ИНСТРУКЦИЯ ПО РАБОТЕ С MATHEMATICOS

advertisement
ИНСТРУКЦИЯ ПО НАБОРУ В MATHEMATICOS.
1. ЭЛЕМЕНТЫ ОКНА MATHEMATICOS.
Вызов Подсказок
Вызов
чистого
листа для
решения
новой
задачи
Инструментальная
панель (Тулбар) с
кнопками вызова
Переключатель
режима ввода
Строка ввода уравнения
Если щелкнуть сюда
мышкой - сворачиваются
развернувшиеся панели
кнопок тулбара
2. КНОПКИ ТУЛБАРА MATHEMATICOS.
Каждая иконка отвечает за определенный набор символов. Панель этих символов
вызывается щелчком мыши по иконке.

В кнопке
находятся все функци, использующиеся в уравнениях:
! При написании функций в уравнении всегда нужно пользоваться этой панелью, с клавиатуры не
вводить.

В кнопке
находятся математические символы:
1

Кнопка
позволит написать показательную функцию:
! кнопка с индексом в данной версии пока не работает. Как записывать формулы, требующие
индекса см. в ИНСТРУКЦИИ ПО ОФОРМЛЕНИЮ И РЕШЕНИЮ ЗАДАЧ В MATHEMATICOS.

В кнопке

Кнопка
!
кнопка в данной версии пока не работает. Как записывать формулы, требующие этого
следует выбирать только (пока в этой версии) букву
.
содержит математические знаки:
символа см. в ИНСТРУКЦИИ ПО ОФОРМЛЕНИЮ И РЕШЕНИЮ ЗАДАЧ В MATHEMATICOS.

Кнопка
содержит скобки:
! кнопка с модулем в данной версии пока не работает.
При наборе выражений , содержащих скобки, всегда лучше пользоваться
-кнопкой
двойных скобок

Кнопка
!
позволит написать дроби:
кнопка смешанной дроби в данной версии пока не работает.
В сложных дробных выражениях лучше набирать сначала знаменатель, потом
числитель.
2
 Кнопка
!
содержит целый список вспомогательных слов:
Эта кнопка вставляет пробел в строку уравнений.
3. РЕЖИМ ВВОДА «ТЕКСТ» и «АЛГЕБРА» .
 В MATHEMATICOS все уравнения пишутся в режиме «АЛГЕБРА» и ! на английской раскладке
клавиатуры. Все слова( которые не выбираются с тулбара) пишутся в режиме «ТЕКСТ»
 Переключаются между режимами щелчком мыши.
По умолчанию включен режим «АЛГЕБРА»
Для перехода в режим «ТЕКСТ» надо щелкнуть мышкой в область рядом с ним.
Режим «ТЕКСТ» включен, если движок рядом с «ТЕКСТом»
4. ПРАВИЛА НАБОРА .

Первая строка не должна быть пустой, в ней набирается исходное уравнение

Переменная в уравнении пишется на английской раскладке. В качестве переменной можно
использовать буквы x,y,z, u, v. В качестве параметров можно использовать буквы a,b,c,d,m,n.

Уравнение набирается в режиме «Алгебра», он установлен по умолчанию в программе.

Уравнение решается шаг за шагом, так же как в тетради. Каждый шаг решения пишется на
новой строке

Переход на новую строку - через Enter
3
5. ПОДРОБНЫЙ ПРИМЕР НАБОРА УРАВНЕНИЯ .
При наборе уравнения
последовательность действий
следующая:
1.
щелкнуть кнопку
4.щелкнуть кнопку
,
2. щелкнуть кнопку
3.написать с клавиатуры 3х -4,
, курсор по умолчанию стоит в числителе и в нем надо написать π
5.выбираем π из кнопки символов
вниз” на клавиатуре) ,вводим 6
6. Переходим в числитель(щелчком мыши или “стрелка
7. Вводим знак равенства
курсор в числителе, вызываем кнопку
знаменателе пишем цифру 2,
,
8. Вызываем кнопку
,
и пишем под корнем 3, уходим курсором вниз ,
9. т.к.
10. В
11. Нажимаем Еnter и начинаем решать уравнение.
4
Download