Б2.В7 Языки разметки сетевого контента.rtf

advertisement
Аннотация рабочей программы дисциплины
Б2.В7 Языки разметки сетевого
контента
Направление подготовки 230700.62_ «Прикладная информатика»_ «Государственное и
муниципальное управление»
Цель изучения дисциплины
Целью курса «Языки разметки сетевого контента» является изучение
студентами основных закономерностей и современных тенденций развития
компьютерных языков разметки применительно к содержимому сетевых ресурсов
Интернет, получение студентами умений и навыков в рамках общекультурных и
профессиональных компетенций по направлению подготовки 230700 (степень
"бакалавр"), обеспечивающих успешную деятельность в данной области современных ITтехнологий.
Место дисциплины в учебном плане и общая трудоемкость
Дисциплина Б2.В7 «Языки разметки сетевого контента» относится к вариативным
дисциплинам математического и естественнонаучного цикла
Наименования дисциплин, необходимых для освоения данной дисциплины
• Информатика и программирование.
• Математика.
• Компьютерная графика
• Русский язык и культура речи
• Иностранный язык.
Наименование дисциплин, для которых содержание данной учебной дисциплины,
выступает опорой
• Интернет (Web, DHTML, Perl, Разработка портала)
• Скрипты
Формируемые компетенции
ОК-2, ПК-10, ПК-17, ПК-21
Знания, умения и навыки, получаемые в результате изучения дисциплины
В результате изучения дисциплины студент должен знать:
• основные понятия сетевого информационного обмена;
• кодирование основных видов информации в Web;
• форматы графической и текстовой информации, используемой в Интернет;
• системы счисления, применяемые в Интернет;
• компьютерные языки разметки HTML и XHTML;
• каскадные таблицы стилей CSS;
• основные технологии символьного и текстового форматирования;
• стили выделения текста;
• основы табличного и CSS-позиционирования элементов Web-страниц;
• основы проектирования рекламного сетевого ресурса;
• основы продвижения (раскрутки) рекламного Web-ресурса.
В результате изучения дисциплины студент должен уметь:
• спроектировать рекламный Web-ресурс;
• произвести кодирование ресурса согласно созданному проекту;
• изготовить и оптимизировать для Web графические элементы сайта;
• произвести лингво-статистический анализ текстового контента сетевого ресурса;
• осуществить верстку страниц рекламного ресурса;
• осуществить публикацию подготовленных документов в сети Интернет;
•
провести мероприятия по продвижению (раскрутке) сетевого рекламного
продукта.
Содержание дисциплины
1. Введение в сетевые коммуникации
• Основные понятия сетевых технологий
• Информационные технологии в сетевом контенте
• Что необходимо, чтобы создавать и редактировать содержание Web-страницы
• Как работают броузеры
• Броузеры различных фирм (Mozilla Firefox, Internet Explorer, Opera и другие)
• Взаимодействие сервер-клиент в сетевых коммуникациях
• Популярные серверные программы Apache, MS Internet Information service/server и
другие
• Программное обеспечение Web-мастера
• Наиболее популярные языки разметки
• Краткая история создания HTML
2. Основы разметки текстового контента в интернет
1. Основные элементы разметки HTML
2. «Логические» стили
3. Выравнивание текста и графики по горизонтали
4. Как задать размер шрифта
5. Как задать гарнитуру и цвет шрифта
6. Текст со всплывающими подсказками
7. «Физические» стили выделения
8. «Бегущая строка» в контенте web-страницы
9. Теги абзаца и перевода строки
10. Выделение цитат
11. Разделительные полосы
12. Списки
13. Списки определений (словарные списки)
14. Специальные и зарезервированные символы
15. Текст заранее заданного формата
3. Графика
1. Подготовка графики к опубликованию в интернет
2. «Прозрачная» графика
3. Фоновая графика
4. Выравнивание текста и иллюстраций
5. Как создать поля вокруг иллюстраций
6. Как отменить обтекание графики текстом
7. Размер графического изображения
8. Подмена графики текстом для неграфических броузеров
4. Гиперссылки
1. Текстовые ссылки
2. Задание цветов фона, текста и ссылок
3. Графические ссылки
4. Обрамление графических ссылок
5. Протокол FTP и электронная почта
6. Ссылки в пределах одного документа
7. Абсолютный и относительный путь поиска
5. Медиа в сетевом контенте
• Фоновый звук
• Вспомогательные приложения: звук и видео
• Воспроизведение видео на web-странице
6. Скрипты и апплеты
1. Скрипт-программы в документах HTML
2. Внешние приложения, Java-апплеты
3. Plug-in - использование встроенных расширений
4. Изображения-карты, поддерживаемые сервером
5. Изображения-карты, поддерживаемые броузером
6. Понятие о сценариях
7. Формы
1. Что такое форма
2. Как работают формы
3. Основные элементы программирования форм
4. Текстовые поля
5. Текстовые области
6. Переключатели
7. Флажки
8. Раскрывающиеся списки
9. Графические кнопки отправки в формах
8. Таблицы
1. Основные элементы таблиц
2. Составные ячейки
3. Регулировка ширины таблицы и ячеек
4. Выравнивание в таблицах
5. Запрет перехода текста на новую строку
6. Оформление таблиц
7. Цветовой дизайн рамок
9. Фреймы
1. Что такое фреймы и как они работают
2. Основные элементы программирования фреймов
3. Управление раскладкой фреймов
4. Ссылки, содержащие указания на фреймы
10. Стили
1. Позиционирование элементов
2. Статические фильтры
3. Таблицы стилей в отдельных файлах
11. Дизайн сетевого контента
1. Главные (index, main) страницы
2. Структурирование многостраничных документов (сайтов)
3. Линейная структура
4. Структурирование многостраничных документов
5. Нелинейная структура
6. Навигация
7. Приемы навигации
8. На что обратить внимание пользователя
9. Комментарии в разметке
10. Юзабилити
11. Тестирование html-документов
12. Публикация документов в Сети
1. Публикация документов в Сети
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Перекачка файлов на сервер
Сколько стоит сетевой контент?
Нужен ли фирме собственный ресурс?
Выбор хостинга и домена
Проверка и обновление сайта
Безопасность в сети
Используемые инструментальные и программные средства
Персональный компьютер со стандартным программным обеспечением. Специальное
программное обеспечение, имеющее лицензию GNU GPL и/или распространяемое
бесплатно.
Формы промежуточного контроля
Балльно-рейтинговая система.
Формы итогового контроля знаний
Зачет и экзамен в виде электронного тестрования.
Разработчик аннотации: Доцент кафедры естественнонаучных дисциплин Балахчи
Георгий Константинович
Download