Об игре Большой город спит. Ночной проспект. Пустынно. Вдруг

advertisement
Об игре
Большой город спит. Ночной проспект. Пустынно.
Вдруг, откуда ни возьмись, вылетает автомобиль, визжат тормоза, дверцы враз распахиваются, на ходу выскакивают люди.
Они перекрикиваются и бегают. Трезвонят мобильники. Шарят в кустах лучи фонариков. Через мгновение все запрыгивают
обратно в салон, машина срывается с места.
И тишина...
"Что это было?" — гадает, ошеломленно протирая глаза, случайный зритель у окна своей спальни.
А это — "Encounter".
"Encounter" — это игра
Игра, которая способна взбудоражить ваш город тоже; игра, соединившая виртуальность и реальность.
Правила "Encounter" довольно просты. Чтобы принять участие, каждая команда делает денежный взнос (а команда,
занявшая 1-ое место получает 50% от суммарных сборов за игру). У каждой команды несколько машин — экипажей "полевых
игроков", действующих в реальном мире. Автомобили должны быть заправлены топливом под завязку, а игроки оснащены
фонариками и мобильниками. Вторая часть команды — это ее мозг, "штаб". В штабе компьютеры, подключенные к Интернету,
"координаторы", получающие задания на сайте "Encounter" и передающие их полевым игрокам.
Цель каждой миссии — найти код, ввести его на сайте и таким образом получить доступ к очередному заданию. Код может
быть спрятан где и как угодно: заложен в подземелье, начертан на камне или стене, напечатан в свежей газете, закреплен на
дереве, вручен "агенту". Кодом могут оказаться набор цифр и символов, шекспировская строка, фамилия дворника с соседней
улицы.
Добыв код, экипажи сообщают его в штаб по мобильному телефону. Многоопытные и лучше оснащенные полевые игроки,
экономя драгоценное время, вводят ответ на сайт прямо из машины, пользуясь подключенным к Интернету ноутбуком.
Участники должны выполнить десять миссий, и побеждает та команда, которая первой проходит все уровни. Виртуальнореальное сражение нередко длится ночь напролет — с вечера предыдущего дня до утра следующего.
1
Первая ночная игра «Энкаунтер» // WWW.CHER.EN.CX
Когда игру по этим правилам впервые запустили в Минске, она быстро набрала популярность и стала заметным явлением
местной жизни. Горожане рассказывают друг другу легенды о таинственных ночных происшествиях. Сформировались
многолюдные команды, возникло новое устойчивое сообщество "ночных игроков". Суровые представители дорожной милиции
при виде машины с наклейкой "Encounter" понимающе ухмыляются. О захватывающих приключениях пишет пресса, серия
репортажей о схватках во тьме появилась на городском телевидении, рейтинг ее организаторов стремительно вырос.
Эта игра, которая изменяет мегаполис, и так происходит повсюду, где она появляется.
Миссия выполнима
"Encounter" доступна всем жаждущим острых ощущений: заводным, любопытным, бесстрашным, рисковым, а также веселым
и находчивым — и далеко продвинутым в поисковых системах Интернета. В эту ночь не имеют значения возраст, социальное и
семейное положение, уровень образования и дохода. Перед стартом все игроки равны, и лишь в острой борьбе определятся
лучшие.
Реальная реальность
В городе и окрестностях полевые игроки, вооруженные до зубов (по ходу игры может понадобиться что угодно: от
надувной лодки до булавки), в поисках кода роют землю, карабкаются на верхотуру, бегут марафонские дистанции, форсируют
водные преграды. Это как раз те мгновения, часы и ночи, которые делают игру неотразимой.
Один ползет по крыше, другой заблудился в лабиринте, кто-то четыре часа подряд не выходит на связь.
Приобщаясь к приключениям, даже самые робкие учатся преодолевать страх высоты, неизвестности, стеснения. Игра
каждому дает возможность узнать себя лучше, преодолеть комплексы, приобрести друзей, расширить знания.
Весь азарт "Encounter" можно ощутить только одним способом — вступив в игру. Известно точно: каждый участник на своей
шкуре не раз чувствовал, что такое выброс адреналина в кровь. А самая умная, быстрая и ловкая команда знает вкус
абсолютной победы! И даже участники команд, не занявших призовых мест— вымотавшиеся, уставшие — неизменно остаются в
восторге от состоявшейся схватки.
2
Первая ночная игра «Энкаунтер» // WWW.CHER.EN.CX
Играют все
Мальчишки и девчонки, хотя подчас они уже и сами родители. Бесшабашные студенты и солидные предприниматели.
Домохозяйки и байкеры. Заядлые интернетчики и серьезные банкиры. Седовласый менеджер, например, так объясняет свое
увлечение "Encounter": "Мы всегда остаемся детьми, только наши игрушки становятся дороже". Многим нравится, ненадолго
освободившись от роли отца семейства или руководителя коллектива, стать хоть на час героем неснятого боевика.
Такая жизнь — альтернатива будничной, с ее неизбежными ограничениями и грузом повседневных забот. Именно это
свойство "Encounter" привлекает к ней сотни самых разных людей.
"Encounter" — это такая игра, в которой может быть все, чего в реальности не бывает.
Избыток эмоций и впечатлений, которыми переполняет игра, требует выхода. Поэтому на совместных вечеринках и бурных
дискуссиях на форуме сайта вновь и вновь обсуждаются и переживаются подробности прошедшей схватки. Хочется быть вместе
и после того, как догорел финальный костер. "Encounter" для этого сообщества становится стилем, образом жизни.
Мировая игра
Предлагаемый проект — из числа тех, которые получают всемирное распространение.
"Encounter" завоевывает планету людей. Вот почему создана единая — без границ — база игроков. Клиент, сделавший
взнос в своем городе, но уехавший (по делам, на отдых, в гости) в другой город или страну, может, при желании, играть в
"Encounter" там. Вот почему автомобиль с такой наклейкой на стекле колесит по земному шару. Когда наши желания,
стремления и действия вращают Землю, то это значит — с нами все в порядке, игра продолжается, стоит дерзать и добиваться
успеха.
3
Первая ночная игра «Энкаунтер» // WWW.CHER.EN.CX
Преимущества оригинального проекта или Почему ENCOUNTER?
 Помимо реальных ночных командных игр существуют виртуальные интеллектуальные игры, в которых игроки решают
поставленные перед ними задачи за монитором компьютера. Игры могут быть посвящены любой тематике, в них принимают
участие бойцы со всего бывшего СНГ. Существуют даже команды и игроки, которые предпочитают только виртуальные
сражения, не принимая участия в реальных играх. Как правило, игры такого рода бесплатные.
 Автором игры может стать любой из бойцов домена. Для этого необходимо желание, творческие способности и понимание
мира ENCOUNTER.
 Для того чтобы принять участие в любы видах игр ENCOUNTER не обязательно создавать команду, или быть одним из ее
членов. Специально для одиночек предоставляется возможность проявить себя в одиночных виртуальных и реальных играх.
 Регулярно проводятся оригинальные международные игры, в которых принимают участие команды и игроки из стран
бывшего Советского Союза. Участие и победа в этих играх считаются очень престижными и почетными. Победители
награждаются орденами ENCOUNTER.
 Гордостью проекта является постоянно совершенствующийся программный комплекс сайта, который исключает
возможность предвзятого судейства, подтасовки результатов, послеигровых распрей и «разборок». Именно такие проблемы
часто приводят к потере популярности игры среди участников. В проекте ENCOUNTER проблемы такого рода исключены, весь
игровой процесс абсолютно прозрачен. Не даром люди, принимавшие участие в различных вариантах подобных игр,
признают ENCOUNTER самой объективной и честной игрой.
4
Первая ночная игра «Энкаунтер» // WWW.CHER.EN.CX
 Оригинальной спецификой проекта, защищенной авторским правом, является система награждений и роста участников. В
зависимости от места, занятого командой или игроком, каждому участнику присваивается определенное количество очков,
что приводит к его «карьерному росту» в игре ENCOUNTER. Таким образом, вступив в ряды бойцов ENCOUNTER рядовым,
игроку, по мере его достижений, присваиваются очередные звания: младший сержант, сержант, старший сержант, лейтенант
и т.д. У каждого игрока есть виртуальное личное дело, в котором зафиксированы все его победы и успехи.
Все вышеперечисленные преимущества приводят к серьезному отличию оригинального проекта ENCOUNTER от игр-клонов и
способствуют увеличению популярности игры среди целевой аудитории.
С уважением, администратор череповецкого домена ENCOUNTER
Андрей Путков.
+7-921-256-09-56
ICQ 222-668-570
e-mail: enc-cher@mail.ru
www.cher.en.cx
5
Первая ночная игра «Энкаунтер» // WWW.CHER.EN.CX
Download