Техническое задание и критерии оценки

advertisement
Техническое задание и критерии оценки проекта
Всероссийского конкурса по программированию GS Group
для студентов 1–4-х курсов 2015 г.
Задание: Разработать прототип игры для платформы OS Android согласно требованиям
технического задания.
Тематика игры: «Назад в будущее». Действие одноименного фильма проходит в 2015
году, где героев ждут необычные приключения. Конкурсный проект может быть как
разработан по мотивам кинокартины, так и отражать выбранную тематику в любом
другом виде.
Требования к создаваемому проекту
Платформа
Игра должна быть разработана для платформы OS Android. Обязательна поддержка
версий Android, начиная с 4.1 Jelly Bean и выше.
Поддержка устройств
Допускается разработка игры как для планшетов, так и для мобильных телефонов. Охват
большего количества устройств будет являться преимуществом.
Графика
Возможна разработка как 2D, так и 3D-игры. Использование сторонних движков не
ограничено.
Серверная часть
При наличии серверной части необходимо обеспечить ее бесперебойную работу на
период проведения этапов конкурса.
Инструкция
В случае если игра не является интуитивно понятной, предоставить инструкцию по
использованию. Допускается приложение инструкции отдельным файлом.
Предоставляемые для проверки данные
Для участия в каждом из этапов конкурса из Личного кабинета участника необходимо
загрузить на сервер следующие файлы:
1) Архив с проектом игры,
2) Скомпилированный APK файл, установка которого не требует дополнительных
действий,
3) Инструкцию по использованию (в случае наличия).
Поэтапные требования к создаваемому проекту
1 этап
Ключевым элементом, оцениваемым на первом этапе, является идея. Допускаются такие
недоработки, как зависания, критические ошибки, падения.
2 этап
Необходимо развить идею разработанной на первом этапе игры. Устранить
максимальное количество ошибок, выявленных в прототипе.
Для игр, содержащих уровни, разработать генератор или набор уровней (предусмотреть
различную сложность), позволяющий оценить игровой процесс.
Ключевым элементом, оцениваемым на втором этапе, является архитектура игры.
3 этап
Разработать окончательную версию игры. Устранить максимальное количество ошибок,
выявленных в приложении на предыдущих этапах.
Подготовить презентацию игры (продолжительность не более 10 минут), охватывающую
следующие аспекты:
1) Цель игры, сюжет,
2) Дизайн и юзабилити,
3) Геймплей,
4) Структура приложения,
5) Индивидуальные особенности игры.
Критерии оценки разработанных участниками игр
Разработанная участником игра оценивается по 9 параметрам. Максимальное количество
баллов, которое может набрать игра по каждому из критериев, указано в списке:









Дизайн и графика (15 баллов)
Соответствие гайдлайнам (5 баллов)
Техническая реализация (производительность, стабильность и т.д.) (20 баллов)
Оригинальность идеи (15 баллов)
Геймплей (10 баллов)
Звуковое сопровождение (5 баллов)
Мультиплеер, Leaderboard (15 баллов)
Поддержка устройств и версий ОС (5 баллов)
Общее впечатление (10 баллов)
Под критерий оценки «Общее впечатление» попадает ряд критериев, специфичных для
игр разных жанров, а также совокупное мнение об игре в целом.
Related documents
Download