Корвалион

advertisement
Корвалион
Руководство Игрока
Корвалион. Руководство игрока.
Оглавление:
Глава 1: География и история.................
Глава 2: Расы............................................
Глава 3: Личности....................................
Глава 4: Артефакты и предметы.............
Глава 5: Книга и научные труды.............
Глава 6: Описание планов, космология..
Глава 7: Пантеон......................................
Глава 8: Нации, Организации и кланы..
Корвалион. Руководство игрока.
Глава 1: География и История
Корвалион — шестой мир системы
«шестимирья». Он связывает все аббисы
своего уровня, и миры в одну систему.
Самые большие знания о мироздании, благодаря
подобному положению мира, соредоточены в нём.
Географические и исторические
особенности.
Четыре огромных континента и множество
архипелагов изрезали Великий океан Корвалиона. Фаунстей -Этот континент самый молодой. Он
поднялся со дна океана благодаря движению
Первый из континентов — Корвалион. Самый
тектонических плит. Его населяли народы Дренеев,
древний и крупный. На нем, в виде множества
Кинетов и Ночных Эльфов.
горных хребтов, видны следы древней
геологической активности. С древних времен тут Нолад — Так же очень старый континент,
покрытый льдом. В него издавна отправлялись те
преобладали расы Людей, Чэров и Орков.
кто хотел скрыться от соплеменников. Многие
Сеанот — Этот континент, более молодой. Много Высшие эльфы бежали сюда от гнёта Дроу. За
тысячелетий назад, благодаря движению
многие века их раса адаптировалась жить в суровых
тектонических плит, откололся от Корвалиона. На условиях и дала начало кланам Снежных эльфов!
этом континенте преобладал самый древний вид
эльфов — высшие эльфы. В последствии этот
континент был аккупирован расами подземелья,
такими как Дроу и Тифлинги. И почти все высшие
эльфы были истреблены.
Корвалион. Руководство игрока.
Глава 2: Нации, Расы и
кланы................
В этом разделе привидены расширения рас. Эти
расы игрок может использовать как игровые!
Ночные Эльфы — разновидность эльфов
обитающих на континенте Фаунстей. Эти эльфы
живут скрытно и дико. В непроходимых лесах. И
поклоняются элуне. Эта разновидность эльфов
живет более тысячи лет. Ночные эльфы очень
грациозные, ловкие, но хрупкие создания.
Коррективы для игры: Беря за основу расу Эльфа,
добавьте +1 к любой вашей проверке,
модификатором которой служит ловкость, когда
находитесь в лесу. Таким же образом добавьте +1
если это происходит ночью. Но получите пенальти
-4, ко всем броскам с модификатором мудрости,
если вы находитесь за пределами леса. Также -2 на
проверки переговоров и обмана за пределами леса.
Высший эльфы — Эльфы способные проникать
своими мыслями сквозь слои аббисов. Жилли на
континенте Сеанот, но после почти целиком были
истреблены Дроу. Сейчас в Корвалионе существа
этой расы, огромная редкость.
Коррективы для игры: Беря за основу расу Эльфа,
замените расовую способность «эльфийская
меткость» на способность «Прорекание»
Кровавые эльфы - Высшие эльфы клана
«Джакайил» навлекшие на себя проклятия богов за Прорекание; Расовый талант высшего эльфа
Концентрируя сознание на знаниях окружающих аббисов, вы
использование магии демонов. Божества эльфов
можете видеть события недалекого будующего.
отреклись от них, но богиня тайн, магии и
На
день
погребения — Векна, взяла их под своё крыло. Для
Свободное действие, Персональный, Псионика
кровавых эльфов характерен красный цвет глаз.
Эффект: Вы можете увидеть недалекое будующее, но вы не
Коррективы для игры: Беря за основу расу Эльф,
можете управлять видением
вы не прибавляете +2 к Природе и не получаете
«групповую осведомленность», но вы получаете
дополнительно +2 ко всем проверкам и шансам,
магии огня и некротической магии (управление
некротической энергией). И +1 еденицу урона за
каждый уровень к этим же школам магии если
используете атакующие заклинания.
Снежные Эльфы — Высшие эльфы, бежавшие в
ледяные края Нолада от агрессии Дроу. За многие
века они адаптировались, обрели голубоватый цвет
кожи и отличную устойчивость к подобным
условиям.
Коррективы для игры: Беря за основу расу Эльфа,
добавьте в расовые особености +4 ко всем броскам
когда персонаж противостоит воздействую холода
и +1 к Телосложению. Но Снежные эльфы очень
чуствительны к высоким температурам, вы
получаете -3 ко всем броскам когда противостоите
высоким температурам (Огонь, Нахождение в
пустыне и т. п.)
Корвалион. Руководство игрока.
Дренеи — Расса пришедшая с аббиса порядка.
Дренеи пришли в этот мир чтобы истреблять
Иллитидов. Большая часть Дренеев набожные
паладины и жрецы.
Коррективы для игры: Беря за основу расу Дэв, вы
меняете расовый бонус «Астральная
сопротивляемость, на «псионическую
сопротивляемость». Эффект от неё будет такой
же как и от «Астральной» только против
«Псионических» воздействий
Синтеты — эта искуственная раса, полученая
путем симбиоза машины и тела.(возможно
сочетание с любой гуманойдной рассой). Разумные
механизмы пришли с аббиса синтеза и захватив
первые тела, создали эту расу. Эта раса служит
Дроу в качестве наемных убийц.
Коррективы для игры: Беря за основу любую расу,
получите штраф к скорости -1(клетку). Штраф
ловкости и харизмы -2. Но вы получаете на одну
особенность выбор:
Кинеты— Одна из старейших рас Корвалиона.
Этих существ, со своего плана, привела Хатару
( Аватар Св. Катбера). Кинеты — хранители
Механические мышцы - +5 силы
порядка и ценители воздаяния.
Коррективы для игры: Беря за основу расу Человек, Модуль иньекции адреналина - +5 ловкость и +2 клетки
перемещение. Киньте 1д12 — столько раундов продлится
вы не получаете бонусной черты и бонусного
действие эффекта. Вы получаете по 2 ед. урона за
навыка. Взамен — вы получаете крылья
каждый раунд. (1 раз за сцену) мгновенное
позволяющие вам передвигаться по воздуху. Вы
можете скрыть крылья стандартным действиям и Инфразрение — вы видите в тепловом спектре и даже в
полной тьме.
достать их так же стандартным действием. Скрывая
Оружие во мне — вы встраиваете оружие вместо кисти
или доставая крылья — вы получите 1 пункт урона. руки, получая +1\2 уровня к урону дополнительно и +1 к
Летаете вы со скоростью обычного движения. На шансу попадания
вашей спине после сокрытия вами крыльев,
остается 2 шрама.
Корвалион. Руководство игрока.
Дроу — Дроу вышли из подземелий, множество лет Нежить —
существа воскрешенные самим
назад, и захватили континент Сеанот. Их общество Неррулом
или
очень
могущественными
отличается особой жестокостью. Дроу чтят Неррула некромантами. Они подобны духу двойнику — но
и Ллос — богиню пауков и предательства.
обладают собственным разумом. Как правило
Коррективы для игры: Смотрите книгу монстров восрешенный — предан своему создателю.
(стр.277) добавьте возможность инфразрения. При Коррективы для игры: Беря за основу любую расу,
свете дня вы обязаны завязывать глаза черной
вы используете все её способности которые не
плотной повязкой, и использовать только
идут в разрез с силами тьмы и смерти. Так же вы
инфразрение(тепловое). Но ночью, обычным
не едите, не спите и не устаете. Но вам нужно
зрением, вы видите как днем! Дневной свет
убивать одно живое существо (гуманойда или
ослепит вас на 1d8 раундов если вы будете
крупное, не меньше человека, животное) в день,
пользоваться световым зрением. И вы будете
чтобы поддерживать свою плоть, иначе ваша
получать по 1d12 урона за каждый час используя плоть начнет разлагаться и вы получите 1d8
его.
урона за каждый день который не сделаете
Чэр — раса похожая на людей и живущая с ними этого.Убив существо вы в течении одного часа
бок о бок. У Чэров бывают глаза почти всех цветов. выполняете ритуал, отбирая жизненную силу у
И каждый Чэр всегда имеет Амнис — наследный, убитого существа. Ритуал должен быть выполнен
магический предмет. Чэры — раса аристократов! сразу после убийства. Если ритуал прерван, то вам
вновь придется приносить жертву в этот день!
Коррективы для игры:используя за основу расу
От вас исходит трупный смрад на растоянии 1го
человек, вместо доп. Навыка возьмите Амнис —
метра (1 клетки) от вас. Вы разговариваете
магический предмет.
медленно и плохо выговариваете слова.
Корвалион. Руководство игрока.
Гном— маленькая и проворная раса, обитающая
вместе с дворфами. Гномы как правило служат
прислугой дворфам. Оруженосцами, гонцами и
писарями. Но среди них так же попадаются
сильные воины и маги.
Коррективы для игры: Смотрите книгу монстров
(стр.277)
Орк— доблестные воины, поклоняющиеся Грому.
Они считают что лучше умереть в бою чем
спокойной смертью! Одна из самых старых рас
континента Корвалион, в древности воевавшая с
людьми за территории. Коррективы для игры:
Смотрите книгу монстров (стр.278)
Гоблин— умная и проворная раса. Пришла из более
технологически развитого мира Дракхольд.
Гоблины любят звон монет и технику. Выступают в
качестве наёмников, инженеров и иследователей.
Коррективы для игры: Смотрите книгу монстров
(стр.277)
Минотавр— покланяются матери земле.
Закадычные друзья орков и могущественные
воины. Минотавры против воин, но всегда встанут
грудью за Орду! Коррективы для игры: Смотрите
книгу монстров (стр.278)
Корвалион. Руководство игрока.
Глава 3: Личности.
В этой главе приводятся самые известные личности
и существа мира Корвалион. Так же приведена
информация которую вы сможете о них найти
почти в любой библиотеке мира...
Рэнд Ринн
Император Эльманесси! Глава культа Нерулла повелителя мертвых! Является самым
могущественным темным колдуном этого мира! По
национальности он "Дроу". Но его кожа выцвела и
его почти невозможно отличить от обычного эльфа.
А глаза его полностью адаптировались к дневному
свету.Рэнд возвел великие врата в бухте перед
городом Дартис. Эти врата призваны защитить
город с моря. По одной из легенд он является
аватаром самого Нерулла на физическом плане
мира Корвалион. Император молод и амбициозен.
Его мечта — влазть над всем Корвалионом!
Корвалион. Руководство игрока.
Цилиант Пересмешник
Полу-орк по нации. 30 лет.
Король города наемников Соул Гида! И всего ХатМордака!
Свою кличку получил потому что во время битвы
против демонов пылающего легиона при соул гиде
он громко пел песню "Пусть кровь врага станет
вином" популярную в то время в городе, и
воодушевил своих людей этим. в тот вечер
непреступные стены Соул Гида доказали в
очередной раз, что не один чужеземец никогда не
сможет захватить этот город!
Помимо этой необычной ситуации, Цилиант кроме
всего проявил блестящее знание тактики и
дипломатии.
Он поверхностно знал магию, но был хорошим
физиком и инженером. Он смог договориться со
стражниками
тюрьмы
Дранлей
которые
использовали сознания опаснейших приступников
мира чтобы направить энергию их зла на зло
Пылающего легиона. После чего демоны сильно
ослабли.
Эта мысль пришла ему в голвоу когда он наблюдал
Морагон Бладроад Покоритель молний за двумя магнитами которые при совмещении
Король дворфов!Дворфы живут в подземных одинаковых полюсов - отталкиваются друг от
друга...
государствах, о существовании которых почти
Цилиант
- добрый и мудрый правитель. Благодаря
ничего небыло известно даже до прихода
ему - Эльманесси боятся даже сунуться в ХатПылающего легиона, а уж теперь темболее. О
мордак!
судьбе Морагона ничего не известно с момента
изгнания демонов. Но в начале прихода Легиона он Цилиант — не раз заявлял что лично видел аватара
Св. Катбера - Хатару
прислал альянсу вольного ветра 400 000 солдат
которым небыло равных по силе. Оружие каждого
из них стоило целого арсенала врага! А каждый
солдат - был человеком армией!!!! Именно это дает
основание пологать что Морагон все еще у власти и
королевство дварфов продолжает активно
развиваться!
Корвалион. Руководство игрока.
Вангьял Туичен
Самый сильный межплановый медиум после
пророка Аллаэля. Его видел только один человек
мира Корвалион - Это Кетрин Дайтри. Но к
сожалению, кроме её собственных слов, ни кто и ни
что это не подтверждают...
Известно что этот человек был учеником пророка
Аллаэля, и за месяц до своей смерти великий
пророк сказал ему следующее:
"Я ухожу чтобы мир сбросил старые пожухлые
листья. Я ухожу и голые ветви засохнут. Но придет
время и на их месте появятся новые побеги, новые
зеленые листья. Как старые ветви уступают место
молодым, так и я уступаю тебе всю мудрость этого
мира..."
Существует ли Вангьял в действительности и в
каком уголке мира он обитает, никому не известно...
АDM-18 Карма Диаманта
ADM(automatic destroy machine) - 18 Карма
Диаманта - творение рассы Синтетов которых
почти не осталось в Корвалионе. Но без сомнения
синтеты одна из самых развитых цивилизаций этого
мира. Это изделие создавалось как преданная слуга
Рэнда Ринна!Императора Эльманесси! И
специализировалась на выполнении заказных
убийств. К сожалению из тех кто встречался с
ADM-18 лично, за исключением сера Рэнда, никто
в живых не остался... Поэтому так мало известно об
этом экземпляре...
Корвалион. Руководство игрока.
Пророк Аллаэль
Кэтрин Дайтри
Пророк всего шестимирья! Он всегда пытался Одна из сильнейших некроманток мира Корвалион.
удержать эти миры от краха. Он сделал сотням
Кэтрин - одиночка, она придерживается
героям напутсвия и даравал им видения - наставив
нейтральной позиции, и странствует по миру в
их на истинный путь. Сам Аллаэль - служитель основном уничтожая нежить. Помогая городам и
создателя, а в 6й мир он пришел как Аватар
деревням за деньги решить проблему с темными
создателя (на тот момент истинный создатель был
артефактами или воставшими мертвецами.
свержен Энкрелиусом - предводителем легиона) , Те кто имел дело с Кейтрин Дайтри считают что у
так говорят колдуны ордена 7 башен.
неё помешательство. Она не раз говорила что
слышит голоса мертвых в своей голове, которые
К сожалению Аллаэль погиб во время битвы при
шепчут ей даже во сне...
Соулгиде с полчищем демонов!
Дезмонд Дрейт
Этот человек правая рука королевы! Он глава
церкви Спасителя в королевстве Ортаг! И имеет
огромный политический вес! Он создал орден
храмовников - которые расследуют преступления
против веры и наказывают религиозных
преступников...
Храмовники уничтожают живых мертвецов
которые изредка устраивают набеги на деревни, а
также преследуют и уничтожают сторонников
культа Мордака, культа Неррула, и иногда
сторонников Эритнула...
Корвалион. Руководство игрока.
Тайша Ринсайт
- Глава Сената Тефирского Альянса
Тайша - молодая эльфийка которую избрали в сенат
за её невероятную магическую мощь, которую она
проявила еще в молодсти и её острый ум.
Король Даин Соклоф III Королевство Тамис
С детства Даин знал что станет королём! Он
унаследовал трон от Отца Ганнета Соклофа, когда
тот пал в бою с легионом. Даин - Король Тамиса,
поддерживает дружественныйе отношения со
Стеллой - Королевой Ортага. Но законы в
королевстве Тамис более лояльны к магам, чем
законы Ортага. Тут нет храмовников и поэтому
маги спасаются от преследования в этих землях.
Темного мага очень тяжело выследить в толпе. Но
если храмовники прибывшие в Тамис, соберут
доказательства что маг использовал запретные
заклинания - то король Даин отдаст этого мага под
юрисдикцию Стеллы и храмовников!
Даин правит верой и правдой уже 10 лет! Восседая
на троне города КорТамзис!
У короля есть жена - Марта Соклоф . Королева
народа ТАмис. Красивейшая девушка!
Вождь орды Родвир IV Бешеный глаз!
На троне Ормитара восседает великий вождь
Родвир! Названный в честь великого героя Орды!
Родвир обучен магии духов и мастерству боя. В
отличии от большинства собратьев он предпочитает
длинный изящный эльфийский фальшион грубым
топорам и секирам. Этим вождь Орды подчеркивает
что хорошо разбирается в оружии...
После падения легиона Родвир ведет торговлю с
королевствами людей, эльфов и наёмников. Орда
обогатилась за последние 10 лет. Орда воздает
хвалу вождю за то что то экспортировал мастерское
и великолепное оружие из королевств Тефиров и
королевства Ортаг.
Так же Родвир создал гильдии наёмных войск, и
наёмники пользуются спросом в королевстве Ортаг!
И даже лично у королевы Стеллы!
Корвалион. Руководство игрока.
Стелла Фокстон! Королева Альянса
вольного ветра!
Стелла Фокстон! Королева Альянса вольного ветра!
Человек 22 года! В возрасте с 14 до 19 лет служила
в ордене Асаферо!
В одиночку со своим драконом Ильдом выбила
армаду демонов из королевства Ортаг! Защитив
Стоунойз! Столицу альянса! За подвиги её сделали
королевой сперва города Стоунойз, а после всего
альянса. Стелла очень сильная волшебница. Но
помимо волшебства она преуспевает в стрельбе из
лука и мушкета, метании копья и владении шпагой.
После уничтожения пылающего легиона она
собрала сущность всех драконов-столпов
мироздания в одном драконе! В стражнике Асаферо
- Гриме. Оживив его вдохнув в него еще большую
мощь!
Ильд — дракон Стеллы, интересен тем - что он
змееподобный дракон! Такие драконы менее
сильны, зато очень ловкие и обладают огромными
познаниями в магии! Этот вид драконов очень
редкий! То что Ильд избрал Стеллу как всадника говорит о её исключительно огромном таланте и
силе!
Корвалион. Руководство игрока.
Глава 4: Артефакты и предметы
В этой главе будут приведены мощнейшие
артефакты мира Корвалион. И необычные вещи
которые вы можете встретить на его рынках...
Кайра — Книга исполнения
желаний!
Кайра - Это самый могущественный артефакт мира
Корвалион. Его создал великий пророк Аллаэль...
Эта книга исполняет все что написано и нарисовано
Известные людям правила книги гласят:
в ней, но она очень прихотлива к своему хозяину...
1.) Любая история или рассказ записанные в книгу
Это книга любит красивые истории, не важно с
сбудутся...
хорошим или плохим концом... Она хладнокровно
2.) Книга должна счесть ваш рассказ
относится к любым персонажам...
увлекательным, иначе она на всегда закроется для Человек взявший эту книгу должен проявить чудеса
вас...
сложения рассказов и баек... Только тогда она
3.) Вы можете писать расказ главами, дописывая
сработает!
каждую главу тогда, когда вам нужно, тогда
осуществление желаемого будет происходить по
главам.
4.) Книга может дописать историю сама, если вы
по какой то причине не смогли довести рассказ до
конца. (Например потеряв книгу)
5.) Книга сторонница равновесия - если злодияния
исполненные книгой превышают добро сделанное
ей, книга навсегда закроется для вас. Кроме того
книга допишет вашу историю, закончив её
счастливым концом где вы умираете как главный
злодей!
6.) Вы можете нарисовать и описать любое
существо в книге, и оно обретет плоть и перейдет в
мир физический...
7.) Записи в книгу могу быть сделаны на любом
языке!
Корвалион. Руководство игрока.
Жезл Предков
Магический жезл оставленный в долине духов, в
кровавых горах. Шаманы Орды используют этот
жезл для посвящения вождей. Он наделен воистину
невороятной силой, переносить вас на план
природных явлений. Благодаря ему вы можете
превратить себя в молнию или дождь, в туман или в
снег. Но эти метаморфозы очень опасны для тех кто
не в ладах с духами!
Меч Анхель.
Множество лет назад, Анхель благославила это
оружие в надежде, что придет рыцарь и с этим
мечом остановит надвигающуюся тьму. Этот меч с
поразительной быстротой и силой разит нежить и
демонов.
Посох Асаферо
Этот посох — высший дар простому смертному от
ордена. Он позволяет вызывать дракона, который
призван защитить хозяина посоха.
Получить этот посох можно только аз огромные
заслуги перед орденом!
Драконий Клык
Этот маленький кинджал, сделан из драконьего
зуба, он наносит такие смертельные раны, что
становится эфективней самых больших топоров!
Когда то он принадлежал полубогине Элли
Корвалион. Руководство игрока.
Парные сабли стражей Дранлэй.
Подобное оружие принадлежит стражникам
тюрьмы дранлей. Это две волшебные,
адамантитовые парные сабли, которые способны
подавлять волю и магические способности врага.
Но клинок заколдован таким образом, что никто
кроме стража Дранлея не может его взять.
Меч Рэнда Ринна
Меч императора Эльманесси несет в себе саму
смерть. В нем пульсирует некротическая энергия.
Каждое убийство которое император совершает
этим мечем наполняет его некротической энергией
и делает сильнее.
По легенде сама Паучья королева Ллос — отдала
этот меч Рэнду, чтобы с его помощью он сверг
королеву Стеллу.
Лук Эгная Латрака
Друид Друнгского Леса! Знаменит тем что в
одиночку убил 6 из 13ти полководцев армии
Пылающего легиона.
Ходили легенды что Эгнай - воплощение самого
леса! Никто точно не знает реальный он персонаж
или легенда...
Ритуальный кинжал жриц Ллос
Этим кинжало мрицы Ллос приносят свои жертвы
во благо паучьей королевы!
Корвалион. Руководство игрока.
Глава 5: Научные труды
Список величайших научных трудов мира
Корвалион, приведен в этой главе.
➢ Анатомия драконов — книга о физическом,
мета-магическом и планарном строении
драконов, а так же об их магических
➢
Тайла Солл — книга ночных эльфов,
способностях
содержащая в себе знания по потаенным
➢ Книга мёртвых — величайший труд демона магическим местам лесов Фаунстея
Ирузана'Де'Лара, в который включены пути ➢
Песнь Света — это собрание стихов, песней
к аббисам всех умерших великих людей, что и сочинений, несущих в себе учение церкви
позволяет умелому некроманту,
Спасителя и Анхель
проследовать их путем и даже говорить с ➢
Дейша Тар — книга о методах скрытого
ними!
убийства. Считается библией любого ассасина.
➢ Строение планов — книга о планах и
➢
Мок'Т на'Рошш — огромная книга
существах живущих на них. Эта книга также Орковских шаманов, содержит величайшие
включает в себя описание всех шести миров. познания по магии духов, а так же историю народа
➢ Каммга Торро — великая книга Дворфов по Орды.
укрощению металлов, в том числе
➢
Большая книга гоблинов — эта книга
непокорного адамантита.
содержит чертежи и описания гоблинских
➢ Гормма Торро — продолжение книги Каммга технологий. Она представляет интерес для любого
Торро в котором описываются технологии инженера.
изготовления сильнейшего оружия.
➢
Морта — книгу составляли множество лет,
➢ Эйтрино — книга синтетов содержащая
сотни следопытов со всех уголков света. Содержит
информацию о строении мехзанизмов с
информацию по географии мира Корвалион. Это
помощью которых синтеты создаются.
единственная книга где упоминается «подземье»
или «подземная часть мира Корвалион»
Корвалион. Руководство игрока.
Глава 6: Описание планов,
космология.
В этой главе привидена взаимосвязь планов.
Уровень 4 — Грайз
Уровни: Это то насколько глубоко вы погружаетесь
На этом уровне находятся аббисы демонов(в том
из мира форм в мир сознания и созидания.
числе и пылающего легиона), аббисы полубогов и
Паралельные аббисы: это аббисы одного уровня, планы всех умерших кто по каким то причинам не
но находящиеся в разных измерениях и
попал на 3й уровень
существующие одновременно.
Уровень 5 — Пантеон, Божественный план
Уровень1 — Миры
На этом плане обитают боги, большинство из них
Корвалион, Безмерная пустошь, Дракхольд,
обитают в паралельных аббисах, но например такие
Ханами, Лиэрас, Архон. Эти миры — паралельные как Спаситель и Анхель обитают на одном аббисе.
аббисы.
Уровень 6 — Байра
Уровень2 — Астральные планы
Этот уровень состоит из пирамиды и тонеллей
На этих уровнях живут волшебные существа,
связывающих все остальные планы и уровни, на её
связанные с первым уровнем. Например существо
вершине покоится огромная дверь ведущая на
вызываемое магией или артефактом до своего
последний уровень. Затрагивать этот уровень
вызова покоится на этом уровне.
крайне опасно, потому что от его равновесия
зависит состояние всех более нижных уровней
Уровень 3 — Райские планы и ады.
На этих уровнях обитают души умерших. Этих
Уровень 7 — Создание
уровней много, но самые крупные из них — Рай
Это отдельный уровень на котором обитает
(церковь спасителя), Обитель предков (бог орков создатель шестимирья
Гром), Магга Каммара — рай в камне (дфорвы), Ад
(церковь спасителя и многие другие)
Затрагивать эти планы может быть крайне опасно
для всех нижеследующих уровней.
Корвалион. Руководство игрока.
Глава 7: Пантеон
В этой главе приведен список основных и самых
распространенных божеств мира Корвалиона !
Спаситель - Бог большинства людских империй
Анхель - Богиня большинства людских империй
Элуна(Эллона) - Богиня леса, Богиня эльфов,
богиня луны и скрытности
Мордак (Проворный) - Бог хаоса, разрушения,
смерти и небытья...
Гром- Бог Орков, бог доблести и силы
Боккоб - бог магии
Векна - богиня тайн
Ви Яс - богиня смерти и магии
Гарл Златоблеск - Бог карликов, хоббитов, гномов
Коррелон Лотериан - Бог эльфов, создатель их
расы
Морадин - бог дворфов и гномов!
Гекстор - бог власти и тирании
Героней - бог мужества
Груумш - один из богов орков\гоблинов\тролей
Нерулл - бог смерти
Обад Хай - бог природы
Йондалла - богиня хоббитов
Корд - Бог силы
Олидаммара - богиня воров, бродяк и скитальцев
Пелор - бог солнца
Св.Катберт - бог воздаяния
Фарланн - бог дорог
Эритнул - бог убийства
Корвалион. Руководство игрока.
Ллос - пачья королева, богиня предательства
Авандра - Богиня перемен
Бахамут - бог справедливости, защиты и чести
Йоун - богиня знания, навыков и пророчеств
Королева воронов - богиня смерти
Сеанин - боигня луны и осени
Мелора - богиня дикой природы и морей
Эратис - богиня цивилизации
Асмодей - бог 9 адов, бог тирании
Бэйн - бог войны и завоеваний
Зехир - бог темноты, ядов и убийц
Тиамат - богиня богатства, жадности и зависти
Торог - бог подземелий и тюрем. Покровитель
тюремщиков и палачей.
Глава 8: Нации, организации и
кланы.
Тут привидены описания наций. Так же эта глава
содержит заметки о некоторых организациях.
Эльманесси
1. Дроу (40%)
2. Кровавие Эльфы (2%) - большая часть кровавых
Конфидерация наёмников
эльфов перед вторжением легиона, перешал на
1. Гоблины (30%)
сторону Альянса вольного ветра
2. Гиберлины (20%)
3. Синтеты (8%) - эта расса довольна редкая.
3. Кобольды (10%)
4. Нежить (46%) на самом деле точного числа
4. Прочие расы (40%)
нежити никто не знает поэтому расчет
приблизительный...
Кланы:
5. Тифлинги (4%)
Альянс вольного ветра
1. Люди
2. Орки
3. Тролли
4. Минотавры
5. Огры
6. Ночные эльфы
7. Кровавые эльфы
8. Снежные эльфы
9. Дренеи
10. Дворфы
11. Гномы
12. Хоббиты
13. Кинеты
14. Чэры
Корвалион. Руководство игрока.
Королевство Артеон — находится в подземелье и
населено драконитами и драконорожденными.
Отверженные — так называют кланы тифлингов в
подземелье. После войны с легионом, их считают
демонами и истребляют. Хотя к Легиону большая
часть тифлингов не имеет никакого отношения.
Королевство Орзаммар — великая империя
гномов и дворфов в подземье.
Организации:
Культ смотрящих — это люди которые как и
шаманы орков используют магию духов. Находится
этот культ на западе королевства Тамис.
Храмовники королевства Ортаг еще не включили
культ смотрящих в перечень запрещенных, но это
лишь вопрос времени.
Стражники Асаферо
Огромный замок стоит на очень высокой скале!
Этот замок жильё драконов и их хозяев! И
Охраняет его свирепый стражник - Грим! Самый
Могучий дракон всех времен!
Всадники Асаферо поддерживают равновесие в
Лепрон — город во льдах на континенте Нолад.
мире и когда миру грозит опастность, они готовы Принадлежит дворфам которые добывают редкую
наказать зло и востановить мир и справедливость! руду в шахтах, которые прорублены прямо в
ледниках. Этот город единственный порт на
Город Пост-Уэлл
побережье континента. Есть так же старый,
Пост Уэлл - во время войны с Орками не раз
разрушеный порт, но причаливать к нему почти
захватывался ими.И в последствии, после
невозможно, т. к. из за подводных обломков и
заключения мира, отошел Орде. Но Орки отдали
рифов это может обернуться гибелью корабля.
этот город магам из Ордена 7 башен. И те сделали
из него "магическую столицу" альянса! Город
Культ Неррула — крупнейший культ неррула во
значительно расширился. Свое название город
всем шестимирье, находится в мертвых лесах
получил из за одного из самых высоких дворцов в Сеанота. Глава этого культа, сам император
рваных холмах. Дворец правившего некогда принца Эльманесси — Рэнд Ринн. Адепты этого культа —
Уэлла и по се день стоит посреди города!
самые могущественные колдуны и некроманты в
Правит городом совет ордена 7ми башен...
Корвалион. Руководство игрока.
Корвалионе.
Удачных вам битв и
отыгрышей!
Корвалион. Руководство игрока.
Download