Переходи на сторону огня

advertisement
2
Праздник
3
к нам приходит!
Немного
Приветствуем вас, дорогие эйровчане! А вы уже готовы к празднованию нового года? Весь
мир замер в ожидании новогодней сказки и рождественского чуда, стараемся не отставать
и мы, редакция игрового журнала PLAY. За прошедший год мы почти полностью обновили
состав нашей команды, и, хорошо это или плохо, сменили формат издания и его название.
Мы будем вспоминать этот год с легкой грустью и ностальгией, но, все же, впереди нас ждут
новые открытия, приключения и, конечно же, обновления для нашей любимой игры Dark
Age. Сердечно поздравляем вас с наступающими праздниками. Желаем в новом году новых
свершений, бодрости и бесконечной удачи и представляем наш праздничный выпуск!
С новым годом!
Пусть все желания сбудутся!
команда PLAY
СОДЕРЖАНИЕ
Переходи на темную сторону ...... 3
Бойцы видимого фронта .............. 5
Свет! Камера! Мотор! ................ 11
Храм бедствий ............................... 13
Поздравления ................................ 16
Чего желаем ................................... 18
Гороскоп 2015 ................................ 19
Как гоблины встречали новый
год ................................................... 25
В гостях у ... ..................................... 27
Следующий выпуск журнала будет приурочен ко
дню всех влюбленных и выйдет только в феврале. Так
же по просьбам читателей
мы объявляем конкурс среди игроков на звание «Мисс
зима».
За подробностями следите в нашем разделе на форуме игры!
о социальном
Переходи на сторону огня,
у нас есть искры!
Среди игроков Dark Age бытует распространенное мнение о том, что ветка “огонь”
у магов является более предпочтительной
для пве-игры. Интересно, на самом ли деле
это так? Именно поэтому сегодня в гостях у
нас СауроН, один из представителей огненных магов, сервер Иллифия.
Здравствуйте! Расскажите, пожалуйста,
почему Вы выбрали для игры именно мага,
и именно ветку “огонь”?
Играть я начал примерно два с половиной
года назад на Шалии за вампира в крови. И
тогда мне очень понравился один маг в ветке
гром. Когда Шалию соединили с Ниосом, я
решил, что нет больше смысла играть дальше на объединенном сервере, а лучше перейти на новый, Иллифию (мне пвп не особо
нравилось). И на новом сервере я создал
мага.
Потому что Вам понравился тот маг на
Шалии?
Да.
А почему Вы тогда выбрали ветку
“огонь”, а не “гром”?
Потому что на новом сервере мне посоветовали уйти сначала в “огонь”. Тот маг, который мне понравился, он перешел на Иллифию со мной. И на Иллифии он тоже был в
громе изначально, а мне сказал: “Ты не бери
гром, т.к. она не рулит сначала, а возьми
огонь или лед”. Я стал магом огня, но переливался несколько раз в лед, в гром, но про-
был в громе буквально 30 минут).
А чем Вам так гром не угодил?
Жуткий расход маны и очень долгий каст
скилов. В этом плане, конечно, огонь - очень
выигрышная ветка: очень быстрый каст скилов и достаточно высокий урон.
Есть распространенное мнение, что
огонь - это пве-ветка. Вы согласны с этим
суждением?
Тут игра такая, что можно любую ветку
под пвп сделать. Даже вампир в крови, которого тоже считают пве-веткой, может себя
хорошо чувствовать в пвп, вот есть вампиры, которые одним крестом могут уложить
всех. Смотря как раскачать персонажа. У
меня персонаж, как я понимаю, раскачан
именно так, как он должен быть. То есть маг
“огонь” - это чистый дамаг, он вылетает вперед и надамаживает так, что у пристов голова кругом идет.
А можете поподробнее рассказать, в каком направлении Вы развиваете персонажа? Например, какой сет, оценка и т.п.
Ну, вообще-то, мало кто одевается так,
как я. У меня голд шмот, сет Хоссингера 85го уровня и зод пуха. Стараюсь ловить оценку на крит. урон или шанс крита. Голд шмот
оценен пофиг как, т.к. переоценивать его жуткое дело.
То есть огненный маг в пвп должен сильно и много бить?
4
Немного
5
Немного
о социальном
Да, потому что у него кроме дамага ничего
толком и нет. Контроля очень мало, искры
разве что. Ну, вот искры дают очень много
дамага. С обновой, когда их усилили, сделали их чтение не пять секунд, а три, искры
стали оружием таким приличным. В начале боя, когда выбегаешь и есть три секунды
возможности скастовать, пока тебя не застанили, если успеваешь их заюзать, то врагу потом очень тяжело становится. Бывает
даже, что просто ваншотишь этими искрами. Также любой маг в любой ветке должен
уделять особое внимание мане. Чем больше
маны, тем выше атака. Я не уверен, что талант работает правильно и как он работает
вообще, но я вижу, что по дамагу я намного
сильнее из-за количества маны, чем многие
другие маги, у меня ее 94к без бафов.
Вы играете на пве-сервере. А нравится
ли Вам пвп?
Я не любил пвп раньше. А сейчас я стараюсь из своего мага сделать не только пвеперсонажа. Но я не собираюсь надевать сет
арены, т.к. потеряю дамаг. Если сравнивать
меня с другими магами огня, то, например,
маг Наярима уступает мне в дамаге, но по
части защиты, сопр мне еще рано стоять рядом с ней. Но я потихонечку стараюсь приблизиться.
С последним обновлением появился
данж “Древняя дорога в ад”, который Вы
вовсю покоряете. Поделитесь впечатлениями или какими-либо секретами прохождения?
Впечатления…Ужас, а не данж. Такое чувство, что его сделали специально для танков
или магов. Очень сильные траты фиалов,
даже для меня, у которого 3300 защиты и
60% шанса крита и 530% крит. урона, но это
не суть важно. Важно, что у мага есть щит
магии, которым в любом случае приходится
пользоваться. Обычный ад я прохожу вообще без бафов, а в Дда нечего делать без бафов и щита. Я сочувствую другим классам,
кроме пристов, которые могут выжить из-за
бабла, а вот другие чем могут защититься…
То есть там проблема не в том, что не
хватает урона, а в том, что очень сильно
пробивают?
Да, после 10-й комнаты это очень сильно
заметно. Очень много мобов и они очень
сильно кусаются, берут количеством. Если
о социальном
их быстро не убивать, то там делать нечего.
Все должно быть вкупе: и хорошая защита, и
хороший дамаг (очень хороший дамаг).
И Эрни, наверное, качать?
Ну а Эрни как качать? Там всего падает
два вида итемок: один на 50 единиц, а другая
на 200. Все, больше нет ничего.
Ну что же, спасибо Вам за уделенное время. Не хотите пожелать чего-нибудь начинающим огненным магам или тем, кто хочет перейти в эту ветку?
Терпения. Всем магам огня. Знайте, что у
ветки “огонь” есть свои преимущества, которые необходимо развивать.
Подготовила: volta1
Бойцы видимого фронта
Не видишь? А они есть!
“Хелпер в сети!”. Хелпер? А кто это? Об
этом и о многом другом нам расскажут они
сами. Сегодня в гостях у нас хелперы официальной группы Dark Age в ВКонтакте и хелперы сайта da.zzima.com.
Куратор хелперов в ВКонтакте - Антон
Старостин.
Здравствуйте, Антон! Расскажите нам,
как Вы дошли до такой жизни, а точнее,
стали куратором официальной группы
игры?
Хелпером я стал в декабре прошлого года,
почти год пробыл хелпером и модератором.
Вся наша команда пережила трудные дни:
установку обновлений, введение ZULа, поломки сайта и т.д. Но мы успешно справлялись с трудностями и помогали пользователям. И вот однажды нас покинул капитан
нашего корабля и по совместительству куратор хелперов в ВК и на сайте. Нужно было в
срочном порядке искать ему замену. Замена
получилась немного необычная, т.к. должности разделили. Куратором сайта стал Вадим
Вовчук, с которым мы год назад и начали
наш хелперский путь, а я изъявил желание
попробовать себя на том месте, на котором
сейчас и нахожусь.
Чем же занимается куратор группы Dark
Age в ВКонтакте?
6
Немного
7
Немного
о социальном
Куратор занимается отслеживанием активности хелперов, набором новых, разбором банов, а также помогает коллективу.
Расскажите немного о вашем коллективе.
На данный момент в ВК работают 4 активных хелпера и 1 находится в отпуске. Все
хелперы имеют достаточно большой трудовой стаж: Полина и Эля стали хелперами
одновременно со мной, Оля немного позже,
Юля сейчас в отпуске, но она помогала игрокам раньше нас. Марина тоже ранее была
хелпером и сейчас вернулась в нашу группу.
Я уверен, что каждый из них старается максимально помочь игрокам в их вопросах.
Игроки часто требуют от вас связаться с
администрацией, узнать о причинах поломок и т.п. Имеете ли вы какую-либо связь с
вышестоящим руководством?
Связь с администрацией у нас имеется, например, с нашим КМ - Анастасией Антиповой. Если бы причины поломок сразу были
известны, то их бы и не возникало. Доступную нам информацию мы доносим до игроков по мере ее появления.
Хелперы в ВКонтакте: Эля Лотфуллина
(ЭЛ), Марина Конохова (МК), Полина Романова (ПР), Оленька Глушакова (ОГ).
Хелперы сайта: Вадим Вовчук (ВВ), Янеты Тынея (ЯТ)
Почему Вы решили стать хелпером, как
вы попали в хелперы?
МК - Мне было интересно попробовать
себя в роли хелпера, к тому же работа за
компьютером и наличие времени позволяли
это сделать. Я подала заявку, ее рассмотрели,
было голосовое собеседование, на котором
мне и сообщили, что я принята в НГХ. Через полгода мне пришлось уйти по личным
причинам, я меняла место работы, возможный онлайн в офф. группе уменьшился, но
я продолжала играть, перерыв длился около
года. И с декабря этого года у меня вновь появилась возможность вернуться и уделять
на это интересное занятие время.
ЭЛ - Все дело во власти, чувстве превосходства и синдроме вахтера. Это все, чего я
желала в жизни). Ибо в реале я кондитер(.
ПР - Хелпером решила стать, т.к. людям
помогать люблю. В группе и игре часто отвечала на вопросы новичков, поэтому и решила попытать удачу уже в хелперах.
ОГ - Решила стать хелпером, потому что
мне нравится помогать. Играю давно, просто бегать по данжам и на арену приедается,
а вот делиться своими знаниями и опытом
очень даже интересно и весело. В ряды хелперов попала тогда, когда на офф. сайте вывесили новость о наборе. Отправила анкету,
прошла собеседования и вот я уже хелпер.
ВВ - Началось все на просторах многими
забытого Диоса. Мое первое знакомство с
хелперами произошло практически в самом
начале проекта. Так вышло, что я попал в замечательную Гильдию «Няшки», где обитало
несколько игровых хелперов. Их дружелюбие и помощь воспитали во мне, как в игроке,
такие же замечательные качества. Чувствуя
на себе то, как здорово, когда рядом есть тот,
кто может помочь с любым игровым вопросом, я понял, что хочу делать то же самое
для других. Но первым моим шагом перед
хелперством стала газета «Forsaken World
Times». Только через некоторое время я решился проявить свой активизм еще больше
и подал заявку в Неигровую Гильдию Хелперов =).
ЯТ - Так уж вышло, что, обладая немалым
опытом игры и умением легко и быстро ориентироваться в различных информационных базах(форум/Вики),я всегда помогала
нуждающимся в ответах игрокам. Не важно,
были ли то согильдийцы или совершенно
незнакомые игроки, которые искали ответы
в Мировом чате. Постепенно желание переросло в хобби. Решив расширить область
применения моих знаний, я подала заявку
в неигровые хелперы. С этого начался мой
путь в НГХ. Как сейчас помню - 1 декабря
2014.
Что подразумевается под работой хелпера? Каковы Ваши обязанности?
о социальном
ЯТ - Хелпер, прежде всего, осуществляет
информационную поддержку игроков. Помогает разобраться в контенте в целом. Без
нас не может обойтись ни новичок, ни, порой, старичок. Чаще всего, как хелперу сайта, мне приходится отвечать на вопросы по
текущим игровым событиям, которые публикуются в новостях.
ПР - Моя задача - помочь людям разобраться в аспектах игры, следить за порядком на стене, темах, альбомах и в видеозаписях, не допускать нарушений правил группы,
наказывать за нарушения, если до них все же
доходит. Обычно это бан в группе.
ОГ - Самое главное - помочь в решении
вопроса. Иногда это проблема с работой
зула, а иногда помощь в выборе имени для
8
Немного
9
Немного
о социальном
персонажа.
МК - Хелпер - человек, который отвечает
на вопросы пользователей как на стене группы, так и в специальной теме, так и через
личные сообщения; следим за порядком на
стене и в других разделах группы; Если происходят какие-то сбои технического характера и об этом начинают писать игроки, то
подобные вопросы передаются КМ.
ЭЛ - Отвечают на вопросы игроков, а также администрируют лаунчер и даже чинят
игру! *сарказм*
ВВ - В мои ежедневные обязанности входит максимально возможная информационная поддержка игроков на официальном
сайте проекта. Помимо этого, являясь еще и
модератором сайта, я занимаюсь «чисткой»
комментариев на сайте. Хелперы сайта стремятся к тому, чтобы предоставлять досто-
верную информацию в кратчайшие сроки,
помогать с вопросами по игровой механике
и (если можем) помогать с решением технических проблем, дабы сэкономить время
игрокам и уменьшить нагрузку на службу
поддержки.
Большую ли нагрузку накладывает хелперство на Вас?
ОГ - Нагрузка небольшая, но иногда увлекаешься и надолго выпадаешь из реальной
жизни, отвечая на посты в группе ВК.
МК - Если нагрузкой считать затрачиваемое время, то, можно сказать, что большую,
но если учесть, что этим нравится заниматься, то не ощущаешь ее.
ВВ - Нагрузка на хелперов, в большинстве случаев, зависит от «горячих тем». Ино-
гда возникают моменты, когда приходится
сидеть на сайте сутками, как, например, во
время выхода глобальных обновлений или
длительных проф. работ. В остальном, при
наличии знаний, служба хелпера сайта идет
легко.
ЭЛ - Часы работы хелпера - 4 часа онлайна в день. Остальное время по усмотрению,
бывают дни, что и по 12 часов заглядываешь
в группу ВК: все ли чистенько, на все ли ответили. А бывает, что спокойно и тихо, тогда
выходной).
ПР - Нагрузка, конечно, есть, иногда даже
большая. Ведь когда ложится сайт, сервер
или все сразу, то все бегут в группу). А ВК
ложится крайне редко.
ЯТ - Нагрузка небольшая. Коллектив
хелперов ВК и сайта очень дружный, всегда можно поделить время онлайна. Не так
давно мне доверили «провести» первые профилактические работы на сайте. Очень переживала, что бросят на растерзание игрокам,
ожидающим открытия серверов. Но все прошло хорошо, игроки оказались сдержанными и культурными.
Существуют ли какие-нибудь преимущества или ограничения у хелперов?
ПР - Преимуществ и ограничений у нас
не больше и не меньше, чем у игровых хелперов. То есть мы должны следить за собой
как на внеигровых ресурсах, так и непосредственно в игре. Не положено нам материться
в мир чатике, к примеру :)
ОГ - Хелпер - это тот же игрок, который,
возможно, чуть больше знает об игре. Снаряжение мы точим с тем же шансом, сферки
на нас с неба не сыплются, как и 5-е камни с
молитвы.
ВВ - Самым большим преимуществом
хелпера, по моему мнению, является воз-
о социальном
можность общения с не менее опытными
игроками (другими хелперами). Каждый
день хелперства приносит что-то новое. А
сколько ненавязчивого общения проходит
ежедневно внутри ГХ! Каждый день море
юмора, шуток и позитива =). Из ограничений я выделил бы лишь невозможность участия в неигровых ивентах и конкурсах, ведь
порой они бывают настолько интересными
и увлекательными, что наблюдая за игроками-участниками, начинаешь завидовать белой завистью =).
ЭЛ - Нет, хелперы - обычные игроки, набираемые из таких же игроков, ограничение лишь на мат, и высказывания в сторону
игроков.
ЯТ - Ограничения мне объяснили сразу
- это невозможность участия в ряде неигровых ивентов и конкурсов. Из преимуществ,
возможность общения с более опытными
хелперами и познание чего-то нового. Но,
самое главное, осуществление желания помогать игрокам в более крупных масштабах.
МК - Каких-то особых преимуществ или
ограничений нет, есть бОльший спрос и
бОльшая ответственность, чем у остальных
участников группы. Никто не говорит, что
мы не имеем право на ошибку, не ошибается
только тот, кто ничего не делает, но ее возможность должна быть сведена к минимуму.
С каким вопросом чаще всего к Вам обращаются?
МК - Думаю, что классика у всех хелперов
по часто задаваемым вопросам такова: «Кем
лучше играть? На каком сервере стоит начинать?» и «Что-то пошло не так, что делать?».
ПР - Самый излюбленный вопрос сейчас
это: «Почему я не могу зайти в игру, выдает ошибку, что делать?», после идут вопросы
про крылья, ну и только потом квестовые).
10
Немного
11
Свет,
о социальном
ОГ - Было время, когда самым популярным вопросом было: «Почему я не могу зайти в игру через ЗУЛ?». Довольно часто встречаются вопросы о том, какой класс выбрать,
кто дамажнее и тому подобное.
ЯТ - В моем занятии приходится отвечать
на самые разнообразные вопросы, но чаще
всего они связаны с актуальными новостями на сайте или с «вечной борьбой с непримиримым противником - ZULом».
ЭЛ - Чаще всего вопрос задают - «Почему
не заходит», «Когда вы уже почините игру?».
ВВ - Вопросы на тему ZULа, но и они в последнее время пошли на спад. Ну, а основная
масса вопросов обычно задается непосредственно по теме новостей – ивенты, акции,
обновления.
Сможете вспомнить самый забавный
вопрос?
ОГ - Был один раз вопрос «Как очаровать
девушку-хелпера?» ).
ЭЛ - Продам ли я своего перса. Мы за такие вопросы в группе баним, ну а в личку я
лишь улыбнулась.
ВВ - «Зачем ты убрал голду с Ярмарки?!».
Вопрос заставил меня задуматься, и правда,
зачем я это сделал? =).
ПР - Совсем недавно на стене спросили:
«Где купить бронелифчик?»).
МК - Тут я отвечу скрином.
Совсем скоро наступит Новый год. Хотите пожелать чего-нибудь игрокам?
МК - Хочу пожелать всем игрокам DA в
новом году вдвое больше позитивных эмоций от проведенного времени в игре, но не
забывать и про другие виды досуга, наши
активисты помогут Вам в этом, придумывая новые творческие конкурсы. Всем новых
знакомств и интересного общения!
ПР - Пожелаю всем удачи в Новом году,
низкого пинга, чтобы в игру заходили всегда
с первого раза, и крыльев вам больших и красивых :) Ну, и всего-всего в реальной жизни,
учебы хорошей, а студентам желаю хорошо
сдать сессию, так как сама студентка.
ЯТ - В игре хочу всем пожелать надежных
товарищей и достойных противников. Крупного дропа и рандома в вашу пользу. И самое
главное - не сдаваться, ведь все обязательно
получится! А в реальности желаю встретить
Новый год и провести праздничные выходные в компании друзей и родственников, и,
конечно же, не забывать о любимой игре =).
ОГ - В новом году хочу пожелать игрокам
творческих успехов, удачной точки, побольше ценного лута и не забывать о том, что
кроме игры есть и реальная жизнь, которая
полна красок.
ЭЛ - Желаю снижения курса валют и, как
следствие, возвращения старого курса: 1
рубль=1ззголд.
ВВ - В реальности я хочу пожелать всем
игрокам крепкого здоровья в наступающем
году, удачи такой, чтобы было всегда радостно и радости, которая будет приносить
удачу =). В игре желаю дропов, самых-самых. Пройти непройденное, породниться с
камера, мотор!
рандомом и быть всегда в топах! А с трудностями всегда поможем вам разобраться мы
– ваша НГХ.
Подготовила: volta1
Свет! Камера! Мотор!
Что снимаем сегодня?
«Что, снимаем уже, да? Ага...»
Всем привет! С вами журнал PLAY и
мы ведем репортаж с просторов YouTube. В
этом многообразии, а порой даже бардаке
различных видеороликов есть то, что нам
нужно — обзоры и видео, посвященные игре
Dark Age: емкие и продолжительные, лаконичные и «водянистые», с юмором и без —
на любой вкус и цвет, как говорится. Но мы
же не будем кушать все, что дают, верно?
Итак, поехали...
В результатах поиска по запросу «Dark
Age» сразу выделяются красивые, грамотно составленные, смонтированные ролики.
Наверное, мало кто удивится, узнав, что
они принадлежат официальному каналу
ZZimaGame. Вообще, каналов, посвященных конкретно данному проекту оказалось
не так уж много. Поэтому мы решили искать
отдельные видео. И тут уже было из чего выбирать.
Роликов про создание персонажей ну
просто тьма-тьмущая! Девушки-комментаторы больше времени уделяют внешности, а парни... ничему :) Надо заметить, что
именно раса Веспериан, судя по YouTube,
является наиболее популярной. Среди разношерстных короткометражек мы нашли
одну, довольно лаконичную — ничего лиш-
него, просто описание рас и характерных для
каждой из них классов. Конечно, создание
себя пиксельного — дело немаловажное, но
и далеко не ключевое. Поэтому мы побрели
дальше, в дебри видеомонтажа и закадровой
озвучки.
Вот эти ребята с веселым названием
«Лазуритный Гном» сняли целый сериал о
том, как начать играть. Их работы стоит хотя
бы послушать! Озвучка идет в два голоса:
один кажется интеллигентным, уравновешенным, второй — импульсивным и не всегда сдержанным. Андрей и Денис (парни за
кадром) очень заряжают позитивом. Кстати,
играют на Иллифии.
Наткнулись на «Dark Age мнения эксперта», без сомнений щелкнули на ссылку и
обомлели. Нынче «эксперты» приправляют
свою речь горсткой (с кулак, а то и с два)
нецензурными словами. Естественно, так
же без сомнений, мы закрыли это видео, не
желая досматривать. И не зря — под руку
попался довольно любопытный ролик, в котором показаны все классы на ПВП-арене.
Большое спасибо автору за динамичность,
актуальную музыку и прямые руки. Кстати,
весь его канал посвящен ПВП-боям в нашей
игре.
Собственно, о ПВП: съемок с массовых замесов оказалось не меньше, чем роликов про создание персонажей. Есть даже
12
Свет,
13
Храм
камера, мотор!
У нас эти ролики популярны, ну оно и понятно — красота же!
Напоследок хотелось бы отметить канал нашего соотечественника - HateLove77.
Видео-поздравления, конкурсные работы,
ролики к обновлениям и просто красивые
кадры - все это создает девушка, играющая
в Dark Age. Непременно желаем ей новых
бедствий
идей и творческого роста!
Впереди нас ждет еще немало обновлений, нововведений и патчей, а значит, будет,
что поснимать. И на этой многообещающей
ноте мы заканчиваем свой обзор.
«Стоп, снято!»
Подготовила: vipolzen
Храм бедствий:
Кстати о нем!
самый настоящий репортаж со знаменательного события для сервера Брутуса — первые Зодиакальные боссы. Пока «брутусяне»
с серьезными лицами выбивают себе фиолетовое оружие, ребята с Мильвада по средам веселятся, между делом снося боссов на
Островах Свободы. У девушки, что снимает
на Мильваде, оказалось немало занятного
материала для просмотра, к примеру: прохождение недавно введенных рейд-походов
«Храм Бедствий» и «Пик Стихий» в сложном
режиме.
YouTube — хостинг многонациональный, и в этом его плюс, ведь Dark Age является локализованной версией игры Forsaken
World. А кого мы ждем из-за моря, из-за гор?
Правильно, демонов и разрушенную «Вольку»! Думаем, рогатые незнакомцы напрочь
затмят и вампиров, и ликанов. Сказать, что
их сделали симпатичными — ничего не сказать, тут больше подойдут слова «сексапильные» и «соблазнительные». В общем, полю-
буйтесь сами — тут. Да, тут всего лишь этап
создания демона, и хочется большего, красивого, в общем, в шуршащей и яркой обертке.
Поэтому мы решили поискать что-то подходящее среди зарубежных геймеров. Вот один
из них, его работы атмосферны и эстетичны,
так и тянут порелаксировать. Многие из роликов этого парня есть в официальной группе Dark Age Вконтакте. Конечно же, видео о
долгожданных Демонах у Дэвида тоже есть.
В процессе изучения YouTube на предмет нашей любимой игры нам попадались
различные ролики: какие-то мы досматривали, какие-то были совсем скучны. Но
нашлись и те, которые не несут в себе руководств или зрелищных битв между гильдиями, там ничего не сказано об обновлениях, и, тем не менее, мы пересматривали их
несколько раз. Это трейлеры — рекламная
фишка русского сервера, противостояние
вампиров и оборотней. Эпичненько.
Тут и тут постарались разработчики игры.
Доброго времени суток всем читателям
журнала PLAY! Сегодня я хотела бы рассказать вам о моем первом походе в совсем недавно введенный данж Храм Бедствий. Надеюсь, что мой рассказ будет интересен как
тем, кто еще ни разу не был в этом подземелье, так и тем, кто уже не раз в нем побывал.
Что же я могу сказать о себе? Я обычный,
среднестатический игрок, мой персонаж маг 89 уровня с 70 тысячами очков здоровья.
Готовы пробежаться по каменному коридору новой локации? Поехали!
Убив дракона и пройдя Пик Стихий, мы с
ребятами, посовещавшись, решили не распускать рейд и отправиться в новый рейдданж - Храм Бедствий. Больно уж хотелось
взглянуть на Хнума и узнать - действительно ли в этом подземелье так опасно?
Закупившись различными зельями (для
себя, для питомца, для сопартийца), мы отправили нашего лидера на северо-восточный дирижабль в Хоссингере. Поплутав по
крышам Хоссингера в попытках понять, где
же север, а где восток, глава рейда наконецто отыскал Морина и, пробормотав нечто
нечленораздельное в голосовой программе,
нажал на заветную строку диалога. К счастью, от игровых мест никто не отходил, и
нас незамедлительно телепортировало на
еще неизведанную нами локацию.
Появился наш отряд на небольшой круг–
лой площадке. Здесь нас ожидал Морин, который предложил докупить зелий, починить
снаряжение, а так же вручил нам 2 предмета,
с которыми мы пока не очень хорошо понимали, что делать: первый - Знак убийства
духа, при нажатии на который Хнум выбирает Вас своей новой целью; второй - Джулианос, используется, чтобы поймать Слугу
бедствий. И если о назначении первой вещицы можно было догадаться по ее описанию,
то вот для чего предназначен Джулианос для
нас пока оставалось тайной.
Дорога к боссу оказалась не такой уж живописной. Пробежав по небольшому каменному коридору с факелами на стенах, мы
оказались на площадке, за которой нас ждал
обрыв. Внизу вид был поинтереснее - сама
комната была круглой, пол был застелен
красной ковровой дорожкой, а по окружности расположились причудливые лестницы «в никуда» с веселеньким орнаментом.
Так как это было наше первое знакомство с
Хнумом, какой-либо определенной тактики
у нас не было. Позже мы узнали, что оптимальное расположение участников рейда -
14
Храм
15
Храм
бедствий
это два круга: первый - из атакующих ближним боем, второй - для дальников. У нас же
творился полный беспредел - ни кругом, ни
квадратом, ни какой-либо другой геометрической фигурой выстроиться так и не удалось.
Пробаффавшись, мы начали атаковать
босса, но тут же нас ждал сюрприз. Из-за
спины Хнума выбежала.. Шарлотта! Спустя
несколько минут мы поняли, что просто так
убить ее не выйдет - когда расстояние между
боссами составляло меньше 20 метров, оба
включали щит, поглощающий весь урон.
Стоило же отвести ее на другой конец площадки - Шарлотта сразу же пригвоздила нас
к полу и вернулась к Хнуму. Более того, на
10% здоровья она вдруг перестала атаковать,
включила иммунитет ко всему получаемому
урону и спокойно восстановила очки здоровья. Собрать большое количество людей
для ее убийства тоже оказалось плохой идеей - она вдруг вспомнила Башню Вечности и
начала наносить большой урон по площади.
Поэтому было решено поступить с ней так
же, как когда-то с Пакаррой в той же Башне - пожертвовать Шарлотте на растерзание
приста и дамагера, а остальному рейду атаковать Хнума.
Пока мы проводили хитрые манипуляции
с давней знакомой, танки яростно отбивались от атак Хнума, который тоже припас
для нас немало сюрпризов. Во-первых, он не
просто бил наших танков, но и накладывал
стакающийся дебаф «Бедствие», который
наносил урон и не исчезал 30 секунд. Именно для этого Морин в самом начале дал нам
Знак убийства духа - чтобы босс не бил постоянно одного и того же персонажа, ведь
при таком раскладе прожил бы танкующий
совсем недолго. Чуть позже мы узнали об
еще одном неприятном свойстве Бедствия
- когда один из членов рейда приблизился
слишком близко к танкующему, на котором
висело проклятье, бедолага незамедлительно получил большое количество урона. Второй неприятностью оказался эффект горения «Проклятие огня», который в течении
30 секунд наносил персонажу урон, а также
передавался соседним персонажам. Так как
в нашем рейде царил полный хаос, то, получив такое проклятие, ребята незамедлительно предавались панике и начинали бегать по
залу, перебрасывая огонь на своих товарищей.
Неожиданно панику прервали громкие
возгласы танкующих - на них перестали накладываться дебафы. К этому моменту мы
как раз опустили здоровье Хнума до 75%.
Одновременно с этим на наших экранах появилось сообщение «Замечен Слуга бедствий.
Помогите пленным спасти товарищей». И
пока мы пытались связать это сообщение
с описанием Джулианоса, одного из наших
ребят схватила непонятно откуда взявшаяся
гаргулья и начала уносить прямиком под потолок. При этом бедняга получал 1900 урона
ежесекундно. И, несмотря на то, что спасать
друг друга с помощью предмета, полученного от Морина, мы научились довольно
быстро, я могу смело заметить, что полет в
лапах гаргульи - едва ли не самое захватывающее, что когда-либо происходило со мной
в походах, хоть это и оказалось довольно
опасным из-за дота и невозможности отхила
пристом, который попросту до меня не доставал.
Хнум же показал нам еще парочку фокусов: первый назывался «Армагеддон» и был
не таким уж непредсказуемым - после уведомления «Скоро небо расколется, и Хнум
уничтожит этот мир» босс притягивал всех
членов рейда к себе, после чего необходимо было как можно скорее разбежаться по
комнате, иначе можно получить большое
количество урона; второй сюрприз был гораздо менее приятным - периодически Хнум
пускал огненный луч, который захватывал
абсолютно всех, кто его пересекал. Тут-то
мы и задумались о том, что было бы неплохо образовать подобие круга - так луч будет
цеплять намного меньше персонажей. Незамедлительно перегруппировавшись, наш
рейд без особых чрезвычайных ситуаций
опустил здоровье босса до 50%.
Тут началась настоящая «жесть» - ко всем
предыдущим бедам добавились Щупальца бездны, которые снова напомнили нам о
Башне Вечности - выглядели Щупальца точно как Лозы в Башне, но арсенал различных
бедствий
пакостей в лице дебафов у них был куда богаче - здесь и стакающийся «Огненный дождь»
(увеличивающий урон при попадании в одноименный зеленый круг, время от времени
появляющийся на полу и наносящий урон),
и стакающиеся «Путы» (запрещающие на
30 секунд перемещения), и стакающийся
«Вред» (увеличивающий получаемый урон),
и «Проклятие бездны» (пожалуй, самый неприятый дебаф - при получении лечения
персонаж мгновенно погибал; единственным утешением было лишь то, что действовал этот дебаф всего 5-10 секунд). Хнум не
отставал от Щупалец и щедро одаривал нас
все теми же проклятьями, кроме того, у него
появилась новая способность моментально
снимать всем членам рейда 75% ОЗ. От этой
напасти спасали две вещи: предупреждение
«Ваши персонажи вскоре окажутся под действием проклятия бедствий. Срочно восстановите запас ОЗ, чтобы не погибнуть» и
умение пристов девяностого уровня «АнгелХранитель».
Это была знатная и тяжелейшая битва.
Хнум оказался крайне силен и умен, сыпал
проклятиями и разрушительными умениями, и, по правде говоря, мы уже не надеялись с ним справиться. Однако вовремя
осознав тактику ведения боя против злодея,
при поддержке хороших пристов и нескольких бардов (светлые вовремя воскрешали
погибших союзников, а ветряные давали отличную прибавку к характеристикам персонажей), а также имея грамотного командира, мы все-таки смогли выйти победителями
из этой нелегкой битвы. Наградой для нас
стали снаряжение 86-87 уровней, предметы
для обмена на фиолетовое снаряжение 85го уровня, кристаллы застывшего пламени,
очки опыта, веры, славы героя и активности.
Подготовила: goponyash3
16
Поздравляем
администрацию и...
Замрите! Полночь настает:
В восторге дивном все застыло.
Идет к нам праздник - Новый год,
Толпа куранты обступила.
Сегодня мы хотим поздравить
Всю нашу зимушку ZZim’у
И точки все над Ё расставить,
Поддержат пусть нас и поймут.
Трудились долго и упорно
На благо наших игроков.
Для нас вы - лучшие, бесспорно,
Как атаман для казаков.
Спасибо вам за понимание,
И за терпенье к мелочам,
И праздник сей, без колебания,
Мы посвящаем только Вам.
Для нас надежда и опора Вы - наши старшие друзья.
Пусть не касаются вас ссоры
И без улыбок вам нельзя,
Пусть будут слезы умиленья
Взамен горючим всем слезам,
За все советы без сомненья
Мы благодарны очень вам.
Удачи Вам, здоровья, счастья,
Успехов, творческих побед!
Пусть не касаются ненастья,
Хотя бы десять тысяч лет!!!
17
...
поздравляем игроков
Год склоняется к закату,
Ночь осталась до зари.
Пожелаем вам, ребята,
Лишь улыбки всем дарить.
Чтобы стало меньше злобы,
Понимание пришло.
Ну и каждого здесь чтобы
Чудо в эту ночь нашло.
Пусть исполнятся желания
Те, что сердцу ближе всех.
Года как знаменование
Будет игрокам успех.
Пусть во всем придет удача:
На заточки и на фарм.
Чтобы стали вы богаче
И пребудет с вами шарм.
Пусть здоровье не оставит
И под бой курантов вас
Като Сили наш заставит
Побежать смелее в пляс
Генри пусть поможет с квестом,
Лола тоже не сбежит.
Пусть в гильде хорошей местом
Каждый геймер дорожит.
В луте чтоб не быть потере
Только нужный был бы дроп.
И отпор могли задире
Обязательно дать чтоб.
Я желаю вам любить
Чтобы лишь ответно
И любимым тоже быть
Чтобы беззаветно.
Вот уже куранты бьют
И зажглись уж огоньки
Очень рады вам всем тут
С Новым Годом игроки!
18
Чего
19
Г о р о с к о п 2015
желаем?
Чего желаем?
Социальный опрос
И снова здравствуйте!
В этом номере мы решили немного побыть Дедом Морозом и спросить, что же
хотят увидеть игроки в следующем году. Исполнится или нет, это будет зависеть от Вашего поведения.
Итак, пожелания игроков были самые различные, но некоторые были схожи. Вот они:
1) В свете последних событий, многие
игроки пожелали игру без вылетов и лагов.
2) Далее, девушки-модницы захотели новых стилей и маунтов.
3) Так же, у Дедушки Мороза люди просят
рейтов, даже не так, МЕГА РЕЙТОВ.
4) Любители внутриигрового общения
желают чата между альянсами гильдий.
5) Многие игроки так же пожелали общий
гильдейский склад.
6) Любители экстрима очень хотят увидеть женский класс у франгоров.
7) А так же ждут новый сервер.
гороскоп 2015
Что год грядущий нам готовит?
Овен 21.03-19.04
На самом деле, больше всех захотели просто снега, большую елочку в центре Гавани,
красивых резных снежинок и новогоднего
настроения. Это все – обязательно будет,
ведь каждый должен почувствовать частичку тепла, добра и счастья в этот праздник,
даже в игре.
Крафт - не упустите возможность скрафтить редкую вещь или добыть столь желанные ресы, звезды благоволят вам. Самое время подыскать новых поставщиков сырья и
расширить производство.
Здоровье - в этом году вам лучше всего
остерегаться падения с большой высоты и
встреч с драконами. Конечно же стоит уделить внимание алхимии только она держит
на ногах в столь нелегкое время.
Телец 20.04-20.05
Подготовила: elsalangal
Любовь и жизнь - вы будете на пике популярности, даже гордые эльфийки будут
завидовать вашей красоте и стилю, а барды
воспевать вас в своих произведениях. Фортуна в этом году однозначно будет на вашей
стороне, самое время вытянуть из сундука сокровищ заветного маунта или редкий
стиль, вам будет везти настолько, что можно
попробовать затачиваться с минимумом ресов. Дерзайте! Проточенность вашего эквипа повышается, а с ней и ваш авторитет и,
конечно же, внимание противоположного
пола.
Любовь и жизнь - ваши чувства ждет испытание на прочность, но вы стойко преодо-
20
21
Г о р о с к о п 2015
Г о р о с к о п 2 01 5
леете их. Мужчинам-тельцам стоит поменьше бегать за лесными нимфами и уделять
больше внимания сбору букетов для своих
половинок. Женщинам-тельцам стоит прокачать навык кулинарии на максимум и
тогда вам не страшны никакие невзгоды. В
начале года могут случаться мелкие неурядицы, но гир и скил все равно сделают свое
дело и уже к середине года вас ждет крепкая
любовь, если не к половинке, так уж к приключениям точно.
Крафт - вам придется бороться за месторождения сырья если вы хотите удержаться на плаву, злобные монстры и коварные
гноллы не дремлют. Не расточайте реагенты
на ерунду, они вам однозначно пригодятся.
Ваш поставщик подведет вас, а что вы хотели, когда нанимали на службу пьяного гнома?
Здоровье - в этом году особенно остерегайтесь ядов, хотя, я скажу вам по секрету,
что ядов стоит остерегаться в любом году, но
все же...
алмаз, если маунт - то топовый. Не бойтесь
тратиться на свою половинку, в конце концов, любовь все равно бесценна, а порадовать любимого человечка или льва можно
даже вниманием, главное, правильно его
выразить. Если у вас еще нет половинки, то
следующий год - самое благоприятное время
для ее появления, даже гномам будут благосклонны гордые эльфийки, если гном рожден под знаком льва в этом году. Год пройдет
под лозунгом «Меньше фарма, больше отдыха». Любовь не обойдет вас стороной.
Близнецы 21.05-21.06
Любовь и жизнь – грядущий год будет не
самым лучшим для знакомств и романтических встреч, можно, конечно, попытаться переломить ход истории и предсказания
звезд в свою сторону, но не стоит тратить
на это силы. Как назло, ваши намеки и ухаживания, равно как и кокетство, не будут
восприняты всерьез, возможно, стоит взять
пару уроков у Като Сили, вот кто действительно знает толк в прекрасном.
Крафт - занимайте выжидательную позицию, подстерегите фармящего гнома, нападите на рудник, где 1 охранник, не стоит
расходовать свои силы на то, что вам с легкостью может достаться даром.
Здоровье - если последовали советам в
крафте, то стоит опасаться побоев ну и, как
следствие, преждевременной смерти.
Рак 22.06-22.07
Любовь и жизнь - вы с тиммейтерами,
возможно, устали друг от друга и от того вам
сейчас не дается новый рейт арены. Попробуйте временно поменять напарников и дела
пойдут на лад, а если нет – то всегда же можно вернуться к старому варианту. Удача не
будет проявлять к вам особой благосклонности, но и не отвернется совсем. Скажем
так: вытянуть маунта у вас вряд ли получится, а вот купить дешевле, благодаря своему
везению, вы уж точно сможете.
Крафт - вам нужно раздать все долги, а
иначе, не ровен час, на вас натравят наемников, их много шляется последнее время в таверне, и они с радостью возьмутся за подобные дела. Старайтесь сильно не тратиться на
крафт.
Здоровье - следовало бы сесть на диету, не
то можете не влезть в новые доспехи, а ваш
верный маунт откажется вас возить.
Лев 23.07-22.08
Любовь и жизнь- львам в этом году будет несказанно фартить. Если камень - то
Крафт - период хорош для массовых продаж, раскупать будут все от шиповника до
камней. Особенно благоприятен этот год
22
23
Г о р о с к о п 2015
Г о р о с к о п 2 01 5
для рекламных акций ваших крафтовых товаров в чате.
Здоровье - хоть любовь и не обойдет вас
стороной, но следует поберечь сердце, половинок много, а сердце одно.
Дева 23.08-23.09
и не хватайтесь за гнома в мешке, как за соломинку, должно просто пройти время и все
наладится.
Крафт - период будет благоприятен для
приобретения нового маунта и смены имиджа. Стоит задуматься о покупке снаряжения
и изменении внешнего вида.
Здоровье - остерегайтесь травм и следите
за своим питомцем, он может впасть в хандру от ваших кратковременных неудач. Но
все обязательно будет хорошо.
Весы 24.09-22.10
обеспечит вам успех. На личном фронте будет как на фронте (простите за тавтологию)
– бесконечные баталии за руку любимой у
весов-мужчин и ожидание побед своего избранника в баталиях у весов-женщин.
Крафт - год будет хорош для проведения
операций, требующих больших вложений и
авантюрного подхода, сферы - ваше все.
Здоровье - одевайте доспехи потеплее,
желательно поножи с начесом - простуда не
дремлет.
Скорпион 23.10-21.11
бокал Кьянти. Прекрасный год для укрепления взаимоотношений. Лучше не участвовать ни в каких авантюрах - это пагубным
образом отразится на вашем кошельке и
вряд ли принесет прибыль, хотя кто не рискует…
Крафт - самое время для привлечения
новых деловых партнеров и создания сети,
если вы фармер, то найдите себе крафтера
и наоборот, ваша прибыль не заставит себя
долго ждать.
Здоровье - будьте аккуратны в выборе
пищи себе и питомцу, предстоящий год чреват отравлениями.
Стрелец 22.11-21.12
Любовь и жизнь - для активности на
личном фронте предстоящий год бесполезен. Сейчас типичным девам придется посвятить свое время фарму и крафту. Могут
возникнуть проблемы с ежедневными заданиями от Генри. В целом, год будет хорош
для укрепления связей в гильдии и команде
арены. Не стремитесь пускаться в авантюры
Любовь и жизнь - в ближайшее время вас
ждут частые рейды. Новые знакомства появятся сами собой, и вы не заметите, как уже
создадите консту для фарма. Главное - не сидеть на месте. Постоянное движение, даже
если вы будете убегать от очередного босса,
Любовь и жизнь - Любимые будут в этом
году ждать от вас внимания и подарков, порадуйте их хотя бы мелочью. Но стоит одаривать теплом и участием только тех, кто вам
дорог, пригласите своих друзей в таверну на
Любовь и жизнь - год не только хорош для
новых знакомств и отношений, но и для возобновления прежних. Если вы расстались со
24
25
Г о р о с к о п 2015
Г о р о с к о п 2 01 5
своей драгоценной или драгоценным из-за
глупости и жалеете об этом, то самое время все исправить. Сделайте шаг навстречу и
вам обязательно сделают шаг в ответ. В этом
году лучше не ждать инициативы от окружающих, а проявлять ее самому.
Крафт - вам стоит всерьез задуматься о
смене профессии, может, вы занимаетесь совсем не тем, чем мечтали.
Здоровье - вы здоровы как бык, но вот
ваш маунт может приболеть, стоит быть
внимательным.
Крафт - выждите момента для осуществления своих планов и дерзайте, все получится.
Здоровье - вас достали окружающие и
могут беспокоить головные боли, старайтесь
смотреть на мир проще.
Водолей 20.01-18.02
разъяренных кабанов, попробуйте поймать
крокодила. Ни в коем случае не останавливайтесь на достигнутом, берите от жизни
все.
Крафт - старайтесь быть на шаг впереди
конкурентов: они крафтят зелень - вы синь,
они синь - вы фиол, они фиол - вы берете
лом, и к ним в гости.
Здоровье - уязвимы глаза, ну да, в доспехах мало чем их можно прикрыть.
Рыбы 19.02-20.05
Козерог 22.12-19.01
Любовь и жизнь - о любви на некоторое
время придется забыть, если только речь
идет о вашем игровом романе. В рейдах отношения осложнятся из-за неуступчивости
рейдлидера, так что будьте на шаг впереди,
собирайте рейды сами. Пинайте своих тиммейтеров, иначе ничего не добьетесь на арене, вообще в этом году вы главный зачинщик всего, даже можете, наконец-то, разбить
окно в доме Като Сили, не надо скрывать он достал всех.
Крафт - потратьте все средства на приобретение мечты.
Здоровье - аккуратнее на банкетах, которых будет масса в этом году.
Как гоблины
Любовь и жизнь - не принимайте скоропалительных решений, касающихся личной
жизни, не торопите события и не рубите с
плеча. Если появился новый роман, то не
стоит развивать его слишком интенсивно.
В целом, год хорош для поднятия рейтинга арены и покупки заветного снаряжения.
Старайтесь избегать массовых побоищ и выхода 1х1 с боссами.
украли новый год
Любовь и жизнь - Если вы хотите признания, то пришло время меняться, как
внешне, так и внутренне. Стоит попытаться разнообразить свою жизнь, нырните в
фонтан, заберитесь на гору, дразните стадо
Это случилось в то время, когда жители
Вольной Гавани готовились к Новому Году,
украшали свои дома, покупали подарки для
родных и уже потихоньку провожали уходящий год. Вечер был необычайно красив: уже
стемнело, повсюду горели гирлянды, легкая
метель навевала праздничное настроение.
Красавица елка украшала центральную площадь, и никто не мог пройти мимо, не вос-
хитившись ее великолепием.
На площади было многолюдно. Толпа шумела, гудела, суетилась, и никто не обращал
внимания на странную троицу. Они стояли
в сторонке, двое из них нервно смотрели в
сторону елки, ну а третий, казалось, слабо
понимал что происходит.
Время неумолимо приближалось к полуночи, и народу на улицах Вольной Гавани уже
26
Как
гоблины украли
Новый
почти не осталось. Но эта компашка, упорно
стояла на площади. На них были серые шерстяные плащи, остроконечные полосатые
шапки, и, на одном из них, намотанный, по
самый длинный крючковатый зеленый нос,
шарфик. Любой, кто увидел бы их, несмотря
на их «камуфляж», легко распознал бы трех
знаменитых братьев-гоблинов: Пипимку,
Лилимку и Зизимку.
Вдруг из-за угла выглянула зеленая мордашка, заговорщицки подмигнула гоблинам
и скрылась так же быстро, как появилась. И
тут началось! Пипимка, Лилимка и спотыкающийся Зизимка галопом понеслись к елке.
По сравнению с гоблинами, елка была просто исполинских размеров, и это добавляло необычайную комичность ситуации: три
маленькие фигурки носились вокруг огромной Красавицы и, с помощью пары веревок,
топора и чьей-то матери, пытались повалить
ее на землю. Как ни странно, у них это получилось! Как только она оказалась на земле,
братья с необычайной ловкостью подхватили ее и медленно потащили за угол. На утро
первый же стражник, патрулировавший Гавань, вместо символа Нового Года на центральной площади города, обнаружил лишь
кучку елочных украшений, гирлянд и маленькую книжицу в кожаном переплете, на
которой было написано «Зезимка».
Новый Год был сорван…
***
23 декабря
Дорогой дневник! Сегодня Мадди распределяла обязанности, сказала, что я смогу
подержать топор! Не могу дождаться!
25 декабря
Мадди строго настрого запретила всем
говорить про то, что мы собираемся сделать,
и я никому не скажу, что мы хотим украсть
Елку. Уже скоро, совсем скоро, я буду держать топор, пока мои братья веревками бу-
27
В
год
дут валить Елку. Это так волнительно!
29 декабря
Решено. Новый Год будет испорчен, а Красавица–Елка станет прекрасным украшением Ярмарки Кошмаров, так сказала Мадди.
Она у нас главная, все ее слушаются.
30 декабря
Совсем-совсем скоро я буду держать топор! Не могу дождаться! Надо не забыть
взять мой дневник с собой вечером, чтобы
записать, как я буду стоять с топором!
***
Стражник передал дневник Реджи Джонсу. Прочитав его, военачальник решил, что
Елку во что бы то ни стало нужно вернуть!
Он собрал отряд добровольцев, в который
вошли гном Джо - самая быстрая рука во
всей Вольной Гавани, эльфийка Кларисса –
одна из лучших жрецов города, и франгор
Грор Крепколобый. Реджи Джонс велел им
найти гоблинов, наказать их и вернуть жителям праздник.
Вскочив на боевых скакунов, герои уже
через пару часов были у Ярмарки. Спешившись, Грор приложил палец к губам и первым прокрался вглубь темного помещения.
Пройдя несколько метров, он увидел, как
вдалеке через завесу из пыли и грязи, проникал яркий свет от украденной елки, на которой еще оставались парочка глянцевых шаров и гирлянд. Отряд уже спешил к цели, но
не тут- то было! Дорогу им преградили Пипимка и Лилимка во главе с грозной Мадди.
- Нет, не получите вы нашу елочку. Теперь
Новый Год будет только у нас! – Огрызнулась Мадди.
Не на шутку рассердившись, Грор кинулся
к гоблинам и сделал резкий выпад молотом
в сторону Мадди и… с удивлением обнаружил, что перед ним никого нет.
- Тебе далеко до меня! – рассмеялась Мадди, бросаясь в атаку на Клариссу.
Жрица была готова к этому и ловким движением посоха усыпила предводительницу гоблинов. Тем временем гном и франгор
схватили Пипимку с Лилимкой, которые,
увидев поражение Мадди, особо не сопротивлялись. Связав троицу, они посадили их
в одном из шатров.
А Зизимка в это время с довольной улыбкой наслаждался красотой елочки, обнимая
топор. И вдруг он увидел гнома.
- Мадди велела перенести елку – рыкнул
Джо.
- А ты кто?
гостях у
Красного Барда
- Какая разница! Мадди приказала. Мадди
говорит – все делают.
- Ну, раз она сказала… - расстроено произнес Зизимка.
Джо позвал Грора и они вдвоем, под грустный взгляд гоблина, утащили елку. Взвалив
Красавицу на скакуна, три героя вернулись
к Реджи.
Так жителям Вольной Гавани был возвращен Новый Год.
Подготовила: elsalangal
В гостях у...
красный бард и дядюшка хуубер
Запыхавшийся франгор с потеками крови на доспехах влетает в таверну и просит
кружку пива. Друзья спрашивают:
- Что произошло?
- Да из вражеской гильдии 2 упыря в ПЗ
напали, хотели лут отобрать!
Все с гоготом и улюлюканьем хватают дубинки и мечи.
-Бежим туда скорее, ты их опознать сможешь?
-А чего сразу я то? Пусть их теперь союз-
ники опознают.
***
Эльф! Набирая в гильдию гномов, чтобы на их фоне солидно выглядеть, помни о
практичности: спрятаться за их спинами во
время АОЕ в рейде будет проблематично.
***
Заходит франгор в таверну Чарли. К нему
подходит официантка.
28
В
гостях у
29
Вредные
Красного Барда
О: Что вы хотели?
Ф: Это... Ну... Охранником что ли... Работать.
О: А что вы можете?
Ф: Смотрите... поднимается на палубу.
Берет за шиворот одной рукой, другой
за штаны мужика и легко его выкидывает в
воду с трапа
Ф: Ну как?
О: В принципе нормально. Сейчас Чарли
на берег вылезет, с ним и поговорите.
***
— Пошли к Чарли?
— Нельзя к Чарли.
— Пошли на рыбалку?
— Нельзя на рыбалку.
— Ты не жалеешь, что женился?
— Нельзя жалеть.
***
Эльф сильно ошибался, думая, что самые
страшные проблемы - это топовые боссы
и рейтинг арены, а понял он это, когда его
жена сказала «Я тут подумала...».
***
Эльф франгору:
- Я принес тебе извинения за вчерашний
рейд.
- Да иди ты.
- И 5 литров кьянти!
- Да иди ты скорее сюда, обниму.
***
Гном после не очень удачной дуэли спрашивает у Хэндальфа:
- Доктор, я вылечусь?
Хэндальф:
- Да мне самому интересно...
Если в комнату залез к вам
Бородатый старикан.
Страшно громко он хохочет,
Требует читать стихи.
Ни минуты не колеблясь,
Вызови ему ноль-три.
Всем известно, что старик тот,
Несомненно, их клиент.
***
Если все вокруг у елки
Хороводы дружно водят,
Требуют, чтобы скорее
Наша елочка зажглась,
Вспомни, что в машине папы
Есть заветная канистра,
Спички прямо на сиденье,
Ты, не мешкая, неси,
Из канистры поливая,
Елочку по их желанью.
Чиркай спичкой и любуйся,
Как же ярко все горит.
Все оценят, несомненно,
И похвалят точно сразу,
Ведь ты выполнил так быстро,
Что хотели все они.
***
Если вас жена достала
И не хочет вас поить,
Дроп не сыплется по данжам
И в профессии завал,
Вы идите смело к Чарли
Там, устроившись за стойкой,
За бокалом медовухи
Встретите вы Новый Год.
Данжей будет еще много,
Женщин тоже повстречайте,
Но! Запомните, таверна
В Гавани есть лишь одна.
Ей вниманье уделите
И напейтесь там с друзьями!
Данжи простоят годами,
Жены тоже подождут
***
Не решили, что дарить вы
Будете друзьям на праздник?
Подарите им поделки,
Сделанные лично крафтом.
Выбросить их будет жалко,
Пережаренный не скормишь
И собаке ты шашлык.
А друзья пусть примут с честью
И положат в инвентарь их,
Ведь для них одних старались
И качали этот крафт.
Ведь любой в округе знает,
Лучший только тот подарок,
Что руками смастерили
Вы для друга своего.
советы от
Хуубера
Коль устроить званый ужин
Вы решили согильдийцам,
То подумайте, кого вы
Хотите видеть за столом.
Ведь франгор - он же как мамонт
Занимает много места,
За троих наест он точно
И попьет за семерых.
Позовите лучше гномов!
Им наперстка с вином хватит
Или позовите гномих
Наперстка хватит пятерым.
***
Вы дарите всем подарки,
Лучезарно улыбайтесь,
Пряча за спиной дубину,
Продолжайте вы шутить.
Расскажите то, что жизни
Без заданий ежедневных
Вы вообще не представляйте,
Генри будет очень рад!
А когда тот отвернется,
В темечко его ударьте,
Всех достал он, без сомненья,
Поручениями в игре.
***
Приносите людям радость,
Новый год вы отмечая,
И дарите вы подарки
Ведь не жалко же вещей!
Потому что в жизни важно
Лишь любовь и понимание,
И здоровье непременно,
И, конечно, эпик лут.
Люди пусть в вас видят друга,
Вы же их не обманите,
Ведь на свете очень мало
Верных, преданных друзей.
30
К о м а н д а P L AY
Главный редактор
Художники
Marjam
Катуня
Mrs. Green
Маленький принц
Помощник редактора
Akkana
Minoru
Енот-полоскун
Журналисты
volta1
Мимимишки за бортом
vipolzen
Покорительница снов
MrSatanaSer
Дядюшка Римус
elsalangal
Хомячок-тян
Goponyash3
Chocomaniac
Сахар
Водитель ламалета
Takasuna
Ниндзя-печенька
NeexSethe
Линэтяйко
Celerati
Котислав Барсикович
Mintoo
Лихой прокрастинатор
Download