Компоненты Подготовка

advertisement
Игра для 3-6 участников от 8 лет
Просвещённый монарх Владимиро Миритиро устал от правления страной. Он готов сложить корону, да только кто ж её достоин?
Паладины, повара, художники и другие обитатели дворца кружатся в водовороте интриг и хитростей, надеясь занять трон.
Мудро играйте карты и возведите своего фаворита на вершину. Потому что только один из этих чудаков сможет стать новым
королём!
Компоненты
• 6 карт «Да» разных цветов
Тронный зал
• 12 карт «Нет»
• Корона
Дворяне
• 13 деревянных круглых
жетонов и 13 наклеек
с претендентами
на трон
• 26 карт цели
• Блокнот
• Карандаш
• Буклет правил
Подготовка
Сановники
Стражники
Купцы
Мастеровые
Слуги
Перед началом первой партии аккуратно приклейте персонажей на круглые жетоны. Цвет наклейки должен совпадать с цветом
жетона.
Цель игры – помочь своим фаворитам пробраться на верхние этажи дворца и, по возможности, короновать одного из
них. Положите игровое поле в центр стола, разместите рядом 13 персонажей. Перемешайте колоду целей и раздайте
по карте каждому игроку. Полученную карту можно смотреть в любой момент игры, главное, чтобы ваши противники
её не видели! На вашей карте цели – 6 фаворитов, которые очень на вас рассчитывают. Порядок, в котором их имена
написаны на карте, не имеет значения. Каждый игрок получает одну карту «Да» и несколько карт «Нет» (в зависимости от количества игроков).
• 3 игрока:
каждому по 4 «Нет».
• 4 игрока:
каждому по 3 «Нет».
• 5 игроков:
каждому по 2 «Нет» (оставшиеся 2 «Нет» не используются).
• 6 игроков:
каждому по 2 «Нет».
Во время игры не показывайте другим, сколько карт у вас на руках! Верните все оставшиеся компоненты (за исключением короны,
блокнота и карандаша) обратно в коробку.
Ход игры
Хозяин игры выбирает первого игрока (либо он выбирается случайным образом). Игроки ходят друг за другом в направлении часовой
стрелки. Игра длится 3 раунда, каждый из которых состоит из двух фаз.
1. Размещение персонажей.
2. Восшествие на престол.
1. Размещение персонажей.
Начиная с первого игрока и по часовой стрелке, каждый участник берёт одного персонажа и размещает его во дворце. Это продолжается до тех пор, пока игроки не разместят определённое число персонажей.
3 игрока:
каждый по 4 персонажа, 1 не используется.
4 игрока:
каждый по 3 персонажа, 1 не используется.
5 игроков:
каждый по 2 персонажа, 3 не используются.
6 игроков:
каждый по 2 персонажа, 1 не используется.
Персонажей можно размещать только на 1-ом, 2-ом, 3-м или 4-ом этажах дворца. На одном этаже не может находиться более 4-х
персонажей. Не выбранные никем персонажи помещаются на нулевой этаж дворца.
2. Восшествие на престол.
Начиная с первого игрока и по часовой стрелке, каждый участник передвигает персонажа на один этаж выше. Если этот этаж уже
занят четырьмя персонажами, ваш персонаж переместиться на него не может. Персонажи всегда перемещаются вверх, движение
вниз запрещено.
Пример. Рэйчел, Саймон, Терри и Пол выполнили первую фазу раунда, разместив персонажей по дворцу.
Ход Рэйчел. Она передвигает Алигьеро (Alighiero) с 4-го (сановники) на 5-ый этаж (дворяне). Если бы она
захотела, то не смогла бы передвинуть Одессу (Odessa) с 3-го этажа (стражники) на 4-ый (сановники),
так как там уже четверо персонажей.
Как только персонаж перемещается с 5-го этажа в тронный зал, его кандидатура рассматривается в
качестве нового короля! Игроки тут же голосуют (см. «Избрание короля»), после этого ход переходит к
следующему участнику, и игра продолжается.
Избрание короля
Как только персонаж оказывается в тронном зале, игроки решают, достоин ли он быть коронованным.
Игрок, переместивший персонажа в тронный зал, выставляет перед собой фишку короны – это король
Владимиро, пришедший посмотреть на выборы. Игроки решают, поддержат они кандидата или нет.
Каждый из них выбирает карту и кладёт её в закрытую перед собой. Как только все игроки делают
выбор, отложенные карты открываются.
• Если все проголосовали картами «Да», в стране новый король, и раунд завершён.
• Если хоть кто-то проголосовал картой «Нет», кандидат не выбирается и выбывает из раунда (уберите его с игрового поля).
Сыгранные карты «Да» возвращаются владельцам (их можно сыграть сколь угодно раз), карты «Нет» сбрасываются – в текущем
раунде они к игрокам уже не вернутся. Напомним, что вы не должны показывать другим участникам, сколько карт у вас на
руках! Игра продолжается дальше, ход получает игрок, сидящий слева от игрока с короной.
Пример. Терри перемещает Одессу с 5-го этажа в тронный зал, получает корону и
кладёт её перед собой. Игроки голосуют: выбирают карты и одновременно их переворачивают. Рэйчел и Пол играют карту «Да», Терри и Саймон – «Нет». Новый король пока не
избран. Одесса изгоняется из дворца. Рэйчел и Пол берут разыгранные карты «Да»
обратно в руку, а Терри и Саймон сбрасывают выложенные «Нет». Раунд продолжается.
Одного твёрдого «нет» было достаточно, чтобы Одесса выбыла.
Пример. В свой ход Пол перемещает в тронный зал Алигьеро и получает корону. Игроки
голосуют, у всех карта «Да». Да здравствует новый король Алигьеро! Раунд закончен.
Конец раунда и подсчёт очков
Как только игроки избирают нового короля, раунд заканчивается.
Игроки открывают полученные в начале раунда карты цели
и получают очки (используйте карандаш и блокнот) за
Рэйчел
местоположение своих фаворитов во дворце.
Тэрри
• 10 очков за короля.
• 5 очков за каждого дворянина.
• 4 очка за каждого сановника.
• 3 очка за каждого стражника.
• 2 очка за каждого купца.
• 1 очко за каждого мастерового.
• 0 очков за каждого слугу.
Выбывшие персонажи очков не приносят. Игроки добавляют
получившиеся результаты к результатам прошлых раундов.
Новый раунд
Саймон
Выбывшие
Выбывшие
персонажи
персонажи
Пол
Игроки сбрасывают карты цели и берут новые. Каждый
игрок получает сброшенные карты «Нет» обратно. Все 13 персонажей кладутся рядом с полем. Первый игрок – тот, кто сидит слева от
игрока с короной.
Специальное правило третьего раунда! Игрок, набравший 0 очков в третьем раунде, получает 33 очка (33 – это максимально
возможный результат за раунд)!
Конец игры
Игра завершается с концом третьего раунда. Участник с наибольшим результатом – победитель!
В случае ничьи побеждает тот из набравших одинаковый наибольший результат игроков, чьих фаворитов в конце 3-го раунда во
дворце больше.
Разработчик — Stefano Luperto
Художник — Daniele Barletta
Переводчик — Александр Петрунин (balury@gmail.com)
Вёрстка — Алексей «Yushin» Юшин
Download