Конспект урока (классного часа, внеклассного мероприятия в школе, занятия в ДОУ). Учитель: Кузнецова О.М. Образовательная организация: Муниципальное общеобразовательное учреждение «Школа №8 им. А.С. Пушкина г. Черемхово Предмет: Внеурочная деятельность по информатике «Компик» Класс/группа: 3 класс Раздел: Программирование робота Тема занятия: Основы программирования в Lego Mindsorms NXT Тип занятия: Комбинированный 1. Цели образовательного занятия 1 уровня Социальные 2 уровня знания об области Ценностное применения робототехники. отношение разработкам, к науке в целом. 3 уровня к научным опыт построения различного рода отношений в ходе целенаправленной продуктивной деятельности; опыт индивидуальной самостоятельной работы и сотрудничества в коллективе; опыт самоорганизации. 2. Задачи, решаемые в ходе образовательного занятия Научить определять область Познакомить c применения робототехники. различными видами и Научить распределять объем и последовательность способами программирования, а также с работы основными правилами между членами команды в условиях составления ограниченности технических ресурсов. программ. Научить элементарному программированию. Научить проводить Научить контролировать программированию робота испытания программируемого робота-тележки. ход работы по УУД Личностные Познавательные Учебная мотивация Умения устанавливать аналогии, Умения планировать деятельность; Умения находить несколько Регулятивные вариантов исправлять ошибки решения одной задачи; Коммуникативные распределять объем выполняемой работы между членами команды; договариваться. анализировать ситуацию; выбирать адекватные средства для решения реальных проблем Технические условия: ПО Notebook (Smart Board), Система "Исполнители" версия 2.5, среда программирования NXT (NXT Programming). Используемое оборудование: Lego Mindsorms NXT, ноутбуки, стационарные компьютеры, интерактивная доска. Материал к уроку : презентация для интерактивной доски, раздаточный материал: пошаговые инструкции для программирования робота – исполнителя, файл «Задача 1» готовая задача для робота исполнителя, Документ MS Word с пошаговой инструкцией для практической части. Время, Элементы мин методической структуры урока (занятия) 2 мин. Орг. Момент. Наглядный дидактический материал (скриншоты интерактивной доски, Содержание этапов занятия слайды презентации, ссылки на учебное видео и т.д.) Скриншот/ Методический Действия учителя слайд комментарий скриншота - Ожидаемый результат использования дидактического (ИКТ, Действия обучающихся материала учебно лабораторное оборудования и др.) на каждом занятия Цель: психологический настрой Обучающиеся учащихся и обеспечение рабочей рассаживаются по обстановки на уроке. группам (группы были Здравствуйте, ребята. Сегодня на сформированы на занятии мы с вами продолжим предыдущем занятии). работать с конструктором LEGO 3 мин. Целеполагание Проговариваются NXT, я попрошу вас сесть критерии и шкала рабочими группами ка на прошлом оценочного листа, занятии. обучающиеся На ваших столах лежит памятка « оценивают свои Правила работы в группе», знания на начало посмотрите, вспомните и урока пользуйтесь этими правилами на сегодняшнем занятии. Ребята на ваших столах лежат «Оценочные листы», ознакомьтесь с ними, посмотрите внимательно на критерии (представлены на слайде, озвучены), оцените себя по шкале по каждому критерию (шкала и обозначение представлены на слайде). Цель занятия Цель: Совместное формулирование Обучающиеся берут Физическое появляется на цели урока. своих роботов, восприятие робота экране после На прошлых занятиях мы с вами включают их. Отвечают рассуждения и сконструировали робота – тележку, на вопросы. совместного возьмите в руки своих роботов, формулирования включите их. Они едут? Примерные ответы Двигаются? Нет! А как вы думаете обучающихся: почему? - задавать действия; Как вы думаете, чем мы будем - учить двигаться. заниматься на сегодняшнем занятии? Цель нашего занятия: научиться программировать робота. 1 мин Мотивация 7 мин. Проектировочн ый этап. Совместное исследование проблемы. - Цель: выработка на личностно Обучающиеся Развитие у детей значимом уровне внутренней слушают, наблюдают за мотивации изучения готовности выполнения учебной действиями робота робототехники, в задачи. том числе Сегодня на занятии вы оживите познавательного ваших роботов, они смогут не интереса только двигаться в заданных направлениях, но и подавать звуковые сигналы примерно так (демонстрация робота движение + звук) Работа с Цель исследования: выявить Обучающиеся Закрепление навыков интерактивной основное правило составления наблюдают, работают с работы на доской6 программы. интерактивной доской, интерактивной доске Демонстрация не Метод исследования: Наблюдение делают выводы по ходу последовательного Робот – это все же не человек, он не наблюдения. выполнения может сам делать то, что ему действий захочется, он выполняет только те Расставление действия - команды, которые блоков в нужном заложены в его памяти. Но как он порядке их выполняет?! Демонстрация Давайте посмотрим на нашу доску правильного (работа с интерактивной доской). выполнения На доске вы видите робота – программы кулинара, его задача сварить картошку. Он знает такие команды, как: возьми кастрюлю, включи плиту, налей воды и спусти картошку, выключи плиту, жди 15 На интерактивной минут, почисти картошку. доске обучающиеся Посмотрите, что получится, если расставляют действия в просто робот будет выполнять все правильном порядке команды по очереди - На доске демонстрация робота выполняющего команды (робот выполняет команды в разнобой). Что получилось? Обучающиеся делают Картошка сварилась? вывод на основе А что нужно сделать? наблюдения: На интерактивной доске Для того чтобы робот обучающиеся расставляют выполнил задачу его действия в правильном порядке, действия должны демонстрация робота стоять в правильном выполнившего задание верно. порядке друг за другом. Целью нашего исследования было Основное правило: выявить основное правило действия в программе составления программ, давайте должны стоять строго в сделаем выводы и сформулируем определённом порядке. правило. 10мин. Техническое моделирование решения задачи На экране окно Цель: практически проверить Обучающиеся Формирование программы эффективность использования приступают к работе на навыка «Исполнители», с моделирования в процессе компьютерах, в окне самостоятельной готовой задачей обучения решению задач в программы необходимо работы в программе для робота, на начальной школе. по инструкции Система фоне экрана перед Этап включает в себя составить программу "Исполнители" обучающимися самостоятельную деятельность для робота – версия 2.5 ставится задача, обучающихся в программе Система исполнителя. работа по "Исполнители" версия 2.5, по Работа с инструкцией инструкции №1. подготовленным пошаговым № 1: слова программы Анализ инструкциям. набирают с клавиатуры. выполнения Итак, программа – это Анализируют причины программы по определенный порядок действий не выполнения роботом инструкции № 1. робота, но разные роботы заданной программы. выполняют разные задачи, давайте посмотрим на знакомого нам уже Работа с инструкцией 8 мин. Программирова ние модели Задача для робота – исполнителя, у вас на №2: программа обучающихся экранах уже открыто окно составляется с составить программы «Робот» с, которой мы помощью команд программу по встречались на прошлых занятиях. внесенных в память инструкции №2. На ваших экранах готовая задача, компьютера. машина должна проехать 3 клетки Делают выводы: Анализ вперед и остановиться на парковке. У каждого робота свой выполнения Задача для обучающихся: работая набор команд. программы по по инструкции составить Каждый робот инструкции № 2. программу для робота – понимает только те исполнителя (пошаговая команды, которые инструкция №1) написаны на понятном Задача выполнена? Машина ему языке. доехала до места? Что выдает вам программа? Роботы не поняли ваших команд, давайте обратимся за помощью в справочник программы и попробуем составить программу другим способом. Задача для обучающихся: составить программу для робота – исполнителя, используя команды внесенные в память робота, по инструкции № 2. Теперь робот поехал? Давайте сделаем вывод на основе полученных нами результатов. Обучающиеся делают выводы Цель: сформировать у учащегося Формирование представление о принципах умений и навыков в и приемах программирования модели сфере технического робота-тележки из Lego Mindsorms программирования 6 мин Практическая работа демонстрация работ и - Формирование NXT. представления о Подводя итоги первой половины двух способах нашего урока, мы можем уже программирования сказать, что программа - это робота – тележки определенная последовательность команд исполнителя, написанная на Обучающиеся в понятном ему языке. группах Теперь перейдем к программируют робота программированию роботов и слушая объяснения попробуем составить программу учителя, задают для робота – тележки из возникающие в ходе конструктора LEGO Mindsorms работы вопросы. NXT Роботов можно программировать 2 Демонстрируют Пошаговая способами: 1 с помощью готового инструкция специальной среды NXT и второй запрограммированного программирования способ программирование через робота робота – тележки. главное меню блока NXT. Сегодня мы познакомимся и испытаем 2 способ. Совместное программирование робота (пошаговая инструкция демонстрируется на слайдах) Получилось? Все роботы при запуске выполняют одинаковые действия Цель: Обучающиеся Формирование Задачи: программируют робота навыков У каждой группы на рабочем столе по инструкции. самостоятельного компьютера находится файл Демонстрируют технического «Инструкция» в котором находятся полученную программирования и инструкции по составлению программу. представления программы для робота, в итоге мы работы 3 мин. Итоги занятия получим несколько различных программ. Работа с Ребята, что вы узнали на Обучающиеся отвечают оценочными сегодняшнем занятии? на вопросы и работают листами по итогу Теперь возьмите в руки свои с оценочным листом. занятия оценочные листы, и снова оцените себя по каждому критерию (шкала и обозначение представлены на слайде). Оценочные листы оставляем на столах, спасибо за урок, встретимся через неделю.