Для особ особо одарённых посвящается: Первые шаги Итак, вы решили, что надо ботить, но не знаете с чего начать. Первым делом нужно выбрать между двумя версиями L2walker: 1. OOG (out of game) - версия, не задействующая клиент Lineage 2 и работающая как независимая программа. Своего чара как и все окружение вы будете видеть как бы сверху в виде точек. Преимуществом является малое потребление ресурсов компьютера, т.е. можно запускать хоть 20 окон и все будет работать. Недостаток в том, что не загружает GameGuard и не позволяет вести себя как обычный игрок в нужных ситуациях (нормальное пвп в ООГ, например, практически невозможно). 2. IG (in-game) - версия, работающая из под клиента Lineage 2. Здесь вы видите себя так же, как если бы играли без бота, но со всеми преимуществами ботовода. Преимущество в свободных маневрах при нужде и загрузке GameGuard'a. Недостаток в том, что если вам нужно держать например несколько человек на боте, то компьютер потребуется болееменее мощный. Объяснение полей OOG. В IG все не так очевидно. После того, как вы зарегистрируете карту оплаты (закладка Register), укажите волкеру директорию system и файл l2.exe в папке с клиентом Lineage 2. После этого нажимаем кнопку Run - запустится клиент Lineage 2. Сразу можно нажать кнопку Home и вызвать настройки. Или можно пройти авторизацию, выбрать сервер, чара, зайти в игру и уже там осуществлять настройки. Вызов настроек, горячие клавиши Свойства волкера вызываются из верхнего меню Setup > Option (в IG горячая клавиша Home) Сразу остальные "горячие клавиши" IG версии: home - открыть настройки (Option) end - начать кровавую баню (Begin combat) insert - вкл/выкл (enable/disable) автоматических функций Рассмотрим подробнее каждую вкладку... Basic Options Base Settings Socks 5 Proxy - данный блок предназначен для тех, кто запускает волкера с прокси (не знаете что это - не заморачивайтесь). Если у вас несколько аккаунтов и вы не хотите в случае бана по IP потерять все, то это один из вариантов избежать потери. LoginServer Use / GameServer Use - определение проксей, которые будут использованы для входа на сервер логина и игровой сервер. Обычно используется одна и та же. IP / Port / ID / PSW - Прокся / Порт прокси / Логин (если анонимная - оставляем пустым) / пароль (если анонимная - оставляем пустым). Кнопка Add добавит набранную в полях проксю в выпадающие списки выше. Для использования выберите её из списка и поставьте галки напротив LoginServer Use / GameServer Use. Для удаления прокси из списка нажмите кнопку Del. Важно! При сохранении опций (Setup > Save Option) анонимная прокся не сохраняется. Её придется вбивать заново при следующем запуске. General - этим блоком объединены функции логина/релогина/логаута. Relogin Delay(s) - определяет время в секундах до попытки зайти в игру снова при дисконнекте. Enable Login Delay - подфункция предыдущего пункта Char login Delay(s) - позволяет установить искусственную задержку на выборе чара LoginGame Delay(s) - та же задержка, но при входе в игру Dead Return, Delay(s) - задержка до возвращения в город после смерти. Если не отмечена, то в город не вернет и чар будет лежать до ресуректа или ручного возвращения. Dead Logout, Delay(s) - логаут после смерти. Труп, который лежит 8 часов на одном месте пока вы спите, слегка подозрителен. Поэтому здесь лучше выставлять хоть какой-то промежуток. Logout, When __ min not Exp. Add - выгружает чара, если определенное вами количество минут не было прибавления Experience (XP). Сustom Windows Title - функция для любителей изменить заголовок программы в Windows. Other Settings Auto make item - блок для обладателей искусства крафта, в основном гномов. Облегчает нудную процедуру крафта сосок, промежуточных материалов и пр. Выпадающее меню Make - выбор того, что сейчас крафтить Make, что чуть ниже - настройки крафта и добавление в меню выше. Make Item - выбор вещи, доступной для крафта Num - число вещей, которое надо скрафтить MP - ограничение на крафт по манне Weight - ограничение на крафт по весу Delay(s) - задержки между крафтами Кнопки Add и Del добавляют и удаляют крафты в верхний список Down Level - блок для автоматического снижения уровня персонажа. Используется фармерами, специализирующихся на добыче адены в определенных локациях. Обычные игроки не используют, т.к. у них цель скорее повысить уровень, чем снизить его. Attack NPC lvl > __ - Атаковать NPC выше определенного лвла Die after __ (s) - Умереть после определенного времени Run script - запустить скрипт Fishing - друг рыбака. Данный блок автоматизирует процесс рыбалки и делает его менее утомительным. Auto Fishing - включить автоматическую рыбалку Use Fishing Shot _______ Fish HP > __ - Использовать приманку _______ Когда HP рыбы > __ % Use Fishing Shot _______ Time < __ - Использовать приманку _______ Когда время < __ секунд Seed crop Закладка - друг манорщика. Auto buy seed - автоматическая покупка семян. Auto sell crop - автоматическая продажа урожая. NPC - выбор NPC Delay - задержка перед покупкой / продажей Seed / Crop - сорт зерен / урожая All count - число Кнопки Add и Del добавят и удалят пункты в список ниже. Safe Card Закладка для азиатских серверов, вам вряд ли когда-то понадобится. Heal options В этой закладке находятся настройки самолечения. Sit - cесть и использовать Relax skill (для рас его имеющих), если HP или MP < заданного значения в процентах. Stand - встать, когда значение HP и MP достигнут заданного значения в процентах HP|MP Protect - блок защиты HP и MP. Здесь можно задать автоматизацию действий при достижении определенных показателей маны и здоровья. Например, употребление бутылок, поушенов, BSOE и пр. Общий порядок действий это указать кол-во HP/MP в процентах и выбрать предмет, который надо употребить Use in combat - поставьте галку если хотите, чтобы чар осуществлял действия во время боя. Delay (s) - задержка между действиями. Protect - блок защиты персонажа от смерти. HP < __ %, Logout - попытаться сделать форсированный логаут когда здоровье опустится ниже заданной отметки __ sec of relogin Game __ - задержка до релогина, второе число задержка между попытками его же. HP < __ %, Flee; Try to Restart - если HP достигнет заданного значения, убегать от мобов и пытаться сделать рестарт Run when surrounded by __ mons - убегать, когда чар атакуется заданным числом монстров Abnormity Buff (Item use first) - блок снятия дебафов Recovers Death Penalty - снимает штраф от смерти Auto Heals your bleeding - лечит кровотечения Auto Self-cures poison - лечит отравление ядом Buffs Закладка собственных баффов состоит из двух блоков Buff Skill (бафф скилом) и Buff Item (бафф предметом). Для активации и того и другого выберите доступный скилл/айтем из выпадающего списка (доступен только после подключения к серверу) и установите условия его ребафа: Auto Detect - l2walker будет следить за тем, когда спадет бафф и ребафнет его по окончанию. In Fight - баффать в боевом режиме Delay (s) - задержка между баффами в ссекундах MP > - кол-во MP, при котором можно баффать Combat Heal Skill Settings Open Skill in Fight - блок для так называемых toggle-скилов (которые работают в зажатом состоянии и постоянно расходуют MP или HP). Выбираете скилл из выпадающего меню, определяете при каком количестве MP он будет работать и ставите галочку. Target Dead Use skill - определяет скилл, действующий на трупе монстра. Функция полезная только в случае Corpse Life Drain у некромансеров. Dwarf - блок для маленьких девочек, стариков с бородками, а также любителей манора и качалок кристалов. Auto Use Seed ____ Targ HP < __ % - использовать зерно когда значение HP цели меньше определенного значения. Auto Change Seed - поменять зерно Auto Use Soul Crystal ____ Targ HP < __ % - использовать Soul Crystal (выбор кристала), когда HP цели меньше определенного значения. Use Auto Sweep - использовать Auto Sweep Fail Retry - повторить при неудачной попытке Sweep Priority - приоритет свипа Use Spoil festival, when surround Mons > __ - использовать spoil destival, когда окружен более чем определенным числом мобов Use Spoil Crush - использовать Spoil Crush Shot settings Закладка для определения типа сосок (soulshots), которые следует использовать в определенных ситуациях. Use shot Targ HP > - использовать когда HP цели больше определенного значения Targ LV > - использовать когда LVL цели больше определенного значения Surrounded - использовать когда LVL цели больше определенного значения Self HP < - использовать когда своё HP меньше определенного значения Self MP < - использовать когда своё MP меньше определенного значения Protect member - использовать при защите члена партии Skills shot - всё просто, выбираете скилл из выпадающего меню, жмете Add (добавить) и выбираете какой шот ему назначить. Party Settings Настройки партии. Внимание! Все ники чаров в данном меню и далее чувствительны к регистру! Т.е. если вы, например, хотите кинуть инвайт или принять трейд от чара La24ru, то писать надо только La24ru. Если напишите la24ru или LA24RU, волкер работать не будет. Healer Setting Send Party invite - приглашать в партию указанный или выбранный из списка ник Party loot - определение типа распределения дропа Sleep When ___ MP < __%, until MP > __% - сядет когда MP опустится ниже определенного процента и встанет когда поднимется выше определенного процента Sleep Protect Party - когда нет мобов партия сядет и будет отдыхать. Как только на кого-то нападут - будут защищать. Dismiss, when I is Header - разбивать партию, если ваш персонаж был её лидером и выходит Follow Settings Active Follow from distance __ - __ - ваш персонаж будет преследовать выбранного персонажа на определенной дистанции (если выбрано несколько не пойдет ни за одним) Follow name - имя персонажа, за которым надо следовать Auto Accept invites: Name - автоматически принимать приглашения в партию от указанного чара Follow Healer Sit - используется в связке с функцией "sleep when". Заставляет бойцов садиться, когда хилер без MP и сам сидит. Так же усаживает хилера вслед за танком. Follow Healer Action - имитирует все социальные действия (танцы, приветствия и пр.) персонажа, выбранного в Active Follow Member Active Follow Atk. - атаковать вместе с выбранным персонажем в Active Follow Don't solo counteratk mons - не атаковать мобов соло, если остальные не могут их достать Atk when healer selected Target - атаковать сразу, как только, монстр попал в таргет чара, который выбран в Active Follow (например, кинуть рут хилером и атаковать ДД). Follow Shot - выбор сосок для атаки по follow Protect Member - в первую очередь нападать на мобов, которые атакуют выбранного в этой опции персонажа (обычно выбирают доктора) When be attacked, run behind - когда на вас нападают монстры, отбегать за персонажа, выбранного в списке. Не рекомендуется использовать в местах засилья агрессивныз мобов, есть вероятность что баффер соберёт на себя паровоз. Auto sleep - если вокруг нет мобов, чар будет отдыхать (сидеть) Sleep mons, Num > - слипать монстров, число которых превышает заданное (наприемер когда нападают 2, одного можно заслипать, пока другого бьют) Other When member dead wait __ s - когда член партии умирает, подождать заданное количество секунд, затем снова вступить в бой When ________ logout, wait ___ s, Logout - когда выбранный чар уходит в логаут, подождать заданное количество секунд и уйти в логаут тоже. When party member less __, wait __ min and Logout - когда количество членов партии меньше заданного числа, подождать заданное число минут и уйти в логаут. Aptitude dance & song - если отмечено у лидера партии, кикает BD и SWS когда они поют, чтобы танцы и песни не перекрывались. Follow NPC chat follow member ____ - повторять диалоги с NPC за выбранным ником. Например, телепорты. Follow go home - использовать SOE, когда выбранный в Active follow чар делает SOE. Party buffs Внимание! Все ники чаров в данном меню и далее чувствительны к регистру! Т.е. если вы, например, хотите бафнуть чара La24ru, то писать надо только La24ru. Если напишите la24ru или LA24RU, волкер работать не будет. Всё достаточно просто, как в случае с закладкой Buffs. Здесь только добавляется два пункта: Имя персонажа (Name), которого вы хотите баффнуть и расстояние (Range), на котором его бафать. Party heal Определяет приорететы лечения в партии Protect Party - защита партии Range - радиус лечения Infight - использовать в бою (редко когда кто-то убирает там галки) HP < __ %, Use ______ MP > __ Name _____ - Когда HP у выбранного (выпадающий список Name) меньше определенного значения, использовать на него скилл из выпадающего списка, если MP при этом у использующего больше определенного значения. Коротко говоря, лечить собрата, когда ему худо и ты еще можешь лечить. МP < __ %, Use ______ MP > __ Name _____ - То же самое, что предыдущее, но с MP. Обычно используется для речарджа. When __ Mems HP < __ %, Use ______ - Когда у заданного числа сопартийцев HP падает ниже определенного значения, использовать скилл (обычно массовое лечение или, если всё совсем плохо, PR). Auto res - автоматическое воскрешение Auto Res PartyPlayer MP > __ - воскрешает мембера партии из списка ниже (name), если MP больше определенного показателя. Allow Use Item - разрешить пользовать предметами (свитки воскрешения) Clear party abnormity buff - снятие дебафов Heals bleeding - лечит кровотечения cures poison - лечит яд Paralysis - снимает паралич Sleep - убирает слип Name - собственно ники чаров, с которыми делать вышеописанное Control Settings Внимание! Все ники чаров в данном меню и далее чувствительны к регистру! Т.е. если вы, например, хотите написать чару La24ru, то писать надо только La24ru. Если напишите la24ru или LA24RU, волкер работать не будет. Использование данной закладки крайне не рекоммендуется в автоматическом режиме. Если вы запускаете несколько волкеров на одном компьютере то HP/MP друг друга чары будут видеть, а большего и не надо. Здесь же описываются действия, которые должен будет произвести ваш чар при получении или отправке комманды в чат. Что, сами понимаете, может скомпрометировать вас в глазах ГМов. Несколько иное дело например задать бафферу на привязи настройки баффа по отправке ему в пм сообщения Buff plz. Вполне себе невинные действия - попросили бафф, получили его. Send Request - блок отправления текстовых сообщений Recv Name - имя/имена получателей сообщений В таблице будут типы условий (Type), показатели условий (Num) и отправляемый текст (Send Text). Задаются они чуть ниже. When (Self HP% <, Self MP%, Delay(s) __ Text ______ - Когда значение (Своего HP% меньше, Своего MP% меньше, задержки) меньше заданного, отпрвить текст. Добавление в таблицу Add, удаление Del. Recv Reguest - блок получения текстовых сообщений. Send name - имя/имена отправителей сообщений, от которых чар может принимать ссообщения. Range - радиус приёма Text - ввод точного текстого сообщения, на которое должно последовать действие Skills - выбор скила из списка Добавление в таблицу Add, удаление Del. Auto trade Полезная закладка для долгих заходов на кач, когда начинают кончаться соски, стрелы или еще что не менее нужное. В этом случае можно автоматизировать запрос на трейд нужному персонажу и передачу от этого персонажа нужного кол-ва предметов. Auto Reguest Trade - блок запроса трейда When Item < __ Target __ - Когда количество предметов меньше заданного кинуть трейд заданному персонажу (target) Accept Trade - блок приема трейда Accept trade ______ Weight %< __ - принимать трейд от указанного персонажа, если вес в рюкзаке меньше заданного значения. Delay __ s Done Trade - задержка перед подтверждением трейда. В обычном режиме ставится 2-10 секунд. Большее имеет смысл при большИх лагах или проблемном подключении. Delay __ s Cancel Trade - задержка перед отменой трейда. Trade Item - предметы для передачи. Поле выбора персонажа для передачи (Target), кол-ва предметов (Quality) и названия предметов (item). Pathing Pathing - настройки перемещений Rand - будет бегать как ему захочется, рандомно Combat Begin Point is center point, Radii __ - точка начала боя (кнопка Begin Combat) является центром, переемещаться вокруг неё в заданном радиусе. Center Point x y z - задание координат центра .Cur. - вбивает в поля координат центра текущие координаты чара ( узнать свое местоположение в игре также можно командой /loc ) Radii - радиус перемещения вокруг центральной точки Define Range - определяет перемещение по расстояним между точками Define PathPoint - перемящается строго от одной точке к другой Z limit - ограничение по оси Z. Удобно в зданиях с несколькими этажами или в тех же катакомбах. Установив минимальное значение, ваш чар не будет брать в таргет мобов выше или ниже комнаты. No Mons, Move with pathpoint - когда нет монстров двигаться по ключевым точкам (если таковые заданы). Как только появится моб - побежит к нему. No Mons sleep - когда нет монстров отдыхать (сесть) Sleep point X Y Z - задание точки, где расположиться на отдых. .Cur. - вбивает в поля координат центра текущие координаты чара Not Attack Mon Out of Range - не атаковать мобов вне радиуса действия Таблица определения ключевых точек. Всё просто: забиваете значения X Y Z или нажимаете CurPos (волкер сам вобьет координаты текущей позиции), радиус (Radii) и добавляется в таблицу с помощью кнопки Add. Изменяются точки с помощью кнопки Change. Policy Закладка Policy определяет настройки ближних и дальних атак, какие и в каких случаях использовать. Сразу расскажем о двух подзакладках Far attacks и Short Attacks, т.к. их содержание одинаковое. Разница лишь в том, что первая для дистанционных атак, а вторая для ближних. Use Far Settings - блок использования дальних атак (такой же в подзакладке ближние атаки (Short attacks) - там только одна опция - задание расстояния). When Target is in __ To Melee (Default 100) - Использовать дальние атаки, когда цель находится на заданном растоянии от ближней атаки (по умолчанию ближняя 100 - меняется в закладке Short attack). рекоммендуется выставлять 600-900 (для кастеров) на дальние и 60 на ближние, 100 для полеармщиков. When Item ____ Count > __ - использовать дальние атаки только когда число определенных предметов (например, стрел или сосок) больше заданного значения. Attack and Run (use Spell or bow) - чар будет отбегать (кайтить) после каждого выстрела пока значение ХП моба больше определенного процента. Equip Weap - позволяет задать разное оружие для дальних и ближних атак. Например лук для дальних и даггер для ближних. Следующий блок выбор атакующих скилов (и в первой и во второй подзакладке) Skill1 - выбор скила когда собственное HP меньше заданного показателя, а MP больше заданного показателя Skill2 - выбор скила, когда HP цели больше заданного значения Skill3 - выбор скила, когда HP цели меньше заданного значения (например для оверхита) Skill4 - выбор скила для защиты члена партии (например слип/рут/парализ или сразу атака) Skill5 - выбор скила, когда на заданном растоянии находится определенное число монстров Repeat - поставьте галочки если хотите повторять выбранные скилы Attacking type - тип атаки, которую будет проводить ваш чар после выполнения предыдущего блока Direct Attack - обычные удары Use Spell - выбор скиллов для атаки When target hp < __ % use direct attack Mons Setting Закладка настройки монстров. В таблице указаны все известные типы. Можно воспользоваться поиском (поле чуть ниже и кнопка .Find.), но учтите, что он чувствутелен к регистру. Т.е. если вы, например, хотите найти La24ru, то писать надо только La24ru. Если напишите la24ru или LA24RU, поиск работать не будет. Как только вы выделяете монстра в таблице внизу появляются его опции по умолчанию. О них речь ниже. ATK Type - опции не атаковать (not attack), атаковать (attack) - по умолчанию у всех мобов, атаковать только если моб не окружен социальными мобами (attack alone). Auto Sweep / Sowing - первое для гнома, второе для манорщиков Shot - выбор соулшота Priority - выставление приоритета. Например, когда на споте появляется моб, который может сильно нагадить (масс слип, масс яд, феар и пр.), для него лучше поставить высокий приоритет атаки (high), тогда чар будет нападать на него в первую очередь. Если моб совсем безобидный, то можно оставить низкий приоритет. Boss - понятно из названия, что моб является босом и одному на него лучше не нападать Initiative - агрессивный моб Colony - социалный моб. При этом цифра Race указывает насколько социален. Т.е. если поставить 10, то 10 соседних мобов могут сагриться вместе с ним. .All sets same. - делает все сеты такими же как текущий. Достаточно удобная кнопка для того, чтобы не менять каждый по отдельности. Mon Level Limit - ограничения на атаку монстров по уровню Not ATK great to self - не атаковать выше себя по лвлу на заданное значение Not ATK less to self - не атаковать ниже себя по лвлу на заданное значение Other Atk Aggros first - атаковать агрессивных первыми Grab Players Mobs - отбивать монстров у других игроков. Не стоит этого делать, лишняя петиция вам ни к чему. Items Setting Закладка настройки дропа. Так же как в предыдущей, имеем дело с таблицей всего дропа, при выделении предмета в которой снизу появляются его опции. Предмет можно найти с помощью поиска (поле чуть ниже и кнопка .Find.), но учтите, что он чувствутелен к регистру. Т.е. если вы, например, хотите найти La24ru, то писать надо только La24ru. Если напишите la24ru или LA24RU, поиск работать не будет. Как только вы выделяете монстра в таблице внизу появляются его опции по умолчанию. О них речь ниже. Settings - собственно настройки предмета, чего с ним и чего не делать Pick - подбирать Sell - для написания скриптов (отдельная наука ), будет продавать все предметы, помеченные подобным образом, в магазин Store - хранить Trade - тоже для написания скриптов GM use - использовать, когда видишь ГМа (работает в связке с GM strategy) Del - удалять Warn - предупреждать когда появляется .All same. - делает все сеты такими же как текущий. Достаточно удобная кнопка для того, чтобы не менять каждый по отдельности. Общие настройки подбора дропа Pick up Item Distance __ - Расстояние, на котором можно подбирать предметы Pick up Item befor ATK - подбирать предметы до атаки Pick up PartyMember Drop's Item First - в первую очередь подбирать дроп своей партии Only Pick mine - подбирать только своё Auto Del Load > __ - автоматически удалять при загрузке больше заданного значения Pets Setting Настройки работы с петами (призванными животными, кубиками и пр.) Follow ATK _____ Hunger % >__ HP% > __ - следовать за другим игроком (не хозяином) до тех пор пока значения голода и HP не достигнут заданных. Pet Auto Feeding, Hunger < __ % - автоматическое кормление при достижении заданного значения голода No food callback Pet - когда нет еды призвать пета обратно Auto Res Pet - автоматическое воскрешение своего пета Auto Res party member's Pet - автоматическое воскрешение пета члена партии Pet's HP < __ % Callback - когда HP пета снижается ниже заданного показателя призвать его обратно PLayer's HP < __ % Callback - когда HP игрока снижается ниже заданного показателя призвать пета обратно TakeBack __ Items _______ When Less __ - отдать заданное количество предметов, когда их число станет меньше выбранного. Summon - Выбор суммона для вызова. Pet Buffs - все просто: выбираем скилл, задержу между ним, задаем минимальное значение MP для бафа и выбираем ник плеера. Pet Help - если HP меньше определенного значения, а MP больше - использовать скилл для игрока Pet skills - выбор скила и условий (ввод значений MP и HP хозяина или пета). GM Strategy GM Settings Самое важное здесь выставить значение Flash GM Name Delay (min) 9999999, т.к. будет достаточно подозрительно, если вы будете запрашивать список ГМов раз в какое-то время. Checkup GM with Equip (Setting in ItemSet) - использовать предмет, который задан в ItemSet при виде ГМа. On Found GM - поставьте галочку и напечатайте в блоке ниже сообщение, которое вы хотели бы сказать ГМу, когда его увидете (хотя лучше все же промолчать). Logout Setting - настроки логаута при разных действиях ГМа Relogin Delay(s) - во всех пунктах ниже задержка до следующего входа в игру On found GM in rect - логаут при обнаружении ГМа в заданном радиусе On GM whisper, Delay(s) - логаут при ПМе ГМа с заданной задержкой On GM petition, Delay(s) - логаут при петиции ГМа с заданной задержкой Other Player Настройка взаимодействия с другими игроками Auto Accept Live - настройка того, от кого принимать воскрешение. Часто ими пренебрегают новички, от чего попадают в видеоролики враждующих кланов, т.к. если отмечено Anybody (любой), то ресать может любой человек, в том числе обычным скролом. Лучше все-таки выбирать Party Player (член партии) или в крайнем случае Friends Name (друзья) или Friends and Party name (друзья и члены партии) Auto Reject Party invite - отвергать приглашения в партию Auto Reject Trade invite - отвергать трейд Log Player's Attack - записывать аттаки игроков в текстовый файл Logout Setting - настройки логаута Relogin Delay(s) - во всех пунктах ниже задержка до следующего входа в игру On Player Whisper, Delay(s) - логаут при любом ПМе вам другого игрока. Намного лучше сделать /allblock, чем включать эту опцию. On Found Player, Rect - логаут при обнаружении в заданном радиусе другого игрока. On Found Red name, Rect - логаут при обнаружении PK в заданном радиусе. On Player In ___ Rect Be __ Mons Locked, Exclude - логаут при обнаружении игрока, бегущего в окружении заданного числа мобов (спасение от паровозеров). Можно задать исключения из френдлиста или другого списка. Be Player's Attack, Delay(s) - логаут при атаке другим игроком после заданного времени First Player's Attack Say - после первой атаки написать в General чат сообщение. Вводить его надо в большое поле чуть ниже. Names Setting Внимание! Все ники чаров в данном меню и далее чувствительны к регистру! Т.е. если вы, например, хотите добавить чара La24ru, то писать надо только La24ru. Если напишите la24ru или LA24RU, волкер работать не будет. Закладка добавления (Add) и удаления (Del) имен в списки: GM Name - имена ГМов Freinds Name - ваш френд-лист в игре Other Players Name - другие игроки (не во френд-листе, но требующие отметки, например из вражеского клана) Black Name - игнор-лист AI Answer Автоматический ответ на готовые фразы. Smart Reply Whisper - отвечать на ПМ Smart Reply Petition - отвечать на петицию Smart Reply ____ Range Player say - отвечать, когда что-то говорят в General чат в заданном радиусе No Match Rand Reply - если не подходит не один вопрос - отвечать рандомно Добавляются фразы и ответы легко - левое поле снизу это фраза обращенная к вам, а правое ваш ответ. Добавляется кнопкой Add, удаляется Del, заменяет в таблице кнопкой Change. Vending Настройка автоматической торговли предметами Auto Set Up shop when enter - запускать магазин при входе Resetup __ m Delay - перезаупстить магазин через заданное число минут Cycle Put Item - подкладывать вещи в магазин по циклу Auto Set Up Shop - установка магазина Private Store Sell - магазин на продажу Private Store Buy - магазин на скупку Private Creation - магазин на крафт Shop Title - заголовок магазина Добавляется товар достаточно просто: первое поле это выбор предмета для продажи/покупки из инвентаря, второе поле количество этих предметов, третье цена. Добавляется кнопкой Add, удаляется Del, заменяет в таблице кнопкой Change. Sound Alerts Закладка назначения различных звуков и условия их проигрывания. Полезна при афк ботинге, да и вообще полезна Звуки выбираются и проигрываются с локального диска компьютера. Для этого вам надо будет в каждой опции указать путь (справа кнопочка "..") до звукового файла на вашем компьютере. Sound Alerts One GM Found GM - найден ГМ GM Whisper or FriedSay - ПМ от ГМа или френдчат GM Petition - Петиция ГМа Botting Dislink - дисконнект Char Death - смерть вашего чара HP < __ - здоровье ниже заданного Atk By Player - чар атакован другим плеером Found Warn Items - найдем нужный предмет (настройка в Items Settings) Found BOSS in Range - в заданном радиусе найден рейд-босс Pet Death - смерть пета HP < __ % - HP пета ниже заданного Food < __ - еда у пета ниже заданного показателя Pet Sound Alerts Two Other Party invites - приглашении в партию Trade Invites - трейд Whisper - ПМ Friends Chat - френдчат Say in Range __ - в заданном радиусе что-то сказали Found Player in __ NameList - найден игрок из списка Other Player Name List (найстроить его можно в закладке Names Settings), Black Name List (игнор-лист), Without Friends Name (вне списка друзей). When in Range __ Player be __ Mons Locked - найден игрок, окруженный заданном количеством монстров (защита от паровозеров). On Teleported - при телепортации.