2--x

advertisement
Мурзилка с прохождением ОП-2. Патч 2.05 фикс 7+ правки от Каравана 150.
http://stalker-gamers.ru/forum/168-1315-1 Гид со скринами.
Начинается как обычно в Солянке. Говорим со Звездочётом, ищем водку, в деревянном ящике на
ферме. Общаемся с Кузнецовым под мостом. Обыскиваем труп военного возле мостика, где
Уазик. Теперь аккуратней, там какой-то снайпер трётся. Идём в деревню, говорим с Доктором.
Скидываем всю снарягу, журнал со стола пока не брать, выпиваем лекарство и оказываемся в
Пещере. Пробиваемся к Шахтёру, даёт задание на чипы, выпиваем лекарство и оказываемся на
Кордоне. Берём журнал. С Сидором не говорим, пока не ликвидируем снайпера, иначе он всех
нужных персов потом завалит. Убрать его не сложно даже с ПМ. Забираем ПДА, появляется
задание: найти снайпера по прозвищу Фенрир.
Говорим с Сидором, потом с Толиком, (у него задания на 5 хвостов и штаны). Надо отойти от него,
сохранится и перезагрузится, а то он морозится и не уходит в деревню. После находки штанов
появляются белый Псевдособакен с компанией. За штаны Толик отдаёт 5000.
Теперь говорим с Волком, 10 бутылок водки для Кузнецова уже есть, можно идти обменивать на
патроны и брать задание на компромат. Общаемся с Петрухой, идём зачищать АТП. После
зачистки топаем в тоннель на востоке от АТП, берём там куртку. Возвращаемся на АТП, говорим с
Шустрым, забираем флешку, сдаём ему эту куртку. Задание на Медузу, по желанию, и у Петрухи
на ружьё тоже, только отдавать надо полностью исправное, иначе не возьмёт. Также
перезагружаемся возле Шустрого, чтобы свалил в деревню.
В деревне появляется новый персонаж: нейтрал Костя. С ним пока категорически не общаемся, в
дальнейшем он очень пригодится, при отражении атаки военного спецназа.
Идём к Волку, у него задание: найти документ в тоннеле.
Говорим с Сидором, берём задание: добыть документы на Агро и работу на зачистку Бандосов.
Свалка или Агро, а также уничтожение главаря.
Также говорим с ним про чипы, у него есть 6 штук, надо взять все задания.
Ещё задание на тайники Коллекционера, пока брать не буду. Начинается со строчки: ты чего
радостный такой?
Сначала ищем документ для Волка, выдаст АК-105 и отправит к Сидору. Ещё у Волка есть диалоги
про Сеню-фотографа пропавшего на Агро и бритвенный станок в тоннеле за АТП.
У Сидора получаем задание: найти в забытом лесу арт Инферно, сразу даёт картечь для Креста, не
использовать и не продавать.
Можно прогуляться за станком в восточный тоннель, там весело. Главное завалить 2-х Огненных
Кровососов+одного простого. Но при подходе к тоннелю спавнятся ещё Сосычи, опять бег с
препятствиями. Берём всё из рюкзака и скачками валим оттуда. Сдаём Волку станок, получаем:
комбез и всё, что было в нычке.
Идём к тоннелю с электрами, обыскиваем труп, проходим, бежим выручать Лиса. Говорим со
Звездочётом, выдаст арт Слёзы электры. Если Звездочёт уже ласты склеил, можно дальше играть.
Говорим с Доктором, задание: вылечить много людей. Говорим с Лисом, узнаём про Серого, ещё
раз говорим, получаем деньги. Есть задания на 10 аптечек, и посылка для Прапора.
Возле перехода на Свалку трутся два Бандоса. Там же торговец Аким, просит принести 40 рук
Зомби. И ещё торгует замками. На полке стоит телевизор, надо его хорошо запрятать, а то сопрут,
потом понадобится и придётся в продажу прописывать.
Переходим на Свалку, с помощью дымовой гранаты разгоняем и отстреливаем 3-х Бандосов.
Общаемся с Юриком, берём у него задание на ствол из тоннеля. К Бесу пока не идём, а
отстреливаем Бандитов справа за плитами. Идём дальше по правой стороне, лежит раненый
сталк, лечим, ещё дальше 2 Бандоса трётся, валим их. Отстреляв собакенов, проходим в сторону
заставы Долга, там Бандос мечется. Его корешок с развалин прикрывает, валим обоих. У того что
возле болотца забираем ПДА. Спавнятся наёмники 5 штук, разбираемся.
Теперь, также держась подальше от ангара, идём к Бесу, помогаем отбить атаку, обыскиваем
стоянку Бандитов, возвращаемся к Бесу. Задание на бронник, по желанию.
Идём в ангар, помогаем отбить атаку, говорим с Серым. Забираем из тоннеля МП-5 для Юрика. У
Сидор для ремонта нужен не только похожий ствол на запчасти + деньги, но и арт Чёрная энергия.
Теперь на Агро, или в Лес. Прогуляюсь в Лес. Там скачками к Кресту, пусть он сам монстров
отстреливает, потом говорим. Отдаём картечь (3 пачки) от Сидора, и узнаём про сталкеров. Брать
задание на 15 артов, и следующие, по желанию. Арты по 5 штук: «медуза», «каменный цветок»
и «огненный шар», даст «симбион», «панцирь», ствол и патроны. За шесть аномальных
бизонов: контейнер на 8 артов, арт «батарейка», ВСК-94 и патронов изоморф. За УРТ подскажет
где искать рабочий образец, 7000 рубликов и СВД «Тигр». Ещё просит разобраться с Лесником.
Топаем искать сталков и Лесника. Выводим этого Лесника на Креста, и с камушка помогаем ему
добить это чудо. Забираем с тушки топор (3 кг).
Возле камней, про которые говорил Крест, в засаде Мститель. Бинокль в помощь! Убираем его,
теперь надо покрутиться вокруг этих камней, пока не появится раненный сталк, наверху камня.
Ещё один, груз двести, возле камней. Лечим трёхсотого, узнаём про бандитов Бабуина. Надо их
перехватить на Свалке, по дороге в Тёмную долину.
Убиваем Бабуина, у него арт Инферно, переходим на Кордон, там опять два Бандоса в засаде.
Отдаём арт Сидору. Выдаст автомат Химика, патроны и деньги.
Прихватив с собой 12 бутылок водки, идём на Агропром. Там бежим за сталком, помогаем
зачистить вояк, говорим с Кротом, берём задание на ПДА, (по желанию). Когда берём ПДА,
спавнятся 7 вояк. Выходил так: грену к автобусу и скачками к собакам наверху тоннеля. Отдаём
Кроту, получаем ППШ и патроны + артмод. Этих вояк надо обязательно зачистить, чтобы потом не
мешали. Там лейтенант бегает трудно убиваемый, так надо ему в глаз, как белке попасть. В
последующих патчах с ними можно будет не воевать, а договорится. Сам не пробовал, но по мне,
первоначальный вариант, без переговоров, поинтересней будет.
На юге локи, под опорой ЛЭП, стоит прапор Шерстюк, обменивает на водку всякую снарягу, но
только в светлое время, когда темнеет, он уходит в казарму и становится злобным и
раздражительным. Идём обменивать водку на компромат (7кг). Зачищаем военных в комплексе, с
первого раза может не получиться, надо будет уходить с локи за патронами, очень помогают
стволы с оптикой. Забираем посылку для Бармена (15 кг).
Спускаемся в подземку, возле Крота. Разбираемся с Бандосами, живностью и военными. Если
вернуться назад, появляется бандит Фраер, мочим, забираем ПДА. Ещё находим труп Сенифотографа, надо фотографировать монстров. Пообщаться по этому поводу с Сидором.
При попытке проникнуть в тайник Стрелка срабатывает телепорт, надо отключить его в 3-х местах.
1-е. подняться по винтовой лестнице до верха, зайти в телепорт. Будет сообщение: ищи в другом
месте.
2-е. спустится в зал, где нападал кровосос, телепорт там тоже хорошо видно, будет ещё одно
нападение 2-х кровососов и сообщение.
3-е. пройти через коридор с электрами. Попадаем в тайник, надо поднять ПДА, чтобы отключить
телепорт. Взять флешку из тайника и выходить через другой выход на базу вояк.
Топаем в комплекс где были сталки, там на 2-м этаже торговец Адреналин, берём у него задание
на миниган и комп.диск. На локе, можно сразу поискать дневник для Круглова.
На Свалке в ангаре появляются 2 торговца, Кулинар и Ворон. Они появятся, даже если сразу с Агро
вернуться. У Кулинара новые квесты: собрать 8 Печенегов, 1200 патронов к ним, по 4 Ската (9 и 10
модели), всё должно быть исправное и 20 армейских аптечек. Поговорить с Барменом, насчёт
продовольствия. Брать надо все задания, иначе квест с неизвестными чипами не пройти.
У Ворона задание: отстрелять стаю Псевдособакенов, подкинет дроби. Ещё задание: достать кучу
проапгрейженных стволов, лучше его попозже взять.
HKMP-7A1-калибр и вес, ПП-19 Бизон-калибр и вес, М4А1 SOPMOD-калибр и вес, FN Р90- вес,
FAMASPrototype3-отдача и вес, ColtM16A4-отдача и вес, HK 417 Sniper-отдача и вес, Гроза с
лазерным наведением. Всё должно быть исправное.
Можно пойти и сдать компромат Кузнецову на Кордоне, выдаст трансмутатор. Есть задание на
колоду карт и альбом, также:
1- найти сержанта.
2- шлем с тепловизором, узнал у Серого на Свалке, бандиты появляются с 2-х до 4-х ночью.
3- винтовка для снайпера.
4- сигнал радиомаячка.
5- сбежавшие заключённые.
6- Плейбой 12 выпусков за прошлый год.
7- кровосос у блокпоста.
8- 10 ликёра Бейлиз.
Ещё за 10 блоков сигарет надо принести 30 АК + 1200 обычных и 600 бронебойных патронов.
Игральные карты: Кулинар, Прапор, дезертир на Агро просит за глушитель к АК-105, Адреналин,
Бармен 5 карт, Захар, Бес, Боров, Аким, Круглов, Проводник, Крест, Арни, Калинин за гитару,
Василий на Болотах, Калмык, Дэн, Архара, Альфа 2012 на Свободе, Повар за 4 водки, Сяк,
Старик. Остальные по тайникам Кузнецова.
Прапор на Свалке просит 10 научных аптечек за ПДА. Топаем через Свалку в Бар, при подходе к
блокпосту надо отбить атаку кабанов. Говорим с прапором, надо обязательно брать все его
задания. Он просит принести 4 глаза плоти. Приносим, выдаст винтовочку. Сразу следующее
задание, 3 щупальца кровососа, выдаст: очередной рецепт артпреобразования. Следующее
задание 5 хвостов псевдособак, выдаст арт «бусы бабки бюрера».
Переходим на локу Бар. Возле мешков с песком говорим со старшим поста, можно взять у него
задание на собачек (если не всех постреляли), даст «ломоть мяса», теперь задание цикличное.
Топаем к Бармену, сдаём документы вояк с Агро. Следующее задание найти документы в Х-18.
Бармен просит за ремонт ПДА арт Слёзы огня. Говорим за продукты для Кулинара, заламывает по
5000 за кг. Также говорим за ликёр, если брали это задание. Ещё просит достать 10 ящиков водки
20 банок пива, 20 сладких батончиков, 10 блоков сигарет, 50 сигар.
У Захара задание собрать коллекцию ножей и клинков. Ещё задание: на снимки монстров. Также
задание помочь Охотникам на Кордоне.
Выдвигаемся через Свалку в Тёмную долину. На входе раненный бандит и долговец Пуля, он
просит помочь освободить товарища, немного отходим с ним, возвращаемся, лечим раненного
бандита и все они становятся друзьями. Догоняем Пулю, ждём пока не поведут Макса Любера.
Если не идут, сохранка и перезагрузка. Валим 2-х бандосов и говорим с обоими долговцами. Пуля
попросит отнести ящик патронов Бесу (35кг), а Макс Любер найти его ПДА в подвале Агро. А также
освободить из плена ещё одного долговца, который находится на базе бандосов. Отдаём
патроны и бронник из подвала Агро Бесу, за это он делится новыми рецептами.
Заходим на базу, освобождаем пленного (Серёга Лохматый). Говорим с Боровом, за 2-й эл.ключ
он просит завалить химер и принести контейнер, который лежит возле сбитого вертолёта.
Приносим контейнер и документ с трупа Борову, он отдаёт 2-й эл.ключ от лабы Х-18. На заправке
также можно помочь подраненному сталку Мессеру, поделится рецептом. Топаем в Х-18, все
уникальные арты надо запрятать перед входом в лабу, иначе превратятся в булыжники.
В лабе находим труп ученного, получаем инфу о коде доступа 1243, открываем дверь в нижний
ярус. После открытия двери система ещё раз сканирует на наличие артефактов. Ищем ещё один
труп, там будет флешка и код доступа 9524. Открываем следующую дверь с кодовым замком, что
бы без проблем выйти надо завалить огненного полтергейста или подпереть дверь бочонками.
Берём документы и листок с инфой об армодификации, а также 20 банок пива из картонного
ящика, при выходе из лабы появляются военные.
Выходим на вверх, опять немного войнушки с вояками и БТР, переходим на Кордон через южные
ворота, снова вояки и БТР. С ними можно и не биться, первый обойти, а со вторым, по шустрому
проскочить в переход.
Идём в деревню, там появляется новый перс Фанат, помогаем ему отбить атаку наёмников, даст
переход на Болото и рецепт. А также предлагает организовывать телепорты. Задания по
телепортам, по желанию. На Свободу телепортирует за арт «душа». На Янтарь арт «слюда». В
Припять арт «Лунный свет».
Говорим с Сидором, берем задание на ящик с блок поста. Верхняя строчка: спец задания есть?
Выполняем, заодно там можно прихватить 2 грави костюма.
На помощь приходит команда Buusty. Говорим с ним, берём задание вытрясти кассу наёмников
на Юпитере. И бегом в деревню, отражать атаку спецназа, убедитесь, что после всех
телодвижений Толик и Фанат живы, если нет, лучше переиграть, но если Толика всё-таки
пристрелят, ни чего страшного. В дальнейшем его задание по радиостанции для Волка перейдёт к
Фанату. Снова говорим с Сидором. Отправляет с ящиком с блокпоста к Бармену.
А вот теперь, когда Костя помог отбить атаку спецназа можно и с ним поговорить и взять его
задание на тайник. Ещё у него новое задание: отнести Акиму арты, возьму позже.
Идем в Бар к Бармену. Отказывает навигация, это нормально. ВАЖНО: когда заходишь на локу
БАР ни с кем не разговаривать, кроме бармена. Сдать доки из Х-18 и сразу взять задание на Х-16,
перейти на дикую территорию (РОСТОК) потом сразу вернуться и доделать в баре всё остальное,
починка ПДА(12000тыс.), сдать ящик с блок поста, даст переход с Радара на Янтарь. У Долговязого
новое задание: найти инструменты.
Общаемся с Захаром, он попросит помочь группе Сепатора на Кордоне. Возвращаемся на Свалку,
при подходе к переходу получаем сообщение от Контролёра, с просьбой положить ящик водки в
рюкзак, где Запорожец. Идём к Косте, отдаём ПДА из тайника, его следующее задание принести
арт «золотая рыбка» на Кордоне. Переходим на Кордон, говорим с Сепатором, он сразу выдаёт
арбалет с ночным прицелом. Помогаем отбиться от Мстителей. Дальше с ним можно, не говорить.
Забираем запчасти монстров для Захара. Надо запрыгнуть с молоковоза на крышу и взять запчасти
из мешка. Если Сепаратор не выживет, Захар просто награду не даст.
Достаём «золотую рыбку», способы у всех разные, обычно гранатой подгоняю и беру его с
обратной стороны. Можно и болтами, но дольше получается. Возвращаемся на Свалку к Косте,
сдаём арт и берём задание на следующий тайник на Свалке. Ещё у него появляется задание: найти
5 булыжников. Он уходит в Бар. Ищем тайник, воюем с зомби и контролёром.
Сгоняем в подвалы Агро за ПДА для Макса Любера. Возвращаем ПДА, получаем рецепт.
Следующее его задание 8 копыт кабанов и 8 бутылок водки, находим, отдаём, получаем
«рубиновую плёнку», рецепт и способ уничтожения? аномалии.
На локе Бар можно пообщаться с сержантом Пличко и взять задание на арт из Леса.
Говорим с Костей, отдаем ему ПДА, он говорит, что надо подумать над ним. Идем в Бар берем
задания у Охотника на ружье и у Фримена на пистолет. Говорим с Барменом, строка: меня никто
не спрашивал? Появится только после отдачи Бармену документов с блокпоста на Кордоне.
Возвращаемся к Косте. Если ночью, то он спит возле Захара, если днем, то возле костра, говорит
про 5 тайников. Дает задание найти первый в Х-18. Ищем, сдаем ПДА, следующий тайник на
Агропроме. Находим на Агро тайник, приносим ПДА, Костя еще на локе Бар. Берём задание:
отнести арты Акиму. Отдаём арты, он просит ещё 6 штук. Берем у Кости задание на следующий
тайник, на Янтаре. Теперь Костя уходит на Свободу и будет там постоянно. Находим или варим
слёзы электры, говорим с Барменом про ПДА. Узнаём, что его раздолбали пьяные ремонтники.
Можно прогуляться к Сидору, перед мостом отдаём Сене Разбойничку долг Сидора (70000). Сидор
говорит, что это разводка, но даёт детектор артов и ствол.
Выдвигаемся на Дикую территорию. Выносим наемников и зомберов со всей территории Ростока,
находим ружье и пистолет. Сопровождаем Круглова, после тоннеля с жарками говорим с ним,
даст флешку для Бармена. Переходим на Янтарь. Там 2 мародёра расстреливают сталка, валим их
и зачищаем близлежащую территорию от зомберов. Потом идём в бункер. Опять говорим с
Кругловым, просит найти научный костюм Чистого неба, все виды Дикообразов по 2 штуки и Душу
бенгала. Затем говорим с Сахаровым. Он предлагает сделать замеры излучения вместе с
Кругловым. Идём с ним делать замеры, по дороге отстреливаем впереди него зомберов. При
подходе к автобусу, накрывает излучением. После говорим с Кругловым и возвращаемся к
Сахарову. Он говорит, что надо найти тело Васильев на болотах за бункером, находим и
возвращаемся к нему. Так же берём у него задание, найти ПДА Призрака и комбинезон Призрака.
Получаем настроенный пси-шлем и выдвигаемся в Х-16.
Выбиваем монстров, напихали их там не по детски. Отключаем 3 блока управления и питание
установки, подбираем ПДА Стрелка, получаем задание: повторить фото Стрелка, найти тайник с
артами Стрелка и встретится с Проводником на Кордоне. Обыскиваем труп Призрака, берём
документы и комбез для Сахарова, выходим через подвалы. Идем к Сахарову, берём задание на
«бусы бабки бюрера», покажет новый путь с Агро на Янтарь. Следующее задание найти на Агро
документы, покажет обратный путь с Янтаря на Агро. Сдаём ему ПДА Призрака. Теперь можно
начинать диалог по минигану, только сначала надо убедиться, что поблизости от бункера
никого нет, иначе диалога с военным не будет. После разговора возвращаемся к Сахарову, он
выдаст спец. детектор для пластмассы. С его помощью надо найти кассету на Ростоке. Ещё
задание: найти по 3 капсулы аномалий, все эмбрионы и 5 безоаров. Выдаст арт Снежок и чип.
Говорим с Кругловым, у него задание найти дневник Призрака на Агро и найти декодер в Х-16, за
ним можно и потом сходить. Переходим на Росток, ищем кассету, возвращаемся к Сахарову,
выдаст миниган. Берём у него задание на сумку. Сразу появится задание: проводить 2-х учённых
до бункера. Надо забрать (купить) рацию у одного из ученных.
Идём в бар, сдаём ружьё охотнику. Сдаём пистолет Фримену, другое задание пока брать не надо.
Отдаём документы из лабы Бармену, берём следующее задание: отключить выжигатель, также
отдаём флешку Круглова, даст переход на Свободу. Также говорим за Призрака, он просит арт
Симбион. Отдаём, отправляет к учёным на Янтарь. Говорим с Захаром по поводу зачистки
наёмников на Ростоке, получаем патроны.
Идем на территорию Долга, на входе сер-нт Пличко, говорим ему, что у вас дело к его начальству.
Говорим с Ворониным, берём у него задание принести флешку психа со Свободы и бульдог-6. А
также достать Грозу и затем уничтожить Горба. Этого кренделя надо самому завалить, что бы
задание засчиталось. Говорим с Петренко, просит сфотать эмбрион в Х-18. Задание на фляжку по
желанию. Следующее задание Воронина: найти по 5 шт. термосов. Узнать надо у Гарика в баре.
Он запросит за наводку 10000 и 10 пачек сигарет, а возьмет сволочь 20000, после отдачи скажет,
что термосы надо искать в Припяти. Обычно после выяснения места нахождения мал.термосов
выношу к чертям этого мелкого вымогателя. Можно перчатками или ножом, никто не краснеет.
Но не в этот раз, он ещё понадобится дальше по сюжету.
Отдаём Адреналину Миниган, получаем СВД-дальнобойщик. Фото всех аномалий сделаны,
можно прогуляться к Сидору и встретится с Проводником. Сидор за фотки подкинет не много
разных патронов. Проводник просит полностью исправную Грозу, отдаём, говорит, что доктор в
подземке, там, где тайник Стрелка. Даёт переход Кордон-Агро и игральную карту. Идём на Агро.
Спускаемся в подвалы Агро. Лезем в тайник Стрелка, встречаемся с Доктором.
Идём на Дикую территорию, проходя мимо вагончика, встречаем торговца Джеймса, его надо
завалить (канистра, баллон или капсула для аномалий в помощь) и забрать у него кейс. Топаем на
Янтарь, говорим с Круглым. Он просит системник и надо поговорить с Архарой. Общаемся с
Сахаром, отдаём Бусы бабки бюрера, показывает переход: Агро-Янтарь. Берём задание: найти
кейс на Агро. Можно купить рецепт за 50000.
Идём в Бар, говорим с Фрименом, берём задание на кейс и сразу его сдаём, получаем ствол.
Топаем на Агро, кейс с документами для Сахарова на болоте, там ещё вояка нейтрал, его валить
не надо, потом пригодится. Сдаём Сахарову кейс с документами, он показывает переход ЯнтарьАгро. Берём у него следующие задание: найти 3 книги в лабораториях.
Берём у Долговязого задание на армейские инструменты, отправит к Пличко. Тот говорит, что
ремкомплект спрятан в подземке Агро.
Сдаём Акиму 40 лап Зомби, выдаст рецепт, АКС-Снайпер, прицел и патроны.
Собираем инструменты на АТП (Кордон 3кг) и в подземке Агро (3.5кг+патроны), отдаём
Долговязому.
Кладём в Запорожец с Енотом 20 бутылок не палёной водки для Контролёра, даёт наводку на
тайник. Рюкзак и водку не забирать. Ищем тайник, там Маузер, патроны, арты и ремкомплекты.
В баре трётся сталк Лысый, говорим с ним и берём его задание на клад. Через любой из
переходов топаем в Пещеру, говорим с Шахтёром про клад. Он говорит, где клад, «электрический
микроб» и выходы из Пещеры, также просит принести книгу из Забытого леса. Забираем клад,
относим Лысому в Бар. После отдачи клада Лысому, выдаёт 45000тыс и ствол. При подъёме книги
в лесу, происходит спавн Военных (8шт). Относим книгу Шахтёру, за неё даст 2-й «эл.микроб» и
ствол. 1 «Микроб» в дальнейшем понадобится.
Следующее его задание: освободить пленника и достать блокнот часового. Переходим в
лабиринт. Добываем блокнот, получаем код к двери(208568),освобождаем Фиму Угля из плена. С
ним достаточно поговорить он даст выход из Лабиринта в Пещеру и можно выбираться к Шахтеру
самостоятельно. Даже если его пристрелят, переигрывать и спасать его не надо. При поиске
выхода из лабиринта, можно найти много чего интересного. Арты Глаз Ворона, рецепт, Игломёт,
костюм Пожарного. Переход находится на самом нижнем уровне Пещеры, там неподалёку ещё
есть аномалия «Звезда Архары». Возвращаемся к Шахтеру, отдаём блокнот и говорим. Получаем
рецепт на «Погремушку» и задание: завалить Тень Монолита. Для этого надо обратиться к Захару.
Появляется Фима Уголь, говорим с ним. Дает переход из Лабиринта в Пещеру. Говорит, что знает
про еще один переход и заказывает научные аптечки и бинты по 10 шт. «Душу» и 2 мыла.
Сдаём Акиму арты, получаем винтовку для Кости его награда: 8000, Кедр и гранаты М-61. Можно
взять задание на старые документы (искать на крыше, на Свалке), выдаст 3000 и 2 антидота.
Старые документы, часть 2-я в подземке Агро, выдаст: 4000, антидот и рюкзак. Следующее: найти
доки в Т.Д и Х-18, выдаст: 6000, антидот, арт и ствол с патронами. Дальнейшие, пока брать не
буду, может позже возьму. Берем мыло на Кордоне (там 3 куска, один останется, по игре не
нужен), приносим Фиме, получаем переход Лабиринт- Янтарь. Переход на Н.З. пока не даёт.
Идём в Бар к Захару. Он говорит, что надо найти тайник в Восточной Припяти, в магазине Книги.
Берём у Петренко задание: сфотографировать эмбрион в Х-18. Топаем туда. Ищем документы для
Акима, если брали это задание, фотографируем эмбрион, забираем книгу для Сахара.
Сдаём фото Петренко, выдаст: рецепт. Ещё задание: найти Гаус-пистолет, по желанию. Теперь
выбор: куда топать. Есть 3 варианта, Свобода, Болота и АТП. В какой последовательности
проходить, разницы нет. Выдвигаюсь на АТП искать диск для Адреналина и рабочий образец УРТ.
После появления на локации видим сталкера и разговариваем. К ним на стоянку пока не идем.
Ищем на локации комп. диск для Адреналина (спавнятся бандосы). Собираем арты.
Идем в сторону самого АТП. Видим там разборку монолитовцев с бандитами. Ждём, пока они
друг друга не перемочат. Зачищаем остатки. Находим ручной телепорт, если с Крестом отработали
в Забытом лесу. Направляемся в "угол" на северо-запад локации. Встречаем там Калинина. Берем
задание на Шныру. И на поиск артефактов. При сдаче артов даст выход на Свалку с этой локи. За
карту просит гитару. Также просит собрать оружие, обвесы и патроны, обещает навороченный
арт. Выдаст арт Королла, патроны, грены. Также просит достать у Шерстюка с Агро 8 очков
ночного виденья, на дальность 200 метров.
Зачищаем местность вокруг стоянки сталкеров и направляемся на АТП. Находим там Шныру,
убиваем его. Прилетает торговец Седой. Отсчитываемся о задании Калинину. Даст переход Т.Д Забытый лес, туда и обратно. Берем задание на флешку Гонца. Он бежит на востоке локации,
около перехода на Свалку. Забираем флешку и артефакт. Доводим Гонца до стоянки и отдаем
Калинину флешку. Получаем задание: найти РПГ-7 и помочь отразить атаку военных. Находим,
говорим с Калининым и ждем атаку. Когда появляются военные, уничтожаем и солдат и три БТРа.
Главное самому завалить их старшего. (Прощайсолянкин). Отчитываемся Калинину, выдаст арт
Симбион и пулемёт М-249.
Сдаем диск Адреналину, даст переход на Свободу с АТП, ствол+ пару капсул для аномалий.
Спрашиваем про картавого сталка. Получаем переход в Лабиринт с Янтаря и задание: найти
шкатулку и сейф.
Говорим с Шерстюком за очки для Калинина, он просит найти тайник на Дикой территории и
принести арт. Идём на Росток, в ангаре с радиацией под крышей находим тайник. Отдаём ему арт
Маяк, получаем 7 очков ПВН, для Калинина маловато будет. Ещё одни можно прикупить за 20000
у Витька Ворона на Свалке. Сдаём ПВН Калинину, получаем: СКС, патроны и наводку на тайник с
раритетным оружием в Тёмной долине. Пока отложу поиски этого тайника. Есть ещё задание на
15 Псевдышей. Возле болотца надо завалить 10 Псевдогигантов, потом покрутится возле АТП.
Когда ещё Псевдыши появятся, надо завести их на базу, когда они всех бандосов перемочат,
добить остатки. Возвращаемся к Калинину, у него ещё задание: взять у Кулинара на Свалке,
палёную водку, и подменить её на нормальную, в нычке бандитов на АТП.
В Зоне просто так ничего не даётся, Кулинар просит истребить Тушканов возле тоннеля на Агро,
надо добыть 30-35 гранат РГД-5 и с 24 до 2 ночи уничтожить основную массу и принести 20 бошек.
О сюрпризе, при переходе на Агро надо позаботиться до 12 ночи, чтобы потом не мешал.
Возвращаемся к Кулинару, сдаём 20 бошек, получаем 30 бутылок палёнки. Закидываем палёную в
схрон бандитов, в сарайчке на АТП, забираем нормальную, больше ничего не трогать. Идём к
Калинину, получаем Аномальный бизон и дробь, 30 нормальной водки, тоже остаётся.
Выдвигаемся на Болота. Говорим с Дьяком, освобождаем его человека, опять с Дьяком.
Подскажет, как попасть на базу Чистого неба. Там общаемся с Холодом, (даёт за пометку Красного
Псевдогиганта, бусы прабабки, за грибы: патроны и аптечки). Есть задание: помочь
Александровичу. Берем квест Василия на мазь (отдаёт карту) и квест Свиблова на мозг
контролера. Ещё задание: укомплектовать отряд снарягой и оружием, выдаст Миниган и чип.
Ищем Калмыка, что бы он появился надо гранату взять из рюкзака на полу, в постройке на сваях.
Берем его задание на контейнер. Даёт карту. Идем на хутор, валим контролера, на обратном пути
берем контейнер Калмыка. Что бы к нему подобраться придется покрутиться, проход мимо
телепорта очень узкий, между двумя кустиками. Говорим с Александровичем, у него задание:
найти группу или контейнеры (3шт). Отдаем контейнер Калмыку, берем мазь для Василия (3 водки
за банку или 3п. сигарет). Отчитываемся на базе Василию, ему для абгрейта оружия надо найти
чертежи и инструменты. Надо поговорить с Осведомителем, Доцентом и Деном. Свиблов выдаёт
за мозг контролёра: Ночную звезду.
Скидываем всё лишнее и на поиски группы. Идём к ж.д. мосту, в трупе 1-й ящик (12кг), заходим в
пещеру. Говорим с Петровичем, получаем 2-й ящик. Находим в подвале, на Рыбацком хуторе труп
Иваныча, у него 3-й ящик. У зомбированного Палыча забираем пулемёт. Ну, разрабы всё-таки и
садисты, столько монстров везде пихать, да ещё и трудно убиваемых! Полная жесть! Относим
ящики Александрычу, даст 8000, картечь и расскажет про тайник на Юпитере, искать на
контейнерах. Юго-запад локи. Также будет менять руки зомби, по 5шт, на патроны.
Берем у Свиблова следующее задание, достать пулемет. Если зайти на локу со своим пулемётом,
задание сразу засчитается. Если нет, ищем Кащея, говорим. Через цистерну и крышу попадаем
внутрь, берем пулемет. Спавнятся охотники во главе с Деном, добиваем бандитов, говорим с
Деном. (Нюанс: багги заранее надо отогнать в сторонку, иначе подорвут). Он просит 20 пива из
Тёмной долины, отдаём, выдаст рецепт рецепт и патроны. Ещё просит отнести Ворону мешок с
травой (20кг), а от него принести обрез. Ворон говорит, что обрез потерял в лесочке, у сухого
дерева, восток локации. За обрез Дэн скажет, где в лесу искать Изумрудную медузу.
Ден даст наводку на Кота. Также получаем задание, встретится с Архарой и забрать на Агропроме
посылку у вояк. Говорим с Деном про инструменты для Василия. Просит найти ПВН-цифровой и по
3 ремнабора для брони и оружия. Когда всё это будет в наличии, надо подойти к Дену с 1 до 3-х.
Еще собрать Дену 40 ПДА, тогда он будет обменивать запчасти монстров на патроны и арты.
За игральную карту, просит завалить огромного кабана из пистолета, ствол надо будет вернуть.
Можно перегнать багги по заданию Сидора, выдаст 10000, водки 7 шт, гранаты и патроны.
Ищем Кота, говорим, идем на сгоревший хутор. Обыскиваем монолитовца, отдаем ему карту.
Идем на базу Чистого неба, сдаем пулемет Свиблову, получаем АК-9. Если раньше его не отдали.
Берем у Свиблова квест на защиту Халявы (по желанию).
Разговариваем на базе с Котом, ищем перса возле аппаратуры, отдаем ему телевизор. Перс дает
наводку, где искать 2-х монолитовцев. Валим их, забираем блокнот и обратно к Коту.
Договариваемся встретиться в Баре.
Идем защищать Халяву. Способы выполнения разные. Я валил со снайперки часового возле ворот
и ждал пока следующий к трупу подойдет, и так потихоньку всех. Когда последнего хлопнешь,
задание засчитывается. Также пробовал способ с дымовой гранатой из-за спины Халявы, после
его крика, но он посложнее. Если всё-таки его завалят, не критично.
Теперь выдвигаемся в Бар. У Кота берём задание: взять у Калмыка лекарство.
Говорим с Осведомителем про Оружейника, отправит к Захару и просит кисть Чёрного библика.
Захар отправляет к Дьяку на Болота. Говорим с Доцентом, он просит радиодетали и отправляет к
Сахару.
Идем на Агропром к Архаре. Говорим с ним. Узнаем про системник в Х-18. Берём карту. Идем за
посылкой на базу военных. Забираем с трупа Иващенко.
Затем на болото, говорим с Дьяком, он просит 20 противопехотных мин, спросить у Сидора.
С Калмыком договариваемся насчет лекарства для Кота. За лекарство надо отдать «ночную
звезду» и 10 стоп снорка. Ждать 12 часов. Лекарство от радиации само радиоактивно. Топаем к
Дену, он забирает посылку и отправляет обратно к Архаре. Он отправляет в подвалы Агропрома,
искать записную книжку. Приносим, получаем следующее задание: идти на болота к Дену за
шлемом и на ноутбук с Радара, который надо отдать Якуту на Свободе.
Идём к Сидору, он говорит, что мины есть у вояк на Агро, ему надо принести детонаторы. Опять
охота на белок + 3 Бэтэра. Забираем из ящика детонаторы и мины. Детонаторы отдаём Сидору,
мины Дьяку, он просит заминировать поляну между бочками, выдаёт ствол. Сделать надо за 3
минуты, потом добить тех, кто остался. Прут 4, потом ещё 4 + 1 черный. Возле мостика есть
замечательное дерево, с него они чудно отстреливаются. Появляются ещё 4 + 1, и + ещё, патронов
мало надо их увести к Бандитам у церкви. После отстрела всех Библиков и сообщения говорим с
Дьяком, ствол оставляет. Говорим с Деном, отдаем ему флешку ученого из Х-18, получаем шлем.
Идем забирать лекарство у Калмыка. Сдаем в Баре лекарство Коту, выдаст улучшенный комбез
монолита и АКМ-Мечта. Следующее его задание: взять «языка» на Агро.
Общаемся с Осведомителем, отдаём кисть Библика, узнаём адрес Оружейника. Припять,
девятиэтажка справа от колеса обозрения, третий этаж.
Покупаем у Бармена за 100000 ПВН цифровой, у Скряги такой же, но за 75000 продаётся. Готовим
по 3 ремкомплекта и с 1 до 3-х говорим с Дэном. Отдаём ремнаборы, получаем патроны и на
башню, с неё отстреливаем Контролёра-Охотника и свиту, сделать надо, до 5 утра. Возвращаемся
к Дэну, получаем ручной пулемёт и наводку, где искать инструменты. Дикая территория, справа от
смотровой вышки.
Топаем в Х-18 за системником, находим и идём на Агро. Спасаем Чука и Гека, доводим их до
комплекса со сталками.
На Янтарь, сдаём Сахару шлем. Говорим про набор радиодеталей для Доцента. Он просит добыть
11 рук Карлика и микроскоп из Х-10. Отдаём системник Круглову, он говорит про Якута.
На Дикой территории, находим инструменты для калибровки (3кг), это для Василия на Болотах.
В Баре говорим с Котом, задание: найти торговца Рабиновича, надо поговорить со Скрягой.
Переходим на Свободу. Там засада Долга расстреливает 3-х Свободовцев. С Долгом не общаемся,
а топаем налево зачищать деревеньку от монстров. Обыскиваем все подвалы в домах. С
заминированного подвала можно забрать все гранаты и аптечки. Разбить ящик, будет гранатомёт
для Воронина. Зачищаем сосычей по заданию Охотника. С Угрюмым пока лучше не говорить.
Говорим с Костей про тайник. Сдаём ПДА с тайника, следующий искать, здесь на Свободе. Отдаём
5 булыжников, получаем рецепт. Сдаём ПДА с тайника, следующий на Радаре.
Говорим с Якутом, пока отправляет к Фримену, ещё у него задание: найти 6 Симбионов и 6
Скальпов Контролёра и 3 антизомбина.
Также берём задание у Волка на радиостанцию.
Затем идём к болоту и валим Психа, берём у него флешку для Воронина, (теперь их 2шт). Идём на
базу Свободы. На входе сталк в экзоскелете Альфа 2012, у него за антизомбин узнаём новый
переход с Чаес-2 на Чаес-1. А также насчёт повара. Берём карту. Ищем повара, пьём с ним 3
бутылки водки, он говорит, где искать гранатомёт для Воронина. За карту просит 4 бутылки водки.
Если брать задание на яйца, отправит к Акиму, выдаст модернизированный 6Г30 под заряд М209.
Говорим местным ремонтником: Шурупом. Покупаем у него прицел, за бутылку водки. Потом
появится следующий диалог и задание на тиски с локи АТП. Идём в штаб, разговариваем с
Лукашом и Скрягой. У Скряги задание за «кристалл» зачистить деревню от сосычей. Сразу
говорим про Рабиновича, надо найти в деревне Скромного. Узнать у Джокера в деревне, тот
просит 3 водки. Надо подождать некоторое время, а то ласты можно склеить от перепоя.
У Лукаша задание: помочь зачистить Долговцев на хуторе и сразу задание найти 2 мозга и 300000.
Ещё собрать 100 жетонов с надписью Монолит.
Что бы Свободовцы во главе с Максом (с ним надо поговорить) собрались до кучи и пошли
атаковать, надо подлечить раненого на вышке. Что бы потом не возникали проблемы с
Долговцами в Баре, отряд Черепа лучше доверить Свободе, только главаря Черепа, подорвать
баллоном, канистрой или продать ему взрывчатку и детонатор.
Лукаш, следующее задание: уничтожить предателя Павлика. После его ликвидации подтянутся
наёмники, у наемника Ара обязательно забрать ПДА и флешку. Получаем переход со Свободы на
Дикую территорию и обратно. Ищем рюкзак с радиомаячком для Кузнецова.
Можно Максу отдать одну флешку Психа, подгонит «вальтер». Возвращаемся к Лукашу, получаем
7000 тыс. и следующее задание: поговорить с Кэпом на барьере. Помогаем защитить барьер и
можно сразу за большими термосами сходить. Говорим с Кэпом, в качестве награды выбираю
огнемёт. У него ещё задание: найти бинокль и винтовку М76-Застава. Спрашиваем на базе про
бинокль. Отдаём Кэпу винтовку и бинокль, получаем G-36 Кристалл, магазин на 100 патр.
Говорим с Шурупом за Огнемёт, надо собрать на него запчасти, (горелка есть в казарме, где Повар
сидит), остальное поспрашивать у Торговцев, принести Огненный шар, водки 10шт и 5000.
Идём к Лукашу, следующее его задание: найти динамит на Агро, даст переход Свобода-Т.Д. и
обратно. Говорим со Скрягой, он просит найти карту памяти, надо проверить базы: военных на
Агро, Бандитов в Т.Д. и Монолитовцев в Припяти.
Берём большие термосы и гранатомёт, топаем к Воронину, термосы пока прячем, а Бульдог
сдаём, получаем: броню Долга. За флешку Психа выдаёт: арт и отправляет к Информатору. Сразу
берём задание на кейс с документами в Тёмной долине. Задание на бумажки с вертолёта пока
брать не буду. Идём говорить с Информатором, он отправляет на Болото, искать ПДА Тирана.
Отчитываемся Охотнику о выполненном задании по логову сосычей, выдаст дробовичек и
«батарейку». На территории Долга трётся капитан Иванцов, за журнал дает наводку на
уникальный винторез, можно взять задание на информацию по системе Скиф, надо искать
флешку на Янтаре, база Чистого неба или Свобода, подкинет рецепт. (У Сахара, под прилавком).
На Кордоне говорим с Толиком или Фанатом, за радиостанцию для Волка, искать на Свалке.
Говорим с Сидором про трубку к Огнемёту, подскажет про Лёху Тамбовского.
Идём к Дэну, забираем ПДА Тирана, переходим в Т.Д. за кейсом, для Воронина (15кг).
На Кордоне встретился с Лёхой Тамбовским, трубки для Огнемёта у него не было и диалога тоже,
прописал в продажу (trybka). Потом его грохнули, и трубка появилась в трупе, можно было с
пропиской не заморачиваться, а просто грохнуть его. Находим радиостанцию на Свалке (15кг).
Сдаём кейс Воронину, выдаст: переход Т.Д.-Радар и обратно.
Говорим с Информатором, отдаём ему ПДА Тирана. Он рассказывает про Гавра на Свободе.
Переходим на Свободу. Сдаём Волку радиостанцию, получаем рецепт и способ хлопнуть электру
«рубиновой батарейкой». Пьём на хуторе с Джокером, (обязательно за один раз 3 бутылки), идём
говорить со Скромным. Узнаём про Раби, он в Припяти.
Говорим с Гавром. Он даёт задание: убить Болта и принести его ПДА. На блокпост, выносить Болта
с коллегами. Забираем ПДА и к Гавру, следующее его задание: найти документы в Х-10.
Говорим с Поваром за рис и морковь, просит 5 водки. Говорит, что продукты в кейсах, возле
вертолёта на Радаре. Ещё просит принести 20 ворон и 4 водки.
Надо сгонять на Дикую территорию, подстрелить Сивого и забрать его ПДА. Потом через Свободу
или Тёмную долину, на Радар. Ищем сержанта (вагончик возле снайпера), если брали задание
Кузнецова, кейсы с едой для Кулинара (27,4кг и 9.8кг), Костин тайник, ноутбук для Якута (8кг).
Заходим в Х-10, если осталось с чем заходить.
В лабе ищем документы для Гавра, последнюю книгу для Сахарова, микроскоп и отключаем
установку. На Янтаре сдаём книги Сахарову, говорит про телепорты и отправляет к Волку. А также
предлагает расставить приборы по локациям (15кг). Микроскоп (4.9кг) он пока не забирает, 11 рук
Карлика ещё не собраны. Собрал, отдаю руки и микроскоп, даст банку канифоли, взять со стола и
даёт наводку, где искать остальное.
У Круглого есть ещё просьба, если брали и выполнили задание по декодеру из Х-16. Надо найти
ноут с информацией по иньектору Гидра. Искать: блокпост на Кордоне, база Бандосов на АТП и
стоянка Наёмников на Свободе.
Ноут на стоянке наёмников в автобусе, забираем из него флешку (при отдаче получаем рецепт).
Ещё у Круглого задание: принести арт из вагончика, на территории Х-16, даст детектор аномалий.
На Свободе выставляем прибор в башне. Отдаём Якуту ноут. Говорим с Костей, надо открыть
дверь с помощью кода и найти ещё один тайник в лабе Х-10.
Говорим с Волком, у него задание: найти Чёрный ангел и ствол на Радаре.
Отдаём Гавру доки из Х-10, получаем арт. (Давно не был на Агро, прогуляюсь, найду динамит 40кг
для Лукаша и манометр для Шурупа, 2-й этаж, на столе).
Отдаём Кулинару контейнеры с рисом и морковью, получаем: 10000, ствол с патронами и рецепт
Рубиновой пружины, с помощью которой можно убрать аномалию Карусель.
В Баре говорим с Фрименом, у него задание найти в Т.Д. Бленда и забрать у него флешку.
По дороге заскочу на АТП, забрать тиски (15кг) для Шурупа и мозг для Лукаша.
Настреливаем 20 ворон для Повара, осталось 4 водки и рюкзак.
Переходим в Т.Д. Покупать флешку у Бленда или нет, каждый решает сам, цена вопроса 50000тыс.
Играл оба варианта, разницы никакой.
Говорим с Боровом за Крысюка. Надо у Доцента на него метку поставить. А вообще он на Кордоне
трётся. Говорим с ним, просит договориться с Барменом. Он просит принести доказательства,
лояльности Крысюка. На Кордоне опять говорим с Крысюком, он даёт наводку на тайник в Тёмной
долине. Забираем из нычки арты, относим Бармену. Возвращаемся к Крысе, он заявляет, что ПДА
не отдаст и начинает стрелять. Приходится его успокоить, приходит сообщение от Борова, надо к
нему заглянуть. Отправляет к Жиле, тот просит взять у Охотника в Баре, ствол, тогда скажет, где
ПДА. Говорим с Охотником, просит 40 банок пива за ствол, возвращаемся к Жиле. Он даёт наводку
на схрон, Кордон. Берём пиво (60 банок), относим Охотнику (40 банок). Получаем ствол,
возвращаемся к Жиле. Забирает ствол, даёт наводку, нычка на Агро. Возвращаемся к Борову, даёт
наводку на схрон на Свободе и рецепт. А главное разблокирует решётку в свою кладовочку.
Берём у Борова заказ на оружие, арты и продукты. Выдаст миниган и чип.
Отдаём флешку Фримену, получаем Бусы прабабки и узнаём, что Клыка подставил Гавр.
Теперь на Свободу. Говорим с Шурупом, сдаём тиски. Получаем мозг, отдаём на ремонт Огнемёт
и запчасти, через день готово будет. Теперь к Лукашу. Отдаём ему динамит, 2 мозга и 300000тыс.
он расскажет про ручные телепорты Монолитовцев и экзу-невидимку, всё возле Монолита.
Отдаём Повару ворон, водку и рюкзак, получаем АК-109 и патроны.
Перед разговором с Гавром надо все скинуть в тайничок. Иду к Гавру на разговор только с
дымовой гранатой. Перед разговором выкладываю гранату в соседней комнате, там синий ящик.
Говорю с ним, пью отравленный коньяк, отрубаюсь. Проснувшись, забираю гранату и кидаю её в
нейтрала, который перекрывает выход, он убегает и можно спокойно идти забирать все вещи из
тайника. Или дождаться выброса, нейтрал сам свалит. Возвращаюсь упакованный, нейтрала на
входе убираю, способы разные, вплоть до ножа, его можно купить у Скряги. Снова говорю с
Гавром. «Немного» войнушки с наемниками и можно топать к Якуту. Выносим заставу
наемников и с ящиком (39кг.) к Якуту. Узнаем про Призрака, отправляет проверить подвалы Агро.
Проходя через Янтарь, надо поговорить с Сахаровым, с этого момента Сахаров уже не будет
отправлять к выжигателю, а нормально заговорит. Попросит ещё раз обследовать Х-10 и найти там
ученных. Пока идём в подвалы Агро, там бандитская засада. Потом обязательно возвращаемся к
Якуту, он конкретно говорит, где Призрак.
Забираем Огнемёт у Шурупа, и на Радар, если повернуть налево и дойти до скал, где снорки
прыгают, нарываемся на делегацию по встрече. Чуть дальше под стеной из скал лежит арт.
Возле вертушки юго-восточней, на куче из больших камней рюкзак лежит. Там ствол для Волка.
На Радаре перед лабой Х-10 появляется торговец Сяк, у него задание: отнести Сидору арт (12кг) и
притащить от него инструменты. Ещё говорит, что Захар в Баре ждёт. Надо собрать ему заказ на
арты и контейнеры, выдаст миниган и чип. Если притащить сейф (195кг), из Х-18, будет
ремонтировать снарягу.
Говорим с Призраком, надо сходить к Сычу на Болото, забрать флешку Зверя.
В Х-10 находим раненого ученого, добиваем, что бы, не мучился. Идём дальше, через телепорты
попадаем к тайнику. Открываем дверь с кодовым замком (2-6-1-9-5-4-7), там будут ручные
телепорты и экза Штурмовик.
При выходе из лабы у Призрака ещё задание: поговорить с Фрименом.
Переходим на Свободу, говорим с Костей, он говорит, что надо пообщаться с Сахаровым насчет
телепортов и просит найти тайник в Припяти.
Говорим с Волком, отдаём ему арт, говорит, что надо с колбасой сходить к собачкам и забрать
бронник из нычки. Собачек там не мало, да ещё Монолитовцы нарисовались. В тайнике только
записка, что бронник забрал Фанат. Записку не выкладывать и не продавать, иначе диалога с
Фанатом не будет!
Перемещаемся на Янтарь, говорим с Сахаром за телепорты. Он забирает бумаги по телепортам из
тайника, который находили в х-10 и просит принести из лабы Х-16 ПДА Васильева.
Находим, отдаём, будет делать телепорты в Бар, Янтарь и Кордон, за арт Батарейка и 40000.Для
успешной телепортации в рюкзаке обязательно должен быть арт Лунный свет.
Отдаём Доценту радиодетали, получаем инструменты для тонкой работы (2.5кг), это Василию.
Говорим с Захаром, задание: поспрашивать на Свалке про Контролёров. Фримен тоже отправляет
на Свалку, завалить Томаза и забрать у него план. Идём на Свалку.
Ворон предлагает наводку на клондайк артов, за запчасти монстров.
Говорим с Кулинаром, Контров 2 шт. видели на юго-востоке от ангара, надо ему лапу принести, с
Контры надо обязательно взять записку. Выносим Томаза с компанией и Контриков, идём к
Кулинару. Если пройти по железной треугольной конструкции, которая лежит возле плит, где
бандосы трутся, закинет через телепорт на опору, там тайник.
Идём в забытый лес, убиваем контров, записка. Теперь к Борову, отстреливаем контриков,
записка и на Радар. В вагончике возле перехода в Т.Д с трупа снимаем приказ. Зачищаем
живность, берём 2 записки с Контров, чистим дальше, пока не сработает задание, переходим на
Янтарь. Чистим зомбачей и контру, с трупа одного Контролёра забираем диктофон учёного. Лезем
в Х-16, говорим с сумашедшим доктором, убиваем, забираем документы, достреливаем
контриков в лабе и подземке, срабатывает задание, идём к Захару, патроны и пижамка Восход.
Появляется ещё диалог: надо в Забытом лесу пристрелить неизвестную тварь. Это мастер из
группировки Последний день, Захар выдаст АК-107 «Ус» и патроны.
На Кордоне отдаём Сидору контейнер от Сяка, получаем ящик с инструментом (35кг).
Говорим с Фанатом за бронник, говорит, что проиграл его Кресту и надо в Т.Д. 15 лап псевдышей
собрать, что бы его выкупить.
На Болоте сдаём Василию инструменты для ремонта. Говорим с Сычём, воюем со Мстителями,
находим флешку Зверя, (белая) могут подобрать коллеги, надо поторговаться с ними. Если Сыча
завалили, забрать с его трупа красную флешку, с наводкой на тайник в Х-10.
Если в запасе нет 15-ти лапок, идём в Тёмную долину. Быстро бегаем, валим Псевдышей и к
Фанату. Отдаём лапы, получаем 100000 тыс. и к Кресту в забытый лес. Он просит за наводку на
бронник 80000 тыс. и ствол «АА-12» который Волк просил найти на Радаре. Тайник в Х-16.
Сдаём Сяку ящик, выдаст пиджак Тирекса, рецепт и код от двери 1287975, (балкон, где снайпер).
Ещё задание на снайпера, надо чёрный комбез монолита, жетон и кувалду, с 1 ночи.
Призраку отдаём флешку Зверя, получаем гаусс Призрака. Теперь надо встретиться с группой на
Кордоне, отстрелить Зверя и забрать у него список.
Отдаём Фримену план Томаза, выдаёт переходы: Х-10 Монолит и обратно. Отдаём журнал
Иванцову из Долга, даёт наводку на винторез.
Топаем на Кордон, забирать список у Зверя. Говорим с мужичком у которого миниган, тут же
спавнятся Мстители и вояки, выносим всех и на блокпост. Валим Зверя, забираем у него список, и
возвращаемся к Призраку. Следующее задание: принести 10 Золотых ломтей.
Ещё просьба: завалить Бюреров в лабе Х-10 и найти ПДА. Зачищаем лабу, ищем тайник в стене.
Отдаём ПДА Призраку.
В 1 час ночи с простым чёрным комбезом Монолитовца, жетоном и кувалдой подходим к Сяку.
Кувалда должна быть в рюкзаке. Говорим и идём долбашить снайпера кувалдой, возвращаемся,
делится рецептом.
Теперь можно и в Припять прогуляться, с отрядом сталкеров пробиваемся к подземному
переходу, дальше самостоятельно.
Ищем в гостинице декодер, тайник Кости и малые термосы, также Рабиновича.
Возле Раби торговец Драгунов, берём заказ на арты и на автомат на Болотах, от Свиблова
приходит сообщение.
В процессе зачистки здания Д/К напротив стадиона находим в подвале дневник Доктора, он там
же на лестнице и появится. Идём с ним через телепорт, говорим про Шахтёра, Док просит
принести медальон, находится на крыше в Припяти, а попасть туда можно только через телепорт с
АТП. А этот переход даст Сахаров, после того как ему сумку принести с ЧАЕС-1.
Следующее задание: найти ПДА Стрелка.
Следующее: узнать у Макса Любера, где его собака «Дружек». Потом про телепорты, чтобы
сделать на Кордон, надо сходить к Сяку за «Рубиновой пружиной». Будет активироваться при
наличии «кристалла».
Берем задание на «рубиновую батарейку» если с собой нет, можно узнать у Круглова на Янтаре.
Отдаем Доктору, он может организовывать телепорт на Янтарь. При наличии арта «слюда».
Следующее задание Доктора, найти «рубиновую пленку» будет делать телепорт на Свободу. При
наличии арта «душа». Если с собой нет «рубиновой пленки», можно узнать в Баре у Лысого. Он
даст наводку где искать, за арт «симбион». Задания по телепортам, по желанию.
Можно продолжить поиски экзы Чёрного доктора, топаем в Х-16 искать тайник. Там опять мощная
делегация по встрече, зверьё с Монолитом. Наверху находим тайник, там: РПК, записка Ариадны
и обрывок карты, на ней указан переход Агро-Болото. Будет ждать южнее перехода БолотоАгро, на берегу озера. Опять мощная встречающая делегация.
Она попросит сходить к Калмыку за лекарством. Тот просит красный мозг контролёра, красную
руку бюрера, красное щупальце кровососа и Д-Пантинол (можно в таблетках). Говорит, что
лекарство можно найти только в Восточной Припяти, в госпитале и даёт туда переход с Янтаря.
У Бандосов возле церкви забираем автомат для Драгунова, идём к Свиблову. Он просит узнать
планы военных, надо поинтересоваться у Кузнецова. Так как Кузю у меня монстры завалили ещё
в начале игры, придётся сначала выполнить задания по получению Живого сердца, и оживить
его. Потом за 250000 помириться у Сидора, или подранить его и вылечить.
Задание Василия: найти прототип военного бронекостюма.
Выходим на Свалку, говорим с Максом Любером про собаку Доктора, просит завалить и
притащить жирную плоть (71.23кг) для кормёжки собаки. Подкинет арты и патроны.
Идём Бар сдавать термосы Воронину, он говорит про тайник с аккумуляторами для Минигана.
Следующее задание на маскировочную экзу, искать на АТП но не торопимся её отдавать, еще
нужна будет. За него даст арты «Мл. брат гиганта» и «скальп контролера». Ещё просит принести
компьютер и видеорацию из Т.Д. (по желанию).
Общаемся в Баре с Котом, он отправляет поговорить с Захаром. Говорим с ним, он отправит на
Болото искать Брата Луиса.
Идём на АТП за экзой-невидимкой. С Луисом лучше общаться в этой экзе, а можно и всех кроме
него перестрелять, узнаём про Француза, должен быть на Свободе. Луис стреляется.
Можно по пути зайти в лабу Х-18 за сейфиком (195кг). Топаем на Свободу, отдаём Косте ПДА.
100 жетонов собрано, можно сдавать Лукашу, выдаст снайперку Антикиллер и будет выдавать
разные патроны за каждые 10 жетонов.
На втором этаже в штабе Свободы, находим труп Француза, берём с него ПДА и к Захару. Он
говорит, что надо узнать про Клыка. (Клык появится позже на Н.З.)
Сдаём Сяку сейфик, получаем рецепт. Следующее Задание: найти в Баре диск с данными.
Через Янтарь топаем в В.Припять. Идём к торговцу Dimaky, подскажет выход с локи. Обменивает
рюкзаки на патроны. Просит принести блокнот, с речного вокзала. Даст переход: Восточная
Припять-Забытый лес. Ищем таблетки в госпитале, они под перевёрнутым креслом в
металлическом ящике 1-й этаж, переход между корпусами.
Находим блокнот на вокзале, отдаём, приходит сообщения от Калмыка, что надо всё собрать и к
нему. Говорим про красный мозг контролёра, у него такой есть, спрятан в лабе Х-8. Просит найти
ему телевизор, находится в Д/Б «Юбилейный» за пультом управления лифтом. За него даст
переход в лабу Х-8, он находится на первом этаже в старом КБО, рядом с «Прометеем».
В магазине Книги ищем тайник охотника, потолок, над странной антенной. Надо изловчиться и
попасть наверх антенны. В тайнике ПДА и красный мозг.
Переходим в Х-8, там опять тёплая встреча! Ищем красный мозг, он наверху в секретной части,
подняться по шахте лифта. Через переход из лабы (внизу, под цистернами), попадаем в тоннели
идущие под Юпитером, не спеша по пути отстреливая Зомбакови монстров, перемещаемся через
телепорты. На контейнере есть Выхлоп-антитерор. Затем появятся Монолитовцы, через переход
на лестнице попадаем в Восточную Припять. Выходим в Забытый лес.
Все ингредиенты для Калмыка есть, можно к нему сходить. Идём на Болота, сдавать Калмыку
запчасти, он говорит, что лекарство можно будет забрать через сутки. И о том, что Ариадну
забрали в плен на Юпитер. Где её можно найти знает Dimak.
Топаем на Янтарь. Круглый выдаёт за пижамку и арты: миниган и чип.
После отдачи капсул и эмбрионов у Сахара появляется задание: найти контейнер для
эмбрионов в невидимом тайнике.
Идём в Восточную Припять к Dimaky. Говорим за Ариадну. Он отправит к Аазу (башня возле
Янова) и просит принести потерянный ПДА, даёт переход В.Припять-Юпитер.
Переходим на Юпитер, там вообще веселуха! Надо снаряги натрелевать вагон.
Ищем тайник Александрыча на контейнере. Оружие, патроны, гранаты.
Идём к Аазу, задание: найти на территории завода «Юпитер» ноутбук Asus. Затем говорим про
ПДА Dimaka, искать надо после ноута, возле вентиляционного комплекса на западе от завода.
Вход внизу, не далеко от ж/д тоннеля.
Возле КПП берём кейс с деньгами (6кг). Нашёл в трупе Наёмника.
Находим ноутбук (8кг. 4-й этаж) и на поиски ПДА. Лезем в подземные коллекторы. В З.П. там ещё
телепорт был, ПДА лежит в самом конце, на земле за плитами.
Возвращаемся к Аазу, отдаём ноут и спрашиваем про Ариадну. Он говорит, что помог ей отбиться
от Монолитовцев и вывел её на Агро, и оттуда она ушла на Болото к Калмыку, даёт переход через
подземный путепровод под Юпитером. Переход на территории завода.
Выходим в В.Припять, сдаём Dimaky ПДА, говорим за новые переходы. Предлагает принести с
Затона архив тайной канцелярии, состоящий из трёх частей, взамен даст переход Свалка-Чаес-2. И
сразу даёт переход на Затон с В.Припяти. Первая часть находится в ВНЗ «Круг», вторая на
«Станции переработки отходов, третья в подземном бункере, на территории аномалии
«Железный лес». Искать надо именно в такой последовательности.
Ещё есть диалог по Генке Сапёру, надо найти его на окраинах Затона и узнать код.
Диалог про телевизор: надо найти видак в Лиманске. Обещает ствол.
Забираем диск с данными, для Сяка. Сейф возле Доцента (места спавна разные). Выдаст рецепт.
Сдаём фотки с тихой охоты Захару, получаем арты.
На Свалке отдаём Витьку Ворону запчасти монстров. Клондайк артов. Затон, Южное плато.
Кулинару, заказанное оружие и броньку, выдаст: миниган, РПКМ и чип.
На Кордоне отдаём кейс с деньгами Buusty. Он благодарит и отдаёт 200000тыс. наличными и
Винторез генерала Воронина. Отправляет поговорить с Кузькиной матерью. Она просит найти
лекарство. Искать на Болотах и Юпитере. Надо отдать деньги и лекарство на заброшенной
вертолётной площадке, Юпитер.
На Кордоне говорим с Мерцающим, Либерман стащил блокнот у Сахара, надо на Юпитере
пробраться на трубу цементного завода и после завершения сделки завалить всех, кроме
Морозко, забрать блокнот и отдать Сахару. Диалог будет после первого посещения Затона.
Теперь на Болото искать Ариадну. Калмык отдаёт мазь и говорит, что Ариадна в лагере
Чистонебовцев. Находим её, говорит, что бронник на Янтаре в бетонной трубе возле вертолёта.
Берём в трубе Экзоскелет «Чёрного Доктора» и АК-12.
Отдаём арты и антизомбин, по заказа Якута, выдаёт миниган и чип.
Не забываем обменивать жетоны Монолитовцев, на патроны у Лукаша.
У Скряги задание: завалить ночью кровососов в деревне, из простого Гауса. С 24-00 до 5 утра.
Полтергейсты разбегаются как крысы по району. Отстреливаем, идём к Скряге, арт Присоска.
В Припяти, отдаём автомат Драгунову, даёт записку. Там написано, про два ключа и кейс с
оружием. Один ключ в Т.Д, над Х-18, другой в Башне, где Ааз.
Захару сдаём фотографии. Берём задание на оружие, сдаём, получаем миниган, ПКМ и чип.
Идём в Т.Д за ключом, в станке на втором этаже над лабой Х-18.
Теперь на Юпитер, говорим с Аазом, 2-й ключ у него есть, но отдаст после уничтожения стаи
Химер-Вульфов. Условие: белого вожака не стрелять, а сфотать. Отстреляв живность, заходим в
тоннель, в полной присяди, за плитами находим контейнер (11.53кг), появляется стая Химер.
Валим всех, кроме белого вожака. Возвращаемся к Аазу, получаем ключ, отдаём контейнер.
Остаётся ствол, патроны, ПДА и наводка на тайник в адм.корпусе. В тайнике чертежи FN Хостал.
Отдаём лекарство и деньги на юге, времени туда добраться минут 15, место обозначено. Батя
говорит, что на заводе можно найти 2 ящика с гранатомётами Шмель. Прибывает военный десант.
Идём расстроить сделку Либермана. При подходе к точке вылазит повышенное кол-во зомбачей.
Залазим наверх, ждём сообщение. Вертушка в направлении Запад. Валим всех, кроме Морозко.
Забираем блокнот у Либермана, у майора ПДА, появляется новый путь на Затон. Достреливаем
снайперов. Надо найти и вывести с локи Морозко. Сопровождаем до места, (юго-запад) говорим,
получаем ствол и переход в В.Припять. Можно на заводе Шмели поискать, 10шт по 13кг.
На Затоне ищем клондайк артов, на плато в пещере, юг локи.
1-я часть документов в ВНЗ «Круг», запад локи. В трупе Ганса, попасть к нему можно через
лифт, или там же, на оборудовании. Теперь на Станцию переработки, на юго-востоке локи. 2-я
часть в подземном коллекторе.
Генка Сапёр находится на северо-востоке, надо помочь ему обезвредить мину. Необходимо
отстрелять крыс и живность. Время ограниченно. Рядом с ним в воде лежит ПДА. Когда всё
отстреляно, говорим, начинаем обезвреживать мину. Теперь, ещё и собакенов отстрелять надо
успеть. Потом отстреливаем Бандосов, опять общаемся, отстреливаем 2 Библика, получаем
мутный код. 48-15-16-23 последних двух цифр нет, но сумма должна быть 108. 4815162342.
На «Железный лес», юго-запад локи. 3-я часть лежат на полу. Идём к Dimaky, даёт переход:
Свалка-В.Припять и ещё парочку в подарок. Говорит про Скадовск и сталков. Приходит сообщение
от Сидора, кидала с Кордона, трётся на Затоне.
Рядом нарисовывается Акилл, пока не общается.
Санька Разбойничек с компанией, сидит у костра на севере локи Затон. Первый диалог, если
залипает, сохранка и перезагрузка. Топаем за ним до пещеры, он после сообщения заходит, если
опять тормозит, сохр. перез. В пещеру не лезть, перебросит к зомбачам. Санёк сваливает,
присылает СМС. Приходит сообщение от Ромале, возвращаемся к костру. Говорим с ним,
отправляемся выносить кодлу Разбойничка. Общаемся с Саньком, оказывается это бандос, он
требует 200000. Мочим всех и много, говорим с Ромой, даёт переход: Затон-Юпитер и говорит про
тайник возле костра.
Идём на Чаес-1. Ищем сумку Сахарова, заходим в подвалы Монолита. Зачищаем и возле
Монолита находим записку, и телепорт Стрелка. Телепорт закидывает с любой локации на
Свободу, но списывается 20000. Хотите закончить игру, загадайте желание у монолита тогда
дальнейшее описание не для вас. Если 2 мозга Лукашу сдали, там ещё будет экза-невидимка и 5
ручных телепортов Монолитовцев, (черепа).
Идем искать тайную дверь. Открываем её с помощью декодера и переходим в подвалы Чаес-2.
Опять тотальная зачистка, расстрелять светящиеся шары. Появится представитель О-сознания,
говорим с ним. Если присоединится, игра окончена, если послать подальше выпадаем на Чаес-2.
Сразу делаем фото ЧАЕС-2. Получаем сообщение, от неизвестного. Собираем «золотые ломти»
для Призрака (их там не меньше 12 штук). Можно немного по читерить и сразу собрать три
тайника для Призрака. Если знать их расположение. Чтобы потом специально за ними не бегать.
По телепортам выпадаем в Припять.
Переходим на Радар, отдаем «ломти» Призраку. Дает переходы Чаес-2 –Саркофаг и обратно.
Берем задание найти 3 дневника на Чаес-2. Если уже нашли, сразу сдаем. Если нет, можно опять
гонять на ЧАЕС 2. Переходим на Чаес-2, через переход, который дал Фримен. Х-10- Саркофаг.
Ищем 3 дневника для Призрака. На Радаре отдаем дневники Призраку.
Перемещаемся на Янтарь к Сахару, сдаём блокнот Либермана, получаем 100000 и мачете. Отдаем
сумку, получаем переход АТП- Припять. Приходит СМС от Кости.
У него предложение: найти тайники альпиниста, на этажах в припяти. Тайники лучше собирать по
порядку: 5-4-3-2-1. Тайник на втором этаже спавнится после взятия 5-4-3, на первом, после взятия
тайника на втором. Бонусный телепорт на крышу высотки спавнится после взятия последнего
тайника.
Идём на АТП, через переход попадаем на крышу высотки в Припяти, находим тайник и
перемещаемся к Доктору. Он возвращает медальон и отправляет к Шахтёру.
Также говорит про тайник Стрелка в Припяти, попасть к нему можно через АТП и по проводам с
крыши гостиницы, после взятия спавнятся контрики. Сдаём ПДА Доктору, следующие тайники в
трубах, на Дикой территории и в Тёмной долине. Отдаём ПДА, следующий в ангаре возле Бара.
Теперь можно и в Пещеру к Шахтёру прогуляться. Просит принести 2 фонарика, без них арт
«сердце полтергейста» не отдаст. За ПДА для Доктора просит арт «скальп контролёра», отдаём,
говорит где искать ПДА. Идём забирать ПДА Стрелка в Пещере, с этого момента выброс и
оставшееся время таймера на ЧАЕС-1 не играют никакой роли.
Идём в лабиринт, ищем шкатулку в ней 2 кода к дверям(434018 и 206018), возвращаемся к
Адреналину, отдаем шкатулку.
Идём на Кордон к Акиму за фонариками. Он отправит в Т.Д. за кубиком Рубика, приносим.
Отправит в Забытый лес за фонариками, относим Шахтёру. Тот выдаст арт «сердце полтергейста».
Не продавать, потом Кленову нужен будет.
Шахтер отправляет к Сидору, что бы можно было вступить в Монолит и найти код от двери с
сейфом. Еще говорит про 2 арта, которые нужно будет отдать в лабиринте бессмертному главарю
фанатиков. Это «плазменная гусеница» и «погремушка». Варим арты и на Кордон к Сидору.
Сидор даст амулет и попросит принести 2 рем. ящика из Лабиринта. С этого момента все вокруг
враги, кроме монолитовцев и зомби. Вот здесь масхалат и пригодится. Идем в Лабиринт,
подходим к главарю (Тень Монолита) и отдаем 2 арта, взамен получаем код (4241) от 3й двери.
Ищем сейф и 2 рем. ящика. (по 12кг. ящики и 20кг. сейф). Есть арты и игломёт.
При открытии последней двери появляется Тень монолита и отбирает сейф, отдаст, если найти
брата близнеца на ЧАЕС-2. Перемещаемся Монолитовцем на ЧАЕС-2. Череп Монолита в помощь.
Говорим с братом, надо собрать 5 ПДА стукача и найти тайник Монолита. Дымовые гранаты, в
помощь. Масхалатом не пользоваться. Ну и побольше артов от выстрелов. Отдаём 5 ПДА,
взрываем гранатой Ф-1копию Сидора, (грену надо кинуть при шаге в телепорт), говорим с братом.
Даёт 2 ствола и переход Лабиринт-Саркофаг. Перемещаемся в Лабиринт, забираем сейф.
Возвращаемся к Сидору, отдаем амулет и рем. ящики. Идем с сейфом к Шахтеру. Он забирает и
сразу отдаёт сейф и даёт переход на Н.З. из Лабиринта. Пока спрячу сейф и отложу поход на Н.З.
Сдаём ПДА Стрелка из пещеры Доктору в Припяти. Узнаем об арте «живое сердце».
Задание: на тайник в саркофаге. После него можно к доктору не ходить, всё равно диалога по
тайнику не будет. Надо ещё 2 тайника найти в ржавом лесу, в районе моста на Лиманск. После них
вышка на локе бар, если идти со Свободы, слева, за забором. Следующий на радаре, затем чаес-2.
генераторы, здесь нужно слушать карканье ворон. Подходим по очереди к каждой из звезд.
Вороны должны каркнуть один, два, затем три раза. После этого тайник появляется под столом в
центре кладбища. Следующий в небе над радаром. Артефакты стрелка: чтобы второй раз не лезть
на антенну, сначала берем тайник с артефактами, затем прыгаем в телепорт, оказываемся вновь
там, куда залезли, и берем тайник в небе над радаром. Затем: труднодоступный тайник стрелка.
Скряга за флешку с данными выдаёт рецепт. Появляется ещё задание: обменять на еду, мешок
плана у Дезертира на Агро, подкинет ещё рецепт, после доставки мешка. Следующее: на 7 когтей
Химеры, будет делать телепорт на Кордон, за Кристалл.
Ещё задание: 2 грави костюма с Кордона, выдаст рецепт, один пиджак оставит.
За два ляма выдаст миниган и чип.
Диалог про, подозрительных типов. В Тёмной долине невидимый, музыкальный тайник.
Макс мутит переход на Янтарь, арт Слюда. Надо от Круглого притаранить подшивку Плейбоя.
Повар делает телепорт в Припять, за Лунный свет, надо принести 10 водки и 10 голов Тушканов.
Первый компонент «золотая рыбка». У Сидора берем задание: принести контейнер с артом
(12кг.) из Рыжего леса на Радаре. Приносим, говорит про «пустышку». У Бармена задание:
найти ученного в Припяти. Находим труп ученого в железном гараже, забираем ПДА. Только
надо по шустрому, а то или труп пропадет, или ПДА сопрут. Приносим, говорит про арт «ночная
звезда». У Сахарова задание: отнести прибор (15кг) на Чаес-1 и поставить его возле вагона,
возвращаемся к Сахарову. Скажет про арт «морской еж». Теперь к Доктору в Припять, он
рассказывает, как сделать «живое сердце». Все арты в «снежку».
Теперь Кузнецова надо оживить, так как его монстры ещё в начале игры замочили. Только
сволочь неадекватная отстреливается. Сидор берёт за перемирие 200000, но толку нет, надо
попробовать Кузю подранить и вылечить. Получилось из подствола его подранить, но лечиться не
хочет. Сдал задание по пропавшему сержанту. Даёт наводку на тайник. Кордон, тоннель с
электрами. Поинтересовался активностью военных, Кузя ничего не знает. Приходит сообщение: о
нападении, от Адреналина. Сдаю задание по радиомаяку со Свободы, даёт наводку на тайник в
Тёмной долине. За отобранный у Бандитов на Свалке шлем, наводка: тайник на Агропроме. За
Кровососа, оставит нож и наводка: тайник на Кордоне, дерево севернее моста. Места тайников
рандомные. В этих тайниках остальные карты из колоды, ну и по мелочи накидано.
Если взять задание на 30 автоматов и патроны, выдаст 10 блоков сигарет и чип.
Доктор заказывает медикаменты, арты, рюкзаки. Выдаст Миниган и чип.
Говорим с Адреналином, отбиваем атаку, уничтожаем 2 бэтэра. Обыскиваем всех, у командира
забираем навигатор и приказ. Приходит сообщение от Свиблова. Опять говорим с Адреналином,
теперь на Болота к Свиблову. Можно сразу и Хоря поискать и завалить, поляна с разбитой лодкой,
между насосной станцией и сгоревшим хутором.
Говорим со Свибловым, забирает навигатор и приказ, идём на север выносить отряд военных,
забираем с трупа навигатор и приказ. Возле вышки на западе убираем разведчика, забираем с
трупа бронекостюм Гагарин для Василия, теперь обратно на базу Ч.Н. Общаемся со Свибловым,
забирает навигатор и приказ, подкинет патроны, взрывчатку и телепорт на Болота (25000
списание за телепортацию). Отдаём Василию пижамку, он просит принести новый Скат-10, для
ремонта костюма Гагарин. Приносим, на ремонт надо 12 часов.
У Осведомителя можно купить переход: Радар-Свобода, за 150000.
Пока можно сходить на Росток, поискать второго сбежавшего заключённого Койота. Находится на
юге Дикой территории, не далеко от перехода на Янтарь. Отчитываемся Кузнецову, получаем
наводку на очередной тайник.
Сидор за заказ из ресторана на запчасти монстров выдаёт: патроны, арт Снежок и чип.
Отдаём Косте 5 записок Альпиниста, следующее задание: найти тайники старого Жила и собрать
части карты Альпиниста, по автобусным остановкам и возле вертушек (18 шт).
Сидор выдаёт за заказ на красные и прочие арты: патроны и чип.
За арты, 15 булыжников и модификаты выдаст: патроны, миниган, ПКМ и чип.
За оружие выдаёт: патроны, миниган, ПКМ, белый костюм учёного монолита и чип.
За 2-й заказ для ресторана 100 бутылок водки и патроны.
За экоскелеты: по 2 штуки. Военный, научный, свобода, долг, нейтралы, чистое небо, монолит,
наёмники, бандиты и 1шт Стальной крыс. Выдаём: миниган, вепрь-12, патроны и чип.
Можно поискать музыкальные тайники в Т.Д по наводке Скряги. 1-й на крыше заправки,
остальные по запискам. В 4-м наводка на В. Припять, звук монстра магазин Берёзка. Следующий:
холодильник, где идёт дождь. Следующий: звук мотора. Затем: шум дождя, где много
электричества. Следующие тайники на Агропроме.
Жужжание мух на территории первого комплекса. При подходе приходит сообщение: ищи на
трансформаторной подстанции. Надо запрыгнуть на крышу подстанции, через телепорт
перебросит к рюкзаку, затем после взятия записки, забросит в подвалы Агро. Очередной рюкзак
на самом верху лестницы. В записке наводка на 2-й комплекс, рычание зверя. В рюкзаке наводка
на Генераторы, за кладбищем, звук воды.
Теперь можно поискать по наводке Калинина, тайник с раритетным оружием в Т.Д.В тайнике
помимо 2-х немецких стволов и патронов, арт Элизиум.
Общаемся с Боровом, есть задание расстрелять 130 бутылок, подкинет Chaser и 6 водки.
Говорим с Жилой про раритетное оружие, надо ему принести прицел ПУ для СКС, Лунную
пустышку, МП3 плейер и рецепт преобразования Стального колобка в Титановый.
Приносим, получаем наводку на тайник. Станция переработки возле Х-18, достать трудно и фонит
сильно. Говорит про двух корешей, один ушёл на АТП, но тайник где-то здесь сделал, второй на
Свободу к Скряге. Приходит сообщение от Сидора. Достаём тайник (СВТ-40 2шт + мины и
патроны), топаем к Сидору. Он просит завалить Лешего, где он может подсказать Доцент в Баре.
Общаемся с Доцентом, гуляем по Бару, ждём сообщение от него. Надо погасить у Борова долг
Скитальца 60000. Скиталец подскажет, где искать дешифратор, ещё Доценту надо собрать 30 ПДА.
Идем к Борову, он говорит, что деньги можно оставить себе, если завалит его конкурента Барона.
Переходим на Свалку и предупреждаем Кулинара. Идем договариваться с Фанатом и Прапором.
Прапору для вооружения требуется РПК-74М и 300 патронов 5.45х39 БП.
Фанату для вооружения нужны 3 шт. АК-74М, 3 шт. ПСО-1, 2 шт. СПАС 12 и 5 шт. РГД -5.
Приносим все и идем говорить с Кулинаром к 2 часам ночи. Он даёт мины и просит их установить
на опасных направлениях, устанавливаем и в бой.
Уничтожаем бандитов и Барона. Говорим с Кулинаром, получаем деньги, патроны и прицел ПКС07. Идем сдавать задание Борову, он списывает долг Скитальца. Переписка со Скитальцем,
отправляемся на Янтарь.
Пробиваемся до центра фабрики, получаем СМС от неизвестного. Появляется задание "Остаться в
живых" и начинается спавн зомби, после их зачистки срабатывает задание "Остаться в живых" и
получаем СМС, что дешифратор у одного из зомбированных, а также на крыше фабрики
приготовлен подарок. Находим дешифратор, на крыше ствол и патроны. Идем к Доценту в Бар. Он
заговорит только при наличии в инвентаре 30 ПДА и дешифратора. Сигнал от Лешего идёт со
Свалки. На Свалке уничтожаем бандосов, на кладбище техники и в одном из передних люков БТР
находим рюкзак с ПДА и запиской, выдвигаемся на локу АТП.
На АТП выносим бандосов, обыскиваем труп Лешего, забираем бумаги и Гаусс-пистолет, на крыше
находим его тайник, там флешка.
Идем к Доценту в Бар, он забирает доки и флеху, и говорит, что это часть чертежей прототипа
Гаусс-пистолета из лабы Х-7, и если найти ещё 5 частей документа, то он и Долговязый смогут
изготовить такой ствол. Говорим с Барменом, за Акилла, он не знает где его искать.
Идём к Сидору, отчитываемся за Лешего, получаем арт Аксон.
Теперь на Свободу, говорим с Якутом. Покупаем у него винтарь за 16000, идём к Иванцову в Бар.
У Доцента появляется задание: найти любую хакерскую софтину.
У Воронина задание: найти 8 раций, надо зайти к Адреналину. Он даёт 4 штуки и подсказывает,
где взять остальные. Стоянка Наймов на Свободе и Д.Т. Выдаст арт Квазар и патроны.
Иванцов говорит, что бандоса привалили, а его ПДА у Грома, на Янтаре. Общаемся с Сахаром. Он
говорит, что Гром лежит раненный в бункере. Перемещаемся в Припять к Доктору. Нужно собрать
2 щупальца кровососа , 2 лапки Занозы , 1 Гриб и цветок Амелия.
Перемещаемся на Болота к Калмыку, за цветок он просит притащить взрывчатку от Дена.
Помогаем Дену отбить атаку мутантов, приносим взрывчатку Калмыку. Возвращаемся к Доктору,
через 4 часа относим лекарство Грому. Отдает ПДА бандита с наводкой на схрон в х-18, а также
рассказывает о своем тайнике в Т. Д. в кабине КАМАЗа, возле моста.
Всё оружие ВОВ в нычку и под замок, позже понадобится.
У Воронина ещё задание: договорится с Лукашём, чтобы пропустили отряд Долга. Лукаш просит
найти в Баре винтовку Застава с маячком, вора можно привалить. Говорим с Барменом, Гариком,
Петренко. Идём на Свалку, говорим с Прапором, отстреливаем собакенов, потом кабанов,
тушканов и прочую хрень. Идём в Т. Д, говорим с Боровом. Приходит сообщение от Лукаша:
сигнал с маячка винтовки, был на Агро, центральный корпус. Говорим с Адреналином, вор купил у
него такую же убитую винтовку и свалил в Припять. Говорим с Доктором, сталку аптечку сразу не
давать, а поговорить. Оказывается это не вор. Ворюга поменялся с ним одеждой и снарягой на
Янтаре. Доктор просит очистить стадион от Химер. Выдаст Вал и патроны. Теперь на Юпитер,
карьер, лагерь из вагончиков. Валим Бандосов, с трупа Хамелиона снимаем винтовку.
У Ааза появляется задание: уничтожить военный конвой и склад ГСМ. Отдаст чертежи Mossberg.
Топаем к Лукашу, получаем чертежи Заставы и маршрут передвижения для Долга. Идём к
Воронину, получаем: ствол. Говорим с Иванцовым, надо проверить Викинга. Даём ему ствол
Вепрь-12 и 5 пачек патронов жекан, чтобы отстрелял мутантов возле перехода на АТП.
Отстреливать живность с расстояния не ближе 80 метров, пока не пикнет. Идём к Иванцову, потом
к Викингу. Получаем арт Паразит, приходит сообщение от Шурупа, надо зайти.
Оружие, рюкзаки, замки и патроны для Адреналина собраны, можно перетаскивать. Выдаст:
патроны, грены, баллоны для огнемёта и чип.
Ворон за стволы с апгрейдами, выдаёт: папку с чертежами на Сайгу 12к, ствол, патроны и чип.
Продолжу ветку по поиску прототипа Гаусс-пистолета. Переходим в В.Припять, теперь Акилл,
много чего рассказывает.
Начну со Следопыта, надо поговорить с Шурупом, на Свободе. Приходит сообщение от
Следопыта. На хуторе наёмники и наёмники из Блеквотера, что-то не поделили. В результате
прихлопнули Следопыта, берём с тела флешку.
Теперь на Радар, Сяк попробует сварить Изумрудную вспышку, но для этого, ему надо: все
Изумрудные арты, Золотой ломоть, все арты из электры, каменный дикобраз и рюкзак. Сдаём,
прийти через сутки. Ещё надо найти тайник Фантома. В нём: флеха, арт Кокон, ствол.
Тайник Вируса в Припяти. Там: прототип Гаусса, флеха и пиджак учённого-монолитовца. В ПДА
наводка на тайник в Х-16, искать в одной из дверей. В тайнике: 3 DVD диска. Это софт для Доцента.
Теперь в Х-18, искать Партизана. Естественно труп, берём флешку, отбиваемся и в Бар, к Доценту.
Диски он забирает и теперь можно автоматом, снимать с убиенных: деньги, патроны и аптечки.
Идём к Сяку, забираем Изумрудную вспышку и к Акиллу в В.Припять. Отдаём Вспышку, тайник с
флехой на Затоне, крыша в лесничестве, восток локи. Ему надо притащить из этого тайника:
Выхлоп и патроны. Попотев, забираем, возвращаемся, просит принести прототип Гаусс-пистолета.
Топаем в Бар к Доценту. Сдаём флехи и прототип Гаусса. Дальше надо ему собрать 3 вспышки, 3
батарейки, 6 энергий, 2 гаусс винтовки и 100000. Собираем, отдаём, прийти через два дня.
Прогуляюсь к Шурупу. Надо пополнить схрон в Припяти, искать тайник с не активным маячком в
детском саду. Скидываем снарягу в тайник, возвращаемся к Шурупу, даёт прицел ПКС-07.
Появляется сообщение от Димака, продаёт чертежи на Stеуr. Фигачим к нему. Покупаем ПДА
Оружейника за 10000, там наводка на тайник с чертежами. Искать на Затоне, смотровая вышка
возле портовых кранов, рядом с тайником растяжка, за тем, спавн живности.
Время ещё есть, поищу тайники Старожила на ЧАЕС-2. Теперь к Косте, следующий на Н.З.
Можно прогуляться к Борову, был у него ещё диалог. Говорим за Фенфира, он должен быть на
Затоне и ещё за сталка. Даёт наводку на Ростоке, в Камазе, за территорией локации. Из рюкзака
пропадает ПДА Снайпера. Берём в Камазе записку.
В Бар, искать Котобегемота. Он предлагает найти тайник на Ростоке, за разбитыми воротами.
Опять много прыгать, рюкзак за ангаром, где брали арт для Шерстюка. В тайнике защитные
перчатки и эмбрионы. Возвращаемся, говорит, что вертушка с яйцеголовыми грёбнулась на ЧАЕС
и всё растащили. Даёт наводку на тайник в тайнике, это в подземке Агро. Задания: собрать все
части монстров, прототипы, схемы, инструкции, притащить Доценту. Ещё надо найти Людмилу.
В подземку Агро, за тайником. Там: пустой ПДА. Пока всё, дальше надо будет топать на Скадовск.
Двое суток прошли, перемещаемся к Доценту. Получаем Гаусс-пистолет, топаем в В.Припять.
Говорим с Акиллом, приносим ему прицел ПОСТ 3-9х42В. Идём в 2 часа ночи на встречу с
Хантерами. Место на заводе, лока Юпитер. В переходе между адм. корпусами, гаусс должен быть
с собой. Общаемся, валим всех, ищем труп Фантома на заводе, (там, где реактивные гранатомёты,
по наводке Бати). Берём жетон, возвращаемся к Акиллу в В.Припять. Говорим, отбиваемся от
Хантеров. Просит выкупить нож, у Охотника, в баре.
Говорим с Охотником, топаем в Забытый лес к Кресту. Общаемся, отстреливаем сосычей и
забираем нож с тушки. Идём к Акиллу, при подходе, обстреливает снайпер. Забегаем в здание,
говорим с Акиллом, отдаём нож и идём в госпиталь убирать снайпера. Выносим всех, забираем
винтарь, возвращаемся. Получаем нож обратно. Через неделю обещает интересную работу.
Приходит сообщение от оператора связи, штраф на 10000, идём к Доценту. Он исправляет ошибку.
Сдаём Бармену сигареты, сигары, батончики, пиво и водку, получаем чип.
Пора прогуляться на Затон. На Скадовске говорим с Фенриром, надо найти его ПДА на Кордоне.
Возвращаемся, берём задание: пройти по всем его лёжкам и везде отстреливать сопровождение.
В.Припять, первый ПДА, это проверка. Лезем по лозе, на крышу, дома напротив. Там винтарь,
надо отстрелять вертушки. Потом на крышу кинотеатра, там бонусный тайник. В рюкзаке записка:
ищи на дереве. Деревце, здесь на соседней крыше. Там записка: вернись обратно, другим путём,
Прометей в помощь. Короче, вот: http://www.youtube.com/watch?v=t9zr3ivpnh8 . Берём,
возвращаемся к Фенриру. Следующая лёжка в Лиманске, на кране. Говорим с Обитель зла. Можно
найти тайник возле Монолита. Говорим с Вульфом, потом с Праймом, предлагает найти все части
кода на островах, откроется дверь, на ЗРК Волхов.
Ещё Кокобегемот присылает сообщение, надо встретиться в баре.
Острова Затон: http://www.youtube.com/watch?v=jEKHdYU5seM. Декодер с цифрой 4.Бонусный
тайник в лагере. Там записка с наводкой, на Железный лес. В рюкзаке телепорт в Лабиринт.
Острова Юпитер: http://www.youtube.com/watch?v=CcTyTq17_bY . Декодер с цифрой 1. Бонусный
с запиской, на заводе, наводка: депо на Юпитере. В рюкзаке телепорт в Пещеру.
В Бар, Котобегемот вещает про Алмазные черепа, начинать с Болот, торгаш Суслов.
Торгаша нет. Приходит СМС от Котобегемота. Дальше: http://bar-reaktor.ru/forum/268-2771-1 .
Все 12 черепушек и доспехи собраны, приходит сообщение от Котобегемота. Можно идти
общаться с Тенью Монолита. Он отправляет искать 13-ю черепушку и активировать, всю эту байду.
Находим, активируем, подбираем Идол Монолита. Получаем рецепт на эмбрион Тени Монолита.
Переходим в Лабиринт, активируем эмбрион Тени монолита, валит фанатика. Говорим с
Шахтёром, получаем рецепт.
Можно возвращаться к Котобегемоту. Выдаст: ствол, переходы и наводку на свою нычку.
Тайник в В.Припяти. Дом с лианами, балкон 3-го этажа, там телепортатор в Бар.
Острова Кордон. Прыгаем по телепортам, находим 2 корпуса от бомб, тащим Бармену. Выдаст
декодер с цифрой 9. Ещё даёт наводку на тайник Барыги.
У Адреналина новое задание: забрать у одного из котов, кулончик.
Острова Болото. Декодер с цифрой 3. Бонусные Кордон, потом Агро, телепорт в Х-18.
Острова Янтарь. Декодер с цифрой 5. Бонус: в Мёртвом городе.
Острова Восточная Припять. Декодер с цифрой 2. Бонус: Припять, Росток, Юпитер. Телепорт в
подземку Агро.
На этих локах пока всё, можно хватать сейф и на Н.З.
Переходим из Лабиринта на Неразведанную землю. На входе встречаем Звездочета, говорим.
Идем к Отшельнику, берем у него задание найти упавший ящик, получаем посылку для
Гинеколога. За чип просит принести по 30 ремнаборов. Говорим со сталком на тропинке,
подскажет, где ящик искать.
Идём в пещеру, на входе говорим со Стариком, (отдаст карту), заходим, говорим с Шурой
Гинекологом. Отдаем сейф и посылку, получаем задание: найти лекарства. Говорим с Циклопом,
даст наводку, где лекарства искать и переход со Свалки на Н.З. и обратно. Просит принести из
В.Припяти печатную машинку. Выдаст за неё модернизированный Маузер. Говорим с ЖоркойАномалией, он отправит к Старику узнать про аккумуляторы. Говорим со Стариком, просит
принести часы из пещеры.
Общаемся с Фотографом, надо помочь ему, свалить из зоны. Ещё принести запасной фотоаппарат.
Находим, приносим. Говорим за Бейлиз, просит детектор артов и дозиметр.
Ищем 1-й вход в огненную пещеру на склоне, когда найдем, появится Пилигрим . Говорим, он
просит принести по тихому, вещи из рюкзака возле вагончика, где полно снайперов (экзаневидимка приветствуется). Идем, забираем, возвращаемся. Получаем винтовку и часы, относим
их Старику, получаем переходы со Свободы и Т.Д. на Н.З.
Возвращаемся к Пилигриму за аккумуляторами. Забираем, идём к Отшельнику, потом к
Голограмме, узнаем про элитные детекторы и «плазменную гусеницу». Отдаем Жоре
аккумуляторы. Идем искать детекторы, арт, лекарство, наборы, машинку, дозиметр.
Говорим с Кузнецовым за Фотографа, надо собрать коллекцию оружия ВОВ+арт.
Находим, приносим, отдаем детекторы и арт Вите Голограмме, получаем от Циклопа поэтическую
наводку на тайник(Свалка). Отдаем Гинекологу лекарство.
Отдаём Отшельнику ремнаборы, получаем патроны и чип.
Топаем искать тайник и к Адреналину. Отдаем детектор из тайника, получаем немецкий пулемет.
Получаем СМС об открытии сейфа.
Захар, за коллекцию ножей подкинет патронов и наводку на тайник, в Забытом лесу.
У Лысого, опять задание на клад в Лабиринте. Выдаст патроны, деньги и простой детектор артов.
Говорит про другой клад, на Н.З. в огненной пещере. После отдачи, наводка на тайник, Затон.
Идем на Н.З говорим с Гинекологом, забираем карту из сейфа. Получаем задание найти дискету. У
Циклопа получаем наводку, где искать. Выдаёт новый переход в Лабиринт. Идем, ищем, лечим и
говорим с раненым монолитовцем, приносим дискету Гинекологу. Отправит за колбами. Говорим
с Циклопом, даст наводку на колбы. Ищем, (3шт) отдаем Гинекологу карту из сейфа.
Говорит, где искать деактиватор телепорта от Огненной пещеры, (место падения метеорита).
Ищем и заходим в пещеру через 2-й вход, в болоте. В пещере говорим с Пилигримом, поможет
договориться с мстителями (Химера). Сразу ищем 2 платы и 2 Б.П.(гаусс-пистолет есть и так по
мелочи) а также деактиватор телепорта с 1-го входа в пещеру. Идем к Химере, он просит
принести голову Сидоровича, и забирает деактиватор телепорта.
Идем к Гинекологу, отдаем найденное в пещере. Забираем карту и копию. Получим когти химеры
(5шт) и деньги(30000). Гинеколог отправит к охотнику Филину. Ему нужен контролер, идем на
Радар, подбираем(80кг) и приносим. За работу Филин просит 100000тыс и 10 когтей химеры.
Отдаем и берем муляж головы Сидора, относим Химере. Реагенты он не отдает, даст арт «золотой
ломоть». Получаем СМС от Циклопа, топаем к нему, даст наводку на тайник.
Идем на Радар и забираем из нычки Химеры колбы с реагентом (в доме). Приносим Гинекологу, в
награду получаем нож военного хирурга и огнемет. Говорим с Циклопом, получаем наводку на
тайник. (Свобода, деревня, трактор). В тайнике есть «Стальной крыс» и так по мелочи.
Приходит СМС от Клыка, топаем в огненную пещеру. Заход через болото. Говорим с ним,
немного пьём, получаем 2 новых перехода Радар-Варлаб и Варлаб-Х-16 и выдвигаемся на Радар.
По дороге забираем хабар из тайника в деревне под трактором.
С Радара заходим в Варлаб, можно сразу в драку лезть, а немного подождать, пока наемники и
монолитовцы друг друга не успокоят. Добиваем остатки и в биллиардной находим труп
Костолома, берем у него блокнот. Приходит СМС от Клыка, он ждет на хуторе, на Свободе, где
раньше Долговцы тусовались. Отправит к Лукашу за кольцом.
Говорим с Лукашом, он отправит на Радар, идем, валим Паука и забираем кольцо. Рядом в
вагончике лежат документы, там новый переход Радар-Т.Д. С этого момента ты наемник.
Идем в Варлаб, в биллиардной подходим к Пантере, получаем задание за 15мин. найти рацию в
одном из тайников. Находим, отдаем Пантере и говорим с Дембелем. Получаем задание, забрать
чучело пса из штаба Лукаша и новый переход Варлаб-Свобода. Снова говорим с Пантерой,
следующее задание: перехватить диск у посыльного на Кордоне. Перемещаемся на Кордон,
залазим на мост. Приходит СМС от Пантеры. Ждем, валим посыльного (снайперка, мины или
канистры) забираем диск, при любом раскладе задание засчитается. Если посыльного долго нет,
есть смысл сходить и вынести блокпост. Костыльнога с диском может быть и на Агро.
Возвращаемся к Пантере, отдаем диск, получаем 60000тыс. Отходим с ней в сторону и получаем
задание: принести вещь из рюкзака в штабе Лукаша. Выдает экзу-невидимку.
Забираем из штаба в оружейке бронник СКАТ-15М. (26кг. не надевать, чтобы не повредить!)
Часового выманить на консервы, подорвать канистрой, дождаться выброса или просто завалить
ножом). На 2м. этаже чучело пса (10кг.). Топаем в Варлаб, отдаем чучело Дембелю и бронник
Пантере. Говорим с Боссом, выносим всю эту братию. Пантера и два дядьки помогают, хорошо все
трое бессмертные персы. Говорим с Пантерой и Дембелем. Получаем арт «алмазный колобок».
Выдвигаемся к Клыку на локу Бар. Клык дает переходы в Лиманск и Красный лес, а также клинок
самурая. Теперь переходы на Свободе. У Клыка задание на документы из Красного леса.
Топаем к Лукашу отдать печатку. Берем задание сопроводить группу до Варлаба. Говорим с
Витамином, договариваемся о встрече на Радаре. Не говорить, сразу после захода на Радар с
Витамином, а пробежать и зачистить, потом вернуться к нему. И тогда говорить и сопровождать
его группу до дыры в заборе.
Заходим в Варлаб, зачищаем от собак и в биллиардной говорим с Витамином. Получаем золотой
слиток Лукаша. Его лучше оставить там же в Варлабе или в любом тайнике. Не продавать!!!
Приходит СМС от Циклопа, пока не дергаемся. По шахте лифта попадаем в закрытую часть лабы.
Говорим с Лентяем, затем с Кленовым. Получаем задание привести Витю-Голограмму.
Идем на Н.З. Говорим с Циклопом, получаем наводку на тайник. (Свалка, дерево рядом с
Вороном, там плащ психиатора и так по мелочи).
Говорим с Витей-Голограммой и сопровождаем до перехода на Свободу. Надо до его проводки
зачистить тропинку. Говорим, получаем 2 «булыжника», ждём, когда он уйдёт на Свободу и
скачками к переходу на Свалку.
Забираем всё из тайника. Затем идем в Варлаб. Голограмма уже там, говорим с ним, затем
говорим с Кленовым, он просит принести «сердце-полтергейста» и 10 «булыжников». Сразу дает
переход Х-18 –Варлаб, отдаем арты. Надо следить за Лентяем, чтобы жив был. Продать ему
маячёк и в дальнейшем посматривать, в сюжете Фотограф нужен будет. Если дохнет, переиграть.
Говорит про сталка, приходит сообщение. Искать на нижних уровнях, но только если сделано фото
саркофага. Это Волазар, топаем за ним. Надо найти через телепорты тайник в лабе, и
последующие тайники. http://bar-reaktor.ru/forum/329-2840-1.
Собираем для Фотографа арты: Чёрный ангел, Серафим, Звезда фантома, Мл. брат гиганта и 10
рюкзаков. Для Кузнецова оружие ВОВ, топаем к нему, сдаём оружие, идём к Фотографу. Получаем
арт Фонтан и наводку на тайник. Там помимо других, есть арт Виноград.
Заходим в Красный лес со Свободы, переход возле хутора с Кровососами. Говорим с
Shadowman, помогаем отбить мост. Идём за ним, в башню, помогаем отбить волну мутантов
возле башни, что бы атака монстров началась, надо из рюкзака на 2-м этаже башни взять ствол и
припасы. Отстреливаем, говорим с Shadowman.Идем искать охотников. Узнаем у них, что все спёр
Митька и искать его надо на болотах.
Острова Красный лес. Декодер с цифрой 5. Бонус: Красный лес, телепорт Путепровод Припять-1.
Идем к Холоду. Узнаем у него, где Митька, идем и выкупаем его за 50000тыс. Забираем у него
рюкзак(7кг.) и относим охотникам в Красный лес. Получаем наводку на тайник с документами
возле танка, забираем.
Относим Клыку документы. Он отправляет опять в Красный лес выручать Дениса. Идем в шахту,
зачищаем от монстров, находим Дениса (не надо торопится давать ему аптечку), отбиваемся от
наемников, Shadowman с группой товарищей приходит на помощь, так что по аккуратней палить
надо. Сопровождаем Дениса до стоянки, появляется задание: найти тайник опытного сталкера,
после находки веселуха с Контриками и зомби. Задание так и останется висеть в ПДА. Это норма.
Возвращаемся к Клыку в Бар. Говорит, что Г.Г ищет Звездочет. Он на Кордоне в деревне новичков.
Карты для Кузнецова собраны, на ЧАЕС-1 за фотоальбомом. В тайнике есть арт Падший ангел,
доки на FN Хостел. Теперь все арты и чертежи, по заданию Оружейника собраны. Можно пойти
сдать, выдаст: последний 22 чип. Также говорит про 13 тайников-сторожей возле Монолита.
Идем на Кордон, говорим со Звездочетом, отдаём ему копию карты Клыка, затем к Сидору, у него
новый диалог, про взносы и тайники. Приходит СМС от Клыка о том, что Пилигрим в ловушке в
Старой деревне. Переход туда находится в Припяти.
Идём к Кузе, сдаём карты и фотоальбом, говорит, где нашёл чертежи на Хостел.
Перемещаемся к Монолиту, ищем 13 тайников. Потом по телепортам к последнему тайнику. Там:
устройство для чтения чипов, ПДА Тени монолита, арт Чёрная дыра. Ищем тайник Кабачка, там
телепортатор. Объединяет и управляет всеми найденными ручными телепортами.
В Лиманск или Старую деревню двигать, или продолжить поиски тайников и артов Стрелка?
Пойду в Лиманск. Видик для Димака, тайник Волазара, лёжки Фенрира.
Говорим с Борманом, задание: завалить снайпера на стройке. Валим, появляется задание
встретиться со Свибловым, пока не дергаемся. Возвращаемся к Борману, подкинет патронов.
Следующее задание: найти на стройке радиоглушилку (12кг) и отнести ее Скряге.
Сдаём видик Димаку, подкинет: Маузер RED 9 и патронов.
Говорим с Волазаром, следующую часть доков искать: путепровод Припять-1.
Затон, Скадовск. Говорим с Фенриром, с Бубулюкой. Наводка на тайник в какой то из лаб,
завязанная в узел труба.
Потом с Анной, тайник в Х-8, и дальше опять беготня и прыжки по телепортам: http://barreaktor.ru/forum/329-2772-1 . Инструкция с описанием биорадара.
В Х-10. Искать завязанную трубу, дальше по запискам: схема биорадара, анекдоты, подгузник.
К Волазару в Варлаб, дальше искать в Восточной Припяти. Сдаём доки, следующий тайник в Х-8,
там сервер. Дальнейшее общение с Волазаром, после посещения и осмотра Мёртвого города.
Через 5 часов забираем у Скряги глушилку. Относим обратно на стройку и к Борману, подкинет
еще патронов. Теперь к Свиблову, на Болота. Задание: найти курьера на Радаре. Перед входом в
Х-10 забираем кейс у курьера и тащим его к Сахарову. Отдаем, спим, еще раз говорим, получаем
«Стальной колобок» и выдвигаемся к Свиблову, берём деактиватор телепорта.
Перемещаемся в Лиманск, отключаем телепорт на стройке и переходим в Госпиталь. Встречаем
там Кота, говорим и пробиваемся через госпиталь к Черному доктору. Что бы разговор состоялся,
обязалово зачистить всех монолитовцев. Говорим с ним, узнаем много интересного. Спим,
выходим внизу через дверь, за тем в телепорт. Говорим с Котом.
На Затон, говорим с Бубулюкой, отдаём сборник анекдотов, тайник с планом в Старой деревне.
Общаемся с Фенриром, следующая лёжка, тоже в Старой деревне. Ищем тайник на Соснодубе,
Изумрудная вспышка, ствол, патроны, взрывчатка.
Перемещаемся в Припять, говорим с Драгуновым про тайник Монолита и арт Чёрная дыра.
Выдвигаемся в Старую деревню к Пилигриму. Заход через Припять. Говорим с Пилигримом, затем
с Колмогором, помогаем зачистить деревню, говорим с ним и узнаем, что Пантера его сестра.
Получаем задание найти ее. Захватываем штаб в деревне, начинается обмен СМС. Еще раз
говорим с Колмогором. Идем снова проверить деревню. Появляется СМС, что деревню зачистили.
Возвращаемся и получаем переход С.Д.-Лиманск. Выдвигаемся в сторону перехода, приходит СМС
от Пантеры, она на Болотах.
Ищем лёжку Фенрира, (18-ю) часть карты для Кости, тайник Старого Жила, тайник Бубулюки.
Идём на Болота к Пантере. От неё к Знатоку болот, говорит, где переход на Старую деревню, надо
зачистить хутор и 2 эмбриона Зомби, говорит про тайники. Зачищаем, ищем тайники. Отдаем 2
эмбриона и 40000тыс. в нагрузку, ведем к нему Пантеру. Знаток доводит до перехода, еще раз с
ним поговорить, переход в С.Д появится.
Отводим Пантеру Колмогору, засчитывается задание: найти Пантеру. Говорим с Колмогором,
отбиваем атаку. Еще раз зачищаем деревню, валим Гнуса с командой. Забираем его ПДА, идем к
Колмогору. Даст переход на госпиталь. СМС от Кленова, пока не идём. Говорим с Пилигримом.
Переходим к Косте на Свободу. Сдаём карты, получаем переходы между всеми лабораториями.
Следующий тайник Старожила, на Дикой территории. Дальше, 3 тайника разбросаны. В Припяти,
Красном лесу и Лиманске. Потом найти 4 тайника, тоже разбросаны. Крыша на Свободе, (штаб).
Кордон, (крыша, блок-пост, где Аким). Свалка, (развалины возле блок-поста Долга). Агропром,
(крыша полукруглого ангара, возле ворот). Затем 3 тайника в Припяти. После сдачи, получаем
инфу на КПК. Труднодоступный тайник в Припяти. В тайнике арт Сердце полтергейста и ПДА.
Дальше, база Свободы. Находим тайник, получаем кучу денег, которые уже в принципе не нужны,
ПДА и наводку на следующий. Янтарь, в тайнике ПДА и телепортатор Старого Жила.
Телепортирует по памятникам зоны, в случайном порядке. По тайникам, всё!
На Затон к Фенриру. Сдаём план. Следующая лёжка, в Припяти. Залезть на колесо обозрения,
потом искать внизу. Возвращаемся, надо найти 2-го снайпера, в Старой деревне. Находим его
ПДА, отдаём, следующая резервная лёжка в тоннеле, Лиманск, там по запискам. Возвращаемся,
теперь, надо завалить главаря Наймов и принести ПДА, Путепровод. Сдаём ПДА.
Говорим с Праймом, надо найти для него мазь и таблетки. К Калмыку на Болота. Выдаст мазь,
надо на 1 час в Холодец закинуть. Таблетки спросить у Доктора, Гинеколога или Акима.
Возвращаемся к Прайму, отдаём лекарство. Говорим с Фенриром, тайник на Ростоке (ангар). По
телепортам, до тайника. Там схема биорадара и ПДА Монолитовца. К Фенриру, найти 1-ю лёжку,
вышка на Свалке. С собой прихватить РПГ.
Говорим с Праймом, он вылечился и даёт наводку на 2 тайника. Искать в Тёмной долине, на
недостроенной базе. И искать сразу, пока их не обчистили. В рюкзаках 2 Биорадара.
На Свалку. Первая вышка, возле перехода на Агро. В рюкзаке: инструкция к пижамке, Дон Кихот. В
нагрузку 4 Бэтэра и снайпера. Срабатывает задание. Вторая на кладбище техники, там: сама
пижамка, опять снайпера и 4 Бэтэра.
Возвращаемся на Затон, Фенрир и Вожак исчезли. Говорим с Праймом, рассказывает про Тёмную
долину и невидимые ступени. В тайнике: телепортатор в Тёмную долину.
Говорим с Обитель зла, он скажет, где Фенрир, но надо ему принести блокнот из Припяти, там же
1-й листок с рецептом, колба. Находим, приносим, надо найти вторую часть рецепта и колбу.
Ищем на Свалке, возвращаемся. Следующий с 3-й частью в Х-16. Говорим с Бубулюкой, даёт
наводку на 5-ю часть рецепта. Юпитер, карьер. Там телепортатор Бубулюки на Юпитер, колба,
часть рецепта, телепорт Монолита. Возвращаемся к Бубулюке, слушаем анекдоты.
Теперь в Х-16, и во всех лабах установлены стационарные телепортаторы. Для перемещения
между ними. Находим 3-ю часть рецепта и пустую колбу.
Следующий у Лобсанга, В.Припять, универмаг. Там дискета с наводкой. Искать в Припяти, балкон
4-го этажа, там 2 пустые колбы и дальнейшая наводка. В следующем, полная колба с реагентом и
записка с наводкой на гостиницу. Через уже известный телепорт в ДК, попадаем на крышу
гостиницы, ищем на вывалившейся раме, очередной телепорт. Опять на крышу, с неё в комнату. В
тайнике: колбы, 4-я часть рецепта. http://www.youtube.com/watch?v=yJdrbPZH5xM
Возвращаемся, Обитель говорит за Пропера семидесятого, (может расшифровать рецепт). Даёт
наводку на тайник, говорит, что Фенрира надо искать на ЧАЕС-2, козловой кран. Там чертёж
биорадара и арт Фенрира. С крыши здания начинает обстреливать Фенрир, успокаиваем. При
попытке обыскать труп спавнится фуева туча Химер, ещё снорки подтягиваются. Приходит
сообщение от Фенрира, тайник в Лиманске, после поговорить с Обителью Зла.
Ищем тайник в Лиманске, находим Пропера. Говорим, пьём, отрубаемся. Берём из тайника
винторез Воронина и одну из 4-х схем биорадара.
На Затон, к Обители. Получаем наводку на тайник. Свобода, там половина рецепта на эмбрион
Вульфа и мешок травы. Пропер ждёт на Юпитере. Говорим с Анной. На Юпитер.
Говорим с Пропером, отправит к Бубулюке. С Анной. На Затон. Бубулюка говорит, что дешифратор
в Лиманске, гастроном. Вперёд, белки Летяги! http://www.youtube.com/watch?v=MyP4ql79Ygg
Возвращаемся к Проперу, Пурпурный и Водяной цветки не забирает, колбы тоже. Отправляет к
Бубулюке. Обратно к Проперу, получаем рецепт, надо сделать 4 колбы, по этому рецепту.
Стационарные Фонтаны, есть в Пещере и Варлабе. Отдаём колбы Проперу, говорим с Обителью.
Надо принести записку из схрона. http://www.youtube.com/watch?v=R1zxGjfKmHk
Отдаём записку, получаем наводку на ещё один тренировочный тайник (Юпитер, вдоль забора) и
рассказывает, как выйти за пределы локации, на Агро. Но после сходки авторитетов.
Общаемся с Пропером, нужен арт Звезда Пророка, подскажет Сахаров. Для него надо достать
доки на крыше ст.Янов. Тут понятно, достаём. Потом ищем тренировочный (бонусный) тайник.
Пойди туда, не знаю куда. Без правок, тайник не обозначается. Там телепортатор в Припять.
Ну вот и кто эту хрень пройдёт, без видео гида? http://www.youtube.com/watch?v=ZN_AUSFRNmw
С правками можно не корячиться, тайник обозначен, через забор перепрыгнуть.
На Янтарь, Сахар забирает доки, отправляет в Путепровод на ЧАЕС-2. Забираем ПДА, Отдаём
Проперу. Говорим с Обителью, надо найти Бродягу в Мёртвом городе. Перехода туда, пока нет.
Идем в Варлаб к Кленову. Приходит сообщение от Пилигримма, пока не дёргаемся. Говорим с
Кленовым за чипы. Надо ещё, что-то найти. Приходит сообщение от Арни из Бара.
Идём в Бар, говорим с Арни, надо узнать про Когтя. Топаем к Сахарову, Коготь ушёл к Монолиту.
Идём туда, Когтя нет, пока откладываем этот вопрос.
На Кордон за антенной(4кг), отбиваемся от зверья. Сдаем Кленову антенну, проверяем Лентяя
(жив или нет), выдвигаемся в Старую деревню к Пилигриму. Обмен СМС.
С деревни идём на Чаес-1 к Призраку. Он доведет до перехода на Генераторы.
Там говорим с Призраком, он ведет, как остановится – говорим, нужно найти старшего в деревне.
Идем в деревню. Говорим со старшим, берём его задание. Отсчитываемся о сбитом вертолете,
узнаем про Фрица и получаем переход в Госпиталь.
Теперь можно поискать музыкальные тайники, на Генераторах. В процессе поисков, получаем
сообщение от команды ОП-2. К последнему тайнику можно попасть с ЧАЕС-1. Опять, каким-то
не обычным способом. За пределами локи Генераторы, берём невидимый, музыкальный
тайник. Там телепортатор на ЧАЕС-1.
Теперь занимаемся последними островами. Декодер с цифрой 1. Все декодеры собраны,
осталось код из этих цифр подобрать. По бонусному тайнику Прайм позже сообщит.
От Фаната приходит сообщение, что у них в Д.Н появилась какая-то баба. Это Мария, ищет
Славика Снегиря. Говорим с Фанатом, с Акимом. Говорит, что ушёл в сторону местного АТП.
Выносим Бандитов, на чердаке, в тушке Нолика берём ПДА Снегиря.
Топаем на локу АТП. Говорим с Калининым, переходим на ЧАЕС-2 (через черепушку Монолита).
Приходит сообщение от Калинина, надо спасать группу Снегиря. Отстреливаем Монолитовцев и
Вотеров. Сохраняться надо, почти после каждого уничтоженного противника. Говорим со
Снегирём, даёт 2 арта (Изменённый штурвал и Сердце Оазиса, сильная радиация). Приходит
сообщение от Прайма, расшифровал последний ПДА с Островов. Инфу скинул в ПДА. Тайник
искать на одной из крыш, здесь же на ЧАЕС-2. http://www.youtube.com/watch?v=1fCZ6iAf1UE
Помимо черепов Монолита, по тайникам лежат арты, в последнем телепортатор в Х-16. Опять
сообщение от создателей ОП-2 с наводкой на тайник. Там «клондайк» артов.
Переходим на ЧАЕС-1, за пределами локи, ищем невидимый, тайник с Генераторов. Там
телепортатор на ЧАЕС-2. (Черепа Монолита с собой, можно больше не таскать).
На Кордон, говорим с Марией. Говорим со Снегирём, отдаём ПДА. Подгонит ствол: обрез Benelli.
Неделя игрового времени прошла. У Акила в В.Припяти, появляется задание: расшифровать
сломанный ПДА Монолитовца, у Сахара. Отдаём ПДА, к Доценту в Бар. От него к Акиму, за софтом.
Покупаем за 16000, скидывает на ПДА, к Доценту. Отдаём прогу, к Сахару. Надо сутки подождать.
Можно в Красный лес прогуляться, за очередным невидимым, музыкальным тайником. После
верха на шахте, наводка на Свободу. Там наводка на Припять, д.сад. На крыше наводка на
комнату, 1-й этаж. Там наводка на 2-й этаж. Потом Саркофаг. (Чем дальше в лес, тем толще
партизаны). Искать на лестнице, где первый раз попадаем к Монолиту, с ЧАЕС-1. Запрыгиваем на
лестницу, вверху телепорт. Забросит к тайнику, там: наводка на следующий (Радар, КПП) и
контейнер для эмбрионов, по заданию Сахарова.
На Радар, мачта возле КПП. Там: записка с рецептом на гигантского Псевдыша и что-то про Сяка.
Тайник внутри сейфа, говорим с Сяком. Задание: разобраться с воробьями. Наводка на тайник,
возле перехода на Свободу, за локой, на дереве. http://www.youtube.com/watch?v=YU8inGTSWas В
последнем: холодильник 25,3кг, куча эмбрионов и запчасти монстрил. Завершается задание:
собрать все невидимые тайники.
Топаем к Сахару, сдаём контейнер для эмбрионов, получаем рецепт, говорим за ПДА, от Акила.
Возвращаемся к Акилу, говорим про ретранслятор и детектор «Омега». Выдвигаемся к Х-8.
Выбиваем Монолитовцев, переходим.
Во время зачистки лабы, приходят 2 красные СМС, про чужого и смене кодов. Переходим в
Путепровод. В конце говорим с Когтем, (бессмертный), идём к Акилу.
У Прометея, успокаиваем, неважно из чего, зомбированного Хлыста. Идём к Арни в Бар. Получаем
ПДА. Появляется задание: найти ретранслятор, надо отдать его Кленову, и 2 тайника Драгунова,
на Юпитере. Находим всё, сдаём Кленову ретранслятор, прийти через сутки.
Переходим на Затон. С Праймом за Острова, можно было и раньше поговорить, но буду общаться
сейчас. Отдаём декодеры, надо день, или два погулять.
Через сутки возвращаемся к Кленову, он говорит, что приёмник находится на Затоне, найти по
звуковому сигналу. Даёт послушать сигнал передатчика. Приходит сообщение о штрафе, за
использование не лицензионного ПО. И ещё одно: надо Доценту пендаля дать. Можно сходить к
Доценту, поставит новый хакерский софт и подкинет патронов.
Приходит сообщение от Прайма, переходим на Затон. Выдаст код к двери: 141592653. Юпитер,
ЗРК Волхов.
Теперь искать приёмное устройство для Кленова, на Затоне. Места спавна, рандомные. 8 шт.
Снять всё, что пищит, громкость на максимум.
В тайнике: ДушеКуб, оружие Монолита. Ставить во 2-й слот, перезарядка оружия, после 5-ти
убийств, неважно кого и чем. Идём к Шахтёру, говорим про ДушеКуб, с чипами всё.
На Юпитер, открываем дверь на ЗРК, чистим монстров, попадаем в кладовочку. В рюкзаке письмо
Картографа. Телепортирует дальше, потом через трубу, закидывает к Госпиталю. Проверить
вертолёт, не заходя в Госпиталь. С лопасти телепортирует на опору, потом на Остров. Собираем
арты, приходят сообщения от Информатора и Картографа. С Островами, всё. В Госпиталь не
соваться, чтобы раньше времени, не отхватить СМС от Чёрного доктора, про Пантеру.
По заданиям висит: тайник Стрелка на ЧАЕС-2, берём, возвращаемся к Доктору. Следующий, на
Генераторах, 3 звезды. Ищем, там телепортатор на Генераторы. Сдаём ПДА Доктору. Последний
тайник: в небе над Радаром. Берём сначала арты, потом тайник.
Можно продолжать на Генераторах.
Общаемся с Фрицем, пускает к пленнику, говорим с ним, прилетает вертолет.
Выходим, говорим с Черным Доктором, надо найти Боцмана. Отводим Доктора к пленнику. Не
заходите в подвал сами, пропустите Доктора вперед.
Идем к Призраку, говорим, получаем информацию о Боцмане, возвращаемся к Черному Доктору
и берем у него вертолет. Садимся в вертолет, летим на Болота.
Прилетаем, перебираемся на территорию локации. Сначала зачистить хутор от монстров. Идем к
полуразрушенному ж/д мосту. Проём в заборе из колючей проволоки есть, недалеко от моста.
Там находим Боцмана. Выкиньте ему под ноги любой автомат, будет сам отстреливаться.
Выходим из пещерки, получаем задание: довести Боцмана до кладбища. Он сам выходит за
забор, говорим с ним, ведем, защищая его от монстров.
На кладбище от пилота получаем задание: зачистить бандитов. Зачищаем, их там 8 штук
бегает, один из них недалеко зашифровался. Пока всех не замочишь, вертуха не сядет. Сажаем
Боцмана в вертолет, садимся сами, летим обратно на Генераторы.
Прилетаем, говорим с Боцманом, идем к Призраку и получаем переход в Припять.
Идем к Андерсену, говорим. Надо найти джойстик. Пятый кружок, на скале.
Говорим с Андерсеном, идем к Боцману, вручаем ему джойстик и сопровождаем к границе зоны
излучения. Ждем, пока Боцман отключит антенны и выйдет из зоны. Если завис и не хочет
выходить, можно сделать так:
Перед заданием сохраняемся. Выходим из игры. Заходим в gamedata/config/alife.ltx находим
значение switchdistance = 140 и меняем его на 600. Загружаем игру, идем с Боцманом отключать
антенны, ждем возвращения, говорим с ним. Не забудьте потом поменять switchdistance обратно
на 140. А можно ничего не меняя зайти с другой стороны базы, сохранка, перезагрузка.
Идем к Призраку, говорим, длительный обмен СМС. Отправляемся штурмовать базу втроем,
зачищаем монолитовцев. Получаем СМС про убегающего главаря, прыгаем в люк подземного
хода. Находим труп пантеры, ждем Черного Доктора, говорим с ним, говорим с Призраком, идем
к Боцману, пьем. Идем к Призраку, получаем записку, код от двери. (25190456). Активный обмен
СМС. Открываем дверь в Варлаб, находим деактиватор телепорта и Погремушку, дальше не идем,
а идем к бетонке, находим труп и забираем досье. Обмен СМС. Получаем задание: найти пещеру.
Отправляемся на НЗ. Ищем секретную пещеру. В пещеру не лезем, идем к Клыку в штаб в
Огненную пещеру, через болото, отдаём досье на Звездочета и деактиватор телепорта. Вместе с
ним идем назад к пещере. Лезем в пещеру, находим Муху, говорим, возвращаемся к Клыку,
встречаем Пантеру, говорим, опять возвращаемся к Клыку, говорим. Ведем Муху к Отшельнику на
зимовье. Если морозится и не хочет идти, сохранка, перезагрузка. По дороге обмен СМС с
Пантерой и Клыком. Когда привели – Муха должна сесть к костру, а Клык – встать рядом. Если
находящиеся возле костра персы мешают, убрать их, любыми способами. Уходим в сторону
перехода на Свободу, получаем СМС от Клыка. Возвращаемся к Мухе, говорим, получаем
фотографию и задание: найти куклу. Говорим с Клыком, он предупредит про странную аномалию
в доме, где надо найти Куклу.
Идем на Радар, забираем Куклу, появляется толпа зомби.
Заходим в Варлаб. Забираем арты у Кленова. «Спираль» и «Модифицированное Сердце
полтергейста».
Относим куклу Мухе. Говорим с Клыком, идем к Воронину. В Бар, активный обмен СМС. Борт на
крыше 4-го. энергоблока.
Отправляемся на ЧАЭС-2 искать вертолет №124, но чтоб попасть к нему, понадобится ручной
телепорт Монолитовцев. «Черепа», которые подбирали у Монолита или по тайникам. Но теперь
есть телепортатор на ЧАЕС-2. Так что, вообще без проблем.
Пробираемся к вертолету, забираем самописец. (20кг.) Идет обмен СМС, из которых понимаем,
что надо еще искать вертолеты. Отправляемся искать.
2-й вертолет найти очень просто, надо спрыгнуть с крыши 4 энергоблока. Возле него – подсказка
где искать 3-й вертолет, который найти сложнее и к которому без телепорта никак не добраться.
Перед телепортом нужно в ящик заглянуть. Помимо хабара, там есть фото места, на трубе.
Возле 3-го вертолета находим рюкзак. Там ещё один ручной телепорт Монолитовцев и арт
«Водяной цветок». Перемещаемся в Бар, если с собой нет ручного телепорта, можно войти в
телепорт, который на трубе возле вертушки. Переместит на крышу вагона.
Отдаём самописец Воронину, активный обмен СМС.
Идем к Мухе, показываем ей содержимое рюкзака и отправляем на Большую Землю, забираем
презент от военных, (есть прикольный баг, с ящика который вояки оставляют возле вертушки
предметы можно долго тягать и продавать местному населению).
Говорим с Клыком, читаем СМС, бежим к большому болоту. Находим труп Мухи, лечим
лейтенанта, говорим, получаем 2 фото. Обмен СМС, идем к пещере, в которой нашли Муху. Опять
обмен СМС. При подходе к пещере ОБЯЗАТЕЛЬНО получаем задание: идти на Генераторы.
На базе Генераторов говорим с Андерсеном, идем на подстанцию, собираем генераторы помех,
приносим, отдаем 4шт. внизу, 1шт. вверху (по 12кг). Обмен СМС. Говорим с Андерсеном, идем к
бетонке и зачищаем монолитовцев. Затем на генераторное поле, в середину локи, когда доходим
до нужного места, идет обмен СМС, встречаем Пантеру, говорим.
Идем на ЧАЭС2 (место отмечено на карте). Говорим с Клыком, отправляемся в указанное им
место, зачищаем монолитовцев, приходит СМС от Клыка с требованием быстро вернуться
обратно. Бежим обратно, наблюдаем столкновение БТР и вертолета. Клык, вроде погиб.
Получаем приглашение от Черного Доктора, идем в Госпиталь. Перед входом происходит
трансмутация артов: Водяной цветок и модифицированное Сердце полтергейста. ГГ пропускают в
ранее закрытую, дальнюю часть Госпиталя. В конце, внизу, открыть дверь.
Следим за общением Доктора и Пантеры, после приглашения через 1-й, потом 2-й телепорт
попадаем к Черному Доктору, общаемся с ним, с отцом пантеры, опять с Доктором. В диалоге с
Доктором выбираем, что будем варить «Камень удачи» самостоятельно, становимся ближе к
задней стенки каморки и кидаем «Модифицированное Сердце Полтергейста» на белый круг,
происходит вспышка, варится новый арт «Камень удачи».
Говорим с Доктором, идем к Мухе, оживляем ее, говорим, подбираем арт «Компас», который
получился после оживления, идем говорим с Пантерой. Дальше по тоннелю находится переход.
Муху можно не ждать, достаточно СМС, что пора идти на Агропром.
Попадаем на Агропром. Говорим с Мухой, затем с Призраком. Ждем пока все, не свалят. Если вся
эта братия не улетает, сохранка и перезагрузка. Муха должны улететь.
Появляется Архара, говорим с ним, ждём, пока уйдёт. Приходит СМС. Теперь можно
поворачиваться к воротам - там Клык, говорим с ним.
Идем в телепорт возле ворот. Оказываемся на трубе, прыгаем в телепорт, слазим с вышки и идём
в сторону фабрики. Получаем СМС от Молнии. Идём в Бар к Доценту, удаляется жучок.
Приходит СМС от Молнии, идём к ней, (Подвалы Монолита, берём только первый диалог).
Молния разблокирует дверь, для перехода на ЧАЕС-2 .Идём искать её товарища в Лиманск.
Находим нужное здание. Через телепорт на крыше, попадаем на закрытую территорию с
антеннами, находим труп, берём блокнот. Выходим через другой телепорт.
Встречаем Семецкого, помогаем отстрелять топтунов, получаем наводку на патроны-изоморф и
переход Лиманск-Генераторы. Идёт обмен СМС с Призраком. Переходим на Генераторы, находим
Максимилиана (одноногого), общаемся с ним, потом с Призраком.
Идём в Саркофаг, находим телепорт (внизу, где патроны, арты и бронька есть маленькая
комната, телепорт там). Берем фоторужьё и документы. С этого же места, никуда не сходя
делаем фото монолита, не забываем про бинокль и что один оружейный слот должен быть
пустым, при удачном снимке, крякнет СМС посмотрите фото, быстро поднимаем фото, справа
появляется телепорт , перемещаемся в Старую деревню. Происходит обмен СМС с Призраком, в
нагрузку, бандюков 8шт. Фото обязательно надо посмотреть!
Идём к Пилигриму отдаём ему фото, дожидаемся, пока он сотрёт цифры 887766 . Фоторужьё
прячем в тайничок.
Отдаём подчищенное фото Максимилиану, получаем детектор изоморфов. Идёт обмен СМС с
Молнией и Клыком.
Берём Маскировочную Экзу и выдвигаемся в Х-10. Сидим в засаде. Ждём. Сохраняем режим
невидимости, пока Корн не откроет кодовую дверь.
Отбиваем у Невидимок Радиста Корна, общаемся с Корном и с Клыком, подбираем фотоаппарат и
листок с инфой. Обязательно, что бы во время разборок Корн не пострадал. Если Клык не
появляется, сохранка и перезагрузка. Бомбы можно не брать, всё равно не нужны, а весят по 15кг.
Часть артов в рюкзаке, преобразовываются в Спираль.
Идём в Припять. В Детском саду, за дверью, с табличкой Директор, находим объектив, Изоморф
Глобус и закрытый сейф. Обмен сообщениями с Клыком. Надо встретить Корна и Клыка у
перехода с Радара и проводить в д/сад.
Корна валят, задание проваливается. Клык предлагает пострелять в замок. Сейф открывается, там
пусто. Сопровождаем Клыка в д/сад, говорим с ним, минируем лестницу, снова говорим,
отбиваем нападение.
Отправляемся в Рыжий Лес. При переходе на локу, приходит сообщение от Клыка: радиста Корна,
оживил, использовал арт Живое сердце.
В башне находим Лесника, общаемся. Ликвидируем Снайпера, (бинокль). Если снайпер не
появляться, сохранка и перезагрузка. К Леснику, берём на столе собранный фото-пистолет, отдаём
запчасти от фотика, говорим, получаем уже ранее взятый фото-пистолет. Он отправит искать труп
и документы. Находим труп в воронке, не далеко от стоянки Охотников. Валим Химер, рядом арт
Изоморф-Кристал. Забираем записку, в ней говорится о новом переходе в Варлаб, из пещерки
возле подбитого танка. Обмен СМС с Клыком, идём к этой пещере. Там их две, надо рядом
покрутиться, откроется переход и заспавнятся собачки и пара мин в нагрузку.
Переходим в Варлаб. Сольвадор и Андерсон уже там работают. Говорим с Кленовым, получаем
три заряда к фото-пистолету и изоморф-цветок.
Идем в Х-16, фотографируем Мозг. Заходить, лучше с Янтаря. Один оружейный слот должен быть
пустым, и не забываем про бинокль. (На биорадаре должно показать присутствие 1 тела, если не
показывает, переиграть). Обязательно посмотреть фото. Выходим, в тоннелях фотографируем
контролера, смотрим фотографию.
На территории Завода находим Черномора. Если с собой нет 2-х упаковок, приносим Антизомбин,
(лежит в трубе, между стоянкой и лабораторией). Черномор раздваивается, сопровождаем
позеленевшего к стоянке сталков. Там говорим с ним. По наводке забираем Винтовку и патроны.
Обмен СМС с Молнией.
Идем в Варлаб, отдаем Кленову фотографии и фото-пистоль. Подкинет немного патронов.
Отправляемся к Молнии. Говорим. Выбрасываем все найденные изоморфы в телепорт, взамен
получаем разные полезные вещи. При выбрасывании цветка в горшке получаем в нагрузку,
Огненного кровососа. СМС от Пантеры. Молния помогает, переместится поближе к Кордону.
Закинет на крышу ангара, при поисках тайников Коллекционера, очень полезный заброс.
На Свалке возле перехода на кордон встречаем Хога, помогаем ему решить проблему, узнаем о
тайнике Невидимок.
Переходим на Кордон, обмен СМС с Пантерой. Идем в Деревню новичков, говорим с Отцом
Пантеры. Пытаемся её догнать. Наблюдаем за происходящим. Сколько раз играл, одна и та же
картина: сначала взрыв, а потом Пантера дальше бежит. Возвращаемся с Отцом Пантеры в
Деревню. Говорим с ним. Обмен СМС с Клёновым, он телепортирует, записку и арт, потом
заряженный Фотоаппарат. Приходит СМС от Призрака. Обмен СМС с Черномором.
Отправляемся на Янтарь, говорим с Черномором. Возвращаемся на Кордон, делаем снимок и
вычисляем злодея (Шухер). Говорим с ним и сдаем его фото отцу Пантеры.
На Свободу. Обмен СМС с отцом Пантеры. Заходим на базу, по правой стороне 2-я. вышка,
последняя площадка. Направление на контейнер в сторону костра. Делаем снимок. Вычисляем
чужого (Кислый), беседуем с ним, отдаём фото.
Берем Маскировочную Экзу, и двигаем на Неразведанную землю. Подслушиваем разговор, когда
представитель Последнего Дня уйдёт, говорим с Максимильяном и получаем наводку на тайник.
Тайник на дереве, база вояк. Забираем фото «пожилой женщины» (что зона с людьми
вытворяет!), выдвигаемся к Сахарову. Он говорит о телепорте в Х-16. (Лопасть вертолёта, что за
болотцем лежит). Идем в телепорт, оказываемся в Х-16, собираем изоморфы Предпластилин-2шт
и действуем, как написано в найденных бумагах, происходит трансмутация, получается
Пластилин. Телепортирует на Янтарь, обмен СМС с Молнией, говорим с Черномором.
Приходим к Молнии, выкидываем в портал изоморф Пластилин (фото-пистолет и 1 изоморф
«Пластилин» не отдаём), обязательно собираем всё, что вылетит обратно, коробка из-под сигар и
патроны. Молния уходит, через портал. Получаем задание: найти портал в Лиманске.
Находим в Лиманске телепорт, 1й. этаж, арка слева от фонтана. За 2-й дверью 2 невидимые
пулемётные турели. Быстро забегал за колону и гранатами забрасывал первую турель. Затем так
же быстро за четвёртую колону и забросать вторую турель, возле двери. Активируем телепорт
887766, выкидываем в него коробку из-под сигар, подбираем патроны, жмём на рычаг на стене и
проходим за стену. Оставляем в сейфе нажитое непосильным трудом и телепортируемся в МГ.
Поэкспериментируйте несколько раз телепортироваться с разными типами оружия. Обязательно
найдется мощный ствол из 2-го слота, с которым система пропустит вас в МГ. А также еду,
аптечки, патроны и гранат побольше. Встречаем Злобного, получаем подсказку. Находим
Парфюмера, говорим. (По Злобному, не стрелять, иначе в дальнейшем Парфюмер покраснеет).
Находим хутор и Тюменского, говорим, получаем задание. Идем к лагерю бандитов, по дороге
зачищаем всю живность.
Находим сталкеров, говорим с Ликвидатором, идем зачищать лагерь. После зачистки собираем
весь хабар по списку Тюменского: (20 банок тушенки, 10 аптечек, 5 бутылок водки, 10 пачек
бронебойных патронов 5.45 и 2 АКС-74у). Обыскать чердаки, коробки, ящики, сейф. Если СМС нет,
надо выложить и снова собрать, все что нашли. Получаем задание: отвести сталкеров обратно.
Если Ликвидатор морозится, перезагрузка.
Сдаем хабар Тюменскому. Можно только Ликвидатора привести, задание засчитается.
Получаем СМС от Парфюмера, идем на Черный хутор искать контролера. Появляются бойцы
"Последнего дня" и приходит СМС от Нормана. Валим их. Идем к Норману. (Это контолёр возле
колючки). Говорим, получаем позиционер схему, с точкой выстрела. Обмен СМС с Обмороком,
идем на встречу, рядом с тем лагерем, который недавно зачищали. По приходу на место к
бензовозу, приходит задание от Нормана найти тайник. Ждем Обморока.
Говорим с Обмороком, получаем чип для отключения внешнего периметра города и подсказку,
как им правильно пользоваться (10 мин). Идем в город, согласно рисунка Нормана. На подходе
зачищаем себе проход от бойцов "Последнего дня". Не забываем о подсказке Обморока про
таймер. На чердаке по рисунку находим тайник и нужное нам оружие, отсюда же переходим на
место снайпера. Рядом здание, плита покрытая битумом.
Оружие пропадает из рук это нормально, немного ждем и наблюдаем за происходящим. Когда
оружие вернется в руки, валим начальника охраны, (в зелёном научном костюме).
Выходим из города, идет активный обмен СМС с Обмороком и Злобным, получаем переход на
АТП, бежим в него. Разбираемся с "группой поддержки", обязательно получаем СМС от Нормана,
найти тайник.
Идем на Агропром. При помощи позиционера выходим на указанную точку по координатам,
(колодец на фабрике, между большими цистернами) телепортируемся в тайник. Находим модуль
в тайнике, получаем переходы в МГ и обратно. Обмен СМС с Норманом.
Движемся в Лиманск, забираем из сейфа оставленный там хабар, заодно по дороге выполняем
указание Нормана (если нет нужного бронника и оружия) но есть 500000тыс. сталкерских
тугриков, это всё можно не тащить, Доктора и так отпустят. Возвращаемся в Мертвый город.
Приходят СМС от Обморока и Сахарова.
Идем к Парфюмеру, (надо подождать пока он войдет в одноэтажный домик), говорим. Обмен
СМС с Дудой. Получаем маршрут, как войти в здание.
После окончания диалога Парфюмера и Дуды опять говорим с Парфюмером, после чего идем на
встречу с Дудой. На входе говорим с охранником. Находим Дуду, говорим. Расставаться ли с
озвученной Дудой суммой или нет - каждый решает сам. Говорим с Доком, отправляем его к
Парфюмеру. Получаем СМС об отключении системы защиты, позже - приглашение от Молнии.
Валим кучу всякого сброда. Идем на 2-й этаж, вывеска: СЛАВА ТРУДУ, говорим, Молния исчезает.
Приходит СМС от Парфюмера, надо найти записку. Здание, с вывеской: СЛАВА КПСС, за бюстом
Ленина. По позиционеру, идем в точку указанную Искрой в записке, попадаем в ливневую
канализацию там всё заминировано.
Приходит сообщение от Эльзы, (жена Сахара), потом от самого Сахара. Если дальше пройти,
появляется переход на Затон. Говорим с Доктором, он остаётся в М.Г.
Переходим к Сахару, общаемся за Эльзу. Надо проверить деревню Кровососовку, там пусто.
В Варлаб, говорим с Волазаром. Надо вернуться в М.Г и через телепорты найти тайник.
Возвращаемся, следующая цель: Затон, опора в Железном лесу. Следующий тайник: кран на ЧАЕС2. Потом отправит на Юпитер, искать яйцо. Находим, летим за тайником. После взятия, выпадаем
через телепорт. Оказываемся в окружении Сосычей и общаемся с Неизвестным Сталкером.
Прогуливаемся с ним и снорком, до завода. Там говорим, это Озёрский, точнее фантом.
Возвращаемся к Волазару. Сдаём инструменты из тайника, получаем модули. С ним всё.
Приходит сообщение от Сидора, идём к нему. Начинается квест: Плохие контакты Сидоровича,
или воздушная битва. Жмотяра потом выделит 300000.
Теперь можно поискать Бродягу в М.Г. Лазим по крышам, потом в подвал. Говорим с ним, идём
искать лёжку Фенрира. Берём тайник, потом валим кучу народа, возле памятника Ленину берём
ПДА, идём к Бродяге на Скадовск. Выдаст 500000 и наводку на тайник в Баре, арт Гелион там.
Находим, теперь все арты по заданию Пропера Семидесятого собраны, перемещаемся на Юпитер,
в бункер. Сдаём арты Проперу, отправит к Кленову в Варлаб.
Говорим, отправляет в Припять, искать ПДА в гостинице. Находим, возвращаемся к Проперу. Надо
собрать арты: Фобос, 7 Золотых ломтей и Сердце полтергейста. Отправит к Бродяге, тот
подскажет, где искать арт Фобос. Бродяга даёт наводку на своего брата Бороду, его Монолитовцы
прикрыли, на Юпитере.
Освобождаем Бороду, даёт наводку на тайник. Надо хорошо подготовиться. Завод, куча
Монолитовцев, вертушки и Бэтэры. Ещё, Борода склерозник, не помнит, куда рюкзак затолкал.
После отстрела всех и вся, очередная окарячка: залезть на крышу. Берём тайник, налетает куча
вертушек и появляется Тень Монолита, договариваемся встретиться внизу. На месте наблюдаем
военный парад Монолита, в честь Г.Г. Теперь Монолитовцы нейтралы. Забираем амуницию.
С артами идём к Проперу, сдаём, перемещаемся на Скадовск. Там говорим с Людмилой, просит
узнать про её мужа, пропал на ЧАЕС-2.
Находим на крыше его труп, в нём помимо ПДА, инструкция по сборке биорадара и 3-я часть
рецепта. Возвращаемся на Скадовск, Людмила даёт наводку на тайник: В.Припять, д.сад.
Находим тайник Людмилы в В.Припяти, там 4-я схема для биорадара и гранатомёт. При подъёме
наверх тёплая встреча из Наёмников и 2-х Бэтэров.
Перемещаемся к Проперу, теперь надо собрать: арт Энцеланд, 5 Живых сердец, 30 Булыжников и
50 Чёрных энергий. Энцеланд искать в Лиманске.
Для универсального биорадара всё собрано, можно прогуляться в Бар к Доценту. Сдаём запчасти
и документы, он просит принести его блокноты: из Красного леса и В.Припяти. Ищем блокноты, в
В.Припяти сразу можно поискать телепортаторы на Свалку и в Красный лес. В Красном лесу за
мостом, телепортатор в Забытый лес.
Сдаём блокноты Доценту, получаем универсальный биорадар. Ариадна перебирается в Бар.
Теперь в Лиманск за артом Энцеланд. Собираем все нужные арты и к Проперу. Сдаём, минут 10
гуляем, он делает арт Звезда Пророка. Оживляем Фенрира, ему надо принести арт: Камень удачи.
Говорим с Пропером, надо двигать на Скадовск, ещё даёт наводку на бонус: район портовых
кранов. Там: Камень удачи, 2 ускорителя и 2-я половина рецепта Вульфа.
Идём на Скадовск, говорим с Фенриром, отдаём Камень удачи и топаем общаться с Вульфом.
Расскажет про Звезду Пророка, только после того, как принести ему эмбрион Вульфа. Делаем
эмбрион по рецепту, отдаём Вульфу. Говорит, что к 18.00 надо быть в М.Г. с Идолом Монолита.
Перемещаемся в М.Г. тотальная зачистка, к памятнику Ленину, пока близко не подходить. В 17.55
крутимся возле памятника, Идол монолита изменяет свойства. В 18.00 вешаем его на пояс, идём к
тени от памятника. Забросит в сливной тоннель. Ищем прибор, для фиксации теней, (5.7кг) из
слота не вынимать.
Следующая точка на Юпитере, вышка, бросающая тень на вагон, время 16.30.
Следующая точка: Юпитер, парная антенна возле трансформаторной будки, время 20.00.
Следующая: завод Юпитер, кривая антенна, указывающая на ель, время 23.20.
Потом, обзорная вышка, указывающая на куст, время 23.40.
Следующая: цементный завод, время 6.00. Затем, запрыгнуть на опору.
Следующая: Радар, антенна выжигателя, время 12.00. После телепорта, тайник. Там записка: ищи
тень выжигателя в 20.00, увидишь битву 3-х титанов. Смотреть относительно, этой же антенны. В
20.00 спавнятся Топтуны, отстреливаем, потом надо попрыгать по деревьям, и взять тайник. Там
записка: ищи в Лиманске, по адресу Жовтнева 4, 3-й этаж. Фиксатор теней можно убирать.
В Лиманск, первый дом, возле перехода, из Красного леса. На крыше рюкзак с запиской,
перепрыгиваем на соседний дом, балкон, 2-й этаж, там очередная записка. Перемещаемся по
крышам до газетного киоска, балкон 2-го этажа. Записка: дом рядом с гастрономом, 2-й этаж.
Закинет на трубу, там записка: ищи в Припяти, дом с разрушенным торцом. В начале локи, надо
запрыгнуть в окно 2-го этажа. Потом 3-й этаж соседнего дома. Дальше: 4-й этаж, дома напротив.
Потом: ищи под крышей. Дальше: прыгнуть на 3-й этаж. После: ищи в доме напротив.
Берём арт Звезда Пророка, получаем сообщение от Пропера. Ещё получаем сообщение, от
Обитель Зла. В нём наводка на тайник из записки: ищи в трубе в …». Это вентиляционный
комплекс на Юпитере. Долго проходим, между колонами, пока не появится много собачек. В
тайнике: куча артов, (есть Сердце Полтергейста, Электрический микроб и Чёрный ангел).
Идём на Скадовск, говорим с Пропером, надо собрать 10 тайников (видеоархив).
Начинаем с Анны, тайник Старого студента, на Кордоне, за локой, будет нужна гравипушка. Её
надо поискать в Мёртвом городе или выполнить квест Воронина по документам, разбросанным
по локациям. Брать сразу все 9 наводок на тайники, у всех кто находится на Скадовске.
Несём Доценту золотой слиток Лукаша, что бы обручальные кольца для Ариадны и Г.Г. сделал.
Подходим через 2 часа, кольца готовы. Выкладываем в тайник золотой слиток, не на локе Бар,
можно просто продать. Идём на Скадовск, к Ариадне, делать предложение. К ней надо будет
подойти, после сбора всего видеоархива.
На Кордон, берём диск и эмбрионы из тайника. Теперь тайник в Фримена, в Х-18. Тайник Аквы, на
Затоне, в лесничестве. Тайник Валерича, в Х-8. Берём, (помимо диска и эмбрионов, опять куча
артов). Тайник Хантера 121, искать в Варлабе, возле аномалии Фонтан, но сначала надо Кровососа
послушать. Тайник Амбы, за локой в Госпитале. При выходе за локу, в круглой антенне,
телепортатор в Госпиталь. На Острове, арт: Небесный Камень. Тайник Слипкнота за локой,
Железный лес, рядом подстанция № 1758, на крыше завода. Тайник Спутника 94, станция
переработки отходов, за забором. Его надо брать сразу после тайника Слипнокта. Следующий,
тайник Тревиля, на Арене в Баре. Возвращаемся к Проперу, надо найти тайник Архары в Х-16, с
собой взять канистру. Берём тайник, там: прибор Пробойник и последний диск. Приходит
сообщение от Анны, возвращаемся на Скадовск.
Появляется новый перс, Вескер. Общаемся, предлагает покорячиться в доставании тайников.
Задание по желанию, на игре не отражается. Во время этого квеста, гравицапа не работает.
Ещё не сыгран квест: волна монстров. (Его можно было и раньше начать). О нём расскажет
Бармен. Для этого должны быть найдены изоморфы в Х-16 и выполнен квест Свиблова, по
сканерам. Выполены квесты: в тылу врага, у Ворона: клондайк артов, кейс наёмников для Басти.
Идём к Василию на Болота. Отдаём чертёж Хостела, FN-2000, Гаусс-М72, 2 Вспышки и денег 35000.
Через сутки забираем. Василий говорит про листок с цифрами, идём в В.Припять, находим в
туалете общаги ПДА, глушителя-насадки там нет. Обмен СМС, перемещаемся к Свиблову, просит
собрать сканеры аномалий (4.47кг). Василию нужен белый научный костюм Монолита.
В В.Припять, аномалии: Вулкан и Лоза. Юпитер, аномалия: Битум. Затон, аномалии: Котёл, Цирк,
Соснодуб, Рубец, Коготь, Топь.
Берём белый научник, и со сканерами к Свиблову. Даёт наводку: Затон, корабль «Шевченко».
Берём тайник, там: неизвестный телепорт, арт Инферно, лежит рядом с кораблём. Начинается
спавн всякой живности, Ромале помогает отстреливать. Телепортируемся с помощью Инферно и
найденного телепортатора в Х-18. Берём тайник с насадкой, спрыгиваем, ломается фонарь и ПВН.
Обмен СМС, идём к Борову. За 5000 покупаем фонарик и восстанавливаем ПВН.
Перемещаемся к Бармену, говорим, идём на Затон. Ищем Ноя, (Шевченко). Общаемся, топаем на
лесопилку. Зачищаем всё, что шевелится. Будет несколько спавнов, после последнего появятся
Контрики. Должно сработать выполнение задания. Возвращаемся, теперь надо собрать: 50
рюкзаков, 2 сваренных Живых Сердца, простые эмбрионы по 1 шт. Идём договариваться.
Говорим со Свибловым, он не хочет ввязываться, налетают вояки, выносим и на Рыбацкий хутор.
Зачищаем, получаем СМС, чистим около вышки. Получаем СМС про вертушки. Бегом за винтарём
М95, (дом, или лодка), сшибаем 2 вертушки. Обмен СМС, возвращаемся к Свиблову, сдаём ствол.
Теперь на Кордон. Сидору надо найти беспилотник возле завода Юпитер, и принести жёсткий
диск. Потом обсудит вопрос о помощи. Фанат говорит про Назара на Юпитере. Перемещаемся,
находим беспилотник, «ну совсем рядом с заводом». Встреча из Монолитовцев, но после парада
они нейтралы, можно не стрелять. Берём HD (3кг). Идём к Копачам, зачищаем Наёмников. СМС от
Сидора. Заходим к Аазу, отправит к цементному заводу. Отбиваем волну монстров, говорим с
Назаром. Помогаем отбить ещё несколько волн зомбачей, подтягиваются сталки на помощь.
Последняя волна с Контриками. Говорим с Назаром, идём к Аазу. Даёт наводку на ЗРК Волхов,
(Химеры, баллоны, канистры, патроны).
Возвращаемся к Сидору. Сдаём HD, ещё раз говорим, даёт наводку на капитана Филатова. Будет в
вагончике на Агропроме, восточней базы. Тот просит обезвредить 20 мин на ЧАЕС-1. Мины издают
звуковые сигналы, уничтожаем и перемещаемся к Адреналину. Ему надо принести схему, для
создания аномальных гранат. Склад контейнеров на Юпитере, под трубой. Седому приготовить
90000. После взятия тайника спавн бандосов. На помощь приходит, отряд сталков, говорим с
Корсаром. Возвращаемся к Адреналину.
Теперь к Сахарову, нужны: Коготь Венома и Рог Когтя смерти. Ещё смотаться на Затон и взять на
мосту Преображенского, 3 балона с газом. Потравить этим газом Кровососов в Х-16. После всех
телодвижений возвращаемся к Сахару, выдаст детектор движения (15.3кг). Возвращаемся на
Затон, лезем на портовый кран, детектор из рюкзака не выкладывать. По прибытии в нужную
точку, установиться сам. Приходит СМС, зачищаем живность.
На Свободу, Лукашу надо найти 4 кейса в Путепроводе «Припять-1». Скряга, просит найти учёного
на Затоне и узнать у него про Психоделин, лаба в «Железном лесу».
Перемещаемся в В. Припять, говорим с Димаком за снарягу, отдаём 1.5 лимона. Также говорим за
мощное оружие, надо принести набор инструментов для ремонта, искать на заводе Юпитер.
Теперь в лабу Х-8, через старое КБО. Переходим в лабу, опять поломка фонаря, обмен СМС. Ищем
тайник Лукаша на крыше лифта, (фосфорные палочки, ствол, патроны), потом в Путепровод,
живности, как всегда, много. В зале управления ищем 4 кейса (13.19кг). Выходим в В.Припять, у
Димака получаем фонарик и чиним ПВН.
Переходим на Юпитер, ищем набор инструментов, (3.6кг). Потом на Затон, выносим всех, говорим
с Новиковым, надо его вывести на лестницу. Говорим, Психоделин в лабе Х-8. В В.Припять к
Димаку, сдаём ремнабор, получаем: наводку на тайник. Ищем, там: огнемёт Полтергейст.
Опять лезем в Х-8, ищем тайник с Психоделином. Перемещаемся на Свободу, лечим Славика в
избушке Психа, сразу сваливаем к Скряге. Заказываем боеприпасы. К Лукашу, сдаём кейсы.
В Бар, говорим с Ворониным, догоняем на Ростоке Наёмников, переодетых под Свободовцев. С
трупа забираем ПДА и детонаторы, возвращаемся. Теперь надо найти в Баре 5 мест с заложенной
взрывчаткой. Сдаём Воронину рюкзаки и взрывчатку, остатки заберём на Затон.
Говорим с Петренко, надо найти икону в В.Припяти. Идём, находим в холодильнике д.сада, где
антенна Монолита. Отстреливаемся, возвращаемся. Говорим с Барменом про Костоправа, потом
ещё раз говорим, теперь с Гариком. Общаемся с Охотником, будет говорить, если дать бутылку
водки. Говорим с Долговцем, Фрименом, Лысым, Осведомителем, Арни, Захаром. Под открытым
ангаром Валик Счастливчик, повествует, что видел Крюка, и надо поговорить с Долговязым.
Задание обновляется, идём к Долговязому. Он отсылает СМС торговцу Хребту. От него приходят
СМС с заказом на фотографии Гаусс установки, из лабы на Затоне, в Железном лесу.
Идём фотать установку с 4-х сторон, срабатывает задание, возвращаемся к Долговязому. Из бара
не уходим, пока не пройдёт весь обмен СМС. После перемещаемся в В.Припять КБО Юбилейный,
выносим всех, выходим на крышу, говорим с Крюком. Его валит снайпер, шустро уходим внутрь
здания, обмен СМС. Появляются Наёмники, срабатывает задание: вернуться к Бармену.
Возвращаемся, говорим. Обмен СМС с Ворониным.
Теперь говорим с Захаром, получаем арбалет и болты, надо ещё прикупить. Отстреливаем
Снорков в Красном лесу, с 2-х часов ночи, после прихода СМС. Чтобы появились, надо покрутиться
вокруг танка. Срабатывает задание, возвращаемся к Захару, отдаём рюкзак, арбалет и 2 стопы
заражённых Снорков.
Говорим с Арни, нужен ствол, который стреляет ампулами со снотворным. Идём на Болота к
Холоду, отправит в Х-8 за бутылками со снотворным. Надо собрать 15 шт. Обмен СМС с Арни.
Переходим в лабу, отстреливаем, находим, возвращаемся к Холоду, отдаём 5 шт. Получаем:
игломёт и наводку на тайник со стрелами. Тайник в Красном лесу, за башней, где Лесник.
Забираем только стрелы, отдаём всё Арни.
К Сяку, найти арт Чернобыльский Ёж. Переходим на Юпитер, находим арт в Копачах, дом, рядом
колодец. Берём, начинает мотылять по локации. Приходят СМС, закидывает обратно в дом. Опять
СМС, ждём, пока сработает задание. Отдаём арт Сяку. Теперь к Ною.
Надо помочь отряду Назара и сопроводить до Шевченко. По приходу говорим с Назаром, задание:
уничтожить логово пауков. Говорим с сестрёнками, идём к Аномалии Коготь. Пауки спавнятся
несколько раз, пока не сработает задание. Топаем в пещеры искать рюкзак на камне. Загружаем
туда самодельные бомбы и детонатор. Задание обновится, бегом на свежий воздух. Гуляем
напротив аномалии, ждём СМС, подрывается логово. Возвращаемся к Назару. Приходит СМС от
Лукаша, перемещаемся на Свободу. Он говорит, что кейсы заминированы, внутри непонятное
оборудование. Получаем наводку на тайник. Обмен СМС с Василием, потом от Ноя, ждём все СМС
о припасах, идём к Ною. Говорить лучше с утра.
Начинается 1-я волна монстров. К Скадовску и близко не подходить, пока не закончится волна. С
локации также не уходить, до окончания. Особо бегать и не придётся, снабжение и так хорошо
налажено. По окончании 1-й волны, говорим с Ноем. До начала 2-й волны, 10 часов, обязательно
быть на Шевченко. Говорим с Ноем, получаем наводку на тайник. Теперь надо помочь в
Лесничестве. Говорим с Коршуном, минируем мост, отбиваемся. После крайней атаки говорим с
Коршуном, 2-я волна закончена, идём к Ною. Получаем СМС от Феникса, идём на помощь,
станция переработки отходов. Выбиваем, говорим Фениксом, к Ною. До 3-й волны 11 часов.
Говорим с Ноем, идём отбивать 3-ю волну на станцию переработки. Общаемся с Фениксом,
минируем открытые участки, и понеслась. По окончании, к Фениксу. Говорим со Славиком
Зомбированным. Приходит СМС от Ноя, 4-я волна, через 10 часов, сбор на Шевченко. Говорим с
Ноем. СМС от Капитана Филатова, бронетехника прибыла. Теперь надо бегать по точкам в
качестве приманки. Портовые краны, лагерь Изумрудное, заправка. После отстрела, говорим с
капитаном Филатовым, идём к Ною. Получаем наводку на тайник в Припяти. Приходят СМС от
Сидора и Акима. Берём тайник, там: Чернобыльский ёж и Ахиллесова пята. Опять швыряет по
локации, приходят СМС от Ноя, со счёта снимается 5000, на стелу. Дальше, СМС из общей сети.
Перемещаемся к Сидору, говорим про фотки с беспилотника. Приходит СМС от Воронина, топаем.
Задание: завалить Цербера на ЧАЕС-1, в час ночи. Занимаем позицию, получаем СМС, о подставе.
Отстреливаем только Цербера, из Игломёта и скачками к переходу на Припять. Возвращаемся к
Воронину, выдаст: 20000 и патроны.
У Макса задание: найти 2 ЛЦУ, в Саркофаге. Выдаст: арт Перо, жетоны Монолитовцев и патроны.
Говорим с Ариадной, отдаём диски, смотрим ранее виденный ролик, всё, это конец ОП-2.
Диски пока можно не отдавать, остались квесты: тайники Коллекционера, у Сидора поиск
тайников. У Воронина собрать документы, разбросанные по зоне, у Акима задания по поиску
доков и запчастей монстров. У Адреналина, квест на поимку Котов. Если есть желание ещё
покорячиться, тайники Вескера.
Download