитор Acer AL2016W: 9 баллов
Монитор Acer AL1951:8 баллов
Дизайн монитора. Оригинальность исполнения и внешний вид мониторов
оценивается по 10-балльной шкале.
Монитор Acer AL2016W: 9 баллов
Монитор Acer AL1951:9 баллов
Для повышения вклада того или иного теста в общий показатель качества служат
специальные весовые коэффициенты (табл. 4).
Таблица 4. Весовые коэффициенты
Качество
цветопередачи
TFT Монитор тест
TFT Монитор тест
Дополнительные
оценки
Качество цветопередачи при выводе
графического изображения (First.bmp и
Second.bmp)
Качество графического изображения при
просмотре под углом 45° по горизонтали
Равномерность подсветки матрицы и отсутствие
«мёртвых» точек
Тест градиента цвета, с чередованием, градиента,
концентрического
Проверка интерполяции «неродных» разрешений
Проверка размытости и толщины линий
Тест концентрических окружностей
Набор узоров
Проверка читаемости шрифтов
Оценка быстродействия матрицы
Удобство регулировки монитора
Дизайн
15
11
12
9
5
5
4
4
6
18
4
7
Методика расчёта показателя качества
Показатель качества мониторов вычислялся по формуле:
П к  i ( Х н) * (К в)
i
i,
где
Пк -
показатель качества;
Хн-
нормированное значение характеристик
(вычисляется путём деления полученного значения на максимальное значение
данной характеристики среди всех тестируемых мониторов);
Кв -
весовой
коэффициент характеристики.
Рассчитанный по описанной выше методике показатель качества монитора является
неким обобщенным показателем всех функциональных возможностей этого
монитора по отношению к другим тестировавшимся мониторам с учетом
значимости характеристик. Именно это позволяет использовать интегральный
показатель качества для сравнения между собой разных моделей мониторов.
Соотношения «цена/качество» определяется путём деления цены монитора на его
показатель качества.
В качестве выводов для каждого из протестированных мониторов необходимо
сформулировать достоинства, недостатки и дать общую оценку.
Таблица 5. Описания ЖК мониторов
Наименование характеристики
Диагональ видимой рабочей области, дюймов
Минимальная цена, у.е.
Изготовитель (торговая марка)
Интерфейс с компьютером
Рекомендуемое разрешение
Яркость (кд/м2)
Контрастность
Цвета (млн.)
Частота строк (кГц)
Частота кадров (Гц)
Время реакции (мс)
Аудио
Видео
USB
Угол обзора по вертикали
Угол обзора по горизонтали
Размеры (мм)
Вес (кг)
Дополнительные функции и стандарты
Acer AL2016W
Acer AL1951
20 дюймов (50.8
19 дюймов (48.3
см)
см)
180,6
286,7
Acer
Acer
VGA(15-пиновый VGA(15-пиновый
коннектор D-sub), коннектор D-sub),
DVI-D
DVI-D
1680 x 1050
1280x1024
300
400
600:1
700:1
16.7
16.7
60
8
-
140°
160°
476 x 384 x 185
5.5
75
4
Колонки
встроенные-2х1.1
Вт, аудиовход
миниджек 3.5 мм
135°
150°
416.4x427.4x163.6
5.4
Таблица 6. Результаты испытаний ЖК мониторов
Тест / Модель
Качество цветопередачи
Графика, First.bmp и Second.bmp
Графика, под углом 45° по горизонтали
TFT Монитор тест
Равномерность подсветки матрицы и отсутствие
«мёртвых» точек
Тест градиента цвета, с чередованием, градиента,
концентрического
Acer AL2016W
Acer AL1951
7|0,875
5|0,83
8|1
6|1
10|1
10|1
10|1
10|1
Проверка интерполяции «неродных» разрешений
10|1
9|0,9
Проверка размытости и толщины линий
Тест концентрических окружностей
Набор узоров
Проверка читаемости шрифтов
Оценка быстродействия матрицы
Дополнительные оценки
Удобство регулировок монитора
Дизайн
Итоговые оценки
Показатель качества монитора, ед.
Соотношение «цена/ качество», у.е./ед.
Выводы
Достоинства
10|1
10|1
10|1
10|1
7|0,93
10|1
10|1
10|1
10|1
7,5|1
9|1
9|1
8|0,8
9|1
94,995
0,525
98,7
0,344
Недостатки
Общая оценка
Высокое
разрешение
Высокое время
реакции,
высокое
быстродействие
матрицы
Низкое время Низкое
реакции, низкое разрешение
быстродействие
матрицы
Монитор
для Игровой
офиса
монитор
Методика тестирования графических адаптеров:
Получение основных параметров графического адаптера
Характеристики я получил из паспартов графических адаптеров (соотнеся их с
данными из разных интернет-порталов).
Таблица 7. Технические характеристики видеокарт
Наименование характеристики
ATI
Radeon ATI
X550
Модель видеокарты
ATI
Radeon
HD 5870
Radeon ATI
Radeon
X550
HD 5870
Производитель
Sapphire
Sapphire
Графический процессор
RV370
Cypress
Тактовая частота чипа
400 MГц
875 МГц
Тактовая частота памяти
250 MГц
1250 МГц
Объем видео памяти
256Mb DDR
1Gb DDR-5
Интерфейс памяти (ширина шины)
128 бит
256 бит
RAMDAC
400 МГц - 2 400 МГц - 2
шт., 10 бит на шт., 10 бит на
канал.
Стандарт интерфейса подключения
PCI
16x
канал.
Express
PCI Express 2.1 16x
(совместим
Express
с
PCI
1.х)
с
возможностью
объединения карт при
помощи CrossfireX
Методика тестирования
Тестирование желательно проводить на компьютерах, имеющих схожую
аппаратную конфигурацию и настройки (ОС Windows XP, частота строчной
развертки монитора 85 Гц и глубина цвета 32 бит).
Для тестирования видеоадаптеров следует использовать драйвер CATALYST
для карт на базе видеопроцессоров ATI и драйвер Detonator для карт на базе
видеопроцессоров NVIDIA. На компьютере должна быть установлена операционная
система
В современных условиях, основным направлением оценки производительности
и качества видеоадаптеров являются результаты, полученные при работе с
трёхмерной графикой (3D). Производительность видеоадаптеров в операция с
двухмерной графикой (2D) сейчас не является критичной, так как, более чем
достаточна и примерно одинакова для большинства современных видеоускорителей.
Программа испытаний мониторов состоит из 9 тестов, разбитых на 3 группы.
Такой набор диагностических средств позволяет охватить достаточно широкий
спектр задач решаемых видеоподсистемой и достаточно всесторонне рассмотреть
возможности и пригодность видеоадаптера.
Группа 1. Профессиональные приложения 3D графики
Discreet 3d Studio Max 7.0;
Alias WaveFront Maya 6.5;
Lightwave 3D 8.2;
SPECViewperf 8.1.
Не тестировались.
Группа 2. Тесты на игровых приложениях
Следует выбрать
наиболее популярные и доступные на текущий момент
игровые приложения(2003-2005 года xD).
Группа 3. Синтетический тесты
3DMark 2003;
D3D RightMark.
Как и в случае любого тестирования при сравнительном тестировании
видеоадаптеров необходимо решить - при каких настройках видеоадаптера и самого
бенчмарка проводить тестирование. Ведь современные драйверы видеоадаптеров
позволяют
использовать
множество
различных
настроек.
Однако
можно
использовать режим Default, то есть режим по умолчанию, в котором в
подавляющем большинстве случаев и используются все видеоадаптеры.
Каждый тест запускается при различных разрешениях экрана: 640х480,
800х600, 1024х768, 1280х1024, 1600х1200 точек. По характеру зависимости
скорости обработки кадров (fps) от разрешения экрана можно определить,
ограничивается
ли
результат
теста
производительностью
видеокарты
или
производительностью подсистемы «процессор-чипсет-память». При увеличении
разрешения экрана возрастает нагрузка на саму видеокарту, то есть результат
определяется
производительностью
видеокарты.
Поэтому
более
высоким
разрешениям экрана соответствуют большие значения весовых коэффициентов
(табл. 8).
Такой
подход
позволяет
не
только
измерить
производительность
видеоадаптера, но и дать рекомендации по подбору для каждого видеоадаптера
оптимального процессора с целью построения сбалансированного решения.
Синтетические тесты
В отличие от реальных приложений, измеряющих эффективность работы
ускорителя
в
том
или
ином
практическом
применении
«в
комплексе»,
синтетические тесты пытаются вычленить отдельные аспекты производительности.
Ценность такого подхода в возможности оценить характеристики видеоадаптера
непосредственно после его появления на рынке, так как между выходом новых
ускорителей и приложений, эффективно и всесторонне использующих их
возможности, проходит достаточно длительное время.
Тесты на игровых приложениях
Для запуска игровых тестов следует использовать утилиту BenchemAll 2.65
при различных разрешениях экрана. Необходимо из списка выбрать тестируемые
игровые приложения и указать место их расположения. Тесты необходимо
выполнить на всех доступных разрешениях экрана (кроме 2048х1536).
Halo: Combat Evolved
ATI Radeon X550
ATI Radeon HD 5870
800x600 Average frame rate=45.36fps
-----
1024x768 Average frame rate=33.35fps
-----
1280x1024 Average frame rate=21.94fps
-----
Quake 3 Arena
ATI Radeon X550
ATI Radeon HD 5870
800x600 Average frame rate=56.46fps
800x600 Average frame rate=1954.69fps
1024x768 Average frame rate=47.32fps
1024x768 Average frame rate=1845.74fps
1280x1024 Average frame rate=35.35fps
1280x1024 Average frame rate=1745.86fps
ATI Radeon HD 5870
Разными путями пробовал решить данную проблему: windows update, reinstall
driver,отключение аппаратного ускорения(рабочий стол->свойства->параметры>дополнительно->диагностика), но запустить игру так и не удалось.
3DMark 2003
Данный синтетический тест позволяет выполнить три группы тестов для каждого
разрешения экрана при текущей частоте обновления экрана. Полученные
результаты необходимо занести в таблицу.
ATI Radeon X550
ATI Radeon HD 5870
Таблица 10. Результаты тестов 3DMark
3DMark Score 1114 3DMarks Game Tests
711,4
GT1 - Wings of Fury
113,3
662,2
GT2 - Battle of
Proxycon
17,1
GT3 - Troll's Lair
16,4
467,5
512,9
GT4 - Mother Nature
23,7
CPU Score 500 CPUMarks CPU Tests
CPU Test 1
CPU Test 2
Feature Tests
94,1
13,5
242,3
Vertex Shader
Pixel Shader 2.0
15,7
29,1
215,6
Ragtroll
11,3
36,4
1137,4
282,4
D3D RightMark
Тест GPS (Geometry Processing Speed) - геометрическая производительность.
Этот тест призван измерять скорость обработки геометрии в различных
режимах. В нём сделана попытка минимизировать влияние закраски и прочих
подсистем ускорителя, и в тоже время, сделать саму геометрическую информацию,
и её обработку максимально приближенной к реальным моделям. Основная задача
теста - измерение пиковой геометрической производительности на различных
задачах трансформации и освещения. В данном тесте следует использовать четыре
геометрических теста:
Ambient - самое простое освещение и трансформация, фактически, показывает
нам практический предел пропускной способности карты по треугольникам;
1 Diffuse - один простейший источник света, нетребовательное освещение;
3 Diffuse - три простых источника света, типичная ситуация;
3 Specular - три сложных источника с бликами - достаточно интенсивная с
вычислительной точки зрения ситуация;
Настройку
Shader
Profile
следует
выбирать
в
зависимости
от
того,
поддерживает ли графический адаптер аппаратно вершинные шейдеры версии 2.0
или только 1.1.
Результатом этого теста является полученное значение количества кадров в
секунду (FPS).
Ambient
ATI Radeon X550
ATI Radeon HD 5870
1 Diffuse
ATI Radeon X550
ATI Radeon HD 5870
3 Diffuse
ATI Radeon X550
ATI Radeon HD 5870
3 Specular
ATI Radeon X550
ATI Radeon HD 5870
PS2 (Pixel Shading) - пиксельные шейдеры
Данный тест призван исследовать производительность выполнения различных
пиксельных шейдеров.
Из всех возможных вариантов тестов следует выбрать четыре:
1 Diffuse - попиксельное освещение с одним источником света и рассеянной
составляющей.
1 Specular - попиксельное освещение с одинм источником света и двумя
(рассеянной и отраженной) составляющими.
3 Specular - сложный вариант с попиксельным освещением сразу тремя
источниками, причем с двумя составляющими каждый.
Procedural - вычисление процедурной анимированной текстуры.
Все перечисленные тесты необходимо выполнить с 32 битной точностью
вычислений.
ATI Radeon X550
ATI Radeon HD 5870
HSR (Hidden Surface Removal) - раннее удаление невидимых точек
В этом тесте измеряется эффективность раннего (до вычисления шейдеров и
закраски) удаления невидимых поверхностей и точек, выраженную в двух
характеристиках:
Предельная (High) практически достижимая эффективность HSR - соотношение
между производительностью вывода сцены отсортированной наихудшим образом
(из далека к нам – Back to Front) и наилучшим (от нас вдаль – Front to Back).
Средняя типичная (Medium) эффективность HSR - соотношение между
производительностью вывода сцены отсортированной случайным образом и сцены
отсортированной наилучшим образом (от нас вдаль).
Рисунок 20. Настройка параметров теста HSR
Выигрыш от наличия HSR в реальных приложениях будет близок ко второму
параметру,
а
первый,
предельный
параметр,
позволяет
нам
прикинуть
эффективность аппаратной реализации (алгоритма) HSR в конкретных семействах
чипов.
Обратите внимание, как с ростом сложности сцены меняется эффективность
HSR, причем как предельная, так и типичная.
High
ATI Radeon X550
ATI Radeon HD 5870
Medium
ATI Radeon X550
ATI Radeon HD 5870
PF (Pixel Filling) - закраска и выборка текстур
Данный тест выполняет целый ряд задач: измерение производительности
закраски буфера кадров, измерение производительности различных режимов
фильтрации текстур, измерение эффективности работы (кэширования) с текстурами
различного объема, измерение эффективности работы (кэширования и компрессии)
с
текстурами
различных
форматов,
измерение
эффективности
мультитекстурирования, наглядное сравнение качества реализации тех или иных
режимов фильтрации текстур.
В этом тесте, очень точно выявляются предельные параметры аппаратной
части.
Обратите внимание на зависимость производительности билинейной и
трилинейной фильтраций от размера текстур. А так же, как сказывается на скорости
фильтрации наличие или отсутствие MIP уровней.
ATI Radeon X550
ATI Radeon HD 5870
Для
определения
интегрального
показателя
производительности
по
совокупности всех тестов сначала рассчитывается нормированный интегральный
показатель производительности
Rн
в каждом из k тестов по результатам,
полученным для различных разрешений экрана:
ni
m
5
(R н)k   (  X j)i ) ,
i 1 j  1
где
- результат j-го подтеста при i-м разрешении экрана; m – количество
X j
подтестов в k-м тесте; ni - весовой коэффициент для i-го разрешения экрана для
расчета средневзвешенного среднего (табл. 8).
Таблица 8. Соответствие весовых коэффициентов разрешениям экрана
Разрешение
экрана (i)
640x480
800x600
1024x768
1280x1024
1600x1200
1/15
2/15
3/15
4/15
5/15
Весовой
коэффициент
(ni)
Интегральный показатель производительности видеоадаптера по совокупности
тестов рассчитывается как среднее геометрическое интегральных показателей
производительности каждого теста:
P  k R1 R 2 ... R k



Таблица 9. Результаты испытаний
Тест
ATI
Radeon ATI
X550
Radeon
HD 5800
Профессиональные приложения 3D графики
Discreet 3d Studio Max 7.0
-
-
Alias WaveFront Maya 6.5
-
-
Lightwave 3D 8.2
-
-
SPECViewperf 8.1
-
-
Halo: Combat Evolved
2,01
-
Quake 3 Arena
2,16
4,5
3DMark 2003
3,19
5,32
D3D RightMark
4,69
7,8
Тесты на игровых приложениях
Синтетические тесты
Выводы
Достоинства
Недостатки
Общая оценка
Вывод:
Исследовал основные параметры и характеристики жидкокристаллических
мониторов (ЖК) таких как:
диагональ видимой рабочей области, интерфейс с
компьютером, рекомендуемое разрешение, яркость, контрастность, цвета, частота
строк, частота кадров, время реакции, углы обзора и т.д;
Практически примененил методики комплексной оценки качества мониторов;
(По результатам оценки мониторов показатель качества выше у монитора Acer
AL1951, но Соотношение «цена/ качество» выше у 0,525)
Рассмотрел особенности установки и настройки современных графических
адаптеров таких как: графический процессор, тактовая частота чипа, тактовая
частота памяти, объем видео памяти, интерфейс памяти (ширина шины), RAMDAC,
стандарт интерфейса подключения;
Применил
методики
определения
интегрального
показателя
производительности видеоадаптеров.
По результатам вычисления интегральных показателей производительности
видеоадаптеров лидирует видеоадаптер ATI Radeon HD 5800 (Тест 3DMark 2003
показал ее превосходство в 23 раза по сравнению с видеоадаптером ATI Radeon
X550).
Download