Как играть в настольную игру «Злые языки»

advertisement
www.sima-land.ru
Оптово-розничный интернет-магазин
Как играть в настольную игру «Злые языки»
Смешная до неприличия игра «Злые языки» (картинка 1) подойдет для веселой компании.
Если вы не прочь «поржать», то обратились по адресу! Запаситесь хорошим настроением
и будьте готовы надорвать живот от смеха, потому что он гарантирован!
КАРТИНКА 1
Подготовка к игре:
1. Отсортируйте карточки тем (картинка 2) и карточки ответов (картинка 3),
перетасуйте каждую колоду в отдельности.
КАРТИНКА 2
www.sima-land.ru
www.sima-land.ru
Оптово-розничный интернет-магазин
КАРТИНКА 3
2. Колоду тем положите в центр стола рубашкой вверх. Раздайте каждому игроку 10
карт ответов, остальные положите в центр стола рубашкой вверх (картинка 4).
3. Определите самостоятельно, кто из вас будет ведущим.
КАРТИНКА 4
Ход игры:
1. Ведущий тянет карточку из колоды тем (картинка 5) и зачитывает написанное на
ней вслух. Одно слово или предложение на карточке пропущено, это место
обозначено длинной линией пропуска (картинка 6).
www.sima-land.ru
www.sima-land.ru
Оптово-розничный интернет-магазин
КАРТИНКА 5
КАРТИНКА 6
2. Каждый участник выбирает одну из наиболее подходящих и смешных, по его
мнению, карточек из тех, что у него на руках.
3. Молча, не зачитывая выбранные карты, все участники отдают карточку рубашкой
вверх, ему нельзя смотреть, кто и какую карточку передал (картинка 7).
www.sima-land.ru
www.sima-land.ru
Оптово-розничный интернет-магазин
КАРТИНКА 7
4. Далее ведущий перетасовывает все карточки, которые передали участники. Затем
начинает вновь зачитывать тему, по очереди вставляя фразы, написанные на
карточках ответов. Участникам нельзя признаваться, у кого какая карточка, до
проведения голосования.
Голосование:
1. После веселья от прочитанного, ведущему нужно проголосовать.
2. Он выкладывает все карточки перед собой рубашкой вниз, так чтобы было видно
надпись. Так как он не знает, кто и какую карточку положил, его задача –
проголосовать не за человека, а за самый смешной ответ. У ведущего 3 карточки
голосования:
 «Зашибись» - эту карточку он кладет на самый понравившийся ему ответ.
 «В этом что-то есть» - не самый смешной, но довольно интересный ответ.
 «Полный отстой» - этим жетоном ведущий отмечает самый несмешной, по его
мнению, ответ (картинка 8).
www.sima-land.ru
www.sima-land.ru
Оптово-розничный интернет-магазин
КАРТИНКА 8
Игровое поле:
1. После того как ведущий проголосовал, участники сознаются, кто и какую карту
положил. Участник, карточка которого получила призвание ведущего в виде
жетона «Зашибись», двигается вперед на 3 хода. Участник, карточка которого
получила «В этом что-то есть» - передвигается на 1 ход вперед. И участник, у
которого жетон «Полный отстой» идет на один ход назад (картинка 9).
КАРТИНКА 9
2. Далее карточки, которые участвовали в этом кону, сбрасываются в «бито», каждый
игрок берет по недостающей карте из общей колоды. Ведущим становится
следующий игрок по часовой стрелке.
3. Игрок, выполняющий роль ведущего, берет карточки так же, как и все, но в тот
раунд, в котором становится ведущим, не использует карточки и не участвует в
игре, они просто находятся у него до следующего круга.
Победителем становится тот игрок, который первым доберется до финиша!
www.sima-land.ru
Download