Сокращения: ЛКМ=левая кнопка мыши ПКМ=правая кнопка мыши СКМ=средняя кнопка мыши Колесико=скролл колесиком мышки Стандарт: Открыть (.3b расширение) - Ctrl+O Импортировать для микровертексного рисования Ctrl+Shift+O Создать плоскость с изображением - Ctrl+Shift+M Сохранить - Ctrl+S Сохранить как - Ctrl+ALT+S Сохранить инкрементально - Ctrl+Shift+S Шаг назад - Ctrl+Z Шаг вперед - Ctrl+Y Копировать - Ctrl+C Вставить - Ctrl+V Применить операцию - Enter Отменить операцию - Esc Переключить цвет переднего и заднего плана - X Окно просмотра(вьюпорт): Вращать - Alt+ЛКМ или (ЛКМ на пустом месте) Увеличить - Alt+ПКМ или (ПКМ на пустом месте) Передвигать- Alt+СКМ или Alt+ПКМ=ЛКМ Подогнать объекты к окну просмотра - Shift+A Сбросить камеру на дефолтную позицию - Home Переключать полный экран/стандартный - Alt+Enter Переключать ортографический/перспективу виды - 5 (NUM) Включить/выключить 2D сетку - Ctrl+'(Э в русс. раскладке) Вид спереди - 2(NUM) Вид сзади - 8(NUM) Вид слева - 4(NUM) Вид справа - 6(NUM) Вид сверху - 7(NUM) Вид снизу - 1(NUM) Добавить сочетание клавиш для камеры - Ctrl+Вверх Удалить сочетание клавиш для камеры - Ctrl+ Вниз Переключить к предыдущему сочетанию клавиш для камеры - Ctrl+Влево Переключить к следующему сочетанию клавиш для камеры - Ctrl+Вправо Управление материалами/масками: Переместить материалы/маски - ПКМ на пустом месте Вращать материалы/маски - Ctrl+ПКМ на пустом месте Масштабировать материалы/маски - Shift+ПКМ на пустом месте Изменить соотношение сторон материалов/масок - Ctrl+Shift+ПКМ на пустом месте Отображение модели в режиме рисования: Показать только рельеф - 1 Показать без теней - 2 Показать только блеск - 3 Показать поли-сетку - 4 Показать с тенями - 5 Показать низкополигональную модель - 6 Показать со слабым затенением - 7 Отображение модели в воксельном режиме: Показать сетку в воксельном режиме - W Меню быстрого доступа: Панель быстрого доступа к инструментам - Пробел Панель режима рисования - E Меню симметрии - S Панель выбора цвета - B Панель канала цвета - C Панель канала глубины - D Панель канала блеска(спек.) - R Быстрая панель настройки (кисти в каналах и каналов) - ~ (Ё в русс. раскладке) Панель выбора кисти - T Панель выбора материала - M Панель слоёв - L Управление кистями: Скрыть/показать кисть во вьюпорте - CapsLock Включить/выключить "мягкий штрих" - Alt+S Вращение кисти по часовой стрелки - 9 Вращение кисти против часовой стрелки - 0 Нанесение - ЛКМ Инвертировать нанесение - Ctrl+ЛКМ Сглаживание - Shift+ЛКМ Увеличить\Уменьшить размер кисти - [\] или Колёсико или (зажать ПКМ на поверхности модели и движение вправо\влево) Уменьшить\Увеличить давление кисти - -\+ или (CTRL + Колёсико) или (зажать ПКМ на поверхности модели и движение вниз\вверх) Уменьшить\Увеличить "Сглаживание" кисти - Shift + -\+ или (Shift + Колёсико) или (зажать Shift +ПКМ на поверхности модели и движение вниз\вверх) Уменьшить прозрачность - O Увеличить прозрачность - P Уменьшить блеск(Спек)- < (Б в русс. раскладке) Увеличить блеск(Спек) - > (Ю в русс. раскладке) Уменьшить прозрачность блеска(Спек) - ; (Ж в русс. раскладке) Увеличить прозрачность блеска(Спек) - ' (Э в русс. раскладке) Инструмент выбора(аналог "Пипетки"): Выбрать цвет - V Выбрать слой - H Симметрия: Выбрать позицию плоскости симметрии - Tab + движения мышью Рисовать с помощью сплайна в режимах кривых\линий\контуров в "Вокселях": Добавить точку к сплайну - ЛПМ Создать нарисованную кривую - Enter Создать с инверсией нарисованную кривую - Ctrl+Enter Удалить все точки - Esc Удалить последнюю созданную точку - Backspace Копирование и вставка частей поверхности: Вставить скопированную часть - Ctrl+V Скопировать часть - Ctrl+C Создание нового пера из участка под кистью- Ctrl+Shift+C Синхронизация с Фотошопом(внешним 2D-редактором): Редактировать все слои во внешнем редакторе - Ctrl+P Редактировать проекции во внешнем редакторе - Ctrl+Alt+P Операции со слоями: Создать новый слой - Ctrl+Shift+N Дублировать слой - Ctrl+Shift+D Соединить с последующем - Ctrl+ E Соединить видимые слои - Ctrl+Shift+E Заполнить не замороженные - Insert Удалить не замороженные - Del Заполнить соответственно маске - Ctrl+Insert Операции заморозки: Переключать режим показа заморозки - Alt+F Заморозить прозрачные пиксели - Ctrl+D Инвертировать заморозку/выбор - Ctrl+Shift+I Показать/скрыть заморозку - Ctrl+F Расширить замороженную область - +(NUM) Уменьшить замороженную область - -(NUM) Границы заморозки - Ctrl+/(NUM) Сгладить(размыть) заморозку - Ctrl+*(NUM) Операции "Скрыть": Показать все - Ctrl+X Расширить спрятанную область - +(NUM) Уменьшить спрятанную область - -(NUM) Операции ре-топологии: В режиме «добавить/делить»: Добавить новый полигон - ЛКМ Разделить полигоны/ребра, соединить вершину - ЛКМ Отменить текущую привязанную точку - Esc Редактировать ребра/вершины - ПКМ В режиме "Выделить": Выбрать одиночный элемент - ЛКМ Добавить выделение - Shift+ЛКМ Отменить выделение - Ctrl+ЛКМ Выбрать петлю рёбер(эйджлуп) - L Выбрать кольцо рёбер - R Сдвинуть выбранные ребра(скользить) - ПКМ Редактировать(двигать) выбранную вершину - ПКМ Подразделить выбранные полигоны - Insert Разделить выбранные ребра - Insert Разбить выбранные ребра - Backspace Удалить выбранный элемент - Del В режиме вершин и граней: Добавить вершины - ЛКМ Редактировать вершины/создать полигон - ПКМ Принудительно создавать треугольные полигоны - Shift+ПКМ В режиме "Рисовать сетку": Рисовать свободно от руки - ЛКМ Рисовать сплайном - Ctrl+ЛКМ Соединить/разбить существующие штрихи - Ctrl+ЛКМ Сгенерировать полигоны относительно созданных линий - Enter Удалить все линии - Esc В режиме Кисти: Сгладить - Shift+ЛКМ