Sid Meier’s: Civilization IV Релиз пошаговой стратегии от Firaxis Games

advertisement
Sid Meier’s: Civilization IV
Релиз пошаговой стратегии от Firaxis Games
впервые состоялся в 2005 году. После релиза
игра сразу же стала пробиваться на вершину
хит-парада стратегических игр на PC. Дополнения от Firaxis Game не заставили себя ждать«Warlords», за ним «Beyond the Sword», а с 22
сентября 2008 года в продаже появилось дополнение «Sid Meier’s Civilization 4: Colonization».
Великолепная (по тем временам), графика, анимированная карта и масса новых улучшений, по сравнению с
предком (Civilization III), Civilization IV быстро отличилась
популярностью среди любителей стратегических игр. Спустя два дня после
релиза, игра распространилась по многим городам России.
Чтобы
объяснить
такую, стремительно
возросшую популярность, разберёмся в
сути игры.
Игроку предлагается выбрать одну из
империй и развивать
её, всем давно уже
известными путями
- войной, дипломатией, торговлей. У каждой империи, само
собой имеется в наличии правитель, у
некоторых даже два,
на выбор игроку. Победы в игре можно
достичь несколькими способами:
Завоевание. Победы можно достичь, уничтожив все
города других империй и, таким образом
обнулив очки недруЛИГА
стр. 18
жественной нации.
Доминирование. Побеждает нация, имеющая под
контролем около 75% всей суши и 75% населения.
Культура. Побеждает нация, имеющая под своим
контролем не менее трёх городов с Легендарной культурой.
Космос. Нация, первой отправившая космический
корабль на Альфу Центавра одерживает победу в
игре.
Дипломатия. Победа на выборах мирового лидера
обеспечивает нации победу в игре.
Время. Если выше перечисленные условия не были соблюдены,
игра завершается к 2050 году победой нации, расположенной на
1-ом месте по очкам, счёт которым
ведётся с самого начала игры.
Кратко перечислю цивилизации
игры для выбора игроку: Россия,
Америка, Китай, Монголия, Греция, Рим, Англия, Персия, Германия и Арабский Халифат, Ацтеки,
Египет, Франция империи., Индия, Япония, Инки и
Мали, Испания.
Битвы в игре играют очень важную роль, для победы завоеванием, расширения и защиты империи.
В отличие от предыдущих частей игры, бои в четвёртой части являются зрелищными и захватывающими
для людей по эту сторону экрана монитора. У юнитов
имеется опыт, накапливая который игрок может проводить различные улучшения отрядов.
Культура играет в этой игре далеко не последнюю
роль. Развивая культуру, увеличиваешь границы империи, чем добиваешься Культурной победы в игре.
Системные требования игры
Процессор 1,2 ГГц, 256 Мб оперативной памяти,
видео 64 Мб, звуковая карта, 1,7 Гб свободного
места на жёстком диске.
Оценка игры 3.9 / 5
Михаил Кожухарь
Download