Карибский кризис

advertisement
Р УЛКУ ОЧВШОИДЕС ТИВГАР Ы
И ПРОХОЖДЕНИЯ
Карибский кризис
ЛУЧШИЕ ИГРЫ
Dash
Жанр
стратегия (RTS/тактическая стратегия)
Создатели
1С, G5 Software
На что похоже
Блицкриг, Противостояние 3, War Inc.
Системные требования
PIII700MHz, 256МB, 32MB Video
(PIV1,8GHz, 512МB, GeForce 4 128MB)
Мультиплеер
интернет, локальная сеть
Количество CD
2 CD
Сайт игры
games.1c.ru/cmc/
Карибский кризис
Вы еще не начали играть в «Ка
рибский кризис»? Странно. Статья в
прошлом номере была призвана
убедить каждого истинного по
клонника стратегий, что это настоя
щая Игра. Но если вдруг нет — то
этот номер с наиполнейшими дан
ными об игре убедит вас в том, что
другого выбора у нас нет — выби
раем сторону и наводим порядок в
этот постапокалиптическом мире...
Наши танки рвутся в бой
Итак, в первой статье мы изучили
национальные особенности игры
за Советский Союз. Мы продолжа
ем разбираться в игре — теперь
нам предстоит узнать о ней все.
Тем более что создатели игры, G5
Software, предоставили в наше
распоряжение совершенно сек
ретные данные, которые невоз
можно найти в игре другими спо
собами.
■ Это важно: и все это вы найдете
на нашем полезном постере.
СССР
Даже СССР в предыдущей статье
оказался неполным. Так, экспери
ментальный танк по прозвищу
«объект 279» был недоступен для
игры по причине самой простейшей
ошибки. Достаточно поставить
патч, довольно оперативно выпу
щенный создателями игры, — и в
русской кампании вы можете пора
доваться на этот танк, созданный
специально для условий атомной
войны. И ведь он реально сущест
вует аж в 2 экземплярах!
38
Ну, а главным подарком русс
ким послужит не менее экспери
ментальный
танк
«Черный
орел». В войска он до сих пор так
и не попал, но о многих гениаль
ных изобретениях, внедренных
именно на нем, ходят легенды. Да
и в игре он лучший — уничтожить
его весьма тяжело. Из разработок
последнего поколения он един
ственный рационально использует
пулемет, не стреляя по всякой за
нюханной пехоте из пушек. И не
стоит смотреть на его характерис
тики брони — он очень правильно
использует активную защиту, ко
торая поднимает силу лобовой
брони до совершенно фантастиче
ских высот. В общем — телефон
ный вариант игры стоит загрузить
хотя бы ради него. Если нельзя по
смотреть вживую, так хоть это не
множко нас утешит.
пиями советских боевых машин. И
лишь немногие образцы вооруже
ния в силу какихлибо случайнос
тей уникальны. Итак, начнем...
Танки
Средний танк Т34. Ну, скажем
так, производить этот танк после
войны не имело смысла — в ходу
были уже куда лучшие танки. Но,
видимо, щедрые русские подарили
разгромленной китайской армии
кучу ненужных железяк, и китайцы
этому сильно порадовались. И с
удовольствием приняли отжившие
свое легенды на вооружение.
Впрочем, на безрыбье...
Средний танк Т3485. Да, та
кие штуки тоже есть у Китая. Впро
чем — о них уже сказано в разделе
про советскую технику.
Средний
танк
M4A3E8
Sherman. Читаем про американцев
— эта «боевая машина» стала по
дарком изза океана. Кстати, китай
цам достались особо дряхлые
«Шерманы»: стоит только оценить
их характеристики — и поневоле
задумаешься. А может, это сами ки
тайцы по привычке такое барахло
на продажу произвели?
Тяжелый танк ИС2. В отличие
от ИС3, вторая версия знаменитого
тяжелого танка успела повоевать. И
в войну она успешно разделывала
под орех даже «Тигров». Впрочем,
немцы не торопились встречаться с
этим ужасным монстром. После
войны танки стали покрепче, одна
ко ИСы вполне подходят для ис
пользования и в описываемый пе
риод. Недостатки их аналогичны
таковым большинства поздних во
енных танков — низкая скорость,
малая дальность хода и скудный
боезапас. Но вот в остальном...
Основной боевой танк Тип59.
Не стоит задумываться над грозным
названием — это точная копия Т54
со всеми его достоинствами и недо
статками. Только воевать ими поче
муто не дают...
Основной боевой танк Т64.
Еще одна китайская переделка. А
именно Т10М. Так что и в полку тя
желых танков у китайцев прибыло.
В реальности не производился.
Основной боевой танк Т98.
Китай
Братьякитайцы — люди до
чрезвычайности простые. Они
всегда больше занимались соб
ственным воспроизводством (что
не мешало им проигрывать войны
даже куда более малочисленным
японцам) и строительством чего
либо по чужим идеям. И правиль
но, зачем придумывать танк, если
его давно придумали русские? В
силу этого видов техники у Китая
совсем немного, большая ее часть
копирует аналоги русских (иногда
и американцев) с точностью до
названия. Некоторые машины но
сят гордые названия вида «Тип
59», будучи при этом точными ко
➥ Этим ИСам невероятно повезло. Но еще не вечер...
ЛУЧШИЕ
Единственная собственноручная
китайская поделка. Хоть и секрет
ный, а представляет собой нечто
среднее между Т62 и Т80. Разуме
ется, проигрывает всем аналогам
других стран без вопросов. Но все
же это единственный китайский
танк, способный стрелять на ходу.
Впрочем, стрелять он предпочитает
только из пушки, да и пулемет у не
го только спаренный.
САУ
И САУ китайцы, в лучших тради
циях, позаимствовали у русских.
Однако русские САУ — это сплош
ное несчастье. Их скорость и по
требление снарядов оставляют же
лать лучшего, что заставляет китай
цев первое время пользоваться ма
ломощными японскими машинами
HoNi 1, которые в принципе не
способны уничтожить вражеский
танк. Зато ползают быстро и с вра
жескими противотанковыми пуш
ками справляются. Но очень скоро
китайцы все же создают собствен
ную разработку «Тип 541» — бе
гает она быстро и совсем не про
жорлива. Правда, и не без недо
статков — стреляет она не больно
то далеко. Правда, этот недостаток
компенсируется вполне рабочей
версией БМ1316, которая умеет
стрелять дальше, чем только себе
под ноги. А это значит, что подо
зрительный холм можно легко за
чистить целым залпом. Да и залп
для нее стоит уникально дешево,
так что снарядов можно не жалеть.
Ну, а зенитки — без вариантов. Что
дали, тем и воюем.
Техника
Зато китайцы компенсировали
моральный урон отличным бронет
ранспортером, вооруженным хоро
шим крупнокалиберным пулеме
том. И это позволяет им поддержи
вать свои танки в нелегкой борьбе
с пехотой.
Авиация
Никаких особых преимуществ в
этом виде войск китайцы не полу
чили. Да, ИЛ10М — отличный бро
нированный штурмовик, но на этом
все и завершается. Потому что бом
бардировщик — ну просто какое
то ведро с гайками. Видно, слепо
скопировали у СССР, да так и не на
учились на нем летать. Ну, и осталь
ная техника не очень. Да, не место
китайцам в воздухе, пусть лучше по
земле всей толпой ходят.
США%Англия
Американцы отличаются край
ним изобилием танков, что, по
сравнению с «нищими» китайцами,
выглядит вызывающе роскошно.
Правда, приличных танков среди
этого великолепия не слишком
много. Зато у американцев неплохо
сбалансирована вся остальная тех
ника (за исключением совершенно
«никаких» РСЗО и истребителей).
Во всяком случае, здесь есть из че
го выбирать.
Танки
Легкий танк М24 Chaffe. Не
плохой танк для своей категории, а
его доступность в первых миссиях
позволяет активно использовать
его в начале игры. Потом он, раз
умеется, изымается из войск и от
правляется в утиль. Обращайтесь с
ним аккуратно — его могут повре
дить даже тяжелые пулеметы.
Легкий танк M41 Walker
Buldog. Это чудо технической
мысли приходит к нам исключи
тельно поздно. Его единственны
ми противниками в это время мо
гут послужить разве что Т3485,
но и те «порвут» его без особых
проблем. Не рекомендуется даже
к рассмотрению.
Истребитель танков FV4101
Charioteer. Если модернизировать
те танки, что остались с войны, —
получится вот такая жестянка.
Пусть и дальше стоит себе в музее.
Средний
танк
M4A3E8
Sherman. Каким чудом в этот спи
сок попал «Шерман» — остается
только догадываться. Он и во вре
мя Второй мировой ходил в аут
сайдерах, а во время этого кон
фликта уступал даже легким тан
кам. В утиль! Единственный его
плюс — двухплоскостной стабили
затор орудия, позволяющий вести
➥ Эти гаубицы уже отстреляли свое.
КОМПЬЮТЕРНЫЕ
ИГРЫ
огонь на ходу, но даже это не сгла
живает прочих недостатков.
Средний танк A34 Comet. Да, у
англичан тоже были средние танки.
Кстати, довольно симпатичный вы
бор для первой кампании. Самое
главное — экономичен в горючем и
не уступает прочим средним танкам
в бронировании.
Основной боевой танк M47
Patton II. Наверное, это оптималь
ный выбор среднего танка для
первой кампании. Довольно мане
вренный агрегат, неплохо воору
жен и бронирован. Единственный
недостаток — крайне низкий за
пас хода.
Основной боевой танк M48
Patton III. Этот танк унаследовал
от своего предка тот же един
ственный недостаток — малую
дальность хода. Поэтому настоя
тельно рекомендуется держать по
близости заправщик и отводить
танки назад при первых же при
знаках окончания запасов горю
чего. Зато вас порадует пулемет в
башенке, который позволяет пря
мо на ходу расстреливать вражес
кую пехоту (правда, орудие не мо
жет делать то же самое, так как не
имеет стабилизаторов). Основной
танк на большую часть игры.
Основной боевой танк M60.
Следующий в цепочке «Паттонов»,
хотя и лишенный славного «родо
вого» имени. Его еще более брони
ровали, снабдили отличным оруди
ем и — главное — наконецто ре
шили проблему дальности хода. Са
ми американцы уверяют, что их
творение может легко тягаться с Т
55, не говоря о более ранних моде
лях. Однако это сомнительно, учи
тывая отсутствие стабилизатора
орудия (впрочем, в игре танк дела
ет робкие попытки стрелять на хо
ду). Тем не менее это очень скоро
стной танк, пригодный для решения
большинства задач в последней
кампании. Еще один плюс в его ко
пилку — пулеметная башенка для
борьбы с пехотой.
Основной боевой танк M26
Pershing. Первоначально его со
здавали как тяжелый танк, соглас
но представлениям о технике, сло
№ 5 (42) / 2005
жившимся в ходе Второй мировой.
Однако позже оказалось, что по
весу он проходит в средние танки,
а по остальным характеристикам
невероятно им проигрывает. В ча
стности, его проходимость и мане
вренность сильно уступают второй
модификации «Паттона», а «похва
статься» в ответ ему решительно
нечем. Думаю, вы понимаете, что я
хочу сказать.
Основной боевой танк A41
Centurion. Настоящий тяжелый
танк английской армии. Очень мед
лителен и обладает малым запасом
хода, да и орудие более рассчитано
на танки Второй мировой, где «Цен
турион» так и не успел принять уча
стие. Однако броня позволяет ему
противостоять любым танкам в на
чальных миссиях. Позже его унич
тожат без особых проблем.
Тяжелый танк M103. Вполне
симпатичный тяжелый танк для ре
шения наиболее тяжелых боевых за
дач. Превосходит английский аналог
за счет скорости и отличной брони,
однако дальность хода оставляет
желать лучшего (данные в энцикло
педии в игре указаны для модифика
ции, а мы будем иметь дело с исход
ной моделью). Тем не менее спосо
бен решить любые проблемы в сю
жетных миссиях, да и автобои не
редко выигрывает. Внимание —
очень прожорлив на снаряды.
Тяжелый
танк
FV214
Conqueror. Английское средство от
тяжелых танков русских. Впрочем,
эта машина тяжела и невероятно
неповоротлива, так что даже его тя
желая броня и отличное орудие не
позволяют брать этого медлитель
ного монстра на вооружение. Луч
шие танководы не рекомендуют.
Танк M1 Abrams. Самый сред
ний из всех уникальных танков. По
медленнее «Леопарда» и послабее
«Черного орла», однако все равно
очень сильный танк. Дополнитель
ными пулеметами не снабжен, толь
ко курсовые, которыми он не слиш
ком активно пользуется, предпочи
тая палить из пушки. Хотя вы на
верняка замените все танки на не
го, если вдруг появится такая воз
можность!
➥ Повышение опыта на какоето время меняет цвет танка.
39
РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ
Карибский кризис
Франция%Германия
➥ У безоткатных орудий нет ни малейших шансов против лобовой
брони тяжелых танков.
САУ
Техника
Выбор американцев в этом на
боре довольно велик. Но! Правиль
ные генералы не пользуются такой
ерундой, как тяжелые гаубицы. Они
медлительны, долго перезаряжают
ся и требуют огромного количества
боеприпасов. Поэтому наш выбор
— 105мм. Броню тяжелого танка
они не пробьют, да нам и не надо. А
вот с остальными задачами вполне
справятся. Хотя стоит отметить за
тесавшегося в группу самоходок
истребителя танков Slagger. Фокус
в том, что его, в отличие от настоя
щих танков, можно легко уничто
жить из миномета ввиду отсутствия
броневой крыши. Хотя по лобовой
броне он вполне сравним с лучши
ми образцами танкостроения.
Итак, выбор самоходок у нас не
велик. Поначалу он вообще огра
ничен только M7 Priest. Неприхот
ливое и нетребовательное орудие,
правда, есть недостатки — низкая
скорость, малая дальность хода и
слабая дальнобойность — в по
следнем сравнима чуть ли не с ми
нометами, что не делает ей чести.
Впрочем, уже очень скоро вы смо
жете получить в свое распоряже
ние отличную машину под названи
ем M108. В ней решены все проб
лемы М7 и не появилось ни одного
недостатка. Это наша гаубица.
Из зениток даже и выбирать не
чего — M42 Duster. У него имеется
какаяникакая броня — хоть пехо
та не зашибет в секунды — и во
оружение из спаренных орудий, а
не из чахлых пулеметов. Вместе с
тем орудия у него достаточно ско
рострельны даже для самых шуст
рых самолетов.
Единственная американская
РСЗО, M4A1 Calliope, поражает ис
ключительной убогостью. Ее ско
рость невероятно низка по сравне
нию с зарубежными аналогами, а
дальнобойность поражает только
воображение — на такое расстоя
ние и пехотинец из винтовки вы
стрелит. Несмотря на то, что есть
ряд миссий, где использование
РСЗО совсем не помешало бы, у ме
ня так и не поднялась рука исполь
зовать ее в своих войсках.
Проигрывая на очень многих
фронтах, американцы обзавелись
отличной техникой. Их бронетран
спортеры «Сарацин» и М113 обла
дают отличной скоростью, непло
хим бронированием и вооружени
ем, а также «видят» несколько
дальше танков, что позволяет со
вместно с танками бороться против
пехоты, засевшей в окопах. Кроме
того, отличная скорость позволяет
им пролетать через мостики, засе
кая позиции неприятеля, — причем
они часто попутно срезают расчеты
вражеских орудий. Впрочем, чтобы
вы слишком не радовались, позже
их активно меняют на L6 Wombat.
Это отличное самоходное противо
танковое средство, но скорость его
ниже, чем у бронетранспортеров,
да и с пехотой бороться они не обу
чены. И почему я не могу выбирать,
что мне взять на миссию?
40
Авиация
Американские истребители от
личаются ярко выраженной тупо
стью. То есть — земли они не ви
дят и просто бестолково летают
гдето в высоте в поисках вражес
ких бомбардировщиков. То же от
носится и к истребителямбом
бардировщикам. Единственное их
различие — истребители быстрее
спускаются с небес на землю. Раз
умеется, при помощи зениток. За
то штурмовик Scyray F4D заслу
живает всяческого уважения. Ес
ли не кидать его на толпу зениток,
то результаты будут впечатляющи.
Отдельное доброе слово стоит
сказать бомбардировщику Victor
Mk.2: вы намечаете точку бом
бежки, и он ровно прокладывает
бомбовую «ленточку» — полови
на ее будет до точки, а другая пос
ле. Проблема только в том, что
вылетают все самолеты из опре
деленной точки на карте — и
«ленточка» будет тянуться от этой
точки к точке бомбежки. Иными
словами — иногда можно одной
бомбардировкой накрыть целую
оборонительную линию против
ника, а иногда и одну пушку слож
но уничтожить.
Вообщето все было совсем не
так. Танковую промышленность Гер
мании во время войны порушили, и
основу немецкой армии долгое вре
мя составляли «Паттоны». Появив
шийся же в 1963 году «Леопард» за
номером 1, на мой взгляд, был до
вольно неубедителен. Да и опоздал
он к описываемым в игре событиям.
Французы тоже одно время
пользовались американскими по
дарками, однако потом, вспомнив,
как проходили бои в Нормандии,
решили, что нет никакого смысла
лепить тяжеленные махины, если
они все равно будут стрелять друг в
друга из соседних виноградников
— на таких расстояниях никакая
броня не спасет. Пусть лучше будут
легкими и шустрыми.
Так и получилось, что ко времени
событий игры эти страны подошли
либо с американскими танками, либо
с неубедительными своими. Поэтому
немцами были реанимированы сред
ние танки Второй мировой, от фран
цузов пришли коекакие экземпля
ры. Ну, и у американцев с англичана
ми чтото утащили. В результате эта
коалиция получила самые неубеди
тельные танковые войска и вынуж
дена воевать устаревшими жестянка
ми там, где даже китайцы разъезжа
ют на новых боевых машинах. Зато
это компенсируется лучшим в игре
выбором артиллерии.
Танки
Итак, наш выбор в разделе тан
ков совсем невелик. Но что ж поде
лать — будем довольствоваться
тем, что есть.
Бронеавтомобиль Sdkfz 234
Puma. Хоть на безрыбье и рак вне
запно меняет вкусовые свойства, но
все же бронеавтомобиль — это не
танк. Да и 50мм пушка — это слиш
ком мало для того, чтобы справлять
ся с вражескими танками.
Легкий танк AMX13. Разумеет
ся, он уступает средним танкам
противника, хотя сама конструкция
танка довольно оригинальна. Но в
любом случае — он слабоват про
тив вражеских танков.
Легкий танк AMX13 SS11. Тот
же пень, только вид сбоку. Вместо
пулемета — 4 ПТУРСа, которыми
танк пользоваться не умеет. Ориги
нально!
Легкий танк EVEN ELC. К сожа
лению, купить его не дадут. А ведь
это отличный легкий танк. Сущест
вует в двух модификациях — с 90
мм орудием или с двумя 30мм ско
рострельными орудиями. Второй
вариант великолепен. Его нужно
цеплять к средним или тяжелым
танкам, в результате он прячется за
их спинами и даже оттуда умудря
ется видеть дальше. Танков с такой
пушкой ему не уничтожить, но вот
пехота выкашивается как косой.
При этом он лишен недостатков зе
ниток или бронетранспортеров в
виде их прямотаки фарфоровой
хрупкости.
Средний
танк
M4A3E8
Sherman. Этот танк точно получит
главный приз за распространен
ность. Впрочем, это его единствен
ный приз — боевыми качествами
он совсем не отличается.
Средний танк Pz. IV ausf H. Во
общето короткоствольными ору
диями прекратили пользоваться
еще в середине войны. И последни
ми «четверками», сохранившими
такие орудия, были модели моди
фикации F. Я не знаю, какими взят
ками удалось низвести более позд
ние модели H до такого состояния,
но воевать ими не рекомендуется
даже в том случае, если ресурсы
есть только на них.
Средний танк Pz. V ausf G
Panther. А вот и лучший средний
танк Второй мировой. Вот ему и
предстоит выдержать весь напор
противника в игре за немецко
французскую коалицию. Танк древ
ний и во многом уступающий со
временным моделям, но выбора
другого нет...
Крейсерский танк «Чарио
тир». Переработку «Кромвеля»
нельзя назвать отличным выбором.
Все же «Пантере» он уступает. Ну и
пускай едет своей дорогой.
Тяжелый танк A41 Centurion.
Ну вот и тяжелый танк для начала.
Описание его — в английской части.
Тяжелый
танк
FV214
Conqueror. Еще один «пришелец» с
островов. Смотрите там же.
➥ И что это такое здесь раньше было?
ЛУЧШИЕ
Тяжелый танк AMX50. Конеч
но, назвав его тяжелым танком,
французы явно погорячились. Этот
танк совершенно не соответствует
лучшим образцам танкостроения
СССР и США. Но опять же — когда
нет ничего лучше, именно ему пред
стоит выполнять роль основного
танка в последней кампании. Хоть
броней он и не превосходит «Пан
теру», но 100мм орудие все же со
ответствует мировым стандартам.
Да и автомат заряжания совсем не
лишний.
Танк «Леопард2». А вот и сек
ретный танк европейцев. Похож на
американский аналог, в чемто ему
немного уступая, в чемто превос
ходя. Хотя до русского «Черного
орла» все же не дотягивает.
Для этой стороны представляет
некоторый интерес бронеавтомо
биль с его безумной скоростью. Но
только интерес, так как он ничего
не может противопоставить враже
ским тяжелым танкам, а сам сильно
страдает от вражеских скорост
рельных пушек.
САУ и орудия
Начнем со стационарных пушек.
У немцев традиционно отличные
зенитки. Во всяком случае — реко
мендую поберечь свои штурмовики
и не расходовать их понапрасну,
пока у немцев активно работает
ПВО. Собьют ведь. Вовторых, их
противотанковые орудия ничуть не
уступают русским — все же здесь
немцы знают, что делают.
Следующий пункт артиллерий
ской программы — неплохая РСЗО.
Хоть она и не кидает снаряды через
полкарты, но и не стреляет на дис
танцию пистолетного выстрела. Да
лее у немцев есть с первых же мис
сий замечательный набор из 105
мм САУ Wespe и 150мм Hummel.
Обе САУ дешевы в плане снарядов и
обладают хорошей скоростью. Их
лучше использовать связкой —
первая пригодится там, где нужно
быстро положить много снарядов
(но точное место неизвестно), вто
рая же отлично разносит все на не
вероятно больших расстояниях
(хоть делает это и помедленнее).
Позже можно будет заменить Wespe
на французскую М51, которая луч
ше защищена, чуть дальше и боль
нее стреляет.
В плане зениток большого вы
бора нет — пользуемся тем, что
предоставляет нам американская
армия. Впрочем, это неплохие эк
земпляры, хотя надо постоянно
следить, чтобы их не угробили вра
жеские пехотинцы. Уж больно они
уязвимы для этой братии. По край
ней мере, пускать их сразу за танка
ми никак не получится.
Ну, и не стоит забывать о немец
ких истребителях танков. По край
ней мере, «Ягдпантеру» стоит брать
на сюжетные миссии в связи с тем,
что она, в отличие от «Пантеры», мо
жет справиться с тяжелыми танками
противника. Таскать же ее с собой
постоянно невыгодно — у нее слиш
ком малая маневренность (и нет
башни), поэтому танки противника,
зашедшие ей во фланг, автоматичес
ки становятся победителями.
Техника
В плане техники немцы оказа
лись настолько ущемлены, насколь
ко это вообще можно представить.
«Халявные» бронетранспортеры
вообще не оборудованы пулеметом,
а передвигаются со скоростью по
мирающих мамонтов. И зачем нам
такое счастье?
Авиация
Франконемецкая авиация —
штука странная. У них есть отлич
ный истребитель и слабый штурмо
вик. Почемуто французы не посчи
тали нужным вооружать его ракета
ми, поэтому против танков их штур
мовик особо не помогает. Зато есть
оригинальный бомбардировщик,
великолепно вычищающий окопы
от пехоты и кидающий бомбы с раз
ворота. Причем сразу после бомбо
метания он уходит, и часто у враже
ской ПВО совершенно нет шансов
его уничтожить — он просто не до
летает до ПВО.
Решение всех проблем
Разумеется, в игре есть тактика, о
которой до сего момента было ска
зано далеко не все. И проще всего
ее рассматривать с позиции отдель
ных проблем. Итак, проблема пер
вая — гаубичная. Гаубицы против
ника — штука исключительно вред
ная и запросто уничтожает отряд
пехоты, да и легкобронированную
технику не щадит. А попадание тя
желых гаубиц нередко убивает даже
самые бронированные танки. Что
делать? Вопервых — как можно ре
же сталкиваться. Конечно, если на
сюжетных миссиях есть гаубицы, то
от них никуда не денешься. Но! Во
первых — вы можете не ввязывать
ся в случайные миссии. На них по
чти всегда есть гаубицы. Поэтому
встречаем противника исключи
тельно на базах, куда он приходит
без гаубиц. Захочет отобрать — сам
придет. На миссиях по взятию аэро
дромов, радаров и прочих подобных
гаубиц у противника точно не будет.
А что делать, когда все же столк
нулся с этими монстрами? Вопер
вых — выявить их приблизитель
ное расположение. Какимлибо об
разом провоцируем залп и засека
ем точки ведения огня. Если при
смотреться к этим местам, то иногда
они выдают себя снарядными ящи
ками, расположенными строго по
зади гаубицы. Тогда можно попро
бовать следующую схему — делаем
2 выстрела по этой точке из своей
собственной САУ и тут же убираем
ее с места залпа. Если предвари
тельно засечь количество опыта у
своего орудия, то потом можно,
оценив характеристику после вы
стрела, сказать, попал или не по
КОМПЬЮТЕРНЫЕ
ИГРЫ
пал. 12 очка опыта означают 12
убитых солдат. 1520 — уничто
женное орудие. Вот и результатив
ная стрельба вслепую. То же самое
можно применять и по отношению
к другим целям. Но для простых пу
шек есть одно «но» — они часто
находятся около окопов с пехотой,
и 20 очков опыта могут означать и
то, что весь расчет целиком посе
чен осколками, а пушка цела и к
ней из окопов спешит новый рас
чет. Для гаубиц такое правило
обычно не действует, так как они
далеки от передовых линий. Вто
рой способ — те же самые 2 вы
стрела с последующим отходом. Так
повторить 1015 раз, пока у против
ника не закончатся снаряды. Улов
ка не действует, если противник ис
пользует легкие гаубицы — эти бу
дут стрелять беспредельно долго.
Но они часто и не убивают с перво
го попадания, оставляя второй
шанс. Наконец, гаубицы можно
просто уничтожить авиацией.
Проблема вторая — пехотная.
Пехота здесь крайне специфична.
Засев в окопы, она становится жут
ким монстром. Вне окопов вы выка
шиваете ее первым же пулеметом
(если только она не идет за танка
ми), пехота в зданиях готова погиб
нуть под обломками от первого же
точного попадания. Но в окопах
она грозит танкам неумолимой ги
белью. Ведь даже самые грозные
танки часто не выдерживают трех
четырех попаданий из гранатомета,
а в каждом отделении таких убийц
танков два. Как бороться? Вариант
первый — издалека расстреливать
танками. Он не проходит, если про
тивник сзади ставит пушки или
свои танки. Тогда ваши брониро
ванные монстры заслуженно полу
чат на орехи. Вариант второй — пу
стите за танками пехоту. Хорошо,
но такая пехота имеет обыкновение
быстро заканчиваться. Вариант
третий — «прикрепите» к танкам
бронетранспортеры с пулеметами.
Наверное, самый лучший способ.
Надо только не высовывать эти
бронетранспортеры вперед, а то
пехота в момент перебьет их.
Проблема третья — зенитная.
Это на низких уровнях сложности
➥
№ 5 (42) / 2005
нет такой проблемы. Штурмовики
там — короли неба. Но стоит уров
ню сложности чуть подняться — и
«Шилки» расправляются с наглыми
штурмовиками играючи. Если зени
ток немного, можно все же задей
ствовать штурмовиков. Если много
— попытаться обработать позиции
их потенциального расположения
гаубицами. Ну, а если у противника
и гаубицы есть — тогда придется
воевать без авиации. Учтите, что во
многих миссиях с заводами и рада
рами расположение зениток про
тивника однотипно — и вы можете
обстрелять гаубицами конкретные
позиции. В конце концов — сде
лайте танковый рывок в нужном
направлении. Однако не забывайте,
что самоходные зенитки тех же рус
ских похожи на подвижную кре
пость и при некотором количестве
времени способны уничтожить да
же танк.
Все же остальные проблемы —
скорее производные от вышепере
численных. И решить их гораздо
легче. А теперь — к игре...
Прохождение
Естественно, не однойединствен
ной стране (то есть СССР) выпало
счастье испытать свои войска на
просторах радиоактивной Европы,
замерзшей Азии и Африки, ждущей
нашествия потерявших свою землю
европейцев. Остальные тоже гораз
ды показать себя, не глядя на то, че
го хотят прочие участники кон
фликта. Ну так пусть воюют...
Китай
Китай не слишком пострадал
во время ядерной атаки. Однако
не преминул начать боевые дей
ствия сразу по окончании ядер
ных бомбардировок. Поддержи
вая поначалу СССР, Китай соби
рался получить свою долю от этой
войны. Однако получил от Амери
ки еще кучу бомб, после чего не
стало житья на родине и китай
цам. В результате очень остро стал
вопрос о захвате приэкваториаль
ных островов, чтобы переместить
на них выживших. Впрочем, этих
выживших было не так мало...
Рухни на мост хоть один снаряд — и куча трупов обеспечена.
41
РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ
Карибский кризис
➥ Так выглядит радиоактивная грязь.
1. За народ Китая
Итак, Китай втянут в войну, и
его территория тоже покрылась
ядерными язвами. В этот момент
революционная армия Китая реша
ет повернуть штыки против СССР и
захватить районы Дальнего Востока
и Корею. С войсками пока не слиш
ком хорошо, поэтому придется при
менять то, что есть, — ИС2 и Т34.
Да и САУ всего 75мм.
Пока китайская армия окружена
со всех сторон и у противника есть
сразу две базы. Обязательно по
ставьте на охрану своих баз хотя бы
по одному танку и прежде, чем про
водить обширные операции по за
хвату вражеских кладов, уничтожь
те хотя бы одну базу, чтобы против
ник нападал только с одной сторо
ны.
Граница
На эту миссию обязательно
нужно захватить ИСы и очень жела
тельна хотя бы одна РСЗО. В итоге
РСЗО выкладывает мины перед мос
том — и наступающие танки про
тивника тут же на них напарывают
ся. Выживших добивают, после че
го ваши танки — как умеют — со
своего берега зачищают сторону
противника. Далее строим мост в
предназначенном для этого месте и
переправляем по нему свое воин
ство. Прибрежная база противника
может и подождать — мешала сво
ими гаубицами. После этого все ос
тальные задания выполняются лег
ко и быстро.
Корея
Очень простая миссия — надо
удержать три укрепленных района
от атак русских. Атаки на эти райо
ны идут по очереди. Первый — са
мый южный — и без вас неплохо
укреплен. Достаточно поднять тан
ки на горку — и у противника вооб
ще не будет шансов. Средний район
обладает хорошими линиями око
пов и несколькими противотанко
выми орудиями, так что помогите
ему танками — и все будет отлич
но. С третьим районом все вообще
замечательно. Из трех РСЗО мы на
42
➥ Здесь только что ктото пытался укрыться.
глухо минируем дорогу и прилегаю
щие к ней территории. А отдельные
пробравшиеся танки тут же встре
чаем гаубицами. После окончания
штурма третьего района миссия за
кончится.
и противник не поставит свои пуш
ки прямо на зараженных полях) и
захватывайте базу ПВО. А уже пос
ле этого можно вызывать штурмо
вики и заканчивать миссию.
2. Операция «Тайга»
Для начала отбиваем танковую
атаку противника — и сразу же ата
куем поселок на востоке. Можно
брать его одними танками. Попутно
будут уничтожены батареи гаубиц в
городе и за городом. Сразу же от
поселка идем к рембазе. По пути
встретим последнюю батарею гау
биц, а также пару ЗСУ. Еще одна ЗСУ
будет в городе, после чего можно с
чистой совестью вызывать штурмо
вики и дочищать танками то, что
после них останется.
Кама
Зря СССР и США позарились на
богатства Китая — тот отбил все
нападения и сам перешел в атаку.
Его войска вторглись на террито
рию Сибири и перешли к захвату
промышленных ценностей СССР.
Правда, все еще сохраняется веро
ятность натолкнуться на силы русс
ких, не связанные войной в Евро
пе...
В этой кампании можно нако
нецто поменять Т34 на Т3485.
Нельзя сказать, что это великолеп
ное приобретение, но это лучше то
го, что было. Кроме того, появляют
ся ЗСУ и штурмовики.
Основные силы противника
идут от Камы, поэтому сначала на
ступаем на Омск. Волга ближе, но в
данном случае направление дикту
ется наличием около Омска аэро
дрома. Сначала захватываем по
следний и только затем выполняем
сюжетную миссию. Ну и далее —
опять продолжаем охватывать про
тивника по кругу, против часовой
стрелки.
Омск
И вот уже начинается очень се
рьезное радиоактивное загрязне
ние. По крайней мере, деревню, ко
торую вам прикажут штурмовать,
можно штурмовать только прямо
или справа. Слева — огромные ра
диоактивные поля. Но сначала я
рекомендую расчистить свой пра
вый фланг, иначе во время штурма
деревни вам в тыл будут постоянно
выходить танковые группы. Что,
разумеется, не прибавляет опти
мизма. Деревню лучше штурмовать
не со стороны дороги, а с полей —
тогда с орудиями мы встретимся в
лоб и они не будут расстреливать
нам фланги. После захвата деревни
пересекайте мост на востоке (там
высокий уровень радиоактивности,
Волга
Здесь действовать надо быст
ро. Прорываемся танками через
город и ведем их по направлению
ко второму и третьему заданиям.
Гдето посередине между ними на
поле стоит батарея из 7 тяжелых
гаубиц. Если их заблаговременно
не уничтожить, то эта гадость бу
дет с огромным удовольствием
разносить вам хоть пехоту, хоть
танки. Сразу после этого возвра
щаемся назад и дозаправляемся.
А тут как раз сюрприз — в поле
за городом выскакивает подраз
деление вражеских танков. Если
отвлечься на задания — они пе
ресекут линию снабжения, и вам
уже никогда не дозаправить ваши
танки. После уничтожения этого
вражеского резерва вычищаем
город и устанавливаем контроль
за мостами, в том числе просмат
риваем их пехотой из биноклей.
По мостам будут пытаться про
рваться на нашу сторону вражес
кие танки — они здесь совсем не
нужны. Вот теперь можно спо
койно заняться выполнением вто
рого и третьего заданий. К счас
тью, противник не готовил рубе
жи обороны за рекой, так что вы
легко уничтожите танки и пехоту,
а последняя база охраняется то
же очень халатно.
3. Оборона Чандзы
Пока Китай радостно осваивал
русские просторы, на его собствен
ные поля и города обрушилась но
вая напасть — американцы. И те
перь уже не до завоеваний — сво
его бы не потерять.
Наконецто Китай получает
нормальные танки — Т64, что в пе
реводе означает китайский вари
ант Т10М. Да, орудие не самое луч
шее (хоть может справиться с лю
быми противниками), да и борто
войкормовой броней не вышли,
зато лобовая — огого! И бегают
быстро. Да и САУ наконецто сме
нит вполне приличная 122мм гау
бица.
Основная битва здесь пойдет за
аэродромы, иначе на сюжетных
миссиях противник будет прикрыт
авиацией. Поэтому наступление
пойдет строго на восток. А заводы
на юге может захватить и какаяни
будь вспомогательная часть.
Юхиан
Оба моста очень неплохо укреп
лены, но атаковать можно любой.
Хотя бы потому, что у каждого мос
та всего один «Дастер» — 56
штурмовиков гарантированно его
уничтожат и подавят всю оборону
около моста. Потом пересекаем
мост и штурмуем город (вот его не
трогаем штурмовиками — тут база
зенитных ракетных установок).
После можно спокойно добить ох
рану и у второго моста. Хотя, по
зрелом размышлении, начинать
лучше все же с северного — около
него почти нет любимых американ
цами гаубиц «Priest».
Шанлиан
Земля на нашем берегу около
разрушенного городка серьезно за
ражена, поэтому, сойдя с дороги,
вы потеряете танки. Но в городок
войти придется, так как там распо
ложилась пара безоткатных орудий
— они служат наводчиками для га
убиц. Далее прорываемся через
мост (его охраняют те же безоткат
ки, для которых броня Т64 непри
ступна). И катимся дальше, до лаге
ЛУЧШИЕ
КОМПЬЮТЕРНЫЕ
ИГРЫ
гой берег. Уже готовым мостом луч
ше не пользоваться — там нас
ждут. И остается только две базы
противника. Хотя есть одна хит
рость — посередине между базами,
у края карты, есть гора с пушками.
Так что штурмовать эту гору не сто
ит. Пользы никакой, а вот танков на
ней можно положить немало. По
этому штурмуем оба населенных
пункта и заканчиваем миссию, а
вместе с ней и кампанию за Китай.
США%Англия
➥ Активная оборона в действии.
ря. Там есть несколько зениток, и
их совсем не помешает уничтожить.
Но в основном в лагере — пехота и
лишь немножко танков.
Завершив с одним лагерем, ата
куем другой, где будут гаубицы и
еще немножко танков. И вот уже
город можно обрабатывать штурмо
виками. Тем более что американцы
любят прятать во дворах танки, что
бы ударить из засады.
4. На Сингапур
Отбив атаку американцев, Китай
начал эвакуацию своей промыш
ленности в направлении Вьетнама.
В конечном итоге путь китайского
воинства лежит на Филиппины. Но
пока надо отбить у американцев Ха
ной. Никаких новых видов войск не
предвидится, поэтому воюем тем,
что было. Тактика проста до невоз
можности — плавно двигаем ли
нию фронта вперед, уделяя особое
внимание радарам и аэродромам.
ципу — «ударилотошел». После
Ханоя останутся только хорошо ук
репленные позиции около мостов,
которые надо будет долго обраба
тывать из гаубиц и РСЗО.
5. МалайзийскоФилиппинская операция
Ну вот и Китай выбрался на ост
рова. Однако и тут ему противосто
ят проворные американцы. Поэто
му, чтобы выжить здесь, Китай про
сто обязан освободить от них ост
рова Тихого океана. Китайская ар
мия вновь не получает ничего цен
ного, зато попадает «в клещи» меж
ду двух вражеских баз — в Маниле
и Сурабае. Лучше начинать с Сура
баи, в свою очередь взяв ее «в кле
щи» и лишив аэродромов, после че
го захватить ее при поддержке
авиации. Противник с Манилы бу
дет атаковать ваш радар — после
того, как вы справитесь с одним на
правлением, можно будет уничто
жить его прямым ударом.
Ханой
Сурабая
Основную проблему в этой мис
сии будут представлять батареи тя
желых гаубиц около Ханоя и в лаге
ре на югозападе. Можно попробо
вать провоцировать гаубицы до тех
пор, пока у них не закончатся боеп
рипасы, но заранее предупреждаю,
что это занятие очень долгое. Одна
ко эти монстры запросто уничтожа
ют Т64 при прямом попадании.
Прорываться лучше через де
ревню на востоке, там ее обороня
ют «Шерманы» и «Слаггеры». Для
твердолобых Т64 это не против
ники. Главное при этом — не попа
дать под огонь гаубиц. В это время
можно под шумок подкатывать
РСЗО и обстреливать артиллерий
ские батареи на холмах около мос
та на западе. Разумеется, ее тут же
нужно убирать, иначе гаубицы в
момент смешают ее с землей. Да
лее атакуем Ханой, на окраинах ко
торого расположилась одна из ба
тарей гаубиц. Тут уж лучше не до
жидаться, пока они полностью из
ведут боезапас, а уничтожить их
раньше. Но практически до самого
конца атаки лучше вести по прин
ПВО у противника не отмечено
вовсе. В силу этого при предвари
тельно захваченном аэродроме
проходим миссию играючи —
уничтожаем батарею гаубиц на хол
ме напротив наших позиций, после
чего можно обстреливать против
ника из гаубиц и долбить его авиа
цией. Выживших сомнут танки.
Манила
Эта миссия куда сложнее пре
дыдущей. У противника здесь
предостаточно гаубиц, а у вас, ско
рее всего, не будет авиации. Нача
ло штурму аэродрома уже положе
но — прибившиеся к вам Т34 пы
таются завладеть им при поддерж
ке пехоты. Поддержим же их по
рыв и атакуем аэродром. Во время
штурма на вас будет совершена са
моубийственная атака «Шерма
нов». Однако против Т10М они
ничего собой не представляют. За
хват аэродрома будет засчитан
только после того, как вы уничто
жите батарею САУ, что за ним.
После этого строим свой соб
ственный мост и переходим на дру
Итак, «нет больше вашей Аме
рики». По ней нанесен ядерный
удар — и мало что напоминает о
этой стране. Впрочем, техника у нее
еще есть. Но совершенно нет людей
и ресурсов. В таких условиях и про
исходит объединение с Англией —
в попытке завоевать свое место в
этом разгромленном мире.
1. Операция «Дюнкерк»
В Европе обнаружились части,
сохранившие людей и некоторую
боеспособность. И они нам совсем
не помешают. Но в Европе уже во
всю хозяйничают войска русских, и
теперь нужно прорваться к своим и
вывести их к месту эвакуации. А это
памятный по Второй мировой Дюн
керк...
Операция сложна тем, что под
вашим командованием будет мини
мальное количество войск, а про
тивник будет старательно проры
ваться мимо них к вашим базам
снабжения. Поэтому придется дей
ствовать всего одной ударной груп
пировкой, расставляя танки на ох
рану захваченных баз снабжения.
Особенно важно захватить радар и
поставить там пару танков на защи
ту. Противник с большой любовью
относится к своим радарам и пыта
ется отбить их в первую очередь.
№ 5 (42) / 2005
их «на очки». Положение облегча
ется тем, что у противника только
легкие гаубицы, а значит — сразу
вашу мобильную артиллерию не
убьют, и у нее есть возможность па
ру раз ошибиться.
Для прорыва на другой берег
реки стоит запустить бронетран
спортер через любой из мостов и
засечь позиции вражеских танков
(пушек нет, только танки). После
чего расстрелять их из гаубиц.
Штурмовать последний городок че
рез центральные мосты нас никто
не тянет, поэтому строим на западе
свой мост и переправляемся к го
родку, охраняемому нашими солда
тами. А уже оттуда берем послед
ний занятый противником город.
2. Балканская операция
На территории бывшей Югосла
вии скопились большие запасы
топлива. И теперь они жизненно
необходимы любой из сторон, что
бы продолжить эту войну. Начина
ется данная миссия с потери хода,
потому что все ваши подразделе
ния устремляются на полную сме
ну техники — склады наконецто
получили третьи «Паттоны», зенит
ки и нормальные гаубицы. И не за
будьте про новообретенную авиа
цию. Старенькие «Центурионы»
можно оставить для обороны баз,
но основные подразделения с этой
миссии должны стать мобильны и
перемещаться не менее чем на 3
«клетки». Первой целью станет
ближайшая сценарная миссия,
после нее надо постараться взять
под контроль оба ближайших ра
дара и центральные заводы. После
этого противник сосредоточится
на попытках штурма своих бывших
баз, а мы сможем подтянуть войска
к сюжетным миссиям.
Балканы
В Европе
За подразделение союзников
можно совершенно не беспокоить
ся — они отлично обороняются, и
никаких проблем с ними не будет.
Свои позиции они отстоят довольно
легко. Пробиться к ним — не слож
нее. Но вскоре после вашего при
хода начнется атака танков против
ника с востока, так что восточную
сторону их позиций не помешало
бы укрепить во избежание прорыва
неприятеля. Но до воссоединения
все же стоит очистить территорию
на нашем берегу реки от войск про
тивника, которых тут немало. Прав
да, разбросаны они отдельными
партиями и без особых укреплений,
но все равно лучше избавиться от
них заранее.
Еще одной проблемой будут не
приятельские гаубицы на другом
берегу реки. Впрочем, проблема
эта вполне решаемая. Можно уст
роить дуэль на гаубицах, благо по
зиции противника демаскируются
снарядными ящиками сразу за гау
бицами, а мы уже говорили о том,
как можно замечательно отстрелять
Одна из редких европейских
миссий, где нет радиации. Видимо,
эти места не бомбили. Итак, гаубиц
у противника на этой миссии не
имеется, и это приятное известие. А
вот то, что придется брать под конт
роль пару мостов, приятным назвать
нельзя. Для начала зачищаем свой
берег, потому что тут болтаются от
дельные отряды противника, кото
рые могут в неподходящий момент
выйти вам в тыл и уничтожить тех
нику снабжения. Не стоит идти на
пролом — у противника есть отлич
ные САУ, и они легко могут расстре
лять обнаглевшие средние танки.
Кстати, отряд вашей пехоты в самом
начале миссии находится напротив
одного из мостов и прекрасно видит
танки противника, обороняющие
его. Учитывая количество выданных
вам на эту миссию гаубиц, было бы
очень неплохо расстрелять оборо
няющихся задолго до того, как они
увидят ваши танки. Учтите, что тан
ки противника мобильны и их надо
уничтожать быстро — иначе они ис
чезнут из поля зрения и сместятся
дальше от моста.
43
РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ
Карибский кризис
мешают войска франкогерманской
коалиции. Поэтому и решено про
вести десантную операцию, кото
рая обеспечит проход конвоев че
рез Испанию в Африку. Никакой
новой техники в этой кампании вам
не положено. То есть — заслужива
ющей внимания техники. Пока же
захватываем аэродром и радар на
противоположном берегу. И после
этого можно спокойно забирать на
своем берегу все, не заботясь о том,
что противник пойдет сюда, — все
его внимание будет сосредоточено
на радаре. Когда сгруппируем силы
— захватываем завод запчастей,
штурмуем аэродром и тут же атаку
ем Малагу. Атаковать все объекты
на этой миссии совершенно бес
смысленно — использовать воз
можности захваченных заводов вы
явно не успеете.
➥ Странно, но это какоето неуязвимое место.
Перейдя мост, вы наткнетесь на
лагерь противника. Тут тоже никто
не запрещает поработать гаубица
ми и навести порядок. Далее про
ходим к ремонтной базе противни
ка, легко уничтожаем жалкое со
противление — с тылато — и за
хватываем несколько танков. По
следний город противника опять
таки никто не мешает обработать
гаубицами — и тогда через мосты
вы переберетесь безо всяких за
труднений.
Белград
А вот и долгожданная радиация.
Ею тут заражено чуть ли не полкар
ты, поэтому стоит сразу отметить,
где ходит противник, и перемещать
ся по тем же местам. Поначалу же
надо хотя бы отчистить свой берег.
Миссия тяжелейшая. Приходить
сюда лучше довольно большим ко
личеством танков и как минимум с
двумя гаубицами. Дело в том, что у
противника тут огромное количест
во легких гаубиц. Да и тяжелых
орудий хватает. А нам надо про
рваться через один из мостов, на
каждый из которых нацелено не
меньше 56 стволов танков и про
тивотанковых орудий. Как правило,
первый танк останавливают и тут
же добивают остальные. Поэтому
начать лучше с очистки своей тер
ритории от радиации. Работа это
долгая, зато благодарная — ваша
же пехота потом никуда не вляпает
ся. Далее можно начать дразнить
противника с горки в северной час
ти карты. Есть в ней какаято хит
рость, так как в стоящую на ней га
убицу попадают очень редко. Через
некоторое время у противника ос
танутся только легкие гаубицы, что
несколько облегчит нам жизнь, так
как нашу самоходку с одного раза
они не убьют. Можно обработать
гаубицы около нижнего моста, бла
го их выдают все те же снарядные
ящики. А пока ждем — через неко
торое время нам помогут, показав
позиции противника около обоих
мостов. Самое время засечь их и
обстрелять из гаубиц. Очень реко
44
мендую провести предварительный
обстрел вражеских позиций с це
лью получить «метки». Особенно
это касается позиций на дороге за
северным мостом и поля (зеленой
полоски на нем). К сожалению,
всех вражеских «ухоронок» около
северного моста не покажут, поэто
му будьте готовы к тому, что с флан
га вас будет обстреливать по край
ней мере одно орудие.
Взяв северный мост, не пытай
тесь прорваться сквозь леса — ра
диации там столько, что вы лишь
бесславно потеряете свои танки.
А вот берег почистить не помеша
ет. Хотя бы для безопасности ва
ших снабженцев. А далее осто
рожно штурмуем окопы и занима
ем вражескую базу. Осторожнее
на самой базе — там стоят тяже
лые танки противника. Поэтому
используйте пехоту, чтобы первым
узнать об их приближении: если
ИС стреляет первым — у «Патто
на» нет никаких шансов.
Стружец
Предполагается, что мы будем
удерживать базу. Сначала нас вы
саживают на довольно неплохих
позициях и появляется мысль, что
мы должны защитить выделенный
фланг от неприятеля. Однако защи
щать его бесполезно — никто сюда
не пойдет. Можно для очистки со
вести оставить пару танков для
контроля дороги, но основные вой
ска лучше перебросить в центр и
встать там резервом. Будет долгая и
нудная атака.
Главная шутка — уже в конце
миссии в дальнем городке объяви
лось подкрепление, которое тут же
заорало в ужасе, что идут танки
франконемецкой коалиции. В об
щемто, миссия к этому времени
уже заканчивается, но можно по
смотреть, что будут вытворять еще
одни «пришельцы».
3. Гибралтарская операция
Американцы уже достаточно на
грабили в Европе, и пора бы выта
щить все в Африку. Однако этому
Малага
Первое задание выполняется
при помощи снайпера. Только обя
зательно поработайте машиной ра
диационной очистки — как раз в
местах, откуда снайпер может стре
лять, есть радиоактивное пятно. И,
несмотря на то, что нас постоянно
предупреждают о том, что вокруг
все ужасно заражено, это чуть ли
не единственное пятно. Итак, от
стреливаем всю пехоту противника
и получаем в свое распоряжение
три «Центуриона». Самое время по
чистить свой берег (особенно горо
док) и этими самыми «Центуриона
ми» заблокировать верхний мост.
Далее можно просто обстрелять
домик, где укрылся командующий,
из гаубиц. Буквально одно попада
ние закончит его мучения. Далее
переходим реку по одному из мос
тов (можно даже установить свои,
благо мест для этого много) и за
хватываем базу снабжения против
ника. Обороняют ее не слишком хо
рошо, зато на ней хранится еще не
сколько танков. И последняя цель
— город. Он неприятен тем, что
чуть ли не в каждом доме там сидит
пехота. Так что аккуратно разносим
из гаубиц все дома и встречаем те
несколько танков, что задумали
притаиться среди развалин.
4. Операция «Индокитай»
И вновь добыча нефти. Амери
канцы стремятся захватить всю до
бычу в районе Индии, в чем им не
безуспешно противостоят войска
Китая. Особо полезных видов тех
ники вы вновь не обретете, поэтому
не стоит забивать голову покупка
ми. Начало будет весьма тяжелым,
и нужно быстро захватить радар,
чтобы атаки противника шли ис
ключительно на него. Первую сю
жетную миссию придется отыгры
вать при превосходстве в воздухе
авиации противника, но вариантов
нет — до аэродромов противника
уж очень далеко, и нельзя остав
лять такую занозу у себя в тылу. На
Иравади нужно идти очень боль
шим отрядом — 810 танков, 2 гау
бицы и 34 зенитки. Это будет
очень тяжелая миссия, и так просто
здесь не справиться. А вот перед
второй сюжетной миссией можете
захватить аэродром — он подарит
вам радость легкой победы.
Иравади
В общемто, авиация здесь бес
полезна — у противника тут огром
ное количество ЗСУ — вертолеты
они сбивают моментально, а про
чие живут ненамного дольше. Вто
рая проблема — задания нельзя
выполнять так, как это предписано.
Дело в том, что у противника в цен
тре очень укрепленный «остров» с
тремя рядами траншей, за каждым
из которых стоят пушки и танки.
Все это поддерживается сильной
батареей орудий за последней
траншеей и двумя группировками
гаубиц — на севере и на юге. В ито
ге любая атака танков на эти пози
ции наталкивается на сильное со
противление, а чуть позже попада
ет под обстрел гаубиц и РСЗО. По
этому будем выполнять миссии «на
оборот». Для начала проведем ата
ку на северные позиции противни
ка. В долговременные бои не ввя
зываемся — только атаки и сразу
же отступления. Ибо то место, отку
да атаковали наши танки, будет тут
же перепахано гаубицами. Выбив
противника из деревни, обосновы
ваем там свой опорный пункт. Да
лее ждем высадки десанта и помо
гаем десантникам. Обязательно
держите поблизости зенитки —
возможно появление авиации про
тивника. Передвигаться пока толь
ко вдоль реки .
Когда побережье реки будет
свободно, у вас появится замеча
тельная возможность выехать на
холмик около «песочниц». О, а вот
и наши гаубицы, с этого холмика
они как на ладони. Да и пехоту мы
безопасно расстреливаем сверху.
Осторожно уничтожаем всю группу
вражеской артиллерии (тут будет
ее немало), стараясь не прибли
жаться к «острову». После этого на
чинаем потихоньку брать под конт
роль нефтеперерабатывающие за
воды. Дорогу около них не пересе
кать — иначе вас обстреляют из га
убиц. На заводах будут танки про
тивника, но обычно вы будете вы
ходить им во фланг или тыл, чем на
до пользоваться. А с последнего за
вода можно атаковать деревушку,
которую вам назначили в качестве
первого задания. Тем более, что те
перь вы выходите к пехоте против
ника в тыл и сначала уничтожаете
противотанковые средства, а затем
и пехоту. «Остров» же можно вооб
ще не трогать.
Брахмапутра
Единственная неприятная вещь
— группа самоходных гаубиц на за
падной дороге. Можно посостя
заться с ними в меткости, а можно
ЛУЧШИЕ
просто переждать, когда у них за
кончатся снаряды. Далее нужно
прорывать пехотные порядки про
тивника. Проблема в том, что тут
пехота стоит аж в три слоя, и в этих
слоях полно безоткатных орудий, а
прямо за ними расположились тан
ки и самоходки. Впрочем, весь пер
вый ряд окопов можно увидеть из
бинокля с горки, после чего уничто
жить вражеские огневые точки из
гаубиц. Кстати, атака на вражеские
позиции вызовет ответную атаку и
преждевременное решение третьей
задачи — танковое подкрепление
оттуда придет на помощь обороня
ющимся. Так что, как только на ваш
отряд пойдут кучи вражеских тан
ков — отступайте к основным си
лам и сами обороняйтесь. Для
уничтожения пехотных укреплений
активно пользуйтесь бронетран
спортерами и пехотинцаминаблю
дателями.
Вторая задача — вновь укреп
ленный «остров». Рекомендация
самая простая — перепахать весь
его гаубицами и только затем войти
танками. Иначе через эти узкие
проходы мало кто пройдет. Послед
няя задача — обычные пехотные
укрепления при поддержке не
скольких танков.
тить — зениток с танками не будет.
А далее будет последнее задание
— уничтожить отряд противника на
северовостоке. И на них тоже
можно спустить штурмовики. И до
бить танками. Танки из вашего ла
геря ни при каких обстоятельствах
не трогайте — на него противник
проведет еще несколько атак.
Victory!
Самая первая задача — пра
вильно использовать свою пехоту
на севере. Осмотритесь по сторо
нам, и вы увидите батарею зенит
ных ракетных комплексов. Вклю
чайте сразу же все свои гаубицы
на их уничтожение. Все, после это
го у противника останется всего
несколько стационарных зениток
и штурмовики получат право на
почти безнаказанное уничтожение
противника. Наверняка вы все же
чтото потеряете, но зенитки, кото
рые они засекут, нужно тут же
уничтожать гаубицами. Далее об
рабатываем все вражеские огне
вые точки, благо они предусмотри
тельно отмечены мешками с пес
ком, и выполняем все задачи. Тут
даже и рассказывать нечего — до
вольно простая миссия, она не
сможет задержать войска альянса
на пути к победе.
5. Оборона колоний
Европа и Северная Америка пус
ты и безжизненны, а Южная Амери
ка практически полностью под кон
тролем англоамериканцев. Однако
Африка еще не окончательно поде
лена. Американцы сумели взять
под контроль южную часть Африки
и отдавать ее не желают. Поэтому
им предстоит отстоять ее от насту
пающих русских и франкогерман
цев. Здесь наконецто можно будет
перевооружить свою армию более
совершенными танками, не говоря
уже о замечательных бомбардиров
щиках. Вообще русские просчита
лись с выдачей оружия аборигенам
и теперь вынуждены бороться с
партизанами. Поэтому сдерживаем
франкогерманцев, а сами атакуем
на востоке русских и заходим во
вторую сюжетную миссию с тыла.
Франсистаун
Русские старательно атакуют
наш лагерь, к которому надо про
рваться. Но, честно говоря, у них
нет шансов — этот лагерь укреплен
«на пять». Гораздо большую опас
ность для него представляет гау
бичная батарея на «острове» к юго
западу от вас. Обходим этот «ост
ров» с запада (там есть очень хоро
ший въезд) и атакуем танками —
после чего закрепляемся на нем,
уничтожаем «блокпост» противни
ка на дороге к базе и посылаем к
ней гонца.
Что, думали, что миссий мало? А
вот вам танковая атака с запада!
Если вы не убрали свои танки с «ос
трова», то они легко расстреляют
танковую армаду противника. Мож
но еще и штурмовики на них спус
Франция%Германия
Разразившаяся ядерная война
более всего затронула Европу. Но
дальше случилось страшное. Англи
чане и американцы, развязав вой
ну, покинули континент, бросив
своих союзников на произвол судь
бы. Более того, они вывели свои
уцелевшие части из боев, оставив
немцев и французов один на один с
русскими. Правда, русские и сами
временно вывели войска из Евро
пы, опасаясь радиации. И теперь
франкогерманцам своими дряхлы
ми танками предстоит поставить на
место всех тех, кто решил, что они
— отработанный материал.
1. Операция «Начало»
Пока русские не вернулись об
ратно в Европу, франкогерманцы
торопятся собрать все, что еще уце
лело. Может быть, еще удастся вы
жить в этой безумной войне? А по
ка надо не дать русским вернуться.
Для немцев с самого начала доступ
ны их самые известные танки —
«Пантеры». Правда, для того, чтобы
совсем уже не уступать тяжелым
танкам противника, лучше их до
укомплектовывать «Ягдпантерами»,
а на основные миссии вообще вы
водить «Центурионов». Артиллерия
тоже есть с самого начала.
Лишние бестолковые танки сра
зу расформировываем и оставляем
один отряд с «Центурионами» и
«Пантерами». После чего атакуем с
тем расчетом, чтобы быстрее захва
тить заводы по производству боеп
рипасов. Дело в том, что немецкая
артиллерия расходует боеприпасы
в огромных количествах. Особен
КОМПЬЮТЕРНЫЕ
ИГРЫ
ное значение это имеет, если вы
вдруг задумали использовать РСЗО,
— это будет расход в чистом виде.
Румыния
В самом начале нам предстоит
отразить атаку противника. Выво
дим свои танки на горки — там, где
они имеются, — в остальных же
местах, где есть пушки, оставляем
все как есть. После первой атаки
противника еще пару минут ждем
— через некоторое время припол
зают отставшие. После этого про
рываемся по центру и уничтожаем
вражескую артиллерийскую бата
рею, расположившуюся на поле.
Ну, а дальше останется захватить
только город и базу противника, и
сделать это можно в любой после
довательности.
Нефть
Рассказывать про эту миссию
очень просто. Здесь вам в пользо
вание выдадут танки Even. Так вот,
«цепляйте» их к вашим основным
танкам, после чего о пехоте, пушках
и легкой бронетехнике противника
можно не беспокоиться — шустрые
малютки вырежут всех подчистую.
Само же наступление идет очень
просто: продвинулись вперед —
снесли линию окопов — отошли
назад дозаправиться и перезаря
диться. Увидели потенциально
опасный холмик — обработали его
РСЗО и артиллерией. Наиболее се
рьезное сопротивление ожидается
на вашем берегу реки.
2. Операция «Викинг»
Остальные народы Европы так
же не желают оставаться в сторо
не. Они тоже брошены американ
цами и теперь торопятся присо
единиться к новому перспектив
ному союзу. Очередным союзни
ком желает стать Швеция. И об
становка вполне благоприятная —
русские отвели свои войска от
финской границы. Но тут уже США
начинает вставлять палки в колеса
и настало время поставить этих
предателей на место.
№ 5 (42) / 2005
Положение прямотаки бед
ственное. Не добавилось ничего
нового, кроме самолетов и зениток.
Так хоть карта простая — против
нику трудно напасть на чтото, кро
ме радара. Берем под контроль аэ
родром — и можно приниматься за
любую из сценарных миссий.
Скандинавия
В миссии присутствует большое
количество мобильных групп аме
риканских войск, поэтому посылать
против них беззащитные грузовики
категорически не рекомендуется —
пришибут. Пересекать речку следу
ет по тому мосту, около которого
стоим, благо там охрана попроще. И
сразу же прорываемся к месту пер
вого задания. Там расположены зе
нитные ракетные комплексы, кото
рые совсем не мешало бы уничто
жить для спокойствия вашей авиа
ции. Тем более что зенитки оста
нутся только на ремонтной базе.
Далее уничтожаем цели на юге и
идем на ремонтную базу. Хотя, если
есть желание набрать побольше
опыта, — немного подождите. Пос
ле ее захвата с юга к противнику
приходит подкрепление.
Стокгольм
Начало у миссии долгое. Вам
покажут, как противник попыта
ется провести разведку на забы
той базе и напорется на радиа
цию. Хотя гораздо интереснее бу
дет подвиг группы «Шерманов»,
которым вполне по силам про
рваться к ближайшему полю и
уничтожить пару гаубиц на нем.
Если поторопиться, то можно
проделать то же самое на следую
щем поле. Далее некоторое время
ждем, пока гаубицы противника
успокаиваются, и переходим реку
по железнодорожному мосту (там
охраны почти нет). И стараемся
тут же нанести удар по оставшим
ся на полях батареям гаубиц. Да
лее зачищаем весь рубеж распо
ложившейся здесь обороны и
уничтожаем обе оставшихся цели,
начиная с аэродрома.
➥ Подзаправиться? Снарядов подкинуть?
45
РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ
➥ Битва под Прохоровкой. Дубль №N.
3. Балканская операция
Пока мы помогали братским на
родам Европы, американцы вовсю
делили с русскими нефтяные про
мыслы Югославии. Однако не толь
ко они нуждаются в топливе. И
франкогерманский альянс принял
решение захватить нефтяные про
мыслы Югославии и Румынии. А для
перевозки топлива использовать
черноморские порты.
Единственная полезная вещь
здесь — новая французская гауби
ца. Остальное не заслуживает ни
какого внимания. В начале миссии
захватываем аэродром близ Кон
станцы и выполняем сюжетную
миссию. Затем же куда выгоднее
пройтись по побережью, захваты
вая склады и заводы. И только тог
да, взяв под контроль последний
аэродром, атаковать Пловдив.
Констанца
На юге у противника много
ПВО, поэтому на основные базы не
покушаемся. Но вот передовые ли
нии не только можно, но и нужно
обработать бомбардировщиками и
штурмовиками, благо тут их никто
не тронет. Особенно это ценно в
связи с возможностью француз
ских бомбардировщиков класть
бомбы прямо в окопы. В итоге пер
вая линия будет полностью раз
громлена. Далее было бы неплохо,
если бы вы проделали проход в ра
диации и через него перебросили
23 танка к западной группировке.
Дело в том, что с этих позиций
можно пройти прямо к батареям
вражеских гаубиц (сквозь раз
громленные позиции противника).
Ну, а дальше останется только до
бить противника, которому уже по
чти нечем сопротивляться без тя
желой артиллерии.
Пловдив
Признаков ПВО в этой миссии
не наблюдается, поэтому против
ник обречен. Сразу рекомендую
обрушить 3 моста на севере, пото
му что противник обожает посы
лать через них всевозможные под
крепления. Проходить к целям
46
миссии будем через восточные
мосты. Там и защита попроще, да и
маршрут останется только один.
Главное для авиации — обрабо
тать батарею вражеских гаубиц.
После этого можно уже ни о чем
не волноваться и бомбить все, что
попадется на глаза. Но ни в коем
случае не посылайте бомбить ла
герь, где стоят грузовики, — могут
и их случайно зацепить.
4. Перебазирование
Все задачи в Европе выполнены,
и пора выводить людей оттуда в
Африку. Уже ясно, что русским до
станется северовосточная ее
часть, а американцам — южная.
Однако американцы не намерены
отказываться и от бывших британ
ских колоний в Северной Африке,
поэтому оказывают отчаянное со
противление франкогерманским
войскам в Испании. Приходится
прорываться с боями.
И вновь о новых танках лучше
забыть, чтобы не расстраиваться.
Будет только отличная французская
самоходная 105мм гаубица. В пла
не тактики миссия не отличается
разнообразием. Арагон лучше
брать сразу, потому что у противни
ка авиация на этой миссии будет
всегда. Так что снабдите свои вой
ска достаточным количеством зе
нитных орудий. Далее отражаем
натиск наступающего противника и
сами наступаем, забирая по пути
все заводы и склады противника
(благо карта Испании узкая и по
зволяет комфортно обороняться).
Арагон
Итак, авиация у нас вроде бы
есть, но все скольконибудь инте
ресные места атаковать невозмож
но изза того, что у противника до
вольно близко находятся зенитные
комплексы, да и простых зениток у
них хватает. Для начала отражаем 2
танковые атаки противника (ничего
сложного в этом нет), а затем начи
наем сами его уничтожать. Вопер
вых, минируем дороги на уровне
бункеров — противник будет очень
часто пытаться атаковать нас по
ним танками. Вовторых, почти на
том же уровне между двумя верх
ними дорогами есть две приметных
рощицы — а между ними располо
жились гаубицы противника. Мож
но попытаться накрыть их из РСЗО.
А можно попытаться кинуть туда
мины — тогда грузовики противни
ка очень быстро перестанут подво
зить боеприпасы. Втретьих, по
ставьте зенитную установку около
ваших южных позиций — именно
здесь вылетают бомбардировщики
противника, которые незамедли
тельно будут сбиты.
Так постепенно вытягиваем вра
га на себя и ждем, когда иссякнут
боеприпасы у гаубиц. Только после
этого можно осторожно начинать
прорыв вражеской обороны. И еще
одно — обратите внимание на то,
что местность очень сильно зара
жена радиацией и есть риск остать
ся без танков по ее вине.
Атлантика
Итак, начинается эвакуация из
Испании. И вам надо провести 4
конвоя через зараженные земли.
Войска у противника бесконечны и
будут появляться по мере их унич
тожения. Но хоть конвои управляе
мы и идут, как им прикажут.
Первое, что нужно сделать, —
снять «Ягдпантеры» со второй ли
нии обороны и создать оборони
тельные позиции на холме на полу
острове. Именно здесь будут пы
таться постоянно прорваться танки
противника, так что ваши самоход
ки придутся кстати. О защитных по
зициях около мостов можно не бес
покоиться — мосты очень скоро
будут разрушены. Ну, и остальные
бесхозные танки распределите.
Вторая задача — протралить про
ход до перекрестка вашими проти
ворадиационными машинами. Надо
создать дорогу хотя бы в две «ко
леи», а лучше в четыре. По этой до
роге и отправим конвой до пере
крестка. Внимание! Грузовики от
правлять не всей кучей, а по одно
му. Иначе ктото из них точно вы
лезет на радиацию. Дальше будет
проще. Хотя как раз после прохож
дения конвоя в районе перекрестка
вылезут несколько М60 противни
ка. Так что сразу после прохожде
ния конвоем перекрестка устанав
ливайте на перекрестке несколько
танков. Повторно таких сюрпризов
не будет, так что остальные конвои
пройдут легко. Да и после первого
конвоя прекратится дождь, и мож
но будет запустить штурмовики для
уничтожения войск противника.
Последний сюрприз — джип,
который возникнет в пораженной
зоне и попросит о помощи. Просто
протральте дорогу туда и выведи
те людей.
5. Война в колониях
Переселение в Африку завер
шилось. И тут же началась война за
территорию между переселивши
мися. СССР против франкогерман
цев. И европейцы против того, что
бы быть вышвырнутыми обратно в
уже умершую Европу...
Наконецто вы получите отно
сительно приличный танк — АМХ
50. Да, далеко не лучший вариант,
но выбирать особо не из чего. Есть,
правда, еще «Конкверор», но это
только для любителей медленной
езды. В остальном же — выбираем
наиболее симпатичную для нас
миссию, захватываем аэродромы
вокруг нее и атакуем. Вот и все.
Ливия
Русские в этой миссии оказыва
ют повышенное внимание ПВО, по
этому забудьте об авиации, иначе
она закончится быстро и безо вся
кой пользы. Зато у них нет гаубиц,
так что не жалейте снарядов, чтобы
обстреливать все хоть сколькони
будь подозрительные холмы. Прав
да, РСЗО здесь будет довольно ра
зорительным вариантом в связи с
тем, что пушки стоят довольно да
леко друг от друга. Лучше всего за
чистить самый восточный холм,
пробраться мимо него и выйти в
тыл противнику. Сами танки лучше
на эту миссию взять очень тяже
лые, потому что у русских здесь
много Т62, которые стреляют на
ходу и обладают хорошей броней.
К счастью для вас, окопы есть толь
ко около нефтезавода, иначе все
было бы совсем убийственно. Но в
любом случае — не торопитесь и
обязательно простреливайте все
опасные места.
■ Это интересно: берегите пехоту
и грузовики от песчаных бурь.
Обратите внимание на то, что пе
хоту «вышибает» из броневиков
песчаной бурей, хотя сами броне
вики остаются целыми.
Мавритания
На эту миссию нужно идти с
максимальным количеством тан
ков. Потому что здесь будет очень
трудно. Вопервых, вам предстоит
опять играть без авиации (ПВО у
русских на хорошем уровне), а во
вторых, придется штурмовать вы
соту, на которой расположена гау
бичная батарея противника. И эта
высота отлично обороняется, хотя
и находится рядом с точкой стар
та. Берем все танки, «прикрепля
ем» к ним пехоту и атакуем. Это
должно пройти.
После зачистки этой высоты
проходим немного к югу и натыка
емся на деревню, жители которой
обещают нам, что атакуют один из
лагерей русских. Далее проходим
до речки и, начиная с самого юж
ного, зачищаем три опорных пунк
та противника около нее. После
этого устанавливаем свои «посты»
около мостов. Это позволит унич
тожить часть противника на про
тивоположном берегу еще до
вступления в бой.
Останется только пересечь мос
ты и уничтожить все войска в лаге
рях противника.
ЛКИ
Download