сюда

advertisement
LES LOUPS-GAROUS
Правила игры
Цель игры
• Для Горожан : устранить из игры Оборотней.
• Для Оборотней: устранить из игры Горожан.
Карты:
ОБОРОТНИ
Каждую ночь они убивают одного горожанина.
Днем они выдают себя за Горожан; никто не должен их разоблачить.
ГОРОЖАНЕ
Каждую ночь один из них убивается Оборотнями.
Этот игрок выходит из игры не может принимать участие в обсуждении. Выжившие горожане каждый день
линчуют одного из игроков, которого они считают оборотнем.
• Простой Горожанин •
У него нет никакой особой функции, он должен просто следовать своей интуиции.
• Гадалка •
Каждую ночь она узнает настоящую личность одного игрока на свой выбор, она должна помогать
Горожанам, не выдавая себя, чтобы Оборотни ее не разоблачили.
• Охотник •
Охотник, если его убивают Оборотни и линчуют горожане, имеет право на ответный выстрел, которым он
убивает любого другого игрока.
• Купидон •
В первую ночь он выбирает двух игроков, которые будут безумно влюблены друг в друга. Если один из них
умирает, второй тут же умирает от печали. Оборотень и Горожанин могут быть влюблены друг в друга, в
таком случае они играют против других оборотней и горожан. Если влюбленные выживают, то они
выигрывают. Купидон может также выбрать себя как одного из влюбленных.
• Колдунья •
Она умеет готовить 2 зелья:
одно зелье, которое может воскресить игрока, убитого Оборотнями,
другое зелье — ядовитое, которое она использует ночью, чтобы устранить одного игрока. Колдунья имеет
право использовать каждое зелье 1 раз за игру. Она может воспользоваться обоими зельями в одну ночь.
На следующее утро после использование этого зелья будет 0 убитых, 1 убитый или 2 убитых. Колдунья
может использовать зелье для собственной выгоды, то есть вылечить саму себя.
• Вор •
Нужно добавить две дополнительные карты в игру.
Вор имеет право в первую ночь поменять свою карту на одну из двух дополнительных карт (картинкой
вниз), которые остаются после распределения карт. Он будет играть роль этого персонажа. Если обе карты
— карты Оборотня, значит, Вор становится Оборотнем.
• Маленькая девочка •
У нее есть право ночью, когда Оборотни выбирают свою жертву, шпионить за ними (подглядывать,
например). Если Оборотни ее замечают, она тут же «умирает» (выбывает из игры) вместо выбранной ми
жертвы.
• Капитан•
Эта карта дается одному из игроков в дополнение к уже полученной им карте. Капитан избирается
голосованием (большинстовом голосов). Нельзя отказаться от роли капитана. В игре голос капитана равен
двум голосам. Если этот игрок выбывает из игры, то перед «смертью» он назначает своего наследника.
Вы можете менять набор карт так, как считаете нужным, но минимальный набор карт для
игры должен включать:
2 Оборотня, 1 Гадалка,
достаточное количество простых Горожан
• ХОД ИГРЫ •
1 – Назначить или выбрать путем жребия ведущего игры.
2 – Ведущий раздает каждому игроку 1 карту для персонажа и 1 карту для голосования.
3 – НАСТУПАЕТ НОЧЬ, ведущий просит всех игроков закрыть глаза, город засыпает.
- В соответствии с выбором персонажей -
4 – (Только первый тур) Ведущий зовет Вора.
Он просыпается и смотрит на две карты, лежащие в центре рубашкой вниз, затем меняет своего персонажа.
Вор засыпает.
5 – (Только первый тур) Ведущий зовет Купидона. Он просыпается и назначает 2 игроков (одним из
которых может быть он сам). Ведущий по очереди показывает на каждого игрока, Купидон делает свой
выбор.
Купидон засыпает.
6 – (Только первый тур) Ведущий зовет Влюбленных. Они просыпаются, узнают друг друга и засыпают.
7 – (Во всех турах) Ведущий зовет Гадалку.
Она просыпается, выбирает игрока, которого хочет проверить. Ведущий показывает Гадалке карту игрока
или жестами показывает ей, кто он.
Гадалка засыпает.
8 – (Во всех турах) Ведущий зовет Оборотней. Они (и только они) открывают глаза и выбирают вместе
свою жертву. Они могут не открывать глаза и не выбирать жертву, чтобы остаться незамеченными. Если
один из Оборотней выбран в качестве жертвы, тем хуже для него — он умирает!
Если ни один Оборотень не открывает глаза, они все умирают от голода, Горожане автоматически
становятся победителями.
В течение этого тура Маленькая девочка может шпионить за Оборотнями (подглядывая и подслушивая), но
это не обязательно. Если ее замечают — она умирает вместе выбранной жертвы.
Оборотни засыпают.
9 – (Во всех турах) Ведущий зовет Колдунью.
Ведущий говорит: “Колдунья просыпается, я показываю ей жертву Оборотней. Воспользуется ли она своем
волшебным зельем или смертельным ядом?” Ведущий показывает Колдунье жертву Оборотней. Колдунья
не обязана использовать свои зелья в какой-то конкретный тур. Если она его использует, она должна
показать ведущему свою «мишень»: большой палец, поднятый вверх, обозначает спасение игрока,
перевернутый вниз — убийство игрока.
10 – НАСТУПАЕТ ДЕНЬ, город просыпается, все открывают глаза. Ведущий объявляет игроками, кто из них
стал жертвой Оборотней этой ночью. Этот игрок показывает свою карту, он выбывает из игры. Каким бы ни
был его персонаж, он больше не сможет общаться с другими игроками во время игры в какой бы то ни
было форме.
• Если этот игрок Охотник, у него есть право последнего выстрела, которым он убивает любого игрока.
• Если этот игрок один из двух Влюбленных, второй Влюбленный тоже «умирает».
11 – Игроки проводят обсуждение, в результате которого голосованием выбирают 1 игрока, который
выбывает.
• Горожане пытаются вычислить оборотня и проголосовать против него.
• Оборотни, с помощью блефа и лжи, должны выдать себе за горожан.
• Гадалка и Маленькая девочка должны помогать Горожанам, но стараться, чтобы их не вычислили слишком
рано.
• Влюбленные должны защищать друг друга.
В случае равного голосования против двух игроков, последнее слово остается за Капитаном. Либо игроки
голосуют заново за выбранных игроков, чтобы переиграть «ничью».
12 – Игрок, выбранный большинством голосов, выбывает, он показывает свою карту остальным и лишается
права общаться с другими игроками на время игры.
13 – НАСТУПАЕТ НОЧЬ, все игроки, оставшиеся в живых, засыпают. (Выбывшие игроки могут молча
наблюдать за игрой …)
Игра продолжается с тура N° 7
УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ
Горожане выигрывают, если последний Оборотень выбывает из игры.
Оборотни выигрывают, если предпоследний Горожанин выбывает из Игры.
http://lesloupsgarous.free.fr/htm/regles.html#
Download