и Autodesk 3ds Max 2012

advertisement
AUTODESK 3DS MAX 2012
ИНСТРУКЦИЯ ПО ПОДГОТОВКЕ К СДАЧЕ СЕРТИФИКАЦИОННОГО ЭКЗАМЕНА
AUTODESK
Сертификация Autodesk - это аттестат, получивший широкое признание в индустрии IT,
открывающий Вам возможность преуспеть в сфере проектирования, приносящий пользу,
как Вам, так и Вашему работодателю.
Подтвердив Ваши знания и навыки успешно пройденной сертификацией, Вы получите
возможность ускорить Ваш профессиональный рост, повысить Вашу продуктивность и
уровень доверия к Вам как к специалисту.
Чтобы получить сертификат Autodesk 3ds Max 2012 Professional, Вам также необходимо
сдать Autodesk 3ds Max 2012 уровня Associate. Вы можете сдавать экзамены в любой
последовательности.
Если Вы уже получили сертификат уровня Professional, подтверждающий владение
Autodesk 3ds Max 2011, Вам достаточно сдать Autodesk 3ds Max 2012 уровня Associate.
Тем самым Вы подтверждаете свои знания программы Autodesk
3ds Max 2012
Professional.
Autodesk настоятельно рекомендует Вам для успешной сдачи экзамена структурировать
подготовку. Мы рекомендуем Вам изучить данное руководство, регулярно готовиться к
экзамену, используя официальное учебное пособие, а также сдать Assessment Test.
Уделите внимание как теоретическим знаниям, так и практическим навыкам.
Экзамен Autodesk 3ds Max 2012 Associate состоит из 30 вопросов, которые направлены
на оценку Ваших знаний инструментов, характеристик и основных задач Autodesk 3ds Max
2012 . Вам будут предложены различные виды вопросов в виде теста, сопоставления, и
выбора из предложенных элементов. Экзамен длится 1 час. (В некоторых странах время
экзамена может варьироваться).
Autodesk предлагает выбор из двух экзаменов Autodesk 3ds Max 2012 уровня Professional:
Models to Motion и Surface and Look Development. Autodesk 3ds Max 2012 Professional
имеет практическую направленность, состоит из 20 вопросов. Чтобы ответить на вопрос,
Вам необходимо использовать Autodesk 3ds Max 2012 для создания и изменения файла
данных, а затем вписать ответ в окно для ввода. Ответ может содержать как текст, так и
числовое значение. На экзамен отводится 90 минут. (В некоторых странах время
экзамена может варьироваться).
A SSESSMENT
TESTS
Assessment test компании Autodesk позволит Вам определить те аспекты знаний, на
которые следует обратить особое внимание при подготовке к сертификационному
экзамену. По окончании теста Вы сможете просмотреть правильные ответы на те
вопросы, в которых Вы допустили ошибки, или пропустили. Для получения
дополнительной информации пройдите на сайт сертификационного центра по ссылке:
HTTP :// AUTODESK . STARTTEST . COM
О ФИЦИАЛЬНЫЕ УЧЕБНЫЕ ПОСОБИЯ A UTODESK
При подготовке к сдаче экзамена Autodesk 3ds Max 2012 используйте официальное
учебное пособие Autodesk 3ds Max 2012 издательства “Wiley Publishing”, которое
доступно в книжных и интернет магазинах по всему миру.
К УРСЫ С ТРЕНЕРОМ В АТС
Авторизованные учебные центры Autodesk (АТС) – это сеть учебных центров по всему
миру, предлагающие широкий спектр обучающих ресурсов. Посетите АТС онлайн на
сайте HTTP://WWW.AUTODESK.COM/ATC.
Р ЕКОМЕНДОВАННЫЙ УРОВЕНЬ ПРАКТИЧЕСКОЙ ПОДГОТОВКИ ДЛЯ СДАЧИ ЭКЗАМЕНА A UTODESK 3 DS
M AX .
Практические навыки – это основной компонент, требующий внимания при подготовке к
экзаменам. Чтобы в полной мере овладеть навыками, которым вы обучились, Вам
необходимо совершенствовать их практическое применение.
2012 CERTIFIED ASSOCIATE EXAM:
Курс Autodesk 3ds Max 2012 (или эквивалентный) плюс 100 часов практических занятий.
2012 CERTIFIED PROFESSIONAL EXAM :
Курс Autodesk 3ds Max 2012 (или эквивалентный) плюс 400 часов практических занятий.
П ОЧЕМУ МЫ ПРЕДЛАГАЕМ ДВА ВИДА ЭКЗАМЕНА УРОВНЯ P ROFESSIONAL ?
Autodesk 3ds Max 2012 используется для производства фильмов, видео игр, создания
визуальных эффектов и эволюции телевизионных систем. Создание двух экзаменов
уровня Professional позволит вам сконцентрироваться на необходимых для Вашей
карьеры аспектах, а также приобрести дополнительные навыки в новых областях.
Если Вы заинтересованы в ранних стадиях технологического процесса, таких как
проектирование и создание анимационных цифровых моделей, отличным выбором для
Вас будет экзамен «Models to Motion». Если Вы заинтересованы в создании конечного
вида цифровых моделей и их окружающей среды, Вас следует выбрать экзамен «Surface
and Look Development». При успешной сдаче двух видов экзаменов Professional, вы
получите два аттестата: Autodesk Autodesk 3ds Max 2012 Professional «Models to Motion»
и Autodesk 3ds Max 2012 «Surface and Look Development».
Э КЗАМЕНАЦИОННЫЕ ТЕМЫ И ЗАДАНИЯ :
При подготовке к сдаче экзамена мы рекомендуем Вам повторить темы и задания,
приведенные ниже, используя официальное учебное пособие Autodesk 3ds Max 2012
Essential (издательство “Wiley Publishing”). Данное пособие доступно во всех книжных и
онлайн магазинах. Просим обратить Ваше внимание на то, что не все темы из этого
списка будут представлены на экзамене.
AUTODESK 3DS MAX 2012 CERTIFIED ASSOCIATE
Темы
Анимация
Камеры
Композитинг
Динамика/симуляции
Эффекты
Освещение
Материалы/Тонирование (Shading)
Моделировние
Рендеринг
Задания
Смена методов интерполирования
Различия Dope sheet и Curve Editor (редактор
кривых)
Управление касательными в редакторе кривых
Определение типа контроллера
Определение настроек проигрывания
Типы камер
Пояснение ближней и дальней плоскости
отсечения камеры
Демонстрация компоновки нескольких слоев
Использование модификаторов для симуляции
мягкого тела (Soft Body)
Определение атмосферного эффекта
Определение событий
Определение систем частиц
Определение пространственных исказителей
(Space Warps)
Сравнение понятий затухание (аttenuation) и
спадание (decay)
Параметры модификации теней
Использование редактора материала
Основные координатные системы
Различные подходы к моделированию
(workflows)
Различия типов клонирования
Типы вершин (Vertex types)
Создание объектов и их последующая
модификация, рабочий процесс
Использование инструментов полигонального
моделирования
Различные рендеры
Определение типов проходов (pass types)
Темы
Оснастка (Rigging / Setup)
Сценарии (Scripts)
Пользовательский интерфейс / Управление
объектами
Задания
Задание параметров рендеринга
Описание общих возможностей двуногого
персонажа (Biped)
Определение типа используемого контроллера
Определение решателя инверсной кинематики
(IK solver)
Описание общего использования сценариев
Определение методов выделения регионов
ЭКЗАМЕНАЦИОННЫЕ ТЕМЫ И ЗАДАНИЯ:
Мы рекомендуем Вам повторить темы и задания при подготовке к сдаче экзамена,
используя официальное учебное пособие Autodesk 3ds Max 2012 Essentials
(Издательство “Wiley Publishing”). Данное пособие раскрывает темы и задачи,
приведенные ниже и доступно во всех книжных и онлайн магазинах. Чтобы получить
сертификат Autodesk 3ds Max 2012 уровня Professional, Вам необходимо сдать Autodesk
3ds Max 2012 Associate.
Просим обратить Ваше внимание на то, что не все темы из этого списка
представлены на экзамене.
будут
AUTODESK 3DS MAX 2012 CERTIFIED PROFESSIONAL
Тема
Анимация
Моделирование Моделирование
для анимации
для
визуализации
Анализ анимации объекта,
используя редактор кривых (Curve
Editor)
Создание анимации по пути,
движение объекта вдоль пути
Определение ограничений,
используемых для анимации
Размещение значения ключей на
тайм слайдере(Time Slider)
Использование анимационных
проходов и анимационных
редакторов
Отличие различных видов камер
*
*
*
*
*
Камера
*
*
Композитинг
*
*
Управление данными/
взаимодействие
Освещение
Задания
*
*
*
*
*
*
*
*
Редактирование области
просмотра (FOV)
Наложение нескольких слоев
Переопределение цветов на
выходе (remap the color output)
Создание слоевых рендеров и
импорт в композит
Определение типов файлов и их
использование
Использование импорта для
импортирования моделей и сцен
Определение функций света в
сцене
Использование системы дневного
света
Использование утилиты списка
источников (Light Lister)
Тема
Моделирование Моделирование
для анимации
для
визуализации
Материалы/Затенение
(Shading)
*
*
*
*
Моделирование
*
*
*
Рендеринг
*
*
Оснастка (Rigging / Setup)
Скрипты
Пользовательский
интерфейс / Управление
объектами
*
Задания
Определение параметров
шейдеров
Определение стандартных
материалов
Определение способов
смешивания (Blending Modes)
Использование редактора
материалов
Создание объектов и их
последующая модификация,
рабочий процесс
Использование инструментов
полигонального моделирования
Использование ProBoolean (Max)/
Boolean (Maya)
Определение параметров
рендеринга
Использование рендера для
рендеринга прохода эффектов
(effect pass)
Определение костей
Использование таблицы весов
*
*
*
*
*
Применение (запуск) скриптов
Описание и использование
трансформации объектов
Д ЛЯ
ПОЛУЧЕНИЯ
ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ
ИНФОРМАЦИИ
ПРОЙДИТЕ
ПО
ССЫЛКЕ :
HTTP :// WWW. AUTODESK . COM / CERTIFICATION
С ЕРТИФИКАЦИОННЫЙ ЦЕНТР A UTODESK : HTTP://AUTODESK.STARTTEST.COM
Autodesk и 3ds Max - зарегистрированные торговые марки Autodesk Inc., дочерних предприятий
и/или филиалов в США и/или других странах. Все другие названия торговых марок и знаки
принадлежат соответствующим правообладателям. Autodesk оставляет за собой право изменять
товарное предложение и набор предоставляемых услуг, их условия и цены в любое время без
уведомления и не несет ответственности за типографические или графические ошибки в рамках
настоящего документа.
2012 Autodesk, Inc. Все права защищены.
Download